打着“创意工坊”的噱头,薅着粉丝们的羊毛。
作为游戏玩家,我一开始还是蛮期待在《鬼谷八荒》这款游戏的发行。因为《鬼谷八荒》这款游戏从发行起到现在,一直都是开放式的玩法。每一个环节都没有既定的模式,在后期的宣传过程中,制作方也表示加入“创意工坊”的模块。这又给《鬼谷八荒》增加了不少吸睛点。这样对于玩家来说,玩游戏就像是开盲盒,我们永远不知道前方会有多少MOD在等着我们,也无法知道每个MOD的环节。而且玩家还可以自己设计MOD,这给了我们玩家很强的参与感和体验感。
实则不然,在《创意工坊》模式推出后,《鬼谷八荒》这款曾经处于国产游戏神坛的地位,一落千丈。玩家们当初有多期待现在就有多失望。《鬼谷八荒》游戏广官方竟然引入第三方来开发“创意工坊”这个模块,试问一个空降兵,从未参与游戏的设计和用户体验感调研,能够开发出什么样子的模块?果不其然,“创意工坊”一推出骂声一片。
用户想要参与“创意工坊”,就必须要下载第三方软件Fanbook。这也逐渐背离了很多玩家当初选择单机游戏的初衷,我想我们当初玩单机游戏,不就是因为它们的注册流程简单, *** 作简便。如今玩个单机游戏,还得重新下载另一个软件,然后再去搜索MOD。繁杂的程序让玩家们望而生畏。
如果说MOD制作的十分精彩,也可以弥补程序繁琐这一不足,结果第三方软件Fanbook 又整出“幺蛾子”。投稿审核机制严格,MOD的内容体验感不佳,MOD安装也困难。再加上官方一直没有正面回应玩家们的异议,才导致《鬼谷八荒》骂声不断。
《御赐小仵作》本以为这是一部古装甜宠剧,其实不然,因为这部剧融合了多种元素,除了悬疑探案的主线剧情外,男女主这对cp更是让观众甜上心头,重点是在可行的范围内达到了一个高度,女主楚楚的验尸的时候还用插画来代替,既能交代清楚剧情,又不会导致观众出戏。
每集剧情都不落俗套,作为一部古装悬疑剧,这部剧的剧本是相当的扎实,总能带给观众不同的惊喜,无论是整体的逻辑闭环还是细微之处的处理都极其走心,虽然不是百分之百的完美,但也绝对称得上是瑕不掩瑜。
最有趣的地方就在于不是大段落的陈述案情,并不是一股脑地交代一堆线索,它需要观众跟随着萧瑾瑜,楚楚的第一视角如拼图一样,大胆假设,细心证实,有不少营销号吐槽这部剧的剪辑太碎了,对此,我只能说可笑之极,因为它本身就是一部悬疑古装剧,拼图如果不碎的话,哪里来的拼好之后的成就感呢?
因为楚楚跟萧瑾瑜在剧中的每句台词都有很大的信息量,没有一句废话,一个废镜头,开篇就上演了一出好戏,女主楚楚来京城参加仵作考试,刚进城就遇到了一个碰瓷马车的老大爷,此时楚楚把自己的人设展现得淋漓尽致,通过自己的验尸技能分分钟戳破碰瓷大爷的谎言。
楚楚的这番 *** 作很拉好感,所作所为都被刚好路过的考官尽收眼底,楚楚见义勇为后,御前太监孙明德骑马狂奔差点撞到楚楚,此时萧瑾瑜的侍卫英雄救美,剧情发展到这里时,还不到五分钟,主角团就全部登场,同时把人设也交代得一清二楚。
有趣的是这件案子跟萧瑾瑜的父亲还有着千丝万缕的关系,这还是不重点,重点是楚楚不仅仵作出彩,身上居然还拿着萧瑾瑜父亲当年的一个信物,事实上,楚楚第一次来京城,但却对萧瑾瑜父亲曾经查过的案子历历在目,第一季结尾导演还卖了一个关子,留下了很多未解之谜。
作为一部探案古装剧《御赐小仵作》在保证整体紧凑的叙事节奏下尽可能地用各种方式降低了观众理解的成本,让观众能够跟上角色推理的思路,这种设定可谓是恰到好处。
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