围棋可能算最需要智力的一种游戏,机器战胜人类最强棋手李世石,柯洁,说明人工智能在一些方面已然超越人类,这可能是人工智能领域的又一次突破和飞跃;
对于人类而言,应当坦率地承认自己在围棋——以及很多其他事情上——输给了机器和程序。这种失败不仅没有任何可耻之处,反而是人类发明这些工具的目的。自从工业革命以来,越来越智能化的机器已经使人类退出了许多领域,人类由此获得的是更加深远的解放。正如汽车、飞机的发明不会削弱长跑者参加马拉松的热情,“深蓝”的胜利不会剥夺人们对弈国际象棋的乐趣;
“阿尔法狗”们打遍天下无敌手的那一天终会到来,但围棋的魅力仍将吸引一代又一代人:不是为了战胜机器,而是为了发现自己。“阿尔法狗”出人意料的表现是对人工智能目前发展的最好科普;
人机大战的发起人谷歌公司则凭借这次活动成功地营造出公司在人工智能领域的领先地位;围棋这项古老的东方智力游戏则依靠这次对抗成功地吸引了全球围观,人机大战由单纯的体育比赛在某种意义上变成了一次完美的品牌营销和推广。
最近正好都在谈论这个话题,就来跟楼主好好说一下我的观点。
首先,这是肯定的,人机对战,对谷歌而言,是一次非常成功的营销。当然光说比较薄弱,以下请看分析:
在女神节以及妇女节刚刚过去后,相信很多人在2016年3月9日时又被一个围棋人机大战的新闻给刷了屏。如图:
可能你之前已经被这个新闻刷过太多的屏,但在回答这个问题之前,首先还是得科普一下这期围棋人机大战的主角们(在下真的不是在混字数啊喂!)
既然是人机大战,那么主角当然是人和机器了,这个新闻的主要人物,是来韩国思密达的李世石欧巴,在围棋领域,他1995年入段,1998年二段,1999年三段,2003年因获LG杯冠军直接升为六段,2003年4月获得韩国最大棋战KT杯亚军,升为七段,2003年7月获第16届富士通杯冠军后直接升为九段。2006、2007、2008韩国围棋大奖--最优秀棋手大奖(MVP)。
而另一个主角,则是AlphaGo(中文名:阿尔法,但其实大家都喜欢叫他另一个爱称阿尔法狗。。。)阿尔法是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。其中,“价值网络”负责减少搜索的深度——AI会一边推算一边判断局面,局面明显劣势的时候,就直接抛弃某些路线,不用一条道算到黑;而“策略网络”负责减少搜索的宽度——面对眼前的一盘棋,有些棋步是明显不该走的,比如不该随便送子给别人吃。阿尔法利用这两个工具来分析局面,判断每种下子策略的优劣,就像人类棋手会判断当前局面以及推断未来的局面一样,这样阿尔法在分析了比如未来20步的情况下,就能判断在哪里下子赢的概率会高。
阿尔法和李世石将在3.9—3.15举行五场赛事,如果李世石胜利,可以得到谷歌提供的100万美元的奖金,而李世石每盘对局费为3万美元,每赢一盘还将获得2万美元的奖金。但如果失败,这100万美金谷歌则会捐给慈善组织。
阿尔法和李世石将在3.9—3.15举行五场赛事,如果李世石胜利,可以得到谷歌提供的100万美元的奖金,还有,李世石每盘对局费为3万美元,每赢一盘还将获得2万美元的奖金。也就是说只要获胜,就是妥妥的百万富翁了,但如果失败,这100万美金谷歌则会捐给慈善组织。
人机对战,听起来新鲜,但事实上这并不是人工智能挑战人类冠军的的第一例,早在1997年,美国IBM公司的“深蓝”超级计算机就以2胜1负3平战胜了当时世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫。“深蓝”的运算能力当时在全球超级计算机中居第259位,每秒可运算2亿步。在2006年,“浪潮杯”首届中国象棋人机大战中,5位中国象棋特级大师最终败在超级计算机浪潮天梭手下。而2011年,“深蓝”的同门师弟“沃森”在美国老牌智力问答节目《危险边缘》中挑战两位人类冠军,并且也获得了胜利。
本次李世石和阿尔法比赛的是围棋项目,围棋,一直被看做是人类最后的智力竞技高地。据估算,围棋的可能下法数量超越了可观测宇宙范围内的原子总数,显然以前阿尔法的前辈“深蓝”式的硬算下法在围棋上是行不通的。围棋的专业段位共分九个等级,最高是九段,以下依次分别为八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。李世石是最高段位的九段选手,而且拿过的大奖无数,而阿尔法最近一次崭露头角还是在2015年10月的一场比赛中,以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾。
职业二段与职业九段之间的差距无疑是相当大的,初场比赛开赛之前,不少人还觉得李世石赢的几率较大,当时支持李世石的人数较多,阿尔法票数较少。然而比赛结果却有些出人意料,在第一场的比赛开局时,李世石执黑棋布局走出了一个新型,阿尔法的应对不佳,前期有些亏损。不过在中盘阶段,阿尔法的下法非常强硬,新式的下法令观战的职业棋手目瞪口呆,但在第一个战役结束之后,阿尔法也由于强硬的下法,被李世石抓住机会,围住一块大空。当时,观众满以为胜券在握,阿尔法虽然在局部战斗表现出色,但在大局上似乎不如人力高瞻远瞩。
不过作为人类最大弱点是会受情绪波动的影响,取得优势后,李世石的心态似乎发生了变化,右下角黑棋下得患得患失,阿尔法的白棋则抓住时机迎头而上,李世石此前的优势消失殆尽。最终,李世石投子认负,第一局比赛,阿尔法获胜,一比零领先。紧接着在3.10日的第二场比赛中,阿尔法再下一城,二比零领先。阿尔法的技术人员兴高采烈,一场比赛,有人欢喜自然有人愁,看第二场比赛结束后采访里左边李小伙沮丧的脸。
在两次比赛结束后,其实刷遍屏最多的基本都是这几个疑问:人工智能是否真的可以战胜人类的智慧?在很久以后,人类会不会被电脑取代?这类似于科幻小说一样的场面,会出现在我们身边吗。“2045年左右,人工智能将来到一个‘奇点’,跨越这个临界点,人工智能将超越人类智慧,人们需要重新审视自己与机器的关系。”这句来自于美国未来学家雷·库兹韦尔的预言,随着一项项科研的突破,他的预言会不会一步步走向现实?
我们都或多或少的看过一些科幻剧,不少剧情是人工智慧超越了人脑,或者由于人类太过依赖人工智慧,机器人产生了意识对抗人类的故事,无论是终结者里的机器人大军,复联里的奥创,还是今年拿了奖的冷门好片机器姬,似乎都在告诉我们,机器人有了智慧和意识,将会是一件多么可怕的事。
人工智能到底是好是坏,对于现在来说,这是一个没有绝对答案的问题,科技在改变我们生活,给我们带来许多便利的同时,也让人产生了很多惰性,无人车,无人飞机,智能对话机器人,以及现在的阿尔法,人工智能时代离我们越来越近,也许在未来的日子里,出门不用自己开车,孤单了家人不在,和机器人聊聊天,无聊了朋友没空,和机器人下下棋玩玩游戏,饿了不用自己做饭,一个指令,机器人就麻溜的把饭做好了。
人工智能离我们的生活越来越近,也在悄悄改变着我们的生活,这是无需置疑的,机器姬的导演嘉兰形容影片中的"未来"相距离我们只有"十分钟远",并解释即便某个科技公司发明出片中的伊娃(机器姬的主角,是一个可以拥有人类情感的机器人)他也不会吃惊。但若认为,成熟的强人工智慧甚至超人工智慧,将会是人类的最后一个发明,人工智慧将毁灭人类之类的,则有些悲观了。人工智慧仍然受人类约束,杀人的,并不是刀,而是持刀者。
扯远了,说回提问,实际上,不管这场比赛最终的胜负如何,对于谷歌的商业营销来说,是非常成功的。这场比赛让谷歌和围棋得到了一次全球的关注。在国内,腾讯视频、围棋TV、乐视体育等多家网站邀请专业棋手和嘉宾对比赛进行直播。比赛进入了微博热搜榜,甚至没有参与的中国九段天才棋手柯洁,也进入了不少以前不关注围棋的观众的视线,微博粉丝飙升,在东亚地区,围棋热再一次掀起。在韩国,进入3月,从农心杯到人机大战,围棋的热度几乎覆盖了各个媒体。全世界这一刻都在关注围棋,这在围棋运动历史上,也是里程碑式的。
谷歌花了一百多万美元来作为此次比赛奖励的噱头,如今是股价大涨,名利兼收,谷歌旗下设计阿尔法的公司DeepMind目前正在推进自身的医疗技术,由于阿尔法的围棋领域效应,公司也获得了不菲的订单。
至于这场比赛,其实抛开比赛结果不说,在这场全民赛事里,正如谷歌董事长施密特所言,无论此次比赛谁获胜,人类,都将是最大的赢家。
阿尔法狗可以说是里程碑式地开创了历史,但是它并没有作出任何非常创新的技术,而deep mind只是将早已经存在的一些人工智能技术尤其是机器辨认图片技术运用到下棋上,之前没有人想过能这样做,这种尝试是一种创新。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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