KEIL 编程 如何使用XDATA

KEIL 编程 如何使用XDATA,第1张

如果是汇编,XDATA的很好访问,直接用MOVX指令,访问的就是XDATA,比如:

MOV DPTR,#1000H

MOVX A,@DPTR

如果是C语言,那么声明变量时加上xdata就可以了。比如

#include<reg51h>

unsigned int xdata a;

main()

{

a=0x5a;

printf("%d",a);

while(1);

}

也可以采取另一种方式来访问XDATA,比如:

#include<reg51h>

#include<absacch>

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

//PA、PB、PC端口及命令端口地址定义

#define PA XBYTE[0x0000]

#define PB XBYTE[0x0001]

#define PC XBYTE[0x0002]

#define COM XBYTE[0x0003]

//待显示字符编码队列

uchar code DSY_CODE_Queue[]={

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,

0xa4,0xc0,0xc0,0x80,0xc0,0x80,0xf9,

0x80,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff

};

//数码管选通

uchar codeDSY_Index[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

//延时

void DelayMS(uint ms)

{

uchari;

while(ms--)for(i=0;i<120;i++);

}

//主程序

void main()

{

uinti,j,k;

COM=0x80;          //8255工作方式选择:PA、PB均输出,工作方式0

while(1)

{

for(j=0;j<40;j++)                         //刷新显示一段时间

{

for(k=0;k<8;k++)                 //在8个数码管上显示字符

{

PB=DSY_Index[k];              //位码

PA=DSY_CODE_Queue[k+1];      //段码

DelayMS(1);

}

}

i=(i+1)%15;           //刷新显示一段时间后递增i,形成滚动效果,最大索引为14

}

}

你的程序在每次写入和读出一个数据延时一段时间,我写c02时延时的是5MS,

AT24C16

处理速度有点慢,如果你有STC的单片机话就用STC内部的EEPROM吧(实际上是FLASH)

ReadAddr是个16bit的数据,可分为高8bit和低8bit

两个可能:

1高8位为寄存器地址的高8位,低8位为寄存器地址的低8位。就像if里面走的

2高8位为从机地址(slave地址)的一部分,也是7位的slave地址(所以要左移一位(ReadAddr/256)<<1),而且是以0xA0为基址的从机地址,所以从机地址应该是:(0XA0+((ReadAddr/256)<<1)),低8位为寄存器地址的低8位。就像else里面的走的

以上 是我的理解 可能有所偏差

以上就是关于KEIL 编程 如何使用XDATA全部的内容,包括:KEIL 编程 如何使用XDATA、51单片机向at24c16EPROM写入一个数据每问题,写入多个数据,读出的数据都一样、IIC程序问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9277594.html

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