引导语:电脑 *** 作系统分为64位与32位,但是你知道为什么会这样分,区别在哪呢以下是我整理的电脑64位 *** 作系统和32位的区别,欢迎参考!
什么是32位与64位 *** 作系统
32位和64位 *** 作系统是指,CPU一次处理数据的能力是32位还是64位,这里涉及到的是处理器运算位数。简单的说32位系统的地址总线是32位的,而64位系统的地址总线是64位的,对于这句话可能很多朋友都不好理解,其实没关系我们往下看或许能明白些。
目前我们可以购买到的处理器基本上都是64位系统的处理器,不过这里的64位并不是理论上真正的64位处理器,因为现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64位CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等,依然保持了32位多数技术。这里涉及到了32位与64位系统的内存寻址问题,其实这也是32位系统与64位非常大区别的一块。一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,也是目前绝大多数软件开发设计的平台,在内存寻址方面32位系统的最大内存寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)=4(GB)左右。而64位系统最大内存寻址空间是2的64次方=4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿GB。这里也就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高达亿位数。
如果目前的处理器全是理论的64位,那么现在市场上的软件将全部被淘汰或全部需要重新设计,显然这是不可能的,这也还需要相当一段时间去发展。目前的64位的 *** 作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。真正的64位技术是针对大型机械或大型服务站开发使用的。目前我们可以在市场上可以看到一些win7系统使用的是64位 *** 作系统,其实理论上也算不上,只是在内存寻址一小块上做了一些64位改进,我们也可以看到目前一些win764位系统虽然兼容32位,但依然安装不了部分游戏软件,所以笔者目前不建议大家装64位系统。
32位和64位 *** 作系统的区别
首先很明显的一点上面也说了,最大支持的内存大小不同,地址总线设计不同等,下面简单概括为以下几点:
第一,设计初衷不同
64位 *** 作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位 *** 作系统是为普通用户设计的。
第二,要求配置不同
64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
第三,运算速度不同
64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。计算机
第四,寻址能力不同
64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,WindowsVistax64Edition支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
第五,软件普及不同
目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位 *** 作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因。
随着电脑的发展,越来越便携, *** 作系统越来越人性化,但是 *** 作系统有声么区别呢我介绍到这里相信大家对于32位和64位 *** 作系统有了一定了解, *** 作系统的进步越来越影响着你的生活,越来越方便的 *** 作系统,越来越多的工具,帮助你办公学习娱乐。选择什么系统是你自己的选则,对于现在的 *** 作系统来说,都已经发展得很成熟。
32位系统和64位系统的区别有以下四点
第一、CPU要求不同
CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安装32位系统,而64位的CPU既可以安装32位系统也可以安装64位系统。
第二、运算速度不同
64位CPU的指令集可以运行64位数据指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位软件支持)。
第三、寻址能力不同
64位系统可以支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
第四、软件兼容性不同
目前,64位系统比32位系统的软件少,主要是64位系统推出的时间不长,所以64位系统的兼容性不如32位,虽然可以兼容32位软件,但是部分32位的软件在64位系统无法运行,但是目前的`Win7 64位系统兼容性好了很多。
基于上面四点,如果你的电脑只有4G以下内存的话,建议还是采用32位吧,日常使用上,32位和64位不会有啥区别,而64位出现一些莫名的不兼容情况会更麻烦,你还找不到原因。如果是大于4G内存,就采用64位吧。
查看自己的系统是否64位
Win7系统:
单击桌面左下方的“开始”按钮,然后依次展开“控制面板—系统”,
出现了“查看有关计算机的基本信息”窗口,我们将滚动条拉到最下面,有一项“系统类型”,如果你的系统是32位这里就会显示32位 *** 作系统,如果是64位则会显示64位 *** 作系统。
win10 32位版与64位区别:
1、设计初衷不同64位 *** 作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而windows10系统下载32位系统,初期并没有考虑太多。
2、运算速度不同安装64位系统,需要CPU支持64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
3、内存寻址能力不同32位系统,最大只能支持35GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到34GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。
4、对电脑配置要求不同32位系统对配置要求较低,64位、非64位CPU都支持32位的系统,但浪费了64位CPU的能力而且只能识别到32G左右内存;64位系统对配置要求很高,而且CPU也得是64位;但64位系统寻址能力是32位系统的两倍,也就是任务处理能力比32位的快两倍,能识别到128G以上内存;但64位系统有个毛病,和相当多的软件不兼容!尤其是驱动,必须区分32位和64位;而且64位系统对一些软件和游戏不兼容,运行不了;系统结构与32位也不同,管理起来比较麻烦!
扩展资料:
比较:
从32位到64位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数 *** 作系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软件也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软件一般可借由硬件兼容模式(新的处理器支持较旧的 32 位版本指令集)或软件模拟进行支持。或者直接在 64 位处理器里面实作 32 位处理器内核(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器内核,用来执行 32 位 x86 应用程序)。支持 64 位架构的 *** 作系统,一般同时支持 32 位和 64 位的应用程序。
明显的例外是 AS/400,其软件执行在虚拟的指令集架构,称为 TIMI(技术独立机器界面),它会在执行之前,以低阶软件转换成本地机器码。低阶软件必须全部重写,以搬移整个 OS 以及所有的软件到新的平台。例如,当 IBM 转移较旧的 32/48 位“IMPI”指令集到 64 位 PowerPC(IMPI 完全不像 32 位 PowerPC,所以这比从 32 位版本的指令集转移到相同指令集的 64 位版本的规模还要庞大)。
64 位架构无疑可应用在需要处理大量数据的应用程序,如数码视频、科学运算、和早期的大型数据库。在其它工作方面,其 32 位兼容模式是否会快过同等级的 32 位系统,这部分已有很多争论。在 x86-64 架构(AMD64 和 Intel 64)中,主要的 32 位 *** 作系统和应用程序,可平滑的执行于 64 位硬件上。
Sun 的 64 位 Java虚拟机的启动速度比 32 位虚拟机还慢,因为 Sun 仍假定所有的 64 位机器都是服务器,而且只有为 64 位平台实作“服务器”编译器(C2)。“客户端”编译器(C1)产生较慢的代码,不过编译较快速。所以尽管在 64 位 JVM 的 Java 程序在一段很长的周期会执行的较好(一般为长时间运作的“服务器”应用程序),它的启动时间可能更久。对于短生命期的应用程序(如 Java 编译器 javac) 增加启动时间可控制执行时间,使 64 位的 JVM 整体变慢。
应当指出,在 32 位和 64 位处理器时,速度并不是唯一的考量因素。应用程序,如多任务、压力测试(stress testing)、丛集(clustering)(用于HPC)可能更适合 64 位架构以正确部署。为了以上原因,64 位丛集已广泛部署于大型组织,如 IBM、Vodafone、HP、微软。
参考资料:百度百科—64位系统
两个方面:指令和寄存器 所有程序都是有微指令构成,32位程序使用的是32位的微指令,64位的程序使用的是64位的微指令。32位微指令和64位微指令的区别在于指令长度,32位的是32bit,64位的是64bit(1bit就是一个0或1位)。 微指令= *** 作符+ *** 作地址,32位微指令的地址长度为20位,实模式寻址大小为1M,在V86,也就是保护模式下寻址长度为4G,即20+20-8=32,2^32。所以32位程序在实模式下寻址能力是1M,保护模式下是4G。 同时,注意到保护模式下,寻址方式是段加偏移方式,也就是实际地址不是存储在一个寄存器或者同时存储在一个寄存器里面。说白了,就是实模式下寻址速度比保护模式下快。 64位的微指令中,地址线占48位,在实模式下寻址大小是256T(2^48)。保护模式下。。。几乎可以不需要了。 其次是 *** 作符部分,32位的微程序为12位,只能表示4096种 *** 作,如数值运算,移位 *** 作,数据传送等 *** 作,64位的微程序为16位,能表示的 *** 作更多。 最后是寄存器,不是CPU的L2,也不是内存或者硬盘之类的便宜货,这里说的是L1,64位CPU中新增加了几个寄存器,同时将32位CPU的寄存器从32位扩展到64位;但是32位的微指令不能访问新增加的寄存器,同时在原有寄存器的基础上也只能使用其中的32位,而不能使用完整的64位。 从上面可以看出,64位程序的优点在于可以使用更多的高速存储寄存器,可以使用更快的寻址方式,可以使用更多的 *** 作符(32位程序当中一些经常被使用的,比较复杂的 *** 作,可以使用一个 *** 作来代替)。从而使64位的程序可以运行的更快。 但是目前对于64位程序的认识仅在于可以使用更多的存储空间。
64位软件和32位软件最大的区别是:64位的软件可以同时 *** 作大于4GB的内存(注意这里的内存指的是地址空间,而不是物理内存)。
比如现在有一个10GB的数据库需要进行排序。64位的软件可以动态的分配一个10GB的空间把整个数据库“放进”内存然后使用任意经典排序算法,而32位的软件在动态分配时就会崩溃。所以32位软件的程序员只能使用复杂的算法显式的分块读入,局部排序,写回数据库,然后重复。这样不仅程序复杂难写,程序员交换内存和文件的算法效率可能也不如 *** 作系统自动处理来的高效。
另一方面,64位软件巨大的内存空间也可能加速物理内存的消耗,增加寻址的开销,因此未必总是能够提高性能。当然最终系统的效率还是取决于物理内存的大小,64位只是解决了地址空间的瓶颈。32位CPU和64位CPU的区别?32位、64位CPU在指令集合、 *** 作数位数、寄存器名称和个数等都不相同。
比如一条mov
eax,1指令,可能在32位CPU上对应的机器指令是0x1201;在64位机器上就是0x123401。程序对于机器CPU而言,仅仅是一系列顺序躺在内存中的01代码而已,而硬件上直接运行的是 *** 作系统,所以你马上得出结论:32位的CPU只能运行32位的 *** 作系统,64位同理。
这么设计的确在理论上没什么不妥,实际上intel
IA
64架构的处理器就是这样的,64位的CPU上只能运行64位的 *** 作系统( *** 作系统本身也是软件,也是一系列指令序列)。但这样问题就来了:我需要升级硬件来提速,难道买了CPU以后,要把上层的 *** 作系统和应用软件通通换掉?
这种软硬件不兼容带来的问题就是,没有多少客户会去购买这种没法兼容32位原有软件环境的CPU。所以,后来intel和amd都推出了兼容32位原有软件环境的CPU(intel
的x86&64和amd的amd64)。也就是说,现在主流的64位CPU,上面可以运行32位和64位的 *** 作系统。编译器与程序位数编译器也是一个应用软件,64位机器上的64位编译器编译出来的也就是64位的应用软件。
但是有没有例外呢?那第一个64位的 *** 作系统是怎么来的?我们都知道现在 *** 作系统一般是用C语言实现的,然后像普通程序一样经过编译器编译成可执行文件,难道64位的 *** 作系统不是用64位的编译器编译出来的?很显然,你的第一个64位的 *** 作系统,需要用“64位”的编译器来生成,但你的64位的编译器运行在什么 *** 作系统上呢?
当然,我肯定运行在64位的 *** 作系统之上,那你64位的 *** 作系统从哪里来呢?死循环状态中。所以,必然有一种编译器,本身是32位的软件,但能够将程序编译成64位的可执行文件,也只有这种情况下,编译器本身位数和编译出来程序的位数才不一致。
*** 作系统位数和软件位数的关系这里,我们首先要弄清一个软件是如何被运行的,我们以C文件为例,讨论我们经典的hello
word程序:#include<stdioh>int main(){printf("hello
world")}一个源程序首先被预处理,寻找头文件,将头文件包括进来,里面有printf的申明。然后被编译成目标文件,注意目标文件已经是二进制文件了,里面的符号表中有main、printf等,但是很显然,这个prinf不是我们自己写的,我们仅仅有它的申明而已。
此时如果我们查看目标文件,就会发现目标文件中的printf函数是extern标记,表示这是一个外部符号,并不是我们定义的。显然,这时目标文件是没法运行的,因为里面有未知符号没有解析。目标文件经过链接,形成可执行目标文件。因为 *** 作系统提供了已经编译好的动态链接库,所以此时我们仅仅经过链接,神奇的hello就能执行了。这样,你是不是没有感觉到你的软件有32位和64位的区别?你管它叫128位都没问题。
但是,上述过过程有几个非常重要的地方:
1)动态链接库
2)系统API首先,你32位的 *** 作系统上一般是没有64位的库文件,如果你的应用程序源代码中引用了只有64位的动态库中才有的函数,很显然你链接的时候就会出问题。
另外,我们很多程序肯定用到了read和write等C语言库函数,而库函数的实现是依赖于系统API的。如果你工作在windows上,程序大多数是以exe形式发布的,你得到的程序是目标文件以后的结果,本身是带有位数的;如果你工作在linux上,本身大部分软件包rpm等也是已经编译好的,就是说,它们本身就是具有“位数”的。
如果你得到的是源码,那么基本上你的应用程序还没有“位数”的概念,你用多少位的编译器去编译它,它就是多少位的应用程序。我们这里讨论多少位的程序,都是针对已经编译到目标文件以后的状态。所以32位和64位软件的并存是CPU、系统、编译综合决定的,而这些都是因为时代的需要。
对于Windows系统而言,64位的系统上往往有32位的库和其他必要的信息,基本上能兼容32位的程序。以上是个人的一些经验和总结,希望可以帮助到大家,如果有不同意见和建议,欢迎评论区留言讨论。
64位和32位的区别
32位与64位 *** 作系统的区别
简单的说x86代表32位 *** 作系统 x64代表64位 *** 作系统。如果你的CPU是双核以上,那肯定支持64位 *** 作系统了。如果你的电脑内存大于4G,那就要用64位的系统了,因为32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持325G的内存。而64位的windows 7最大将支持128G的内存。
64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。
不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是 32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。
内存这是64位系统最显著的优点,它可以使用超过4GB的内存 。大多数新的台式机和笔记本电脑至少拥有4GB的内存。问题是,像Vista和Win 7的32位版本只能够用大约3GB的内存 。相比之下,64位的Windows 不仅可以利用高达192GB的内存,还能够使用的内存映射取代BIOS的功能,从而使 *** 作系统真正使用完整的4GB的。因此,如果您安装Win7 x64,对于有的4GB内存的机器你不会浪费1GB内存。 个人认为,3GB不足够用于日常应用只是一个时间问题。一个例子是的Win 7的XP模式功能,它可以让你用旧的应用在一个虚拟机运行在Windows XP中。此功能可以用于各种目的,例如运行Office 2007和Office 2003年在同一台计算机上同时进行,或者是IE(对WEB开发很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB内存才能正常运行,因此XP模式非常吃内存。因此,如果您现在部署Windows 7 32位,那么你可能会很快要移动到64位,仅仅因为你必须升级您的机器与新的内存。
我自己的笔记本电脑拥有8GB的内存 ,这是因为为了自己开发的程序在每个虚拟机环境下都能运行。我不想浪费内存中每一个字节。
64位真提供更好的性能了么?
我猜很多人认为64位处理器要快于32位处理器。因为有这样一个事实,从8位过渡到16位,从16位过渡到32位的过程确实带来了一些性能提升。基于以上的原因,是否可以认为64位的处理器可以更快?
有这么一个例子,很多32位处理器支持S指令集,但是大多数程序员根本不会使用它们,因为这会妨碍到不支持这些指令集的电脑运行他们编译的程序(egSSE2可以令Zip压缩更快,但是最常用的3个压缩软件都没有使用它)。
因此,只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升。不幸的是大多数Windows应用程序并没有做这个优化。
不过最近一年来,新生了很多的64位应用程序,但不要错误地认为,它们将比32位版本更快。因为通常情况下,这个64位版本的制作,仅是因为32位版本无法正常运行在64位Windows *** 作系统上。但是有些对64位有性能依赖的程序,比如数学计算(egMathlab)和各类视频处理软件,或者软件开发者明确的支持64位(eg7zip),那么速度可能较32位版本有明显的变化。
另一方面,win64不会减慢您的计算机性能。虽然类似CLR(底层)的程序会进行一些计算使32位程序能够运行在64位系统上,逻辑上需要花费较多的时间。但是,在实践中你会不知道其中的差别。几乎所有性能测试都可以证明,在大多数情况下不用在意64位和32位之间性能差异。
因此,更好的CPU性能不是升级到64位的理由。不过毫无疑问,这个现象很可能很快就改变,未来属于64位。随着时间的推移越来越多的软件供应商将提供64位版本的程序。
望楼主采纳,谢谢
32位和64位的区别
CPU与安装系统没有关系,而且处理器是不分位数的,只有系统才分位数,分别为32位和64位。
32位与64为系统的区别,最重要的一点就是32位系统最多只能识别32GB的内存,而一般只有3GB,但64位的 *** 作系统4GB内存也可识别。 可是64位系统也有很致命的弱点,就是兼容性很差,很多程序无法运
行,也包括很多病毒无法运行,所以也有64位系统可以“裸奔”之说。
至于XP系统是32位的说法,就太绝对了。 *** 作系统基本都分32位和64位两个版本的,XP和WIN7也不例外。只不过现在人们用的大都是32位的 *** 作系统,用64位的也有,但很少,因为麻烦事太多,除非有特殊需要。如果你的内存大于3GB,也不是十分建议你费事劳神地换用64位系统,可以用超级兔子之类的系统管理软件把多于出来的、系统无法识别的内存划为他用,也可提高系统速度。
32位系统和64位系统的区别
Vista32位和64位有什么区别,如果64位的机子装上64位的Vista,32位的应用软件或游戏能装上吗?这些,都是很常见的问题,毕竟,我们从Windows 9x 开始到 Windows XP,习惯了32位的 *** 作系统,那么就从64位的Windows Vista知识开始谈起,让大家有个印象。
详解Windows Vista 32位和64位的区别 Windows Vista x64介绍 对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统? Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。
专用技术应用程序的性能优势 64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气 流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。
同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术 家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。
支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面 对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。
Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。
内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高 为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。 新一代应用程序的最佳平台 具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。
开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。
结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学 习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。 64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。
许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。 为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面 Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作 站。
大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。
设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。
Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。
Windows vista x64 Edition的主要特点 相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。
其余详细的信息则可以参见下表: 32位Windows中的虚拟内存空间 和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于 作系统的所有进程共享。
在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会 作系统可用的内存数量所限制。Windows Vista x64 Edition的兼容性 从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。
例如,如果你平时只是上网聊天,看**,用 Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目。
64位与32位有什么区别
在计算机组成原理里面,CPU的位数也就是字长。是指寄存器能存储多少位二进制位组成的数据,也是CPU能一次处理的二进制数的位数,是衡量处理性能重要指标。理论上讲位数增加一倍,CPU在相同主频时可以增加一倍的处理能力。现在主流是32位。
要发挥64位的威力,除了CPU、主板的系统总线支持外,还需要 *** 作系统和应用软件的支持。就象三楼说的,硬件全部支持64位了(马路宽了),但软件没有64位的(没有6台车并排跑),仍旧是32位(三台车并排跑),系统的处理速度跟马路没拓宽前是一样的。
所以现在不必太在意处理器等的位数,只有微软的64位 *** 作系统流行后,常见的软件也有半数以上是64位的了的时候才有用。(估计这个过程需要2-3年)那时候我们现在的机器早该升级换代了!
32位与64位 *** 作系统的区别是什么 ?
如今走进电脑城,64位电脑的广告铺天盖地。不过,一些消费者对64位电脑依然还心存疑虑。有不少人认为,一般的家庭用户可能根本感觉不到64位与32位电脑之间在应用上有什么明显的不同,而64位是更先进的计算平台,价格会偏高,所以现在购买64位产品可能不够实惠等等。其实,随着数字娱乐文化的发展,现代人对于家用电脑的娱乐功能要求越来越多,因而对电脑性能的要求也就更高了,于是越来越多人意识到家用电脑的每一点技术突破对于我们享受生活的乐趣都有很大的影响。
■速度全面升级
64位电脑是否就只换了一个“芯”?它的运行效果能有多大改善?这些问题恐怕是大多数消费者比较关心的典型问题。首先我们应该清楚,今天我们看到的64位家用电脑,已经不是单纯的靠一颗64位CPU作为噱头那么简单了。64位计算平台的引入,不是一个简单的部件升级。它需要打造一个全新的系统架构,并对这个架构进行系统的整体优化。除了CPU以外,内存、显卡、硬盘等设备都产生了相应的变化。由于64位CPU可以有更大的内存管理能力,因此电脑可以使用更多的内存,从而大大提高内存密集型应用的效率,最典型的就是DV的编辑。而64位显卡由于大大提高了显卡与CPU的数据交换速度,因此无论在运行3D游戏和基于3D技术的教育软件的时候,画面流畅程度和高分辨率不再无法共存,而更新的64位总线可以使得不同类型的存储设备之间交换数据更加快捷。
那么64位电脑的具体处理速度究竟能有多快呢?专家对此解答说:“当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。形象地说,32位好像是一个狭窄的单车道,当车流过多的时候,就无法承载这些负荷,而64位好比一个宽阔的高速公路,所以在多任务,多程序处理的情况下,应用64位计算平台才能随心所欲的加速、把电脑的应用性能发挥到最好。”
■轻松实现在线娱乐
宽带应用成为了近两年家用电脑的应用趋势,基于虚拟显示和实时3D技术的宽带应用已经逐步走进了家庭,网上在线听音乐,视频聊天,在线影视等成为了许多现代人网上娱乐的新宠,网络多媒体应用更加受到网络用户越来越多的关注。同时,越来越多的应用程序对处理器的运算能力以及内存的容量都提出了极高的要求。在这种情况下,以往的32位计算平台在此类复杂应用中已经显得力不从心,许多网络用户已经在开始抱怨服务器的迟缓。64位计算技术为这一问题的解决提供了契机,64位技术可以突破这两大限制,不仅使得处理器的计算能力有了更加广阔的发展空间,而且其所能支持的内存寻址能力更是达到了180亿GB,将能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象。利用64位电脑,异地的学生可以在互联网上轻松地实现同时设计一个飞机模型,或者登录一座网络博物馆,用3D的形式观看、在线制作和播放视频片段等活动。
■兼容性考虑周到
很多朋友迟迟不敢购买64位电脑,是因为担心其与现有产品之间存在兼容性障碍。比如和数码设备的不兼容,或者板卡之间的驱动程序不完全兼容等等。应该说,国内所有的厂家都在积极改善这一问题,并且已经取得了不小的成果。国内一些知名厂商通过对产品的系统优化设计充分释放了64位的能量,能够很好地兼容目前的32位应用,并且有30%以上的性能提升。
值得一提的是,其中联想通过大量的研发工作,已经解决了64位电脑在稳定性、兼容性、安全性、IO数流传输、静音散热、驱动程序等多方面上百个技术问题,并且率先通过了微软WHQL(WINDOWS硬件质量实验室)标准认证,能够保障微软64位 *** 作系统的高效运行。因此,您在以后的升级过程中将不必为系统的不兼容而大伤脑筋了。
■价格升幅很小
现在有些消费者担心处理器升级了产品成本高价格就会高,其实不然。以前64位处理器主要用于电脑服务器,价格昂贵,但现在,INTEL和AMD向厂家提供的64位处理器和32位处理器的价格几乎相同,再加上64位电脑的生产技术日趋成熟,所以目前生产64位电脑的成本与32位电脑成本没有多少差距。以联想的主流销售产品为例,目前的产品价格与以前的32位款式相比,保持不变,还为用户提供了最先进的计算平台,配合最佳的品质和服务,真可以算得上卓尔不贵了。国际品牌方面,惠普、戴尔等厂家在暑期市场也都投放了低价位的64位台式电脑,像惠普的一款搭载64位处理器的Pavilion 畅游人家用电脑价格已跌破4000元,公开报价3999元。因此,您大可不必为新技术所带来的高价格而担心。
32位系统和64位系统的区别有哪些?
第一,软件兼容性不同 晋江计算机培训班老师告诉大家64位系统比32位系统的软件少,主要是64位系统推出的时间不长,所以64位系统的兼容性不如32位,虽然可以兼容32位软件,但是部分32位的软件在64位系统无法运行,但是目前的Win7 64位系统兼容性好了很多。
第二,CPU要求不同 CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安装32位系统,晋江计算机培训老师告诉大家64位的CPU既可以安装32位系统也可以安装64位系统。
32位系统和64位系统有什么区别
windows7系统64位和32位的性能区别:
一、支持内存不同
windows7 32位 *** 作系统支持32G以下内存(包括32G);
windows7 64位 *** 作系统支持32G以上内存。
二、CPU运算速度、寻址能力不同
windows7 32位 *** 作系统,CPU运算速度是2的32次方;
windows7 64位 *** 作系统,CPU运算速度是2的64次方;
所以,64位比较32位来说,对内存的控制上,一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。
三、兼容的应用程序或者软件不同
windows7 32位 *** 作系统兼容16位和32位的应用程序或者软件;
windows7 64位 *** 作系统兼容64位和32位的应用程序或者软件。
四、处理数据能力不同
windows7 32位 *** 作系统:一次最多能处理32位数据;
windows7 64位 *** 作系统:一次最多能处理64位数据。
64位 *** 作系统和32位用起来有什么区别啊
*** 作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。
32位 *** 作系统针对的32位的CPU设计。
64位 *** 作系统针对的64位的CPU设计。
我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。
cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。
8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如'00001101'
又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。
8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。
缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。
后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。
32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。
优点:简化了软件设计的复杂度
缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。
一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。
但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右
很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。
2的64次方(理论上)。
但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。
要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。
64位的 *** 作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。
32位和64位系统什么意思和区别
二者区别如下:
1,32位的系统,意思是系统一次向CPU只能存取32个字节,64位的 *** 作系统一次能存取64个字节,这就是他们名字的得来,所以说理论上64位的系统要比32位的系统快;
2,32位 *** 作系统能支持的内存不糊大于4G,如果内存大于4G,那就必须用64位的 *** 作系统,64位的 *** 作系统能支持的最大内存是125G;
3,32位的 *** 作系统只能装在CPU为32位的电脑上,64位的也是一样的;如果64位的CPU电脑装了32位的系统,那就会出现电脑性能过剩,大材小用;
4,面向对象有差别。64位系统一般都是需对电脑配置较高的行业,比如动画设计,机械设计,视频设计与剪切等,运行中需要大量的内存,32位系统一般是日常办公;
5,支持64位系统的软件还不是很多,一般都是32位的,不过相信64位系统会慢慢的普及开来,因为这是科技发展的必然趋势。
windows64位与32位的区别
什么是“位”?
在计算机中用以存储信息的基本单位是一个二进制位。形象些说,一个部件电压的高和低,或电流的有和无,形成的2个不同状态,用数学的方式计为0和1,这样的一个0或1就称为1位,每8位组成一个字节,1024个字节是1KB,1024KB是1MB,也称为1兆(后面的“字节”2字省略了)呵呵,终于看到熟悉的词了吧,1024MB就是1GB。平常买内存,都是问多少多少兆,而买硬盘则问多少多少G。
CPU的“位”代表CPU在同一时间内处理数据量的多少。我们可以根据CPU内部寄存器的位数来判断。
内部寄存器又是什么?简单的理解,可以把它们看成安装于CPU内部的高速内存,这些内存的容量,就是CPU一次可以处理的最大数据量。
明白了吗?其实“位”在计算机里是最小的单位了,32位CPU一次可以处理32位的数据。不过CPU的速度快,因此短时间才能够处理大量数据。如果提升至64位,单从处理能力上看,性能就高出不少啊。
简单易懂,XP有64位比32位的运算快一倍,不是专业工作需要看不出什么差别的,家居32的就够了没必要争新!~
以上就是关于电脑64位 *** 作系统和32位的区别全部的内容,包括:电脑64位 *** 作系统和32位的区别、32位系统和64位系统的区别是什么、win10 32位和64位的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)