小白,想入门程序员,应该从什么开始学,顺序是什么

小白,想入门程序员,应该从什么开始学,顺序是什么,第1张

首先,你需要选择一门自己感兴趣的编程语言。现在常见的编程语言有:

C / C++:属于大多数情况下能接触到的相对基础的编程语言了,优势是基本掌握以后面对其他语言均可以“无压力”;坏处是学习起来非常的困难,需要系统性的了解非常多知识点,且耗时一般较长。如果你有更多的时间和精力,同时希望能够长期更好的发展成架构师,那么这可能就是你比较合适的语言选择了。

Java:应用广泛,几乎大多数开发场景都有java或者java变体的身影。学习java你可以了解到面向对象思想,了解虚拟机等的概念,面对常见的开发也能够有应对方案。同时这个语言对比C/C++能简单不少,在很多情况下是面向新手比较合适的选择了。

Go:最近一段时间流行起来的语言,在面对高并发等场景下有天然的优势。Go语言有自己独到的特性,同时也可以支持一些C语言的能力,而且也越来越在国内的互联网公司作为首选开发语言之一。

PHP / Python / JavaScript / net / Swift / :这些语言大多有自己的特定应用场景,比如Python在大数据和人工智能领域比较常见,JavaScript是前端开发的必备语言等。如果你希望的工作有比较强烈的语言要求,那么选择上面的语言准没错。

                                 

其次,掌握数据结构及算法,同时能够通过程序语言实现。

比如常见的数据结构,像是数组、链表、堆、栈、队列、树、图等,尽量都有机会了解数据结构的实现原理(包括自己用代码能够简单编写),知道数据结构的优缺点,以及在什么场景下使用。算法原理上如时间空间复杂度,一些数学概念;同时一些经典的排序、与数据结构结合的实现,也应当有了解。

这些推荐你去找专业的书籍,系统性的选择;尽量减少如面试宝典等取巧的方式,深入掌握不仅仅是找工作,在后续的工作中也能更好的帮到你。

                                 

再次,了解计算机基础。

常见的计算机基础包括计算机组成原理(简称机组)、 *** 作系统、网络、编译原理等。这里需要投入比较多的精力,如果确实时间上比较紧张,可以有侧重的选择。

比如你希望从事偏底层的开发工作,那么更侧重在机组和 *** 作系统上;如果侧重在上层开发,那么可以侧重在网络上,以此类推。当然,更好的掌握以上知识能够在很多不经意的时间给到你帮助,如果有空,也建议多深入的理解。

最后,知道一些计算机知识的应用。

这里就比较多了,比如数据库、一些基本的项目设计、项目实战等等,根据你希望的工作有针对性的去了解,或许有不小的帮助。

按照上面这几个步骤进行下去,可能确实需要投入一定的时间和精力,但是一旦你选择希望成为一名程序员,就一定要坚持下去,才能取得更好的结果。

初级程序员考试:考试科目1:计算机硬软件基础知识

1 计算机科学基础

11 数制及其转换

二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

12 数据的表示

数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)

非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示)

校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)

13 算术运算和逻辑运算

计算机中二进制数的运算方法

逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

14 数学应用

常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值)

排列组合、应用统计(数据的统计分析)

15 常用数据结构

数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和 *** 作

16 常用算法

常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)

2. 计算机系统基础知识

21 硬件基础知识

211 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构

212 计算机类型和特点

微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机

213 中央处理器CPU

运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能

214 主存和辅存

存储器系统

存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)

主存储器的组成、性能及基本原理

Cache的概念、虚拟存储的概念

辅存设备的类型、特性、性能和容量计算

215 I/O接口、I/O设备和通信设备

I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)

I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)

I/O设备控制方式(中断控制、DMA)

通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)

22 软件基础知识

221 *** 作系统基础知识

*** 作系统的类型和功能

*** 作系统的内核(中断控制)和进程概念

处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理

汉字处理

图形用户界面及其 *** 作方法

222 程序设计语言和语言处理程序基础知识

汇编、编译、解释系统的基础知识

程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输)

过程(函数)调用

23 网络基础知识

网络的功能、分类、组成和拓扑结构

网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)

常用网络设备与网络通信设备,网络 *** 作系统基础知识和使用

Client/Server结构、Browser/Server结构

LAN基础知识

Internet基础知识

24 数据库基础知识

数据库管理系统的主要功能和特征

数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

数据模型,ER图

数据 *** 作(关系运算)

数据库语言(SQL)

数据库的主要控制功能

25 多媒体基础知识

多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型

简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法

音频和视频信息的应用

简单多媒体应用制作方法

26 系统性能指标

响应时间、吞吐量、周转时间等概念

可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念

27 计算机应用基础知识和常用办公软件的 *** 作方法

信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念

文字处理基础知识和常用 *** 作方法

电子表格处理基础知识和常用 *** 作方法

演示文稿制作方法

电子邮件处理 *** 作方法

网页制作方法

3. 软件开发和运行维护基础知识

31 软件工程和项目管理基础知识

软件工程基本概念

软件开发各阶段的目标和任务

软件过程基本知识

软件工程项目管理基本知识

面向对象开发方法基础知识

软件开发工具与环境基础知识(CASE)

软件质量管理基础知识

32 软件需求分析、需求定义及软件基础知识

结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))

面向对象设计、结构化设计基础知识

模拟设计、代码设计、人机界面设计要点

33 程序设计基础知识

结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图

程序设计风格

面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识

34 程序测试基础知识

黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识

测试工作流程

35 软件开发文档基础知识

36 软件运行和维护基础知识

软件运行基础知识

软件维护基础知识

4. 安全性基础知识

安全性基本概念

计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范

访问控制

加密与解密基础知识

5. 标准化基础知识

标准化基本概念

国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识

代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识

标准化机构

6. 信息化基本知识

信息化基本概念

全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识

有关的法律、法规要点

过程教育、电子商务、电子政务等常识

企业信息资源管理常识

7. 计算机专业英语

掌握计算机技术的基本词汇

能正确阅读和理解本领域的简单英文资料

考试科目2:程序设计

1 内部设计

11 理解外部设计

12 功能划分和确定结构

数据流图、结构图

13 物理数据设计

确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

14 详细输入输出设计

界面设计、报表设计

15 内部设计文档

对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述

16 内部设计文档

2. 程序设计

21 模拟划分(原则、方法、标准)

22 编写程序设计文档

模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

23 程序设计评审

3. 程序实现

31 编程

编程方法和标准

程序设计语言的使用

人工检查

程序文档化

32 程序测试

准备测试环境和测试工具

准备测试数据

写出测试报告

4程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)

41 C程序设计语言(ANSI C标准)

程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针

42 C++程序设计语言(ANSI C++标准)

C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态

43 Java程序设计(Java 2)

Java和面向对象程序设计

语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)

44 Visual Basic程序设计(Visual Basic 60)

用户界面设计

程序结构和语法

文件系统对象

访问数据库

知识改变命运,对于Java程序员来说,技术不断更新,只有及时充电,才能不被市场淘汰。北大青鸟今天为大家分享Java程序员学习的6个小技巧。

1、一定要看书

现在学习Java变得比以前容易多了,除了有大量的视频教程外,还有专业的java培训机构,这都使学习变得更加傻瓜化,然而我要说的是,Java虽然变得越来越容易学,然而那只代表入门容易,并不代表这门编程技术就真的变简单了。

如果仅仅学了些皮毛,高手写的程序你是望尘莫及的。在学习的过程中,书籍永远是知识最好的载体,很多优秀的程序员大师精心编撰的编程书籍,富含的不仅仅是一些知识,更多的是他们所传授的思想,电脑培训建议通过看书,专研书籍中的内容,会让你变得更加聪明,写的程序也更加的精炼。

2、编程的时候,一定要独立思考

现在网络很发达,我见很多程序员总爱百度,包括我带的许多人都是这样,一个jdbc这么初级的东东,他们编程几年了,每次用还总是百度查。这个东西应该是熟记于心的,随时用,信手拈来,这样才能成为高手。就好像一个修理工,一遍查手册,一边给你修车,亦或是一个医生,一边看教程,一边给你看病,想想就觉得恐怖。

3、算法很重要,要不断的优化程序

现在很多人都是快速的学习,快速的练习,反复的练习。而我的建议是,无论你学到什么阶段,都要去不断的优化自己的编程,能用3行实现的程序,不用5行,这样你编写的程序才能更加凝练。而且,编程学习的中后期,就要重视算法,尽量编程优质的程序,这才是编程的美妙之处。

4、写一个程序,不断改进

你学习的过程可能很漫长,我建议你从一开始的时候,就想着写一个小程序,比如一个计算器的程序,开始可能很简单,仅仅通过命令行的方式呈现,功能可能也只有加减乘除,但是随着你学习的深入,你可以不断的完善这个程序,直到有一天,你把它做成一个非常完善,性能非常卓越的程序后,你就真正学成了。

java入门教程学习应从介绍java常用语开始,据了解,Java设计开发小组的成员总结了一些关键因素,称其为Java的专门用语,包括下面几个:

一、简单

Java设计目的是让专业程序员觉得既易学又好用。如果你已经理解面向对象编程的基本概念,学习Java将更容易。如果你是一个经验丰富的C++程序员,那就最好了,学习Java简直不费吹灰之力。因为Java承C/C++语法和许多C++面向对象的特性,大多数程序员在学习Java时都不会觉得太难。另外,C++中许多容易混淆的概念,或者被Java弃之不用了,或者以一种更清楚、更易理解的方式实现。

除了和C/C++类似以外,Java的另外一个属性也使它更容易学习:设计人员努力使Java中不出现显得让人吃惊的特性。在Java中,很少明确地告诉你如何才能完成一项特定的任务。

二、面向对象

尽管受到其前辈的影响,但Java没被设计成兼容其他语言源代码的程序。这允许Java开发组自由地从零开始。

这样做的一个结果是,Java语言可以更直接、更易用、更实际的接近对象。通过对近几十年面向对象软件优点的借鉴,Java设法在纯进化论者的“任何事物都是一个对象”和实用主义者的“不讨论对象不对象”的论点之间找到了平衡。Java的对象模型既简单又容易扩展,对于简单数据类型,例如整数,它保持了高性能,但不是对象。

三、健壮

为更好理解Java是如何具有健壮性的,让我们考虑使程序失败的两个主要原因:内存管理错误和误 *** 作引起的异常情况(也就是运行时错误)。在传统的编程环境下,内存管理是一项困难、乏味的任务。在传统的环境下,异常情况可能经常由“被零除”或“文件未找到”这样的情况引起,而我们又必须用既繁多又难以理解的一大堆指令来对它们进行管理。

四、多线程

设计Java的目标之一是为了满足人们对创建交互式网上程序的需要。为此,Java支持多线程编程,因而你用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java运行时系统在多线程同步方面具有成熟的解决方案,这使你能够创建出运行平稳的交互式系统。Java的多线程机制非常好用,因而你只需关注程序细节的实现,不用担心后台的多任务系统。

五、结构中立

Java设计者考虑的一个主要问题是程序代码的持久性和可移植性。程序员面临的一个主要问题是,不能保证今天编写的程序明天能否在同一台机器上顺利运行。 *** 作系统升级、处理器升级以及核心系统资源的变化,都可能导致程序无法继续运行。Java设计者对这个问题做过多种尝试,Java虚拟机(JVM)就是试图解决这个问题的。他们的目标是“只要写一次程序,在任何地方、任何时间该程序永远都能运行”。在很大程度上,Java实现了这个目标。

六、解释性和高性能

前面已解释过,Java确实是一种解释性语言,Java的字节码经过仔细设计,因而很容易便能使用JIT编译技术将字节码直接转换成高性能的本机代码。Java运行时系统在提供这个特性的同时仍具有平台独立性,因而“高效且跨平台”对Java来说不再矛盾。

七、分布式

事实上,通过URL地址存取资源与直接存取一个文件的差别是不太大的。Java原来的版本(Oak)包括了内置的地址空格消息传递(intra-address-space)特性。这允许位于两台不同的计算机上的对象可以远程地执行过程。

八、动态

Java程序带有多种的运行时类型信息,用于在运行时校验和解决对象访问问题。这使得在一种安全、有效的方式下动态地连接代码成为可能,对小应用程序环境的健壮性也十分重要,因为在运行时系统中,字节码内的小段程序可以动态地被更新。

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