游戏推广都有哪些方式?麻烦介绍些干货

游戏推广都有哪些方式?麻烦介绍些干货,第1张

好的推广,才能积累足够多的用户,才能够创造足够的收益。九四玩干货分享,游戏推广的“五大方式”,真正的高手原来这样做推广!

干货营销一·电话营销。电话营销是不少游戏代理团队的主要推广方式,每天拨打大量的营销电话给用户,并采取一些话术,比如“你好这里是游戏公司的客服,我们最近推出了一款很火的福利手游,开区就送福利礼包”等。这种方式优点是可以快速触达用户,但缺点是很容易被拒绝,需要有较强的耐性。

干货营销二·软件获客。软件营销即通过软件的方式,每天筛选出一批玩家的微信号、qq号。比如有的软件能够获取到几年前的CF玩家群、地下城与勇士、魔兽玩家群等。然后我们可以根据这些微信、qq号去加好友。这种方式优点是转化率高,缺点是频繁加人会被平台限制,需要准备大量微信号、qq号。

干货营销三·短视频以及私聊、我们可以去短视频平台发视频,以及在评论区挖人的方式进行游戏推广。现在很多平台对私信有一定限制,但可以通过注册企业号进行解决。短视频获客比较考验推广员的能力,但效果相对更佳,形成了粉丝群后,后续的持续付费能力非常的可观。但是我们要注意,要多学习一下短视频平台的视频内容规则,避免内容违规。

干货营销四·社群推广。我们可以在特定的微信群、qq群,进行好友的添加,进行我们游戏推广。或者是,我们去微博、知乎、博客、软文网站上去发带有相应关键词的广告软文,并留下自己的对应联系方式,促进目标用户主动添加我们好友。

游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:

 1、系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。

2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

3、关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

4、数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

5、脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

6、剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

没想到有人和我有一样的梦想,成为游戏制作者,希望这份材料对你有用

一、土豪营销土豪营销是指将一款手游产品沿用端游时代的传统方式进行宣传,顾名思义,这是一项十分“烧钱“的推广方式。除了采取传统的线上预热、线下分众传媒之外,往往还会配备“代言人”“形象植入”“异业合作”等。简单而言就是,只要有钱就什么都得做,如果别人投一百万,你就得投五百万,别人投一千万,你就得投五千万。对于这些财大气粗的金主们来说,花大力气去捧一款产品自然不是什么难事,但其前期在营销上投入的成本愈大,也意味着后期游戏上线回本的风险越高。因此,大多数公司只会在某个时间段主打一款产品,如果以一个月的收入预期来估算营销上的投入的话,一年也就主打一两款产品。二、90后营销从超级课程表CEO的“少年诳语”到“少年不可欺”的呵护,一系列事件将90后这个群体再次推向了风口浪尖。尽管不少投资人已经开始关注90后,也有不少VC专门成了90后基金、90后商学院、90后培训营等,但是这些人之于90后,就像当年人们之于80后一样,在门外看热闹的总比真正懂门道的人少。而大多数人也多像发行商害怕错过了90后这个市场。一时间,各种90后报告扑面而来,相信不多久,一大波针对90后开发的手游也将呼啸而至。而一大波90后的手游创业者们也将被贴上标签,推到台前,成为下一个营销专家们必争的战地。因为在他们看来,90后更懂90后,90后做出来的游戏也会更得90后玩家的心。三、二次元营销


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