51单片机C语言1602液晶显示程序解析

51单片机C语言1602液晶显示程序解析,第1张

这个是1602内部结构决定的,你只需要在初始化的时候先设置三次显示,然后再设置你的其他要求。

芯片厂家推荐的用法:

INT:

MOV

A,#30H

MOV

DATR,#CW_ADD

MOV

R2,#03H

INT1:

MOVX

@DPTR,A

CALL

DELAY

DJNZ

R2,INT1

这上面就是1602对于51单片机推荐的初始化之前加的三次模式设置

①问,RS,RW,E 的设置为 读状态时序 的过程,读出来的数据(数据口P1) 的最高位 刚好即为 液晶的 忙碌 标志位。

②问,writecontrol(unsigned condata) 函数 是个 写指令 函数;

③问,空 *** 作 是为了让数据稳定后,才使能 液晶接收数据;

④问,写指令有时间 间隔要求,太频繁的读写会丢码,所以要加延时,三条38指令,是因为安全起见,上电后马上初始化会出现液晶电源不稳而丢码;

⑤问,液晶显示 只在 更新数据 的时候刷新一次即可,液晶会维持内容,无需重复刷新。

⑥附送,③和④问,都是驱动太恶心而造成的结果,好的驱动程序不需如此 *** 作。液晶的时序要求为ns级,单片机的指令周期普遍为us级,根本不需过多累赘。

#include"reg52h" //包含52头文件

#include"SMC1602Ah" //包含SMC1602A宏定义文件

#define BusyReadCount 10 //读忙标志等待次数

#define SMC1602_Data P0 //定义 数据接口

//sbit SMC1602_VO=P2^4; //定义 VO对比度接口

sbit SMC1602_RW=P2^5; //定义 R/W接口25

sbit SMC1602_RS=P2^6; //定义 RS接口26

sbit SMC1602_E=P2^7; //定义 E接口27

#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能

#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止

uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏读函数

{

uchar read_data;

SMC1602_Dis; //禁止使能

SMC1602_RW=ReadOperate; //读 *** 作

SMC1602_RS=read_type; //读类型:0状态,1数据

SMC1602_En; //开启使能

read_data=SMC1602_Data; //存储结果

SMC1602_Dis; //禁止使能

return read_data; //返回结果

}

void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏读函数

{

uchar i=BusyReadCount;

for(;i;i--); //延时 *** 作,为写 *** 作预留回复时间

while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)); //读取忙标志(BusyReadCount次),若均忙中,则不再读取忙标志,直接执行写 *** 作

//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return; //读取忙标志,若BusyReadCount次均忙中,则不进行写 *** 作

//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState); //等待空闲(死等)

SMC1602_Dis; //禁止使能

SMC1602_RW=WriteOperate; //写 *** 作

SMC1602_RS=write_type; //写类型:0指令,1数据

SMC1602_Data=write_data; //写 *** 作,将 *** 作数送的数据口

SMC1602_En; //开启使能

SMC1602_Dis; //禁止使能

}

void SMC1602_WriteCGRAM(uchar write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602写CGRAM函数,用于自定义字符

{

uchar i,j;

write_buf+=start_loca; //指向"需写入数据数组"的起始位置

SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3); //写CGRAM *** 作,并将CGRAM起始地址设为 start_addr

for(j=0;j<word_num;j++) //自定义字符数量

for(i=0;i<8;i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,write_buf++); //写入一个自定义字符8个字节数据

}

void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函数

{

uint i;

SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口

SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn); //光标模式设置:开启整体显示,开启光标显示,开启光标闪烁

SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode); //输入方式设置:关闭整屏移动,开启光标正移动(+1)

SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD); //清屏,复位光标

SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol); //定位第一行

for(i=150;i;i--); //等待电源稳定,否则写CGRAM数据(自定义字符)时容易丢失,uint执行周期长,用uchar将会缩短时间,不足以稳定LCD

}

液晶屏一般不同厂家的接口是有细微区别的,如果你准备买液晶屏的话,卖的人会给你个示例程序,只要看懂了改改就可以用。你那个屏应该是12816的吧。如果手头有的话看看示例是最好的。如果用学校开发板肯定有示范程序,在那个基础上改业很简单的。你手头有什么资料先说说吧。我以前做过12864的和240128的。我见过的两块12864的接口就不一样。所以要看具体的屏

一样的。

想要查看充电盒的型号名称,只能从盖子内侧查看。打开盖子后左侧凹槽会印有详细的信息,里面就有型号名称。另外,无线充电版充电盒的电源指示灯在外侧,充电的时候也会亮起。而有线充电版(一代)充电盒的指示灯在里面,需要开盖才能看见。

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