全能绑定程序,可对windows 98以上所有 *** 作系统做IP、MAC地址绑定。
1、有效防止黑客和病毒的arp欺骗攻击,拒绝断网提高网络稳定性。通过扫描发现内网电脑的IP和MAC地址,并自动生成arp绑定脚本,只需拷贝到各台电脑上做成启动脚本就可实现IP、MAC地址静态绑定。同时提供全能绑定程序,可对windows 98以上所有 *** 作系统做IP、MAC地址绑定。
2、文件列表 MacScanexe--MAC地址扫描器 BindArpexe--ARP绑定程序 ReadMetxt--使用说明文件
3、使用方法 第一步、扫描地址 打开MacScanexe,输入要扫描的内网IP范围,点击<开始扫描>按钮。程序自动对该IP范围内的电脑进行扫描,并将扫描到的IP和MAC地址信息显示在界面上。同时在程序目录下生成ArpListini文件和BindArpbat文件。
cmd输入ipconfig /all
这些问题钱都能解决!
一般来说钱能解决的问题不是问题,但问题是你有没有钱
在视图类里面定义一个字符串变量,当在对话框里面输入文字并按确定后把输入的文字保存到视图类字符串变量里面,当鼠标点击视图某一位置时候,记录点击位置,调用invalidate函数使视图无效引起视图重绘ondraw函数被调用,然后在视图类ondraw函数里面判断是否有按钮按下,如果有,则根据前面记录的位置和字符串变量输出字符串。
很简单啦,你要关联对话框,其实就是关联对话框的类,
要把对话框的类关联到视图文件中,
比如,先把#include "Cdlgh"//对话框类的头文件加在视图cpp文件开始处,
然后再视图文件的某个事件函数中:
Cdlg dlg;//声明一个对象,用来 *** 作该对话框
dlgDoModal();//要看到对话框,就要用DoModal()d出它
m_xx=dlgm_sEdit;//m_xx为视图类中的某个变量,
这样得到对话框中的编辑框变量,这样就关联了嘛,
其实就是用dlg对象去进行 *** 作。
对于基于对话框的应用程序,MFC AppWizard还没有对工具条的支持,但可以通过使用CToolBar类来构造生成工具条,我们下面介绍如何为对话框程序添加工具条。
用MFC AppWizard(EXE)生成一个基于对话框的应用程序,接受其默认设置,取名为demodialog。
给应用程序添加一个Toolbar的名称为IDR_TOOLBAR1的工具条资源,名称分别如下:
ID_NEW ‖生成新的程序等
ID_FILE_OPEN ‖打开文件
ID_FILE_SAVE ‖保存文件
ID_EXIT ‖退出程序
然后在对话框的头文件中添加如下的成员变量:
CToolBar m_wndToolBar;
在resoure编辑框中编辑这些toolbar资源,设置好大小和彼此的距离,添加工具条前,需要初始化工具条,添加如下所示的代码到demodialogcpp的OnInitDialog()函数中。
如果要使工具条是平面浮动的,可以添加如下的代码到对话框初始化函数中。
……
if(!m_wndToolBarCreateEx(this,TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_TOP|CBRS_GRIPPER|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY|CBRS_SIZE_DYNAMIC)||!m_wndToolBarLoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
{
TRACE0(〃创建工具条失败\n〃);
return -1;‖不能创建,返回报-1
}RepositionBar
s(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);‖定位工具条
……
如果要使工具条是立体静态的,添加如下的代码到对话框初始化函数中。
……
if(!m_wndToolBarCreate(this)||!m_wndToolBarLoadToolBar(IDR_TOOLBAR1))
{
TRACE(〃创建工具条失败\n〃);
return -1;‖不能创建,返回
}RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);‖定位工具条
……
编译生成的程序,就实现了对话框的工具条,如果需要添加另外的对话框的工具条代码实现,用ClassWizard为工具条添加消息映射即可。
为何有这三种类型?很简单,需求; 假如你要写一个简单的小程序,比如计算器啊,或者一些功能简单的,用对话框就足矣,甚至可以不用MFC,咱们用纯win32 sdk去写,性能更好,也不会很繁琐。 但是,如果你要写一个类似于Office这样的,有复杂功能的多种界面的,就要用到多文档了,你要同时在一个窗口里 *** 作7,8个Excel表格,这种MDI窗体,还是用多文档控制起来比较好。单文档的也有应用领域,但是相比较而言,个人觉得还不如基于对话框的程序来的方便,还有就是SDI和MDI的类层次结构和消息处理是不同的。 嗯,不过吧,我个人还是喜欢WIN32 SDK来写的,MFC产生的结构太冗长, 性能也太低,耗费的资源也太大,如果不是追求快速开发,一般不选择MFC。(一般来说,用纯WIN32 SDK去写程序,内存自己管理的好一点的话,比MFC程序性能要有10倍左右的提升。) 不要太纠结这些,所谓:兵来将挡水来土掩,以后有什么需求,就用对应的技术去解决就是了。
基本步骤如下:
1首先创建一个MFC单文档应用程序。
2添加4个MFC类TopLView、BottomLView、TopRView、BottomRView,基类为CView。
3添加一个MFC类CControlForm,基类为CFormView,对话框ID默认。
4创建一个切分类,如MySplitter,基类为CSplitterWnd(默认基类选项中无此类,自己添加即可)。
5在框架类Cmainframe的头文件中,添加2个MySplitter的变量(因为下面要进行两次切分 *** 作)。
6重写框架类Cmainframe的OnCreateClient函数,如下:
//第一次静态切分CreateStatic,一行两列
if
(!m_wndSplitterCreateStatic(this,1,2))
return
FALSE;
//第二次静态切分(将第一次切分后的第二列再分为22)及所有的子视图创建(CreateView函数)。
以上就是关于单文档程序MFC如何设计自动绑定MAC地址全部的内容,包括:单文档程序MFC如何设计自动绑定MAC地址、编写MFC下的单文档程序,输出一行文字,内容由对话框输入,当鼠标点击时文字在鼠标光标所在位置输出、MFC单文档应用程序中,怎样在视图类中关联对话框等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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