心理学中游离状态指的是什么

心理学中游离状态指的是什么,第1张

可以这样想象,人心灵比成一个雕塑(或者镜子)遇到创伤就是被打碎了,碎成碎片。那些碎片化的部分彼此并不知道游离在主人格周围,有时候冒出。

用情感描述可以是,太难受、太劳顿、太疲惫、撕扯着,痛苦、淹没…… 第一个反应是压抑。压抑痛苦,快乐也出不来。压抑活动动力,爱意、恨意…… 攻击朝内对自己,抑郁。

(这样讲比较粗暴简单,大致就是这样的,有很多个人具体化描述)

遇到创伤人就会解离。

情感隔离最初都是隔离那些难以承受的,(想象碎片化)然后压抑不去接触就隔离(也可能创伤大了是潜抑,就是自己都不知道痛苦就潜抑在潜意识;而压抑是隐约感受到痛苦难受不对压抑下去,意识化层分多点)隔离。

最严重解离症,可以考虑现在新的精神病学诊断手册描述的DID 解离性人格障碍。(这些都可以看看**找到更直观描述解答)

以下来源台湾周励志老师讲心智化导向课程中的描述:(Dissociation)现象其实很常见,从做白日梦、恍惚之间忘了我是谁、是曾相识、恍若隔世、到临床工作常见的解离性失忆、多重人格障碍等,而且也常出现在其它精神疾病中,包括人格障碍、精神分裂病、双向心境障碍、强迫症等等。所以,可用来描述层面性(dimensional)的一种适应程度差异,或者精神病理的一个范畴(categorical)型态。不过,比起正常的心理生物功能(psychobiological capacities)失调,如,日常遗忘、耽于幻想、不知所措等,病理的解离症状通常较为扩散(pervasive)、突兀、及令人挫折。

解离是指一或多种正常、主观的完整心理生物功能的瓦解(disruption)或/及中断(discontinuity)。所指的心理功能至少包括,记忆、身份(identity)、意识、知觉、和运动控制等。Spiegel等人将之略分为因创伤性或压制性(overwhelming)经验所导致的较为急性型,及,如解离性身份障碍(Dissociative Identity Disorder)等的终身表现型。临床上来说,解离症状也可能出现在与创伤或受压制无关的状况中。

解离症状有两个特征:

一、不请自来、令人不悦地侵扰到觉察(awareness)及行为,同时伴随主观经验连续性的中断,也可说是正性(positive)解离症状,像,情境再现(flashback)或新的身份等。

二、无法提取信息或掌控心智功能,或可说是负性(negative)解离症状,例如,失忆、自我感丧失等。

从文献上来看,解离曾被学者用来描述人心的不同面向:

一、用来描述注意力被分散或受吸引下的一种正常现象,例如,被催眠或在宗教狂热中;

二、用来描述全人口中的一种心理生物(psychobiological)特质;

三、用来描述一种内心的(intrapsychic)防卫机制,是一种分离(detachment) 或隔离(compartmentalization)作用;

四、也可以是一种适应性的反应,用来面对无可逃避的威胁或囚禁;在这个意义上,解离反而代表一种韧性(resilience)。

拜神经影像学发展之赐,很多精神疾病的神经学基础都已逐渐被厘清,解离症状亦是其中之一。Frewen及Lanius宣称,解离症状可分级如下:

初级(primary)解离:指的是那些侵扰入意识觉察的片段创伤性经验,主要以知觉(sensory)而非言语形式出现,例如,以视觉、嗅觉、听觉等,或强烈的感触波(waves of feelings)等。脑影像学研究的发现是,amygdala和insula的过度活化加上anterior cingulate cortex(ACC)、medial prefrontal cortex(mPFC)、和thalamus的降低活化。也就代表,促进有意识地、意志性的、可控制地与外界接触的脑区,暂时地被情感-知觉连结(affective-sensory associations)所覆盖(override),而无法完成情绪处理(emotional processing)。

次级(secondary)解离:在创伤中,心智「离开(leaving)」身体,且犹如在距离外观察所发生的事,例如,自我感丧失。脑影像学研究发现mPFC和ACC活性增加加上扩散开的(distributed) 颞-顶皮质活性,造成心理我(psychological self)或心灵与生理我(physical self)或身体的脱离。

三级(tertiary)解离:发展出包含创伤经验不同的「自我(ego)」状态,或者有独特认知、情感和行为模式的各种复杂身份,例如,多重人格。因为对个人影响甚巨,因此可以推测整个大脑功能,而非特定领域的功能受到波及。

要用DBT角度认知行为的描述简单说就是融合和去融合。

答案:分泌蛋白的不同。

附着核糖体和游离核糖体的区别:

1、附着核糖体:

附着于内质网上的核糖体主要是合成某些输送到细胞外面的分泌物质。

2、游离核糖体:

游离核糖体合成细胞本身利用的蛋白质分子以及某些特殊蛋白质。

在蛋白质合成的全过程中,含有RNA的核糖体都是游离存在的,它们不与内质网结合。之所以不与内质网结合,是因为合成的蛋白质中没有特定的信号。

扩展资料:

核糖体的组成:

核糖体是一个高度复杂的细胞机器,它主要由RNA及数十种不同的蛋白质组成。核糖体蛋白和RNA被排列成两个不同大小的核糖体亚基,它们共同在合成过程中将mRNA转化为多肽链。

一楼就“游离”一词解释的很好,不过我再补充一些:

血清中的前列腺特异性抗原(PSA)有不同的分子形式,如:总前列腺特异抗原(tPSA)、结合前列腺特异抗原(cPSA)、游离前列腺特异抗原(fPSA)。

游离前列腺特异抗原(fPSA)是指其以游离的形式,不结合其它成分直接循环于血液中。

前列腺特异性抗原(PSA)是一种糖蛋白。这种抗原是由前列腺细胞产生的,是精液的正常成分。

当前列腺出现问题时(如前列腺癌),前列腺细胞就会增生过度,产生过量的前列腺特异性抗原;其可进入血流,使血液中的游离前列腺特异抗原(fPSA)含量增加。

医生会根据血液检查得到的 前列腺特异抗原和游离前列腺特异抗原比值(fPSA和PSA比值)来分析病人患前列腺癌的可能性。该比值若很高,表示前列腺有问题。

羟基仅仅是化合物中的一种结构片断(特别是有机化合物):H—O—Cl,则是一种特殊的情况,水溶液中游离氢氧根离子的浓度决定着溶液碱性的强弱氢氧根和羟基的区别:氢氧根是一种可以游离存在的离子,但如果游离存在,这种游离的羟基叫做羟基自由基,带有一个单位负电荷,也可以叫做羟基游离基,不带电,氧原子周围只有7个电子(它也是电中性的),比如在次氯酸分子中含有羟基,并且不稳定,其中用黑点标出的电子是未成对电子:CH3CH2—OH,在乙醇分子中含有羟基,羟基自由基具有极强的氧化性;羟基在原则上不能够游离存在,就是“·OH ”

游离水应该指的是自由水,就是那种以单分子形态存在的水。一般水是由多个水分子联合在一起的。百度词条有游离水的一些解释。

至于游离和游离态的区别,应该这样去区别,游离指的是一种存在,或者说是一种结果。化学元素不和其他物质化合而单独存在,或元素由化合物中分离出来,叫做“游离”。 而游离态就表示的是一种状态。

镀金液的种类繁多,从不同的镀金液中镀出的金有不同的物理性质,其应用范围也各不相同。要对这些镀金液进行科学的分类,目前还比较困难,这里只能采用电镀工作者常用的按镀液pH值进行的分类方法。表l2-1列出了不同pH的有氰和无氰镀金液的性能和应用范围,下面分门别类予以讨论。

(一)pH=3.0~3.5的酸性镀金液

酸性镀金液由氰化金钾、弱有机酸、磷酸盐、螯合剂和光亮剂组成,其配制方法是把氰化金钾溶在弱有机酸中,再加入一定量的缓冲剂、螯合剂和光亮剂。典型的酸性镀金液的配方和作业条件如表12-9。微量的钴、镍、锑、添加某些有机添加剂也有这种效果,但不能提高镀层的耐磨性。

表12-9典型的酸性镀金液的配方和作业条件

从酸性镀金液中可以镀出24K高纯金和几种金合金。但由于 pH值低,容易使素材金属溶解而污染镀液,铜及其合金、镍及其合金、银及其合金虽都可从这些镀液中直接镀金。但从维护镀液的角度考虑,最好先在含金量低的溶液中打底,以防止镀液被污染。钢及铜铍合金要镀铜,以防止溶液污染和提高附着力。

pH范围在4.5~5.5的镀黄金液在过去几年中有较大的发展。在实际 *** 作中,最高的pH值为5.1~5.2,其特点是电流效率高,镀液的酸性低,因此适用于覆盖抗蚀剂的印刷电路板和接点(contactor)的镀金,这些零件的镀金正在不断增多,使高效率酸性镀金的应用越来越广。

在酸性镀金液中,溶液的pH,温度和使用的电流密度对镀液和镀层的性能有明显的影响,其影响的趋势由图12-2箭号表示,实际的变化呈曲线状的,图中的箭号是一种粗略的表示法。

图12-2作业条件对酸性镀金性能的影响

(二)pH=5.5~8.0的中性镀金液

中性镀金液是类不含游离氰化物,只含氰化金钾,缓冲剂或络合剂(EDTA、磷酸盐)和少量合金元素添加剂的镀液。如不含合金元素,镀液的电流效率可达100%,金属的纯度可达99.99%,维氏硬度65~75。有时加入晶粒细化剂,使镀层细致、光亮,此时最适合于半导体上使用,因为这具有良好的耐高温和可焊性(solderability)。若加入有机增硬剂,则可用于印刷电路板和电接点,但不普遍,因为其耐磨性差。表l2-10列出了某些中性镀金液的配方和作业条件。

表12-10某些中性镀金液的配方和作业条件

中性氰化物镀液同碱性氰化物液相比,具有均一性好,对应相当金浓度的极限电流密度较高,和可以镀厚镀层等优点。其缺点是光亮度差些,一般在半光亮以上,不过电流密度的影响较小,适于滚镀(barrel plating)。

中性镀金液对金属杂质的允许量较高,例如在酸性镀金液中,镍或钴的含量高达0.1g/L时,即对镀层有重大影响,但在中性镀液中,即使高达1.Og/L也很少(或无)影响。有机物的污染会严重损害可焊性,因此,要尽量避免脱脂剂等有机物带入槽内。

(三)pH=8.0以上的碱性镀金液

这种镀液主要由溶解在磷酸及弱有机酸的氰化金钾所组成,镀液中含游离的氰化钾,以防止产生置换镀层和改善金阳极的溶解。此外,镀液中还含有提高导电性和均一性的导电盐碳酸钾和磷酸钾,以及防止氰化钾的分解,增加溶液导电性的氢氧化钾和为了使镀层晶粒细化,并增加其硬度的光亮剂。这种光亮剂通常是银,含量约l%~3%,其阴极电流效率可达95%~l00%,在常温下 *** 作。表12-11列出了某些碱性氰化物镀金液的配方和作业条件。

表12-11  某些碱性氯化物镀金液的配方和作业条件

高pH(10~12.5)镀液含有较高的游离氰化物, *** 作温度较高,还要求有很好的搅拌和连续过滤。为了使镀层厚度分布均匀,镀槽最好采用圆形的,这样电流的分布比较均匀,镀层的成分也较一致。这种镀液主要用于装饰品的电镀,在镀液中加入铜、镍、镉等合金元素,则可产生一系列的颜色和纯度,这些合金元素大半具有光亮作用,可以不加光亮剂而获得极为光亮的镀层,所以在装饰上的应用很广。对一些制品,如表带、手腕链等,人们多采用双层镀金法,即先镀7~8μm(或更厚)的16K银金合金或镉铜17K黄金,然后再用酸性镀金液再镀2~3μm的20~22.5K黄金,在这种情况下通常可节约33%~50%的黄金。

(四)无氰镀金液

亚硫酸盐无氰镀金液是深受人们欢迎的新型镀金液,因为这种镀液容易掌握,均一性好,电流效率可达l00%,特别突出的是温度和pH改变时并不使镀层成分有较大改变,在50~60℃ *** 作时,.溶液忍受其他金属杂质的能力很高。

在亚硫酸盐镀金液中,应用较多的是pH=8~10.5的高pH镀液,这包含亚硫酸盐、磷酸盐、柠檬酸盐、有机膦酸盐等, *** 作温度为50~60℃,使用镀铂的钛阳极。表l2-12列出某些亚硫酸盐镀金液的组成和作业条件。

表12-12某些亚硫酸盐镀金液的组成和作业条件

从碱性无氰镀金液中可以镀出酸性镀金液无法镀出的合金镀层及颜色。除了在装饰品工业及一些要求耐磨性不太高的薄金上使用外,近来在薄膜电路镀纯金上的应用也越来越广,目前电子工业正在积极研究从无氰亚硫酸镀金液中获得高合金元素的镀金层,以节约昂贵的金。

Java的集合类都位于javautil包中,Java集合中存放的是对象的引用,而非对象本身。

Java集合主要分为三种类型:

aSet(集):集合中的对象不按特定方式排序,并且没有重复对象。它的有些实现类能对集合中的对象按特定方式排序。

bList(列表):集合中的对象按索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象。

cMap(映射):集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序。

Set、List和Map统称为Java集合。

1Set(集)

Set集合中的对象不按特定方式排序,并且没有重复对象。Set接口主要有两个实现类HashSet和TreeSet。HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快。HashSet类还有一个子类LinkedHashSet类,它不仅实现了哈希算法,而且实现了链表数据结构。TreeSet类实现了SortedSet接口,具有排序功能。

Set的add()方法判断对象是否已经存在于集合中的判断流程:

boolean isExists = false;

Iterator it = setiterator();

while(ithasNext()){

Object object = itnext();

if(newObjectequals(oldObject)){

isExists = true;

break;

}

}

2HashSet类

当HashSet向集合中加入一个对象时,会调用对象的hashCode()方法获得哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。

当Object1变量和object2变量实际上引用了同一个对象,那么object1和object2的哈希码肯定相同。

为了保证HashSet能正常工作,要求当两个对象用equals()方法比较的结果为相等时,它们的哈希码也相等。即:

customer1hashCode() == customer2hashCode();

如:对应于Customer类的以下重写后的equals()方法:

public boolean equals(Object o){

if(this==o) return true;

if(!o instanceof Customer) return false;

final Customer other = (Customer)o;

if(thisnameequals(othergetName())&&thisage==othergetAge())

return true;

else

return false;

}

为了保证HashSet正常工作,如果Customer类覆盖了equals()方法,也应该覆盖hashCode()方法,并且保证两个相等的Customer对象的哈希码也一样。

public int hashCode(){

int result;

result = (name==null0:namehashCode());

result = 29result+(age==null0:agehashCode());

return result;

}

3TreeSet类

TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。TreeSet支持两种排序方式:自然排序和客户化排序,在默认情况下TreeSet采用自然排序方式。

a自然排序

在JDK中,有一部分类实现了Comparable接口,如Integer、Double和String等。Comparable接口有一个compareTo(Object o)方法,它返回整数类型。对于表达式xcompareTo(y),如果返回值为0,表示x和y相等,如果返回值大于0,表示x大于y,如果返回值小于0,表示x小于y。

TreeSet调用对象的compareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行升序排列,这种排序方式称为自然排序。

以下列出了JDK中实现了Comparable接口的一些类的排序方式

类 排序

BigDecimal\BigInteger\Byte\Double\Float\Integer\Long\Short 按数字大小排序

Character 按字符的Unicode值的数字大小排序

String 按字符串中字符的Unicode值排序

使用自然排序时,只能向TreeSet集合中加入同类型的对象,并且这些对象的类必须实现了Comparable接口,否则会在第二次调用TreeSet的add()方法时,会抛出ClassCastException异常。

例如:

以下是Customer类的compareTo()方法的一种实现方式:

public int compareTo(Object o){

Customer other = (Customer)o;

//先按照name属性排序

if(thisnamecompareTo(othergetName())>0) return 1;

if(thisnamecompareTo(othergetName())<0) return -1;

//再按照age属性排序

if(thisage>othergetAge()) return 1;

if(thisage<othergetAge()) return -1;

return 0;

}

为了保证TreeSet能正确地排序,要求Customer类的compareTo()方法与equals()方法按相同的规则比较两个Customer对象是否相等。

因此在Customer类的equals()方法中应该采用相同的比较规则:

public boolean equals(Object o){

if(this==o) return true;

if(!(o instanceof Customer)) return false;

final Customer other = (Customer)o;

if(thisnameequals(othergetName())&&thisage==othergetAge()){

return true;

}else{

return false;

}

}

值得注意的是,对于TreeSet中已经存在的Customer对象,如果修改了它们的属性,TreeSet不会对集合进行重新排序。在实际域模型中,实体类的属性可以被更新,因此不适合通过TreeSet来排序。最适合于排序的是不可变类。

b客户化排序

除了自然排序,TreeSet还支持客户化排序。javautilComparator接口用于指定具体的排序方式,它有个compare(Object object1,Object object2)方法,用于比较两个对象的大小。当表达式compare(x,y)的值大于0,表示x大于y;当compare(x,y)的值小于0,表示x小于y;当compare(x,y)的值等于0,表示x等于y。

例如:如果希望TreeSet仅按照Customer对象的name属性进行降序排列,可以创建一个实现Comparator接口的类CustomerComparator:

public class CustomerComparator implements Comparator{

public int compare(Object o1,Object o2){

Customer c1= (Customer)o1;

Customer c2 = (Customer)o2;

if(c1getName()compareTo(c2getName())>0) return -1;

if(c2getName()compareTo(c2getName())<0) return 1;

return 0;

}

}

接下来在构造TreeSet的实例时,调用它的TreeSet(Comparator comparator)构造方法:

Set set = new TreeSet(new CustomerComparator());

4向Set中加入持久化类的对象

例如两个Session实例从数据库加载相同的Order对象,然后往HashSet集合里存放,在默认情况下,Order类的equals()方法比较两个Orer对象的内存地址是否相同,因此order1equals(order2)==false,所以order1和order2游离对象都加入到HashSet集合中,但实际上order1和order2对应的是ORDERS表中的同一条记录。对于这一问题,有两种解决方案:

(1)在应用程序中,谨慎地把来自于不同Session缓存的游离对象加入到Set集合中,如:

Set orders = new HashSet();

ordersadd(order1);

if(!order2getOrderNumber()equals(order1getOrderNumber()))

orderadd(order2);

(2)在Order类中重新实现equals()和hashCode()方法,按照业务主键比较两个Order对象是否相等。

提示:为了保证HashSet正常工作,要求当一个对象加入到HashSet集合中后,它的哈希码不会发生变化。

5List(列表)

List的主要特征是其对象以线性方式存储,集合中允许存放重复对象。List接口主要的实现类有LinkedList和ArrayList。LinkedList采用链表数据结构,而ArrayList代表大小可变的数组。List接口还有一个实现类Vector,它的功能和ArrayList比较相似,两者的区别在于Vector类的实现采用了同步机制,而ArrayList没有使用同步机制。

List只能对集合中的对象按索引位置排序,如果希望对List中的对象按其他特定方式排序,可以借助Comparator和Collections类。Collections类是集合API中的辅助类,它提供了 *** 纵集合的各种静态方法,其中sort()方法用于对List中的对象进行排序:

asort(List list):对List中的对象进行自然排序。

bsort(List list,Comparator comparator):对List中的对象进行客户化排序,comparator参数指定排序方式。

如Collectionssort(list);

6Map(映射)

Map(映射)是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象,而值对象仍可以是Map类型,依次类推,这样就形成了多级映射。

Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap按照哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能,为了保证HashMap能正常工作,和HashSet一样,要求当两个键对象通过equals()方法比较为true时,这两个对象的hashCode()方法返回的哈希码也一样。

TreeMap实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。和TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式。

例:创建一个缓存类EntityCache,它能粗略地模仿Session的缓存功能,保证缓存中不会出现两个OID相同的Customer对象或两个OID相同的Order对象,这种惟一性是由键对象的惟一性来保证的。

Keyjava:

package mypack;

public class Key{

private Class classType;

private Long id;

public Key(Class classType,Long id){

thisclassType = classType;

thisid = id;

}

public Class getClassType(){

return thisclassType;

}

public Long getId(){

return thisid;

}

public boolean equals(Object o){

if(this==o) return true;

if(!(o instanceof Key)) return false;

final Key other = (Key)o;

if(classTypeequals(othergetClassType())&&idequals(othergetId()))

return true;

return false;

}

public int hashCode(){

int result;

result = classTypehashCode();

result = 29 result + idhashCode();

return result;

}

}

EntityCachejava:

package mypack;

import javautil;

public class EntityCache {

private Map entitiesByKey;

public EntityCache() {

entitiesByKey=new HashMap();

}

public void put(BusinessObject entity){

Key key=new Key(entitygetClass(),entitygetId());

entitiesByKeyput(key,entity);

}

public Object get(Class classType,Long id){

Key key=new Key(classType,id);

return entitiesByKeyget(key);

}

public Collection getAllEntities(){

return entitiesByKeyvalues();

}

public boolean contains(Class classType,Long id){

Key key=new Key(classType,id);

return entitiesByKeycontainsKey(key);

}

}

单质就是游离态的,一般高中化学会提到的单质:H2,He,C,N2,O2,O3,F2,Nr,Na,Mg,Al,Si,P4,S,Cl2(氯气),K,Fe,Cu,Br2,I2,Hg,Ag,Au

以上就是关于心理学中游离状态指的是什么全部的内容,包括:心理学中游离状态指的是什么、附着在内质网上的核糖体和游离的核糖体有什么区别、“游离”在肿瘤检查中是什么意思等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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