什么叫APP分发?基础概念是什么?获取外部流量的途径和利用方法,具体渠道分哪些?

什么叫APP分发?基础概念是什么?获取外部流量的途径和利用方法,具体渠道分哪些?,第1张

APP分发和APP推广其实是一个东西。。。

APP分发和APP推广有什么区别,APP分发的概念

一、应用商店推广

1.手机厂商应用商店:如小米商店,华为应用市场,三星应用商店,联想乐商店,HTC市场,oppo ,魅族市场,乐视应用商店等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。

2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,如移动MM、联通沃商店、电信天翼空间,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。

3.手机系统商应用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。

4.第三方应用商店:第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。如 优亿市场、安卓市场、安智市场、机锋市场、十字猫、木蚂蚁、网讯、安卓商店、N多网、豌豆荚、91手机商城、可可软件商店、飞流、3G、安卓市场安贝市场、安卓在线、AppChina应用汇等,各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。

5.软件下载站:比如天空下载、华军软件下载、百度软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。

二、推广:

6.积分墙:在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。

7.插屏:又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏d出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式d出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。

8.如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障。

9.刷榜推广:这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APP Store 去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。

三、应用内推广:

11.应用内互推:又称换量,就是通过BD合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。

12.PUSH推广:作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。

当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。

13.d窗推广:一种会在应用开启时d出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。

14.焦点图推广:可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。

15:应用推荐类推广:金山、限免大全、搞趣、APP123……结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活。这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。只是长期投放之后用户就会产生"审美疲劳",推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。

16:越狱类推广:PP助手、同步推、快用、91......结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作。这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少。

17.互联网开放平台推广:不要小瞧了开放平台!将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、百度开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等。给你的用户增加不同角度的体验。

四、社会化推广:

18. 社会化营销:现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量。这个不是不可能,需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。

19. 红人转发:(推广用户质量:不确定)一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好。有可能是性价比最高的推广形式,如果进行了成功的事件营销。也可能出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很聪明的。

20.恶意软件潜伏安装市场:这种方法比较比较邪恶,但是也可以带来流量。

21.微信群推广:现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。

22.人肉刷评论推广:通过刷评论冲榜,提高排名,也可以获得app的用户量。

五、线下推广:

23、手机厂商预装:这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式。但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。

24.水货刷机:安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵。成本不好控制,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。

25.行货店面:用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。

26.线下媒体推广:比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广

27.线下店面推广:比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。

28.展会物料推广:比如展会下载App送小礼品推广。

29.地推推广:(推广用户质量:高)携程的地推人员每天的工作就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30~40个,好的时候一个月能装1000+,底薪1000 装够600个以后每个1块 超过1000个每个3块。这种推广形式非常精准但也非常累,最笨的办法往往也是最有效的。

六、新媒体推广

30、内容策划:内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。

31、品牌基础推广:百科类推广:在百度百科,360百科建立品牌词条,问答类推广:在百度知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。

32、论坛贴吧推广:在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。

33、微博推广:内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力。这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。

互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。

活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。

34、微信推广:在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要自然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。

35、PR传播:PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要。互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。

36、事件营销:事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉。肤浅的理解就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。

37、数据分析:任何时候的推广都离不开数据,要学会从数据中找的问题。总结良好经验,做优质渠道,改良产品。

38、蘑菇平台,手机APP预装推广能。

App预装推广的优势:

手机APP预装推广能够让手机使用者首次使用的时候就自动激活已经预装的APP,一旦预装的量达到一旦的数量,其APP被推广的用户将不计其数,特别是像小米等这几年销量剧增的手机,如果能在这种手机中预装APP,可以说是能够实现最大程度的APP推广,这种推广的效果甚至会远远大于在网站、微信、应用商店等地方的推广效果。

App运营推广应该从先小处做起,因为细节往往决定这成败。事实证明,忽略细节,不仅会影响APP产品口碑不说,甚至会带来严重损失。

随着互联网的不断发展,越来越多的企业都看重短视频新媒体等运营推广渠道,下面苏州电脑培训http://www.kmbdqn.cn/就一起来了解一下,这些渠道都有哪些营销方法。

会员模式会员模式需要有其他同类竞品的优势,一般需要满足这几个条件:领域的佼佼者形成用户规模效应具有独特的服务有强大的技术壁垒等。

但是在如今的互联网行业,技术方面很难做到遥遥于其他竞争对手,所以很难存在强大的技术壁垒。

要么依靠小众的产品类型,在小众市场深耕,然后形成独特的服务让用户进行付费,常见的有解锁功能收费或者开通年度会员等。

例如nomo这种主打胶片市场的相机App就是这样 *** 作。

广告模式广告模式需要拥有庞大的用户规模,理想中的广告模式则是做内容分发平台。

通过做内容分发,在分发的内容中植入广告,从而通过广告点击或者展现收费。

在视频工具类产品通过广告模式效果并不好,VUE这个产品从视频工具产品也在大力发展社区,希望通过社区提高用户粘性,提高用户日活数,目前VUE的tab2顶部banner也会出现广告。

工具类产品只有社交存在强有力的商业潜力,因为当社交工具有较深的用户关系链时,那么用户迁移到其他社交工具上,是一件特别困难的事情。

社交工具因为保持着用户与用户的连接,多种关系交错,构成了一个庞大的连接关系体系,用户粘性进一步加强。

从而有可能完成各种商业化可能性。

这里的商业潜力体现在稳定的流量入口,高留存的用户数,可利用流量给其他产品引流,打造一个又一个大规模用户数的App。

例如Facebook利用庞大的流量基础,轻易地打造了Messager超级App,日活超十亿。

内容分发的核心目标是要建立内容消费路径,从而提高内容运转的效率。我个人觉得内容分发有三要点:

第一、合适的发布渠道

列出主流媒体发布平台,进行等级分类(了解各平台的相关政策),从中选出最合适的发布渠道。所谓的合适,不能一味的追求高阅读量,尤其不要盲目地只盯着两微一抖,虽然这几个平台用户基数最大,但有时候效果往往比不上很多新媒体平台。

第二、AB测试

通过一定时间的数据测试,根据数据反馈情况再来确定。

第三、预留悬念

无论是在垂直门户网站还是搜索引擎、亦或是贴吧论坛等,在任何一个公域流量池中都要学会留有悬念,只有这样才能实现长期有效的引流。

总之,亿仁网络认为除了内容的创作板块,把握好内容的分发、加工以及反复利用,才能让转化达到最佳。内容是一个不断迭代精进的过程,唯有引入反馈,才能不断修正内容的运营策略。


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