游戏怎么做推广比较有效呢?

游戏怎么做推广比较有效呢?,第1张

手游代理现在的优势和利润是我们有目共睹的,不少人都希望通过手游代理去实现自己的创业梦想,因为市场环境以及行业的发展,现在手游代理前期运营重心主要还是在推广上,今天风林手游(14294.com)介绍下手游推广引流渠道等方法。对手游代理感兴趣的小伙伴也可以看看风林手游的后台功能介绍网页链接,最低198就可以入行了。

成本比较低的方式有:社群营销,就是利用各种群,或者是社区平台进行推广,如微信群,QQ群,社区论坛贴吧等。在这些社区中,我们可以很方便地找到大量目标用户,甚至于社群都已经帮你将用户群给筛选好了,而你的工作,就是找到联系这些用户群,通过一系列方式方法并将他们转化为自己的用户。也许有人觉得这种方法的见效慢了一点,但是如果能够坚持长时间下去,其实还是很有成效的。

然后就是自媒体平台,目前流量最大的地方,无论是短视频或者直播都是可以去推广自己的游戏的,但是需要有自己一套方法去持续输出内容,也是能达到一个不错的效果。注册账号后可以直接发布和自己游戏相关的咨询或者视频为主,这样就可以在视频中插入和自己游戏相关的内容达到一个把自己游戏推广出去的效果, *** 作方式简单。

还有一些常用方法,拉玩家的方法就是通过去同类型游戏内去私聊其他玩家,将他们引导至我们自己的手游内,这种在以前是属于是最为基础的推广方法,大多数的公会模式代理使用的就是这种拉人的方法,到现在为止,这种方法也是有效的,玩家也基本都是精准玩家,缺陷就是需要我们团队去配合 *** 作,要有一定的话术和经验,还有就是很多游戏会限制游戏内拉人的行为,需要我们选择适合游戏 *** 作。

以上就是风林手游(14294.com)的一些成本比较低的推广引流方法。当然推广方法千千万能达到自己的目的就是好方法,对手游代理有意向的可以看下推广后台介绍 网页链接上面有商务对接哦。

      圣诞节了,1月份的元旦也离我们一步之遥。运营的小伙伴们在欢庆节日的同时,更应关注如何利用节日进行游戏的运营,以获得更多的收益。

从消费心理来说节日提供了一次正当的消费“借口”,这种“借口”更可以通过线上积极的“活动刺激”信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?

   第一步:明确游戏活动策划的目的

任何一场好的游戏活动策划,其最终目的都是:提高用户的付费率。而其中可以通过工作流程分解(WBS)分解每一个工作流程,分期确定自己的阶段目标,如:提高用户活跃度,提高用户的留存率等。游戏活动要想实现最终目的就必须围绕下面两个原则:提高资源损耗与鼓励充值付费。游戏活动不应该做无谓的为搞活动而搞活动,而应该在尊重上述两个原则的同时,分期设立游戏活动的目的,最终达到最终目的。

第二步:游戏活动奖励与游戏资源损耗鼓励相挂钩

一般来说,节日营销中每一场的游戏活动总少不了资源奖励,这资源奖励有以下形式:

1、免费领取活动,如节假日登陆签到送礼

2、兑换活动,通过兑换活动可以实现道具收集,资源回收,跨系统的价值转换

3、大轮盘活动,玩家在游戏里可以通过转盘抽奖,转盘只有在活动期间才会显示。转盘提供抽一次,抽10次和抽100次3种选项。

4、Buff类活动,在某些系统上做一些buff效果,这个需要根据不同游戏设计不同的buff。

每日签到活动奖励,游戏登陆奖励,在节假日时新道具的推出,这些游戏奖励活动都很好地刺激了玩家的游戏粘度几活跃度。 记住,资源奖励只是为更好地达到刺激玩家损耗资源的目的,每一场的资源奖励活动都都必须配合更大力度的鼓励资源损耗活动进行。主要有以下活动形式:

1、更新游戏内容装备,没有什么比一款新出的更有战斗力的装备更能触动玩家的消费心理,加大装备要求损耗要求,让玩家在活动刺激中提高付费率。

2、损耗资源道具抽奖,降低节日道具中奖率,提高资源损耗率,提高高级道具上架率,你会发现在节日活动刺激中,玩家会对此乐此不疲。

3、消耗资源道具奖励,在消耗资源的同时,奖励需要消耗资源才能升级的新道具,一石二鸟,没有什么比这样的道具奖励更绝了。

限时升级装备,在规定时间内道具升级资源奖励,道具升级的跨度及消耗幅度更大。

这些形式在大多数手游中都有出现,例如在COC《 部落冲突 》中的活动时间内资源损耗奖励,这些大多以任务形式进行,一方面娱乐玩家一方面增强游戏的目的性与可玩性。 以上的活动必须要谨记一点,要让资源损耗的幅度比资源奖励的幅度更大,这样才能实现进入第三步及实现最终目的。

   第三步:加大付费折扣力度

付费折扣是攻破消费者最后消费屏障的“爆破d”,只要有了第一次的付费“愉快”体验,玩家就会逐渐形成习惯性消费。付费折扣力度主要有以下形式:

1、商城限时折扣,可在商城做一些限时打折,限量疯抢的活动

累计充值消费活动

2、玩家充值(或消费)到活动指定额度即可获得特定奖励,每个档次只能领取1次

3、首次充值赠送道具套装等,加大游戏活动冲击感。

4、循环充值消费活动,玩家每充值(或消费)一定额度,即可领取奖励,可循环领取。

以上活动有些针对首充的玩家,有些针对循环充值的粘性玩家。对于首充玩家主要策略目的为刺激首次充值,让其感受付费后的游戏愉悦对于累计充值玩家,则最主要目的为提高其游戏粘性。沉没成本在一定程度上会提高玩家的粘性。

总结:

活动策划作为节日营销的必备内容,需要每一个运营者更好地掌握。让玩家掏腰包,还是心甘情愿地掏,这不仅是一种技巧,还是一种境界。

1、利用平面媒体进行推广。可以通过电视广告、户外广告进行推广,只要推广场景合适,策略正确,任何有人流的地方都是可以对你的游戏进行推广,如各个大学园区、地铁、火车等场所,越是越多人停留,且越容易让人无所是事的地方,推广的效果越好。

2、利用跨界植入方法进行推广。利用一些与游戏无直接关连的渠道来进行推广,如利用直播、短视频、网络小说等方式进行推广。

3、利用社交论坛进行推广。可以利用国内的一些论坛,如天涯、贴吧、QQ空间等这类流量IP大的社交网络来进行游戏推广。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9110188.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-24
下一篇 2023-04-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存