你确定你外部电路没有接错么?24c02只有256字节,所以不需要用到高8位地址;只要000h-0ffh就可以直接访问,24c04就需要用P2连接高8位地址,不然是无法正常访问0ffh以上的地址的。
根据他们的连接方式不同,可用的地址也略有不同
24C01在一个总线上最多可寻址八个1K器件,24C02在一个总线上最多可寻址八个2K器件,A2、A1和A0内部必须连接。
24C04仅使用A2、A1作为硬件连接的器件地址输入引脚,在一个总线上最多可寻址四个4K器件。A0引脚内部未连接。
24C08仅使用A2作为硬件连接的器件地址输入引脚,在一个总线上最多可寻址两个8K器件。A0和A1引脚内部未连接。
24C16未使用作为硬件连接的器件地址输入引脚,在一个总线上最多可连接一个16K器件。A0、A1和A2引脚内部未连接
简单说就是,以at24c02为例,at24c02共有256个(2k)可用地址,而前1024(8K)个地址可以共用,共用的条件是必须指定使用哪一部分,当选择的地址可以兼容时,程序便是兼容的,地址不兼容,程序当然也会出问题!!
;R5音调延时值;R6从内存中读到的数据
;9H--TABLE1~11数据;20H--TL1初值;21H--TH1初值;22H--修正后的按键值;30H--TABLE1~11地址计数器
;0AH--d奏音调延时值;0BH--内存地址;0CH--读写到内存的数据;0DH--按键值;0EH--内存器件地址
PORT1 EQU P1
PORT2 EQU P2
SCK BIT P30
SDA BIT P31
ORG 0H
SJMP MAIN
ORG 0BH
LJMP TIME0
ORG 1BH
LJMP TIME1
ORG 30H
;--------------------------------------------------------------------------
MAIN: CLR TR0
CLR TR1
MOV SP,#4FH
MOV R0,#100
CLR P34
LCALL DELAY5
MOV 9H,#0
MOV 0AH,#0
MOV 0BH,#0
MOV 0CH,#0
MOV TMOD,#11H
MOV IE,#8AH
MOV 0DH,#88H
;------------扫描放歌和d奏建------------------------------------
XIAN: JB P32,QT1 ;没按下放歌建跳qt1
SETB P34 ;按下放歌建LED发光
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
JNB P32,$ ;放歌建没释放原地等待
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
Q1: LCALL SAO
CJNE R0,#0,Q11
SJMP Q1
Q11: LCALL TRANF
JZ MAIN
MOV 0DH,A ;0DH=按键值
LJMP SING0
QT1: JB P33,QT4 ;没按d奏建跳QT3
SETB P34
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
JNB P33,$ ;d奏键没释放原地等待
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
QT2: LCALL SAO
CJNE R0,#0,QT3
SJMP QT2
QT3: LCALL TRANF
CJNE A,#0BH,QT11 ;若按键值=11转(B键)MAIN;!=11键转QT11
LJMP MAIN
QT11: JC MAIN ;若按键值<11转MAIN;>11继续
CJNE A,#0CH,M4 ;若按键值!=12转M1;=12(C键)继续 ;即C键没按下转M1
MOV PORT1,#11101111B
JNB P13,$ ;若C键没释放原地等待
MOV 0BH,#0
LJMP LOOP ;输入乐曲存储并演奏
M4: LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
LCALL RWX80 ;擦写内存数据;全部为1
LJMP MAIN
QT4: LJMP XIAN ;返回重新扫描放歌和d奏建
;--------------------------------------------------------------------------
RWX80: CJNE A,#0DH,MM2 ;A!=13(D键)转M2;若为D键继续;D键没按下转M2
MOV 0EH,#0A2H ;0EH=162=10100010B;0EH为24c16页地址
SJMP MM
MM2: CJNE A,#0EH,MM3 ;A!=14(E键)转M3;E键没按下转M3
MOV 0EH,#0A4H ;0EH=164=10100100B
SJMP MM
MM3: MOV 0EH,#0A6H ;F键按下;0EH=166=10100110B
MM: MOV 0BH,#0
MOV 0CH,#0H
RWX801: LCALL RKX02
LCALL WKX02
INC 0BH
INC 0BH
INC 0BH
INC 0BH
MOV A,0BH
CJNE A,#0FFH,MM4
MOV 0BH,#0
MM4: INC 0CH
INC 0CH
INC 0CH
INC 0CH
CJNE A,#0H,RWX801
RET
;--------读数据------------------------------
RKX02:
LCALL START
MOV A,#0A0H ;24C16寻址10100000写
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV A,0BH ;发送24c16子地址
LCALL WRBYT
LCALL TACK
LCALL START
MOV A,#0A1H ;24C16寻址10100001读
LCALL WRBYT
LCALL TACK
;LCALL WRBYT
;LCALL TACK
MOV 10H,R6
LCALL RDBYT
LCALL NOTACK
;LCALL WRBYT
;LCALL TACK
MOV 11H,R6
LCALL RDBYT
LCALL NOTACK
;LCALL WRBYT
;LCALL TACK
MOV 12H,R6
LCALL RDBYT
LCALL TACK
MOV 13H,R6
LCALL NOTACK
LCALL STOP
RET
;---------写数据-----------------------
WKX02:
MOV R1,#10H
LCALL START
MOV A,#0A0H
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV A,0BH
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV A,0CH
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV R0,#4
WKX021: MOV A,@R1
LCALL WRBYT
LCALL TACK
INC R1
DJNZ R0,WKX021
LCALL STOP
LCALL DELAY5
LCALL DELAY5
RET
;-------输入乐曲存储并演奏--------------------------------------------
LOOP: CLR TR0
CLR TR1
AAA: JB P33,LOOP4 ;d奏键按下 向下执行存储乐曲并演奏 否则转LOOP4继续输入乐曲
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
MOV 0CH,#0
LCALL WBAY ;存00结束乐谱
LCALL DELAY1
MOV 0DH,#12
LJMP SING0 ;播放d奏的乐曲
LOOP4: LCALL SAO
CJNE R0,#0,KEYIN
LJMP LOOP
KEYIN: LCALL TRANF
SWAP A
MOV 09H,A
SWAP A
CJNE A,#0,ZZZ ;非0键转ZZZ
CLR TR1
CLR TR0
LJMP ZZZZ ;0键转ZZZZ
ZZZ: DEC A ;A为按键值;因从1键值音调序号对应TABLE频率表0位置;故减1
MOV 22H,A ;22H存修正后(A=A-1)的按键值
CLR C
RLC A ;A2因TABLE一个单元为2字节(1字),指向该单元的第1个字节
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV TH1,A ;TH1赋初值
MOV 21H,A ;TH1初值存21H
MOV A,22H
CLR C
RLC A ;A2因TABLE一个单元为2字节(1字)
INC A ;指向该单元的第2个字节
MOVC A,@A+DPTR
MOV TL1,A ;TL1赋初值
MOV 20H,A ;TL1初值存20H
MOV TH0,#0C2H
MOV TL0,#0F6H
SETB TR0
SETB TR1
ZZZZ: MOV A,PORT1
ORL A,#0F0H
CJNE A,#0FFH,ZZZZ
CLR TR0
CLR TR1
MOV A,0AH ;d奏乐谱频率延迟值赋A
CLR C
RRC A
CLR C
RRC A
CLR C
RRC A ;d奏乐谱频率延迟值/8
CJNE A,#0FH,NODE
SJMP DDD
NODE: JC DDD
MOV A,#0FH ;d奏乐谱频率延迟值/8后;若>15则=15
DDD: ORL 09H,A ;
MOV 0AH,#0
>
MOV 0CH,A
LCALL WBAY
LCALL DELAY5
INC 0BH
LJMP LOOP
;-----频率延时-----------------------------------------
DELAY: MOV R7,#125
DLY2: MOV R4,#02
DLY3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,DLY3
DJNZ R7,DLY2
DJNZ R5,DELAY
RET
;---------延时----------------------
DELAY1: MOV R7,#30
MOV R6,#0
S1: DJNZ R6,$
DJNZ R7,S1
RET
DELAY5: MOV R7,#10
MOV R6,#0
S5: DJNZ R6,$
DJNZ R7,S5
RET
;-----扫描按键子程序----------
SAO: MOV R0,#4
MOV R3,#11101111B
MOV R2,#11111111B
NLINE1: MOV A,R3
MOV PORT1,A
MOV A,PORT1
ORL A,#0F0H
CJNE A,#0FFH,KEYIN1
MOV A,R3
RL A
MOV R3,A
DJNZ R0,NLINE1
RET
KEYIN1: LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
LCALL NOPEN
RET
;-----按键延时-------------
NOPEN: MOV A,PORT1
MOV R2,A
ORL A,#0F0H
CJNE A,#0FFH,NOPEN1
SJMP NOPEN
NOPEN1: LCALL DELAY1
LCALL DELAY1
RET
;----------键盘码转换为按键值-----------------
TRANF: MOV B,#0
MOV A,R2
C1: RRC A
JNC C2 ;C=0跳C2
INC B
INC B
INC B
INC B ;B=B+4
LJMP C1
C2: MOV A,R2
RR A
RR A
RR A
RR A
C3: RRC A
JNC C4
INC B
LJMP C3
C4: MOV A,B ;B为按键值
RET
;---------按键值散转表-------------------
SING0:
MOV 30H,#00H ;30H为TABLE1~11地址计数器
NEXT: MOV A,0DH
CJNE A,#1,NN1
MOV DPTR,#TABLE1
LJMP WW
NN1: CJNE A,#2,NN2
MOV DPTR,#TABLE2
LJMP WW
NN2: CJNE A,#3,NN3
MOV DPTR,#TABLE3
LJMP WW
NN3: CJNE A,#4,NN4
MOV DPTR,#TABLE4
LJMP WW
NN4: CJNE A,#5,NN5
MOV DPTR,#TABLE5
LJMP WW
NN5: CJNE A,#6,NN6
MOV DPTR,#TABLE6
LJMP WW
NN6: CJNE A,#7,NN7
MOV DPTR,#TABLE7
LJMP WW
NN7: CJNE A,#8,NN8
MOV DPTR,#TABLE8
LJMP WW
NN8: CJNE A,#9,NN9
MOV DPTR,#TABLE9
LJMP WW
NN9: CJNE A,#10,NN10
MOV DPTR,#TABLE10
LJMP WW
NN10: CJNE A,#11,NN11
MOV DPTR,#TABLE11
LJMP WW
NN11: CJNE A,#12,NN12
MOV 0EH,#0A1H
MOV 0BH,#0
LJMP NN
NN12: CJNE A,#13,NN13
;MOV 0EH,#0A3H
;MOV 0BH,#0H
LJMP MAIN
NN13: CJNE A,#14,NN14
;MOV 0EH,#0A5H
;MOV 0BH,#0H
LJMP MAIN
NN14: CJNE A,#15,NN
;MOV 0EH,#0A7H
;MOV 0BH,#00H
LJMP MAIN
;--------------------------------
NN: LCALL RBAY ;读内存
NNT: MOV A,R6 ;R6为从内存中读到的数据
LJMP IIC
;-----------奏乐--------------------------------------------
WW: MOV A,30H
JZ WW0
MOVC A,@A+DPTR
SJMP IIC
WW0: MOVC A,@A+DPTR
MOV 30H,#1
MOV 31H,A
SJMP WW
IIC: MOV R2,A
JZ ENDF ;A=00 结束标志跳ENDF程序重新开始
ANL A,#0FH ;低4位为延时值
MOV R5,A ;R5延时值;频率延时(DELAY)程序用
MOV A,R2
SWAP A
ANL A,#0FH ;高4位为音调序号若
JNZ SING ;为0则
CLR TR1 ;为休止符
SJMP DLY1
SING: DEC A ;频率表从0位置开始,音调序号表从1位置开始,0位置数据是解密数据
PUSH ACC
MOV A,0DH
CJNE A,#11,BD ;若>11(B)键,即为C~F键转BD0;若<=11(B)键转DE,音调序号+31H
POP ACC
SJMP DE
BD: POP ACC
JNC BD0
DE: ADD A,31H
BD0: MOV 22H,A
RL A
MOV DPTR,#TABLE
MOVC A,@A+DPTR
MOV TH1,A
MOV 21H,A
MOV A,22H
RL A
INC A
MOVC A,@A+DPTR
MOV TL1,A
MOV 20H,A
SETB TR1
DLY1: INC R5
ACALL DELAY
INC 30H
INC 0BH
MOV A,0DH ;取按键值;判断是读内存键还是读乐谱序号键
CJNE A,#0BH,NNBD ;若按键值<11取下1个乐谱;若按键值为12~15(C~F)转NNBD读内存
NEXT1: LJMP NEXT
NNBD: JC NEXT1
LJMP NN ;读内存
;--------程序重新开始---------------------------------------
ENDF: CLR TR1
LJMP MAIN
;--------T0中断服务d奏频率延迟时间---------------------------------------------
TIME0: INC 0AH ;d奏乐谱频率延迟值
MOV TH0,#0C2H
MOV TL0,#0F6H ;定时初值 =49910 计数次数为 2^16(65536)-49910=15626=16ms
RETI
;--------T1中断服务发声-----------------------
TIME1: PUSH ACC
PUSH PSW
MOV TL1,20H
MOV TH1,21H
CPL P37
POP PSW
POP ACC
RETI
;--------读数据--------------------
RBAY: LCALL START
MOV A,#0A0H
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV A,0BH
LCALL WRBYT
LCALL TACK
LCALL START
MOV A,0EH
LCALL WRBYT
LCALL TACK
LCALL RDBYT
LCALL NOTACK
LCALL STOP
RET
;-------写数据-------------------
WBAY: LCALL START
MOV A,#0A0H
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV A,0BH
LCALL WRBYT
LCALL TACK
MOV A,0CH
LCALL WRBYT
LCALL TACK
LCALL STOP
RET
;---------写数据---------------
;WKX03: MOV R1,#10H
;LCALL START
;MOV A,#0A2H
;LCALL WRBYT
;LCALL TACK
;MOV A,0CH
;LCALL WRBYT
;LCALL TACK
;MOV R0,#4
;WKX031: MOV A,@R1
;LCALL WRBYT
;LCALL TACK
;INC R1
;DJNZ R0,WKX031
;LCALL STOP
;LCALL DELAY1
;LCALL DELAY1
;RET
;-------启动24C16读写时序------------------
START: SETB SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
RET
;-------停止信号------------------
STOP: CLR SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
SETB SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
;CLR SCK
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
RET
;-------应答信号-----------------
TACK: SETB SDA
;CLR SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
;SETB SDA
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
RET
;-------------------------
CHACK: SETB SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
MOV C,SDA
CLR SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
RET
;-----------------------------
NOTACK: ;NOP
SETB SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
RET
;------读IIC-24C16------------------
RDBYT: MOV R7,#8
SETB SDA
NOP
NOP
NOP
NOP
RDBYT1: SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
MOV C,SDA
MOV A,R6
RLC A
MOV R6,A
CLR SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
DJNZ R7,RDBYT1
RET
;------写IIC-24C16---------------
WRBYT: MOV R7,#8
WRBYT1: RLC A
MOV SDA,C
;JC WRBYT2
;CLR SDA
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
SETB SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR SCK
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
DJNZ R7,WRBYT1
RET
;WRBYT2: SETB SDA
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
;SETB SCK
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
;CLR SCK
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
;CLR SDA
;NOP
;NOP
;NOP
;NOP
;DJNZ R7,WRBYT1
RET
;-------;TABLE为频率值 -------------------------------------
TABLE: DW 0F88CH,0F95BH,0FA15H,0FA67H,0FB04H,0FB90H,0FC0CH ;低音1~7
DW 0FC44H,0FCACH,0FD09H,0FD34H,0FD82H,0FDC8H,0FE06H ;中音1~7
DW 0FE22H,0FE56H,0FE85H,0FE9AH,0FEC1H,0FEE4H,0FF03H ;高音1~7
;--------TABLE1~11为音调序号和音调延时表调;数据高4位是-----------------------------------
;--------音调序号;低4位是音调延时值-----------------------------------------------------------------
;--------;兰花草---------------------------------------
TABLE1: DB 02H,42H,82H,82H,82H,84H,02H,72H,62H,72H,62H
DB 52H,48H,0B2H,0B2H,0B2H,0B2H,0B4H,02H,0A2H
DB 12H,0A2H,0D2H,92H,88H,82H,0B2H,0B2H,0A2H,84H
DB 02H,72H,62H,72H,62H,52H,44H,02H,12H,12H,62H
DB 62H,52H,44H,02H,82H,72H,62H,52H,32H,48H,00
;-------;哈巴--------------------------------------------
TABLE2: DB 04H,42H,42H,42H,52H,64H,04H,62H,62H,62H,72H,84H,04H
DB 92H,92H,82H,72H,64H,04H,82H,82H,52H,62H,44H,04H
DB 42H,42H,42H,52H,64H,04H,62H,62H,62H,72H,84H,04H
DB 92H,92H,82H,72H,64H,04H,82H,82H,52H,62H,44H,04H,00H
;-------;生日快乐---------------------------------------
TABLE3: DB 04H,82H,01H,81H,94H,84H,0B4H,0A4H,04H
DB 82H,01H,81H,94H,84H,0C4H,0B4H,04H
DB 82H,01H,0F4H,0D4H,0B4H,0A4H,94H
DB 0E2H,01H,0E1H,0D4H,0B4H,0C4H,0B4H,04H,00H
;-------;不倒翁--------------------------------------------
TABLE4: DB 04H,84H,94H,88H,64H,54H,68H,84H,64H
DB 54H,44H,62H,82H,42H,62H,58H;1
DB 84H,94H,88H,64H,54H,68H,84H,64H;2
DB 54H,44H,52H,42H,52H,62H,48H,00
;-------;妹妹背着洋娃娃---------------------------------------
TABLE5: DB 04H,84H,02H,82H,64H,54H,64H,54H,48H,64H
DB 02H,52H,44H,24H,14H,24H,18H;1
DB 24H,02H,22H,42H,24H,44H,54H,68H,54H;2
DB 02H,52H,84H,84H,54H,64H,48H,00
;-------;两只老虎-------------------------------------------------
TABLE6: DB 04H,44H,54H,64H,44H,44H,54H,64H,44H,64H,74H,88H,64H,74H,88H;1
DB 82H,92H,82H,72H,64H,44H,82H,92H,82H
DB 72H,64H,44H,44H,84H,48H,44H,14H,48H,00
;-------;三只小猫----------------------------------------------
TABLE7: DB 04H,62H,82H,82H,62H,98H,92H,0B2H,0B2H,82H,98H
DB 2H,82H,82H,52H,68H,92H,0B2H,0B2H,82H,98H
DB 62H,82H,82H,62H,92H,92H,94H
DB 92H,0B2H,0B2H,92H,84H,94H,0B8H,0B4H,04H,00
;-------;绿-------------------------------------------------------
TABLE8: DB 02H,42H,82H,82H,82H,84H,02H,72H,62H,72H,62H,52H,48H
DB 0B2H,0B2H,0B2H,0B2H,0B4H,02H,0A2H
DB 12H,0A2H,0D2H,92H,88H,82H,0B2H,0B2H,0A2H,84H
DB 02H,72H,62H,72H,62H,52H,44H,02H,12H
DB 12H,62H,62H,52H,44H,02H,82H,72H,62H,52H,32H,48H,00
;-------;绿岛小夜曲-----------------------------------------------
TABLE9: DB 00H,0C2H,0D2H,0F2H,0D2H,0C4H,0D2H,0F2H
DB 0D2H,0C2H,0A2H,92H,0A8H
DB 92H,0A2H,0C2H,0A2H,92H,82H,62H,82H,58H,58H
DB 0C4H,22H,0D2H,0C4H,0A4H,92H,0A2H,92H,82H,92H,0A4H,092H
DB 84H,82H,32H,54H,22H,62H,052H,058H
DB 64H,22H,52H,64H,84H,92H,0A2H,92H,82H,92H,0A4H,0C2H
DB 92H,94H,0A2H,0C4H,22H,0D2H,0C8H,0C8H
DB 0D2H,0D4H,0C2H,0A2H,0A2H,92H,82H,92H,0A2H,0C2H,0A8H
DB 92H,94H,82H,62H,52H,52H,82H,98H,98H
DB 0A2H,0A4H,92H,0A2H,0C2H,0A4H,92H,0A2H,92H,82H,68H
DB 52H,0C2H,0A2H,0F2H,0C2H,0D2H,0A2H,92H,88H,88H
DB 0D2H,0D2H,0D2H,0C2H,0A2H,0A2H,22H
DB 92H,94H,82H,62H,52H,62H,82H,98H,98H
DB 0C2H,0D2H,0C2H,92H,0A2H,0A4H,0A2H
DB 92H,94H,82H,64H,84H,0C8H,0D1H,0C1H,0A2H,0C2H,0D4H,0D2H,0E2H
DB 0C2H,0D2H,0C2H,0A2H,98H
DB 0A4H,92H,82H,64H,22H,82H,92H,0A1H,91H,82H,92H,0A4H,22H,0C2H
DB 0D4H,22H,0A2H,94H,0A2H,92H,88H,88H,00
;---------------------------------------------------------------------------
TABLE10:DB 00H,04H,42H,52H,62H,42H,42H,52H,62H,42H,62H,72H,86H,62H,72H,86H;1
DB 82H,92H,82H,72H,62H,42H,82H,92H,82H
DB 72H,62H,42H,42H,82H,46H,42H,12H,48H,00
;----------------------------------------------------------------------------
TABLE11:DB 00H,23H,01H,63H,01H,51H,61H,41H,51H
DB 64H,22H,92H,51H,61H,72H,64H
DB 04H,63H,01H,93H,01H,81H,91H,0A1H,0A1H
DB 94H,53H,61H,41H,51H,41H,31H,24H,04H
DB 53H,61H,41H,51H,41H,31H,24H,04H,53H,61H,82H
DB 92H,0AAH,02H,93H,0A1H,91H,81H,98H,04H,91H
DB 81H,92H,04H,61H,51H,62H,04H,56H,42H,12H
DB 22H,32H,32,28H,08H,00
;--------------------------------------------------------------------------
;TABLE12:
;DB 01H,00H
;---------------------
END
虚拟像素分为两个部分分析:摄影(数码成像)和显示(LED三色成像)
数码成像:
通常有的摄像头的光学分辨率是30万,却号称这个摄像头的分辨率是130万的,经销商解释这130万是插值像素,像素越大越好并推荐选购。其实不然,首先理解下“差值”的概念,所谓“差值”是指图像放大过程中图形产生像素值的增加和原先像素显示时的差值,在图像放大过程中,像素也相应的增加,增加的过程就是“插值”发生作用的过程,软件程序会自动选择信息,利用较好的像素作为增加、弥补空白像素空间,(其过程不仅仅限于临近的像素去调用)过程可以理解为白酒掺水,关键是插值并不能增加图像信息,尽管图像尺寸变大,但效果也相对要模糊些。而所谓的虚拟像素,所指的就是插值或差值。
LED显示:
何为虚拟像素
一、 虚拟像素显示的定义:
显示单元中每一点的红、绿、蓝显示组成部分均匀分布,以配合像素的混色效果;虚显示点的表征颜色由相邻的红、绿、蓝像素混色构成。
虚拟像素的点是分散的,实像素的点是凝聚的。虚拟像素的发光点在灯管间,实像素的发光点在灯管上。
二、 如何计算实像素点对应的 LED管的数量?
当 R、G、B以2、1、1分布时,一个像素点有两个红管、一个绿管和一个蓝管组成。
当 R、G、B以1、2、1分布时,一个像素点有一个红管、二个绿管和一个蓝管组成。
所以,实像素 LED 管的数量计算就是像素点数乘以(2+1+1)或乘以(1+2+1)。
三、 虚拟象素的实现方法:
按 2红1绿1蓝配出的灯板,如果是实像素、3×5点阵;虚拟效果将成为5×9点阵。换算关系为:单行或单列时: M=2N-1,M:虚拟点; N:实点
整体大屏的显示效果是实像素的显示效果的四倍: n是行灯管数、m是列灯管数时:
实像素显示的像素数是: m×n
虚拟像素的显示的像点是:( 2n-1)×(2m-1),这样当m和n足够大时, 就约等于 2n×2m,也就是4mn,所以是实像素的四倍。
四、 如何计算实像素点对应的 LED管的数量?
因为虚拟像素没有像素点,只有虚像点,虚拟像素的 LED管的数量,是RGB具体灯管的数量。
五、 为什么使用虚拟象素?
1、 可以提高显示性能:在同等的灯管数量下,虚拟像素显示相当于四倍的实像素显示的效果。
2、 可以大幅降低整屏的造价:使用虚拟像素大屏可以在同等分辨率下少用四分之一的灯管,而且能达到实像素不少用灯管同等的视觉效果,现在虚拟表贴的全彩大屏的成本主要在灯管上。
3、 使用虚拟像素可以降低人观看时的疲劳感,因为在 LED大屏上发光点越是均匀分布,同等面积下发光越是均匀,所以人在观看时的疲劳感就越低。虚拟像素是现在世界最先进LED显示的技术,使用虚拟像素意味着走在世界前列。
六、 像素显示的分辨率的约束条件:
1、 虚拟像素在显示纯色时的情况?
答:虚拟像素在显示纯红色、纯绿色和纯蓝色时与实像素显示的效果一样。因为这是只有相应的单色的灯管是亮的。所以虚拟像素屏在显示混色时有优势。但在现实中显示的纯色的内容相对要少。
2、 增加的虚拟像素点亮度是否减弱? R、G、B以3、6、1组成像素点时在虚拟显示下R的亮度是否减弱?
答:不减弱,因为每个虚拟点都是由周围的四个实际发光的灯管的灯光组成的。
3、 控制系统上的实像素和虚拟像素显示的区别?
答:控制系统中的帧板、长线发送、长线接收、三色接口板在虚拟像素显示和实像素显示中是一样的。不同的只有扫描板上的 EPC1和24C16的程序内容。
4、 计算机屏幕上的点与 LED大屏上的点在虚拟显示下是一一对应的吗:
答:计算机屏幕上的点与 LED大屏上的点在虚拟显示下是一一对应的。
是记忆频道、音量、亮度、对比度等信息的存储器有故障了。
处理方法,
1检查是否是EEPROM存储器插接不良或座虚焊。如果是,插紧或补焊即可。
2如果不是接触问题,就要买个同型号的换上即可。
3有的品牌的ee中有厂家信息等,如果换上后还不正常,就要联系厂家维修了。
显示器表现不同。
高压板的性能是黑色屏,但用强光照射显示器,仍能看到显示器上的内容。因为高压板是给背光源灯管供电的。
所以损坏的文字只是显示背光源灯管,无法照亮显示的图像,其实显示器还会显示图像,但肉眼是很难看到的。
驱动板是大管屏,白屏,一旦损坏则液晶屏不能正常工作,因为驱动板是液晶屏的驱动电路。
扩展资料:
显示器开机无信号
1注意观察,主板灯不亮,CPU风扇不能转回来,电源风扇不能转回来。不报警的主板可能是大故障点;
2CMOS中设置的跳跃式主板的CPU频率不正确,可能导致显示无故障。在这方面,只要CMOS明确就可以解决;
3记忆不被氧化,用橡皮擦取下记忆棒,然后将其插入看看,一般问题就可以解决了;
4按下主板上的BIOS芯片进行连接并插紧;仍未排除错误的;
5尽量更换可靠的主机电源;如果故障仍然是现象,是主板母线出了问题,需要送去修理。
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