手机游戏一般是用什么语言开发

手机游戏一般是用什么语言开发,第1张

手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。

flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和 *** 作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript、flash cs、java就可以进行开发了。

一个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下,主要有C、C++、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。

iOS主要是用C++或Object C开发,安卓主要用Java开发。学习游戏开发,一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题,要想知道哪家靠谱也不难,如Java基础打好后,未来的发展前景也是非常好的,现在手机游戏主要有两个平台:iOS和安卓。

开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西 *** 作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X游戏引擎。

Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C、C++和少量的汇编语言。

目前主流

手机应用

是安卓

和IOS(IPHONE)

安卓是用JAVA

开发环境

MAC

WIN

都是可以的

IOS

是用OBJECT-C

开发环境必须要MAC

你问的学什么好

从大体上看我觉得学C

比较好

一般情况下C

基础扎实的

换工作或者换语言

一般都很顺利

我观察了解~

分析现在移动平台的情况

如果是个人开发者

做IPHONE

是比较好来钱的

因为APP

商店的制度

想比安卓

市场要好得多回报率也高

这是有统计的不是我自己凭感觉说的

所以如果你想直接

找工作的话可以考虑去学OBJECT-C

一般C基本扎实的

有一点英文能力

能查阅API

结合真机调试

1周就上手

嘿嘿希望能帮到你

这需要看将来想从事什么类型软件的开发吧。如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA。以上是从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一。另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。

总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。

目前有用java的,也有很多直接用c的。还有小部分开始用net。现在的很多智能手机都开始使用嵌入式 *** 作系统了,嵌入式 *** 作系统有很多,linux的嵌入系统用的最多,自然c也就使用的普遍了。

JAVA分为JavaEE,JavaME,JavaSE,JavaCE(这个不在最新的JAVA标准里了)

JavaEE用作企业级开发,比如常见的网站,WebService,等等富客户端。

JavaSE用于桌面开发,比如窗口应用程序。

JavaME用于手机程序开发,可以在硬件条件苛刻的环境下运行。

JavaCE(JavaCard)用于智能卡。

Java是跨平台的开发语言,例如机遇号火星探测车里也使用了Java。

更多请参考:

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