纯C的很少,windows32
sdk和linux的gtk是为数不多的2个库。
现代基本没有用C开发gui的,C++是更好的选择,像qt
mfc比win32好用得多。
开发效率更高的是python,tkinter
wxwidget
pyqt都很方便
如果我没有记错,根据几年前微软在美国公布的内容,WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS98总共大概不到10万行代码(具体是2万还是5万记不清了),而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微内核系统从概念上是指“只包括 *** 作系统的基本功能,例如内存管理和进程管理等等”,就连对各个文件系统的支持也不算在内,不过具体WINDOWS是不是这样设计我就不清楚了。
所以一个微内核系统的 *** 作系统能够有20万行代码已经很多了。
之所以微软选择了C++而不想LINUX一样选择C,其根本原因就是WINDOWS *** 作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用,但是毕竟C++的效率不如标准C及汇编,所以在一些明显以效率为重的地方用的还是标准C及汇编。
编写完毕后,WINDOWS上的其他用户态程序(包括所有驱动程序、计算器、游戏等等所有你现在拿鼠标能够 *** 作的东西)另行开发,例如:扫雷游戏就是用VB写的。
C++,直接使用windows API,移植性好,开发速度稍慢一些。C++,使用MFC,开发速度比win api快一点。C#,开发速度最快,效率较低但在PC上不明显。 vb之类的也可以,跟C#的开发速度差不多。开发windows桌面程序用什么语言?
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