游戏全球发布前的营销准备,看看全球第一语言服务商是如何做的

游戏全球发布前的营销准备,看看全球第一语言服务商是如何做的,第1张

当你在 游戏 的最后阶段完成时,有很多事情要考虑发布,尤其是在营销方面。从促销活动到发布日本身, 游戏 营销对 游戏 的成功起着巨大的作用。通过所有你可以使用的渠道宣传你的新 游戏 需要比你想象的更多的时间,从组织发布时间表到与有影响力的人联系,这样你就可以发布推广。

成功营销您的 游戏 可以让您在全球范围内发挥更大的潜力,并树立您作为开发人员的声誉。因此,了解如何宣传您的 游戏 以及使用何种策略来触达全球用户非常重要。让我们来探讨一些可以用来成功宣传 游戏 的关键策略。

1 了解玩家

与其他行业一样,一个好的营销策略是围绕最终用户制定的。对于 游戏 开发人员来说,最终用户就是玩家。很可能你已经非常了解你的玩家,包括他们的兴趣,他们想从 游戏 体验中得到什么,以及他们喜欢玩什么。这种专业技能在 游戏 营销过程中的重要性与在 游戏 开发阶段的重要性一样,因此请确保您使用它。正是这些内部知识将告诉你选择哪些营销策略来宣传你的 游戏 ,并在 游戏 发布时引起轰动,因为这些策略是你的玩家最有可能参与其中的。

你的受众决定一切,从你发布的社交媒体平台到你在 游戏 发布前组织的营销活动类型。它甚至会影响 游戏 营销活动的信息传递。例如,假设您在 游戏 中引入了一个特定的主题,您知道玩家关心这个主题,这可能是 游戏 的一个重要卖点。

游戏 世界的很大一部分是它的各种在线社区,53%的玩家表示他们去年通过在线 游戏 结识了新朋友。在视频 游戏 中进行互动的玩家可以在 游戏 中和在线上建立融洽的关系,他们共同的兴趣为开发人员打造具有高度影响力的社区奠定了基础。从Reddit上的在线论坛或Twitch上的 游戏 评论中可以学到很多东西,无论是影响用户体验的常见问题,还是在 游戏 过程中最吸引观众的主题。

浸入这些社区可以让您了解制定 游戏 营销策略的知识,并帮助您围绕 游戏 发布制定与用户联系的信息。

2 开展全球社交活动

2021年,全球 游戏 市场达到1780亿美元,2025年可能高达2688亿美元。很明显,全球化战略是发展的方向;如果你只瞄准国内市场的用户,可能会失去在其他市场的一些重要增长机会。而且,全球化 游戏 由于其社交媒介性质,仍在发展,因为联系其他国家和地区的客户比以往任何时候都要容易。

您还可以通过将兴趣转化为销售额,在社交媒体上为您的 游戏 进行宣传,并为预订您 游戏 的任何人提供独家折扣。

在 游戏 营销计划中,本地化内容和准确翻译的广告和消息对于吸引新用户至关重要。当然,任何人都可以针对讲韩语的人发布广告,但如果韩国人获得的内容没有准确翻译,他们就不太可能感觉到 游戏 开发商在提供无缝的用户体验方面有所投入。事实上,糟糕的语法和拼写会将销售额减半。

在开展全球社交媒体活动时,无论是Twitch、YouTube还是Instagram,您都需要跨渠道掌握多种语言和文化的专业知识。这可能包括创建多个社交帐户或翻译不同市场的广告文案。

3 发布 游戏 Merch

大多数 游戏 开发商通过数字产品和在线 游戏 merch(如 游戏 包、皮肤或升级的装备)将其 游戏 货币化。这显然是有回报的:仅通过 游戏 内购买,开发者就获得了5400多万美元的收入。

许多粉丝已经开始投资在线商品,所以有远见的公司正在尝试数字以外的东西。 游戏 商品正在成为一种流行的新 游戏 的发布和宣传的方式,此类商品价格50美元以上起售。

虽然数字产品很棒,但它们建立品牌忠诚度和参与度的能力可能会不足,因为一旦你关掉 游戏 机,这些购买不会产生太大影响。但这正是默克公司在提升品牌参与度方面发挥作用的地方。就像音乐爱好者从他们最喜欢的乐队和歌手那里购买T恤一样,game merch允许玩家在线下和线上展示他们对 游戏 的热情,想想一下动漫大会这样的活动的巨大人气吧!

此外,现在 游戏 玩家花在 游戏 上的时间比以往任何时候都多(2021年平均每周花在 游戏 上的时间为8小时27分钟,比2020年增加了14%),粉丝们对他们喜爱的 游戏 越来越热情。因此,实体 游戏 merch在 游戏 行业中扮演了一个新角色。更不用说merch本质上是免费广告;人们买地越多,谈论地越多,就会有越多的人了解你的 游戏 。如果他们知道你的把戏,你的工作就完成了。您可以坐下来,为成功发布做好准备。

4 利用有影响力的 游戏 大咖营销

在 游戏 世界中, 游戏 大咖对你的用户有很大的影响力。2020年, 游戏 视频内容吸引了超过12亿观众,拥有大量粉丝的玩家可以为新 游戏 带来极大的兴趣。在任何 游戏 营销计划中,让他们参与进来帮助推广你的 游戏 应该是一个优先事项。

这些大咖可以通过多种不同的方式支持 游戏 的发布。此类营销方式甚至可以为小型独立开发者服务,这取决于你的资源。

与有影响力的人合作是灵活的,这取决于你作为一个组织能提供的预算和资源,无论你是提供免费下载以换取关于你 游戏 的帖子,还是有资源购买完整的促销套餐。如果是这样,您就有机会运营整个活动,例如协作直播流。

5 现场问答会

问答环节对于大大小小的 游戏 开发商来说都是很棒的,无论你的 游戏 已做了多少宣传。对于已经拥有强大粉丝的 游戏 续集或大牌发布,问答活动是玩家和粉丝与开发商接触的绝佳机会,并延续 游戏 中非常重要的社区意识。另一方面,如果你正在推出一款鲜为人知的全新 游戏 ,问答环节是提供更多 游戏 信息的绝佳机会,并向玩家展示为什么他们应该试一试。

一旦你有了参与者,你就可以让 游戏 的质量来做大部分的讨论。这就是 游戏 营销的全部意义,它将你的 游戏 投放在正确的屏幕上,投放在正确的渠道线索中。一旦他们看到你的 游戏 有多棒,其余问题都会迎刃而解。

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TransPerfect 游戏 解决方案(TGS)专注于端到端 游戏 营销。凭借广泛的 游戏 大咖和营销专家网络,我们拥有丰富的资源来创建个性化的 游戏 营销包,帮助您启动引人入胜的、全球性的、有影响力的活动。请立即与我们联系,了解我们如何支持您的下一次 游戏 发布。

译文说明:本文原文为英语,约1450词。本译文使用语道智能旗下的语闻(多语言信息知识舆情平台)进行译后编辑,共耗时30分钟。如需阅读原文或双语对照,点击「链接」查看 。

设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次 设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次活动。 促销活动需要具备娱乐性、人气、增加销量三大要素。活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益,“让好卖的东西更好卖”。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。 电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。 以下是首席零售系统顾问、金牌店长培训讲师、店面业绩提升训练导师张少卿对电玩行业的分析,以及凭借其他行业的经验提出的电玩城营销之道,整理供业内人士参考。 电玩行业的利好 国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费当前电玩游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合行业人士不断改变人们认为电玩游戏厅就是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。 电玩行业的困惑与障碍 全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。 电玩行业发展的趋势 电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。 品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快?这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。 电玩城竞争力体现的四个关键点 游戏机的稳定与变化。保证游戏机品质的稳定,不能让玩家在玩的过程中出故障,定期对机台进行检测,看机台是否正常运行,机台外观是否受损,以及是否安全等变化则表现为场地的装饰布局要有变化,每隔一段时间进行调整,不能让玩家有审美疲劳。 服务标准化。服务分为四个层次,首先是基本服务,即对顾客微笑相迎,办事效率高其次是保证店内服务水平稳定,服务员不能因自己的喜好影响对客人的服务再次是提供超出玩家想象的服务,让他有惊喜最后是感动式服务,让玩家成为本店的忠实粉丝,不会轻易地弃你而去。 环境舒适度。从玩家的感受出发,根据他们的审美去设计和装饰电玩城,从天花板到店内的宣传海报,从机台的摆放风格到座椅的舒适度等都要按他们的思维来做,让他们感觉到环境很舒适。 营销手段。每个店都需要想方设法营销,谁的营销手段更强,就更容易在市场竞争中获胜。 电玩城如何经营和管理? 开店前需要想好的七件事 门店的经营和管理 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。 门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。 选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。 找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。 玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。 此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。 电玩城的促销活动 电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。其中优惠方式可以采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,最好不要打折,因为打折以后价格很难恢复。采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。同时选择有一定品牌知名度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的。 在做电玩城促销活动前需要思考几个方面:是以爆发性活动为主还是以提升日常人流为主?是让更多的玩家来还是增加现有玩家的消费频率?促销方式是以增加体验感觉还是以优惠为主?增值性服务还是以实在优惠为主?以币价盈利为主还是以玩家的消费量为主?如果突然来很多玩家,本店的机台是否够用,服务能否跟上?这也是城市英雄长期以来不愿意举行爆发性活动的原因,担心服务跟不上爆发性活动带来的人流量。要想增加玩家对本店的黏性,可以通过建立玩家之间的联系圈,让他们彼此之间形成联系,增加平日常态化活动,经常有惊喜和刺激送给他们,吸引他们关注本店,同时,店内外活动相结合,或者是举办一些有影响力的赛事,让还未走进门店的人开始留意本店。如风云再起举办的“风云会”,广西好特电玩协助举办的“斗剧”,以及协助举办“大中华杯”篮球赛的场地等,都在玩家心中树立了很好的形象。此外,还可以培养、打造有影响力的玩家,他们对本店的忠实程度可以在一定程度上带动其他玩家对本店的喜爱。 促销活动需要完成以下八大步骤: 第一步,确定促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。 第二步,制定活动方案。根据消费者的心理确定促销方式,可以采用加大折扣、买赠、来就送、集卡换购、积分换购赠送等提供财务利益形式,亦可是趣味竞赛、技能评比、公益赞助、活动抽奖、会员服务等提供心理利益形式,还可以是免费体验、专业论坛、人际交往、排名宣传等提供附加利益形式活动。 第三步,确定宣传方式。宣传方式有电视广告、广播广告、报纸广告、DM单页和夹报、短信、户外广告、网络宣传等。按照“大城市平面为主,小城市电视为主新开业电视为主,后期平面为主临时性活动电视,常规性活动平面”的原则,根据自身的经营特性、成本预算和客户的习惯来确定媒体,同时也要考虑到媒体的影响力,及其行业里面长期养成的习惯,尽管可能选择在行业内影响力大且符合大家阅读习惯的媒体。 第四步,店面生动布置。布置原则:冲动效应、焦点统一、冲击效应、新颖感觉、热烈效果。 第五步,活动资源准备:系统和设备、场地审批、收银台设置、区域设置、人员分工、安全检查、活动前巡检、《促销指导书》等。 第六步,活动鼓舞培训:明确任务指标、当场宣布奖惩、军令状及宣誓 、团队气势展示、抽查活动政策 第七步,活动执行调整。建议在活动前做市场调查,根据调查情况对活动进行及时调整,并且快速把计划落实到行动,避免其他竞争对手抢先实行。另外第一天也有必要总结活动的执行情况,以调整活动后期的方向。 第八步,促销活动总结。活动结束以后立即就本次活动进行总结,提出发现的问题,避免一段时间以后有所遗忘。

怎样才能设计出创意又好玩的 游戏 呢?看看下面这些品牌的做法,或许能够给你一些灵感。

福特用 游戏 和 科技 重构了试驾体验。

密室逃脱是一款需要玩家运用 科技 和 游戏 技巧的 游戏 ,为玩家提供沉浸式交互体验。 游戏 中,玩家会进入一个上锁的 游戏 室,只有通过隐藏在房间中的线索解开谜题才能走出来,这个 游戏 在很多城市十分流行。

而且, 游戏 的名字“Room Escape”恰好和福特最受欢迎的一款车型福特翼虎(Ford Escape)的名字产生了交集。因此,这个 游戏 为福特翼虎与消费者之间架起桥梁,提供了一个完美的契机。

他们邀请“幻觉大师”维克多·布莱克在纽约一个三千多平方米的空间里创造出最宏大的密室逃脱体验。他们把参与名额限定为1000人,但消息发布后,这些名额在短短24个小时内就被争抢一空。

为福特 汽车 提供 科技 配件的公司,如索尼音频系统和iHeart电台流媒体音乐,都被整合到 游戏 中,以确保 游戏 的各个环节万无一失。此外,他们还和纽约州的“我爱纽约”活动牵手,让消费者在玩 游戏 的同时学到一些和纽约州相关的知识。最重要的是,这让消费者在试驾前就已经不知不觉地爱上了这款车。

想要通关,玩家就必须把福特翼虎的特性利用起来:越野能力,如远程启动和远程锁车的特殊配置,还有语音识别等功能。每个人的 游戏 过程都会被拍摄下来,在他们体验结束后,福特还会把这些加入品牌标签的视频发送给他们,这样他们就可以在社交媒体上分享了。

在 汽车 行业传统的认知漏斗模式下,往往是消费者看到一个商业广告,然后被鼓励体验试驾。但在福特的这个活动中,消费者看到的是朋友们所分享的刺激经历。朋友在吹嘘他们这段独特经历的同时,也给福特做了宣传。

深知 游戏 能抓住眼球的宝马,把它的风格和创造力植入经典的“猜猜我在哪里”中。

基本概念是这样的:你会看到一名超模坐进5辆全新宝马M2中的一辆——注意千万不要挪开你的视线!随后5辆车在同一赛道上飞驰,同时不停地变换位置。当车子全部停下来以后,你要指出内有超模的那辆车。

宝马选中的超模是吉吉·哈迪德(Gigi Hadid),她自带1500万个Instagram粉丝,还有差不多200万个Twitter粉丝,加上宝马自己的粉丝以及《僵尸世界大战》和《量子危机》导演的助阵,吸睛效果非同一般。另外,你还可以快速旋转你的智能手机,以便更好地捕捉到 汽车 高速行驶的画面。

消费者可以在EyesonGigi.com网站上查看他们是否猜中了答案,与此同时,也可以了解新的宝马M2 Coupe车型。

耐克总是在技术和风格上保持优势,靠着敏锐的嗅觉走在流行的前沿。耐克很早就开发出了智能手环,并引起了不小的轰动,树立了行业标杆。

这回,耐克要玩自动贩卖机的概念,这听起来还挺靠谱,因为它能触发与消费者之间的互动,更棒的是,耐克把智能手环也结合了进来。和宝马不同,消费者必须使用智能手环才能参与耐克的 游戏 。

耐克悄悄地把一台打着耐克标志的自动贩卖机放到纽约街头。这台贩卖机只出售耐克产品,并且你只能用智能手环上的积分来兑换。

这台机器每天换地方,消费者可以在Twitter上追踪它的位置。耐克希望它的顾客能努力健身,所以它提供的奖品是给那些运动达人的。这些运动达人的努力和价值通过这场 游戏 得到了呈现,也为此次的活动奠定了基调。

索尼PS 游戏 机在 娱乐 消费者这一点上处在随时待命的状态。但 游戏 机市场竞争非常激烈,索尼不仅要证明他们的实力,还要让消费者觉得他们很酷。

为了提高索尼的声誉,他们制作了一个免费手机端 游戏 来炒热一款新的PS 游戏 :“神秘海域4:盗贼末路”。这款应用让玩家可以在正式版发售前体验试玩,赚取积分,达到了很好的造势效果。“

神秘海域4:赏金猎人”是一款益智 游戏 ,由6个冒险组成。玩家每攻克一关就会得到一把“钥匙”,依次可以换取积分,这些积分可以在正式版 游戏 中使用。

活动效果无须多说。索尼仅用一个小小的手机应用就给新 游戏 带来了一大批翘首以待的玩家。

除此之外,品牌如何将 游戏 自然地融入他们的平台呢?或许可以试试逆向思维,从需求出发,再回溯到平台。

创意必须走在最前面,且感情一定要真实。 游戏 可以轻松地解决很多和信任相关的问题,只要品牌别太刻意就行了。

|本文内容整理自《参与 游戏 :顶级品牌如何运用互动营销引爆裂变传播》,作者:诺蒂·科恩。


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