有啊,长江七号啊……
长江七号是一个外星人,啊不,是一个外星狗,在**长江七号中,一个穷困潦倒的父亲周星驰因为买不起玩具给儿子,就在垃圾堆捡了一个玩具狗送给儿子,没想到竟然是一个外星人,然后发生的故事。
但是其实这个外星狗在**中出了卖萌之外只做了两件事,一个是修复了主角家里破的不得了的一个风扇,然后累得要死要活,另一个是救活了已经挂了的周星驰,然后他挂了,中间还穿插着长江七号被欺负的各种镜头……
但是整体来看,这部**的主题并不是那个外星狗,虽然**名字叫长江七号,但是主角却只是这对父子,外星狗只是穿插进来稍微改变一下这对父子的生活轨迹的,不过好像也并没有改变什么,结局很不错,这对父子稍微有些改变,但是这个外星狗也实在是太弱了吧!作为一只太空狗,竟然被地球狗追的差点都跑丢了。
可能正是他弱的原因吧,因为现在的**出现外星人大多都是科幻**,既然是科幻,那么外星人总要会点什么吧,要么就是侵略地球的,要么就是游荡宇宙的,哪有在宇宙中飘荡但是却弱的不得了的外星人,能够在宇宙中穿梭这种事情就是已经很厉害了,但是**中并没有表明长江七号的来龙去脉,只是他的出现好像就是来挨欺负的,顺便改变一下这个父子的生活。
这部**应该不能算是科幻**,只能算是一个生活**吧。一个类似喜剧的悲剧。
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囧王者又来写《RPG编年史》了,这个系列曾经在2019年写过许多篇,陆续完成了DQ《勇者斗恶龙》和FF《最终幻想》两大系列。
后来由于英雄联盟,王者荣耀各大赛事和加之自己又沉迷于《魔兽世界怀旧服》,然后给耽误了。
现在想起来,感觉很可惜。我会坚持把《RPG编年史》这个系列继续写下的。毕竟还有那么多优秀的RPG游戏,还没有介绍给大家。
让我们继续开启《RPG编年史》的大门,囧王者今天回顾一下由FF《最终幻想》系列,联想到的中国国产游戏的发展,国产RPG该何去何从吧!
上个世纪,全球游戏厂商,大量涌现出现象级的超级IP
20世纪到21世纪的国产游戏业,不知是不是受到了现在最红火的,所谓的生物基因工程大发展的影响。中国的游戏业,也是 “克隆”风盛行。
看看以前发行的游戏如吧,如《最初幻想》,《封神榜之英雄无敌》等,再看看现在发行的各种换皮游戏,卡牌游戏。相信大家已经忍受这种“克隆”类游戏许久了。
囧王者现在常常听到有玩家在抱怨,“现在的游戏越来越不耐玩了”。的确,在上世纪,我们没有发达的网络和社交软件,过去一个《大航海时代II》就能让我们玩上几年。直至现在,也许还时不时的从硬盘深处翻出来温习一番。
像《星际争霸1》和《魔兽世界》这样的游戏,已经都是有十几二十年的高龄了。但是这两款游戏,已经陆续开启了重制版和怀旧服的节奏。为什么这些游戏,直至今日依然有这么强的生命力?
而其他的,与星际争霸和魔兽世界这样类似的重量级游戏,为什么没几年就无人光顾了呢?就好像《绝地求生》,2017年的现象级游戏,到2020年职业联赛都快开不下去了,在线玩家人数也是断崖式下滑。
而号称《魔兽世界》杀手的《永恒之塔》《剑灵》等一个个“重量级大作”,却只能让玩家浅尝辄止,这到底是为什么?
也许有人把这归咎于,进入移动社会后,现代人的生活节奏加快,认为繁忙的现代人没有那么多的
时间去玩一款复杂的游戏。
但事实并非如此,无论是网游还是单机游戏,其复杂程度莫过于《星际争霸1》和《魔兽世界怀旧服》,可这两款游戏依然生命力十足。
有时候,囧王者宁愿去模拟器上玩已经通关过N次的《最终幻想6》,去追求100% 的完成度。也不愿意去碰一碰手边的某些“高投入,大制作”的游戏。
原因很简单,现在的游戏除了画面,远比过去精美不知多少倍以外。骨子里其实还是一样的东西,甚至大多数时候还不如过去的东西,也就是新瓶装旧酒。
而这也是为什么,暴雪重制的《星际争霸1》,史克威尔在各大平台上复刻的FF系列,他们都最大程度的保留了最初的原汁原味的前提下,有选择的重新制作了高水准CG。
坦率地说囧王者个人认为,FF6复刻版的几段CG观赏水准,已经超过了FF8甚至 FF9。这种有选择性的复刻和重制,不同于万代的重制。
万代曾经将红白机时代的《第二次超级机器人大战》,包括部分剧情在内,没有任何改变一股脑儿的完全重新制作,包装成全新的《第二次超级机器人大战G》发售骗钱。
上个世纪,国产游戏大多是贴着人头马标签的二锅头
在欧美日游戏厂家,大量创造出现象级超级IP的时候。中国的游戏产业都在干什么呢?我们似乎在欧美日的IP基础上,进行“微创新”,这就如同将自家土酿的二锅头贴上人头马马爹利的标一样。
还记得上世纪国产游戏的宣传广告,什么“星际般的控制方式,帝国似的画面效果,红警式
的作战系统”,这个四不像到底是个什么种类的游戏?到底有什么是属于自己的?
囧王者至今依然无法忘记,那个摧毁了中国国产游戏十年,最著名的所谓的“中国的C&C”《血狮》 。上世纪,1996年的中国游戏业,还是一棵“没有花香,没有树高”的小草,还是“看不到希望的,游戏荒漠”。
国产游戏的小草和荒漠,在当年却有无数死忠的国产玩家在守护。那时正是中国游戏业刚刚起步,蓬勃发展的蜜月期。
然而这个蜜月期,却被一个“中国的C&C”给轻易摧毁了 。稍微资深一些的玩家,可能都知道《血狮》在推出前,在那个没有互联网和自媒体的时代,其声势是多么的浩大。
许多国产游戏的簇拥者,都抱着对“中国的C&C”的美好向往和为了国产游戏摇旗呐喊的心态,用不知道积攒了多久的零花钱购买了价值86元的《血狮》。
然后结果大家都知道了,因为《血狮》 ,国产游戏的发展停滞了10年的时间。这个BUG比《星际争霸》中Zerg虫族的虫海还多,游戏性比青蛙过河还要糟心的东西,彻底摧毁了当年所有细心呵护国产游戏的玩家。
许多本来热衷于呵护国产游戏,坚信“宁要国产的草,不要外国的苗”的玩家在尝到了《血狮》这根狗尾巴草之后,态度有了180度的大转弯。
他们义无返顾地投入了EA,Westwood和Blizzard的怀抱。大喊“让暴雪(Blizzard)来得更猛烈些吧!” 而国产游戏也因为《血狮》事件,直接停滞10年。
其实在当年,国产游戏序列中,有的是比《血狮》还恶心的游戏。但为什么玩家将矛头一致指向了《血狮》呢? 囧王者以为,当年尚洋公司最厉害的不是程序员,而是宣传策划。
一句简单的“中国的C&C”,玩家们自然而然地便会联想起鼎鼎大名的 《C&C》。而将老虎和猫,同时放在天平的两端,那么所造成的后果是可想而知。
以至于后期上市的《赤壁》,完全是照抄暴雪的《魔兽争霸》,但他他们也没敢使用“中国的魔兽争霸”来宣传,想必也是因为有了前车之鉴吧。
一个游戏想要成功,创意永远是最重要的。即使不能像任天堂创造了马里奥兄弟一样,用一个IP延伸出无数不同的游戏类型, 至少也要让玩家知道国产游戏创造了什么?即使不能自己创造出什么,也要在别人创造好的基础上更上一层楼。
当年极其简陋的,像素级的《大航海时代II》之所以到现在,还有非常多的玩家记得并怀念之。这其中有很大部分的原因在于创新,《大航海时代II》是首次将RPG,战略SLG和模拟经营SIM等几个游戏类型,有机地结合起来的游戏。
而史克威尔的《最终幻想》系列,之所以能够常盛不衰,也就是因为SQUARE每一作和前作相比,都会设计新的系统—无论前作的系统多么受欢迎,在新作中都会毫不吝惜地舍弃。
暴雪的《星际争霸》之所以能够成为电竞比赛中的经典保留项目,之所以《星际争霸》能站在电子竞技的最顶端。也就是在于,它在即时战略的两大要素“平衡性”和“差异性”上取得了极大的成功。
当年的《中关村启示录》虽然做得有些粗糙,但是仅就创意而言, 也算是成功的。
装在马爹利瓶子里的二锅头,还是二锅头。就好像星爷的杂碎面,无论包装成什么样的“世纪豪华情侣套餐”,其实还是一碗“失败中的失败”的,里面还有一条屎的杂碎面。
“中国特色”还是“中国特涩”?
RPG与其它的游戏类型不同,RPG游戏最重要的一点是“剧情”,一个剧情感人的RPG,即使画面粗糙,手感不爽也一样可以让玩家回味无穷,并尝试多刷。
囧王者曾经在以前的《RPG编年史》中对《最终幻想》1~8代进行了系统地评价,我对FF6的评价是:“差一步到完美”。 《最终幻想6》从现在来说,依然是2D JRPG中一个几乎无法逾越的高峰
也许它的销售量不如后面的7代和8代,可但凡玩过FF6的“老玩具”们,大多会承认它是2DFF系列的顶点,且没有之一。
在FF6之前,从来没有哪一个RPG,能够让14位角色全部拥有主角级的重要性,而完全不抢主
角的风头;
也从来没有那一个RPG,能够让每一个角色的背景与过去的经历,都在游戏的过程中清楚地叙述出来,且丝毫不会令人感到拖沓;
更从来没有那一个RPG,能够让2头身的人物,给玩家留下比如今动辄每秒千万级多边形角色更深刻的印象。
但是,2D的FF6做到了,不仅空前,亦且绝后。 蒂娜,艾德,洛克,萨丽丝,塞查等这些角色的名字,将永远刻印在玩家的脑子里。歌剧院一幕中抛出的花束,更是成了FF史上,甚至RPG史上经典中的经典。
相较于日本游戏圈,天马行空般的想象,中国游戏圈在当年,其实进入了一个怪圈,仿佛有“中国特色”就一定也要是“中国风味”。当年国产游戏,也有了长盛不衰的两大主题:武侠和三国。这个情节在RPG上尤其明显。
自从大宇的《仙剑奇侠传》开创了武侠RPG时代以来,国产RPG大多都要武侠一番—无论是《剑侠情缘》,《江湖》还是《轩辕剑》,似乎中国RPG游戏除了武侠就什么也不知道了。这种“中国特色”,实际上是相当有害的。
日式RPG(其实国产RPG就本质而言,基本上也都是日式RPG的翻版)是否一直在强调“日本特色”,囧王者并不太清楚,但我知道在日式RPG里,什么样的世界观都有,并非只有武士道和忍者
们纵横天下。
就是这样的日式RPG,得以打遍世界。 国产RPG游戏不求打遍世界,但求让自己人玩得舒坦。满汉全席好吃,可吃多了尚且会腻,更何况只是一碗普通的杂碎面呢?
而且,绝大多数的武侠RPG的剧情几乎都是一样的:男主角一定是一个英俊潇洒风流倜傥的小白脸,因为各种机缘巧合而得以游历江湖;
一定会有3个(含)以上的如花少女对他一见钟情,甚至为了所谓的悲剧剧情,其中一个女主角一定会因为某个牵强附会的原因而丧生。
对于这种千篇一律的剧情,唯一让玩家比较感兴趣的,似乎只有大家打赌究竟哪个女主角会仙去?
虽然将有价值的东西打碎给大家看是悲剧,然而将有价值东西的仿制品或者说赝品打碎给大家看,则是一出闹剧。
武侠题材的泛滥外加频繁撞车,实实在在地说明了国产RPG创新上的贫乏。所以说呢,拜托了,偶尔也搞点新鲜玩意出来吧!
总结,国产游戏路长且阻,但前途一片光明
坦率地说,中国游戏业今后的方向,完全可以借用《食神》中,星爷用明胶和双氧水写出来的那个“心”字:一个游戏,应该用心而不是用钱去做,只有用心考虑究竟如何才能更好玩,才能更吸引玩家,才可能做出成功的游戏。东方人是细腻的,感性的,不像老美随便做点火爆的特效就能糊弄的。 国产游戏路长且阻,但前途一片光明!
暴雪娱乐是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司,英文为:Blizzard Entertainment,总部设在加利福尼亚。暴雪正式成立于于1994,在业界享有着极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。
维旺迪环球(Vivendi Universal),世界第二大传媒集团,仅次于AOL时代华纳。维旺迪的名字国人可能并不熟悉,但一定很熟悉维旺迪旗下的环球影视,去年,环球影视投拍的**《角斗士》获得最多奥斯卡奖项。
维旺迪的前身只是巴黎的一个水务公司,从2000年开始,维旺迪狮子大张口,先和沃达丰合资成立门户网站Vizzavi,6月,维旺迪以340亿美元收购全球知名的CanalPlus公司以及环球**和宝丽金音乐,维旺迪更名为维旺迪环球。2001年2月,维旺迪环球与索尼组建因特网公司销售音像制品。5月,维旺迪环球供花费26亿美元买下了美国霍顿-米夫林和eMusic音乐网站及mp3com。12月16日,又以103亿美元的现金加股票的巨额代价收购了美国第二大有线电视网USANetworks,仅在两天之后,它又以15亿美元买下全球第二大卫星电视Echostar10%的股份。
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75 飞越地平线
75 高手寂寞 "兰帝的书,适合一口气看完"
75 官场风流 值得一看的书
75 和空姐同居的日子 都市 好象是这个题目的不错的
75 和平年代 全本
75 黑暗学徒 "女人的思维,男人果然跟不上情节啊"
75 横刀立马
75 红衣主教 魔法 太监
75 洪荒 太监 太监
75 候补圣女
75 幻之盛唐 多次推荐
75 机械 网游 "立意很不错,未来科幻背景的, *** 纵机器人来战斗,厌倦了魔法武侠背景的可以看看"
75 极道修行录
75 迦南之心 网游 网游类很好的,确实有其独到之处,虽然我不喜欢网游,最近更新的很慢
75 剑之国度
75 狙击王
75 觉醒-仿如昨日 昨日转生小说,角度很特别,转生到日本,文笔很不错
75 凌云志异 历史 连载 府天作,算不上经典,但说是精品却应该没错
75 领主的世界
75 裸兰 均全本
75 玫瑰与血 至少与魔盗同一档
75 迷失大陆 "读书之人的作品,有罗德斯岛的痕迹"
75 秘界
75 眠月魔情录 书的开局好像普通的YY书,看下去才知道超乎想像的精彩
75 民国往事
75 命运的抉择
75 魔法变
75 魔法物理学II 魔法 科技加魔法
75 魔眼 同为蓝晶,不如上面三个
75 魔运苍茫
75 骑射 欧洲骑士,深厚的文化功底打造的大作,可惜太监
75 q·血玫瑰·Necromancer
75 荣墟 西方战争类
75 山河英雄志
75 神话的陨落
75 神州狂澜 全本,描写的战役三国演义的痕迹多了点,但还是可以看的
75 圣暗司掌者
75 十世转生
75 时空交错间的爱情 张远光 张远光作品,算得上精品
75 兽血沸腾 虽然有人反对,还是放在这里把
75 随波逐流神龙传奇 有了军师的先例,这部大概可以保持中上水平+每天更新了
75 岁月辉煌
75 天鹏纵横 蛤蟆 这本书的妖怪比较象妖怪
75 天心怒
75 天元 "起点,全本,小蝶的作品,很喜欢"
75 条顿森林
75 网游之历史
75 未来神话
75 我是男生我是女生
75 我是铁匠 都是太监与半太监之间
75 西门吐血的帝国时代系列
75 嬉皮笑脸
75 仙凡道 不管是语言、内容还是思想,都是好,越来越精彩了
75 校园爱情录 都市
75 邪瞳
75 星皇争霸
75 星之海洋
75 雪洗天下 "作者立意似乎与众不同,但是现在还没显出差距来"
75 夜色
75 一场游戏一场梦 起点,全本
75 一窝狐狸精
75 异时空-抗日
75 异体 虽然有很多可非议之处,但这并不妨碍它成为精品,推荐
75 硬汉
75 欲医-妙手神针 作者是半职业者,可以一看
75 贼之法师
75 斩风
75 终极地狱
75 重生传说
75 诸神黄昏
75 逐月传说
75 左手仙缘
70 EVER-死亡游戏 起点,可惜太监了
70 艾尔泽亚法师手札 属于D&D一类的
70 暗之职业经理人
70 卑鄙在汉末 推荐,有点搞笑,恶搞一些大大巨巨
70 变形虫战记
70 大板仓
70 大汉帝国风云录 历史 汉末三国
70 大汉龙腾
70 大亨传说 港片和赌技本身的出彩刻画
70 第七颗头骨
70 东方传说
70 都市良人行
70 飞翔篮球梦 "如不是写的早,该是进不了榜的"
70 格斗狂想 "一开始追这看,后来不知道为什么忽然不想看了"
70 鬼律师
70 国家战略 写的还行
70 幻路又名:魔q狙击手 "不知是网游还是电子技术说明书,网游部分值得一看"
70 绝世龙种 同为小道王的书~前期比较平淡~后期开始出彩
70 雷霆武士
70 没落的刀客 最像古龙的一部小说
70 梦华传说
70 魔法公会网游版
70 逆流而下 变身小说,比较有趣^_^
70 入侵脑细胞
70 尚谋 写的还行
70 随欲飞凡
70 天眼 要看修改版
70 文明 科幻类
70 我踢球你在意吗 足球没有看过的可以看,应该不会失望
70 无境玄兵
70 无为传说
70 无为传说
70 武当传人在异界 能默默支持自已的家人,就是最好——水镜居士
70 武道
70 仙剑奇情
70 笑傲之田伯光大传 同人中比较不错的,但新意不多,口味刁的就算了
70 血裔传说 李思远
70 异时空之谋士风云
70 欲望中的都市
70 占戈 曾经的热门书,好久没看了,不知现在怎样
70 战魂——足球篇 全本,比较纯洁纯粹的体育运动
70 战争年代 全本
70 转折 太监
70 纵横异界 "第一部写完了,推荐,第二部也写完了,没第一部好看"
65 安禄山新史
65 超级兵器
65 超级进化
65 炽天之翼 异能 连载 又名:天凤传,故事才刚展开,异能类不错的,有LOLI哦
65 虫族
65 刺绝
65 大风歌
65 飞象过河
65 烽火涅盘
65 国之利刃 军事 军事,禁书
65 汉末县令 历史 "比较独特的视角,值得一看,但不如下面那个"
65 机械公主
65 极品公子
65 木偶 和《骑射》是一个人写的,感觉还不错
65 女生宿舍 一部文字版的港台漫画
65 破碎永恒 已完成凑合看吧
65 三国厚黑传 "搞笑,没有把主角写成圣人"
65 山河赋
65 师士传说 "也是很不错的,未来科幻背景的, *** 纵机器人来战斗,厌倦了魔法武侠背景的可以看看"
65 他心通 风在云天
65 天人
65 亡灵之眼 "醉蝠大大的作品,堪称经典,可惜半年没更新了"
65 王牌执照
65 网游之独行
65 唯美主义魔法师
65 仙魔战记
65 校园篮球风云 篮球!篮球!篮球!
65 邪诗 "好像也是醉蝠写,很久没更新了。。。有TJ的迹象"
65 新警察故事 起点,全本
65 星域 说不上好,凑合,这两本书最近都不好看,好像江郎才尽了似的^_^
65 寻美侠客行 都市优秀
65 银河勇者 原来看的时候还可以,好久没有看了
65 贼难自禁
65 至尊无赖
65 中华仙魔录
60 21世纪星际走私 海豚 科幻 地球部分写的不错,刚出地球的时候感觉很不好
60 仇鬼豪战录
60 幻世道 这本书稍微吸引人的前半部分完全抄袭阴晴的“长征”(原来好象叫地球故事的)
60 梦回九九
60 请叫我威廉三世
60 人工生命 科幻 第一部完结,第二部太监
60 神墓 作者:辰东
60 狮吼龙腾
60 走向决定性的时刻
银河系漫游指南》系列、《基地》系列、《时间回旋》、《守夜人》,《城市和城市》、《发条女孩》(这两部为2010年雨果奖的最佳长篇),《原始人类》(个人觉得没什么意思,但我不敢保证它对你没用)、《出卖月亮的人》。阿瑟·克拉克曾这样形容他监制的作品《2001-太空漫步》:“如果有人完全明白了它的含义,那么我们就失败了,我们所提出的问题超出我们所能想到的”。另外再告诉你一条信息:阿瑟·克拉克、阿西莫夫以及罗伯特·A·海茵莱茵并称为20世纪最伟大的科幻作家球状闪电?格兰格尔5号?深瞳?掉线?无名氏?
要硬科幻啊?硬科幻从来不出现在网络小说中……如果你说无限恐怖这种也算科幻那我只能说呵呵。
卫斯理个人认为就算是科幻吧,那也不是硬科幻
国产硬科幻太少了,大刘出品还多(诗云,微纪元,超新星,全频阻塞干扰),王晋康也凑合(就是有点儿蛋疼,特别是近几年的)
何夕的文儿有人喜欢有人讨厌到要死(六道众生)
柳文杨死的早(废楼十三层)
拉拉……这个人好像很久不搞科幻了(人类英雄)
韩松也是个很厉害的人(宇宙墓碑),但是不硬
总体来说,近几年中国科幻暗淡无光
硬科幻基本绝迹
科幻故事/披着奇幻外衣的科幻泛滥(从SFW的堕落就可以看出来)
话说最近大刘写了篇科幻‘童话’啊《烧火工》,可以一读,但是不比当年
星船伞兵》,《星船伞兵》是美国最具影响力的科幻大师罗伯特·海因莱因的代表作,荣获1960年世界科幻大奖“雨果奖”。**《星河舰队》就是根据这个改的,看看吧,挺好的。
望采纳,谢谢球状闪电》 《诗云》 《流浪地球》 《全频阻塞干扰》:《三体》作者刘慈欣的其他足以震撼人心的作品
《真名实姓》《彩虹尽头》三部曲:科幻巨头弗诺文奇的大作
《垂暮之战》《幽灵旅》:平行宇宙间地球的保卫战。作者约翰斯卡尔齐
《上校的军刀》:SFW好评短篇!作者韩文轩
《不朽》:地球地契即将被外星人买走,地球最后的守护者在地球的漫游。作者罗杰泽拉兹尼
《末日祷言》:末日的q火之歌。作者墨熊
《宇宙墓碑》:黑暗宇宙的散文诗。作者韩松
《掉线》:倒霉的程序员被恶意踢下网络。作者拉拉
《虫族之屋》《晨临雾逝》《夜行者》:千万个世界,华丽而哀伤。作者乔治马丁
《六道众生》:何夕,又是何夕。作者何夕
反正多了去了,一时半会儿也列不完
不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。
以上就是关于有没有外星人被人类吊打的科幻作品全部的内容,包括:有没有外星人被人类吊打的科幻作品、推荐几本好看的小说 东西方玄幻奇幻 异界穿越 网游 等都可以 都市异能类的不要、过多的山寨和换皮游戏,中国游戏业,国产RPG何去何从等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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