如何制作一个简单的 iOS app
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。
一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
开发语言是Object C,开发环境是 Xcode。
Xcode 是运行在 *** 作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发。Xcode是开发OS X 和 iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。
Object-C通常写作Objective-C或者Obj-C或OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。
iOS是指由苹果公司为iPhone开发的 *** 作系统。
它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于的Mac OS X *** 作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。
iOS的系统架构分为四个层次:核心 *** 作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统 *** 作占用大概240MB的存储器空间。
iOS界面:
iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接 *** 作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统交互包括滑动(Wiping),轻按(Tapping),挤压(Pinching)及旋转(Reverse pinching)。此外,通过其内置的加速,可以令其旋转设备改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。
屏幕的下方有一个主屏幕按键,底部则是Dock,有四个用户最经常使用的程序的图标被固定在Dock上。屏幕上方有一个状态栏能显示一些有关数据,如时间﹑电池电量和信号强度等。其余的屏幕用于显示当前的应用程序。
很抱歉,苹果手机是基于iOS系统的,不支持直接安装安卓版本的app。这是由于iOS和安卓 *** 作系统的架构不同,两者的应用程序也是不兼容的。
如果您想在苹果手机上使用某个安卓应用程序,您可以尝试以下两种方法:
查看是否有该应用程序的iOS版本:许多应用程序都有适用于iOS的版本,您可以前往App Store进行搜索并下载。
安装模拟器:您可以安装一款安卓模拟器应用程序,如“BlueStacks”,然后在模拟器中安装和运行安卓应用程序。但是需要注意的是,模拟器的性能可能会受到限制,并且在模拟器中运行应用程序的体验可能与在真实的安卓设备上有所不同。
码字不易望采纳。
IOS平台下的应用开发属于移动开发,大概需要以下几点:
1首先要有开发平台,也就是开发工具,IOS平台的开发工具是苹果公司自己提供的,包括Xcode,Interface Builder,Instruments,IOS模拟器,这些都已经集成在Xcode这个开发工具里了,现在的版本出到4点多了,也就是说需要Xcode这个开发工具。
2上面那个是开发工具,开发工具目前只提供Mac *** 作系统的版本,没有在Windows *** 作系统下的Xcode开发工具。所以,要使用Xcode这个开发工具,就要使用Mac *** 作系统,更简单的说,就是需要一台苹果电脑,考虑到苹果电脑比较贵。还有其他两个途径,(1)在自己的电脑里装苹果系统,俗称的黑苹果。(2)在虚拟机里面装苹果系统,这个主要是看电脑配置如果够好的话,装个虚拟机,再在虚拟机里装苹果系统。
3有了Mac *** 作系统,然后在Mac *** 作系统里安装Xcode开发环境,整个IOS开发环境就搭好了。
4再者就是编程的内容了,苹果应用程序使用的是Objective-C编程语言,正常来说,假如有某一种编程语言的基础(比如C/C++、java等),再去学Objective-C的话,学起来会比较快,学完这门语言,就可以在开发环境上编写应用程序代码了。
5熟悉了基本的开发环境,熟悉了开发语言,然后就可以学习深入一点的东西了,比如一些开发框架什么的。
6真机测试,在真正写出可用的程序之后,需要对应用程序进行真机测试,这时候,需要拥有IOS *** 作系统的设备,比如Iphone、Ipad、Itouch等。
1、在 App Store 中找到想要与他人分享的应用程序,点击应用程序图标
2、点击右上角“分享”按钮
3、在四种分享方式中选择其一(在这里以短信为例),点击“短信”图标
4、接下来系统会自动打开短信发送窗口,在收件人处输入号码或是选择手机中的联系人,然后点击“发送”即可
扩展资料其他分享方法:
1、苹果手机分享软件,以“微信”为例
2、长按微信,在d出的页面中选择“分享微信”
3、点击“分享微信”后,出现分享页面,有多个分享途径可选择,以短信分享为例,点击“信息”
4、点击后,会跳转到信息编辑页面,在收件人处选择你想分享的人的手机号码或者iMessage地址,然后发送
5、对方在收到信息后,会看到以下页面,点击分享过来的页面
6、就会跳转到APP Store的“微信”下载页面了。(因为此时微信已被下载,所以显示的是“打开”,如果未下载的话,则显示下载按钮)
1预先准备在你开始将程序提交到App Store之前,你需要有一个App ID,一个有效的发布证书,以及一个有效的Provisioning profile。下面来看看它们各自的作用。Step 1: App ID(应用ID)App ID是识别不同应用程序的唯一标示符。每个app都需要一个App ID或者app标识。目前有两种类型的App标识:一个是精确的App ID( explicit App ID),一个是通配符App ID( wildcard App ID)。使用通配符的App ID可以用来构建和安装多个程序。尽管通配符App ID非常方便,但是一个精确的App ID也是需要的,尤其是当App使用iCloud 或者使用其他iOS功能的时候,比如Game Center、Push Notifications或者IAP。 如果你不确定什么样的App ID适合你的项目,我推荐你读下苹果关于这一主题的文档: Technical Note QA1713。 Step 2: Distribution Certificate(发布证书) iOS应用都有一个安全证书用于验证开发者身份和签名。为了可以向App Store提交app,你需要创建一个iOS provisioning profile 。首先需要创建一个distribution certificate(发布证书),过程类似于创建一个development certificate(开发证书)。如果你已经在实体设备上测试你的App,那么你对创建development certificate就已经很熟悉了。 如果对此不熟悉,我建议你读下 苹果关于signing certificates和provisioning profiles的详细指导 。 Step 3: Provisioning Profile(配置文件) 一旦你创建了App ID和distribution certificate,你可以创建一个iOS provisioning profile以方便在App Store中销售你的App。不过,你不能使用和ad hoc distribution相同的provisioning profile。你需要为App Store分销创建一个单独的provisioning profile,如果你使用通配符App ID,那么你的多个app就可以使用相同的provisioning profile。 Step 4: Build Settings(生成设置)配置App ID、distribution certificate 和provisioning profile已经完成,是时候配置Xcode中target的build settings了。在Xcode Project Navigator的targets列表中选择一个target,打开顶部的 Build Settings选项,然后更新一下 Code Signing来跟之前创建的distribution provisioning profile相匹配。最近添加的provisioning profiles有时候不会立马就在build settings的 Code Signing中看到,重启一下Xcode就可以解决这个问题。 配置Target的Build SettingsStep 5: Deployment Target(部署目标)非常有必要说下deployment target,Xcode中每个target都有一个deployment target,它可以指出app可以运行的最小版本。不过,一旦应用在App Store中生效,再去修改deployment target,你要考虑到一定后果。如果你在更新app的时候提高了deployment target,但是已经购买应用的用户并没有遇到新的deployment target,那么应用就不能在用户的移动设备上运行。如果用户通过iTunes (不是设备)下载了一个更新过的app,然后替代了设备上原先的版本,最后却发现新版本不能在设备上运行,这确实是个问题。(1) 当你决定提高现有app的deployment target时,要在新版本的版本注释中进行说明。如果你提前告知用户,那么至少有一点,你已经尽力阻止问题的发生了。(2) 对于一款新app,我经常会把deployment target设置为最近发布的系统版本。因为新iOS版本发布后,渗透率的增长速度是令人难以置信的。很多人认为提高deployment target会失去大部分市场,这个说法并不准确,比如iOS 6, iOS 6发布后一个月,超过60%的设备已经进行了更新 。但对Android而言,就是另外一回事了, Android用户并不会像iOS用户那样热衷于更新 *** 作系统版本 。 以上简而言之,最好从项目设计时,就决定是否考虑兼容低版本用户,支持的话,写代码时使用ios新特性时最好做一下判断,if是老版本if是新版本在最新的WWDC2014上,公布的数字显示,iOS7的市场占有率已经为87%2 Assets(资源包)Step 1: Icons(图标)Icon是App中不可分割的一部分,你要确保icon尺寸不会出现差错。iTunes Artwork: 1024px x 1024px (required)iPad/iPad Mini: 72px x 72px and 114px x 114px (required) iPhone/iPod Touch: 57px x 57px and 114px x 114px (required) 120px x 120px(required) for iPhone5/iPhone5c/iPhone5sSearch Icon: 29px x 29px and 58px x 58px (optional) Settings Application: 50px x 50px and 100px x 100px (optional) Step 2: 屏幕截图屏幕截图的作用不言而喻,你可以为每个app上传5张截图,虽然至少需要上传一张,可能很少有人会只上传一张。另外,你还需要分别为iPhone/iPod Touch和iPad/iPad Mini准备不同的屏幕截图。这也是不小的工作量,但却能展示应用的另一面。Shiny Development开发的一款售价699美元的Mac软件 Status Magic可以为你节省不少时间。Status Magic可以帮你把状态栏放在截图的正确位置。 屏幕截图和icon是应用给用户的第一感觉,直接关系到用户会不会购买。不过,你所上传的屏幕截图也不一定非得是实际的截图,看看 Where’s My Water 截图可以通过使用此策略,更具吸引力和说服力。当我们连上调试机以后。可以利用Xcode中Organizer中的New Screenshot轻松的截出标准大小的。Step 3: 元数据 在提交应用之前,要管理好app的元数据,包括1应用名称、2版本号、3主要类别,4简洁的描述,5关键词,6支持URL。如果你需要更新应用,你还要提供新增加的版本内容。 如果你的应用需要注册打开APP需要登录,比如飞信,你还得向苹果提供一个测试账户或者demo账户,这样审核人员就能很快进入app,而不用再注册账号。3 提交准备Xcode 4以后,开发者提交应用的过程就简单多了,可以直接使用Xcode进行提交。首先在 iTunes Connect中创建app,访问iTunes Connect,使用你的iOS开发者账号登陆,点击右边的“Manage Your Apps”,点击左上角的“Add New App”,选择“iOS App”,然后完成表格。
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