如何选择最为合适的Web开发框架

如何选择最为合适的Web开发框架,第1张

具体如下:

一、使用框架的必然性

框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,把不同应用程序中有共性的一些东西抽取出来,做成一个半成品程序,这样的半成品就是所谓的程序框架。

软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。这样每次开发就不用白手起家,而是可以在这个基础上开始搭建。

使用框架的最大好处:减少重复开发工作量、缩短开发时间、降低开发成本。同时还有其它的好处,如:使程序设计更合理、程序运行更稳定等。基于这些原因,基本上现在在开发中,都会选用某些合适的开发框架,来帮助快速高效的开发应用系统。

了解了使用框架的必然性,下面来看看如何选择,当然我们的话题集中在Web层的开发框架。在谈这个问题之前,先来看看我们在Web开发中究竟需要做些什么工作:

二、Web层开发的工作

在J2EE开发中,分层是基本的思想,3层架构或者多层架构早已深入人心,在这里我们就把目光集中到Web层,看看到底Web层开发做了那些工作:

1:数据展示

Web层需要从逻辑层获取需要展示的数据,然后以合理的方式在页面进行展示

2:人机交互

用户需要从界面上输入数据,在界面上进行按钮点击,进而触发事件,标准的事件驱动模型,然后跟后台进行数据交换,出现新的界面。

3:收集数据,调用逻辑层接口

Web层收到用户的事件请求,需要调用相应的逻辑层接口来进行处理,Web层是不会有任何逻辑处理的。调用逻辑层接口,需要传递参数,这时需要收集用户在界面上输入的数据,然后进行组织,组织成为逻辑层接口需要的数据封装形式(通常都是ValueObject)。

4:根据逻辑层的数据来重新展示页面

逻辑层处理完了,需要返回数据或信息到界面上。这个时候Web层需要根据返回的值选择合适的页面,然后展示这些数据或者信息。

从上面可以看出,Web层开发的主要工作集中在展示上,也就是图形用户界面。这一部分是用户直观感受应用程序的窗口,也是用户要求最多的地方,其表现形式也是最丰富的。

三、Web层开发的步骤

下面再来总结一下Web层开发的大致步骤(也就是需要开发人员做的工作):

注意:这里讨论的Web层开发,是不使用任何开发框架时候的开发。

1:写页面Html,到底有哪些数据需要在界面上表现

2:每个数据的具体表现形式,如:有的需要表现成为下拉列表,有的需要表现成为单选按钮等。

3:界面表现形式的逻辑布局,所谓逻辑布局是指某些数据的表现形式应该放在前面,某些应该放在后面;某些放在上面,某些放在下面。如:某个请假申请 的业务,有请假开始时间和结束时间,很明显开始时间的表现就应该排在结束时间的前面。而美工是负责最后页面的美观,一般美工不能动界面的逻辑布局。

4:完成前面3步,页面的表现形式的大致模样就有了,下面需要来做功能性的开发。第一个就是这些表现形式的值的来源,如:下拉列表显示的值从什么地方来。值的来源方式很多,有数据库中来、固定值、某断程序运行的中间结果、前面页面传递过来等等,当然典型的还是来自数据库。

好了,确定了值的来源,开发人员就要写代码来获取这些值,然后把这些值赋值到对应的表现形式里面。

5:还有一些比较特殊,也就是真实 *** 作的是一类值,但是在界面上显示的是另一类值,比如:数据库中有用户编号,到了界面上就得显示用户姓名,但是所 有的 *** 作都是要 *** 作用户编号的。我们把这种情况分做:真实值和表现值,他们有一定的内在联系。这些都是要开发人员去转化和维护的。

6:接下来就应该开发功能性的事件响应了。用户点击了某个按钮或者触发了某个事件,首先是客户端:数据检测、客户端事件处理;然后提交到服务端,服务端要获取到客户端提交的数据,然后调用相应的逻辑层接口来响应。当然如何写逻辑层的实现这里就不去谈论了。

7:逻辑层执行完过后,返回数据和信息到Web层,开发人员还需要写代码去处理,选择哪个页面来显示,如何显示这些数据和信息等。

8:在整个交互的过程中,还必须考虑到如何控制权限,如:某些数据不能显示,某些数据不能编辑等等;同样还需要考虑到消息的配置和国际化等等。这些功能起源于逻辑层,但是实际的控制要到Web层,这些都需要开发人员来控制。

9:完成了上面的开发步骤,页面基本的功能开发就告一段落,接下来开发人员需要考虑页面美观的问题了。大家可能会说:“不是有美工吗,还需要开发人 员干什么”。事实上美工多半只能出一个静态页面的美化模版,美工对于一推Java代码和Html的混杂物,多半是没有办法的,更不要说还有一些内容是动 态生成的,美工就更不可能搞定了。还是得开发人员上阵,按照美工给的模版,开始添加Css:class、id、style

10:完成上面的开发,基本页面的开发工作就完成了,最后的一个步骤就是把各个页面有机的组织起来,开发应用程序的整体应用导航框架,通常就是菜单,然后把各个功能页面跟菜单结合起来,形成一个完整的应用。

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师。经过如此多的试验和测试,而不是说你从头开始创建了所有内容,接着,你在网页上创建了第一个登录表单时,你感觉如何经过了多次更改后,将布局分配给第一个Web应用程序时感觉如何当成功处理了数千个用户的 *** 作时,你感觉如何?

大多数Web开发人员都经历了上述所有阶段,最初可能会对其中某些感到沮丧,但是当他们看到自己的网站正在运行并且人们在世界各地使用它时,总体感觉确实令人兴奋和惊奇。Web开发人员负责许多任务,从收集需求到设计网站,处理网站的后端部分,并使其成功地为用户服务。每年,行业中都会涌现出新技术和工具,以提高开发人员的工作效率,并为用户提供更好的网站。对于他们来说,保持在Web开发游戏之上的挑战变得越来越大。今天,我们将讨论要在2020年成为Web开发人员的完整地图。这将是针对所有开发人员(前端,后端和全栈)的实用指南。

1、首先确定你的目标或道路

我们将讨论很多技术,趋势和工具,但我们不希望您不知所措,因此你需要首先决定要成为一名Web开发人员要做什么,因为这将帮助你选择合适的工具。和学习技术。成为Web开发人员的原因有很多,下面列出了一些选择因素:

·你想作为一名Web开发人员在一家公司工作,这是最普遍的原因。

·你想以自由开发人员的身份来开始自己的业务或代理。

·你可以成为其他公司的顾问。

·你可以创建自己的应用来赚钱。

·编码是你的业余爱好。

从上述感兴趣或目标的领域,你可以选择适用于你的目标的正确工具和技术。如果你的目标是成为一名前端开发人员,则可以选择前端开发的工具和技术。后端和全栈开发也是如此。

2、Web开发的基本工具和软件

·

计算机和 *** 作系统:如果没有计算机和 *** 作系统,则无法编写代码。要学习Web开发,你不需要任何高端计算机(如果你拥有的话,那么更好)。你可以使用任何类型的中型笔记本电脑或台式机。对于 *** 作系统,可以使用适合你的MacOS,Windows(最新版本)或Linux。

·文本编辑器/

IDE:毫无疑问,VSCode适用于大多数情况和大多数语言。它具有良好的性能,出色的扩展性,内置的终端功能以及大量功能。在2019年StackOverFlow调查中,VSCode也是开发人员的首选。你还可以选择其他一些不错的选择,例如Sublime

Text或Atom。如果我们谈论IDE,那么是Visual

Studio(#或C#),Eclipse和Netbeans(Java)。是不错的选择。

·

Web浏览器:大多数开发人员的首选是Chrome或Firefox。Chrome速度很快,并且使用V8引擎(JavaScript引擎)。Firefox也取得了长足的进步,其中的一些好东西不在chrome浏览器中。两种浏览器都有出色的开发工具,可以对Web开发中的问题进行故障排除。

·终端:您将使用一些系统命令来使用CLI进行很多工作。您可以将默认或第三方终端用于您的Web开发项目。Bash,Zsh,Powershell,Git

Bash,iTerm,Hyper这些都是可以使用的选项。

·设计(可选):并不是每个人都需要学习。在公司中,有专门的团队来制作图像,徽标或草图,但是如果您是自由职业者,则可能必须学习Adobe

XD,Photoshop,Sketch或Figma。

3、从HTML和CSS开始

HTML和CSS是Web开发的基本构建块。无论您的Web应用程序有多先进,或者使用什么框架和后端语言,都必须使用HTML和CSS构建前端应用程序。因此,这是在Web开发中要学习的第一件事。

·HTML5(语义元素,属性,文档类型等)

·CSS基础知识颜色,字体,位置,盒子模型等。

·CSSGrid和Flexbox对齐内容或创建列。

·CSS自定义属性

4、响应式布局

您的应用程序应该在所有类型的设备(例如智能手机,平板电脑,台式机,iPad或任何其他屏幕尺寸的设备)上都可以查看和使用。因此,了解创建响应式设计或布局非常重要。让我们来看一些重要的主题。

·了解如何设置视口

·媒体查询不同的屏幕尺寸。

·流体宽度

·雷姆单位

·移动优先

5、自定义可重用CSS组件

与其依赖大型的CSS框架(如Bootstrap),不如创建自己的模块化,可重用的CSS组件以在项目中使用。如果您构建自己的定制设计,则无需导入完整的库。您创建只需要特定UI的组件。的新趋势最近还出现了有助于更有效地编写CSS代码的代码。如果你已经了解CSS,那么您无需在学习Saas上花费很多精力。Saas是CSS预处理程序,可为标准CSS添加更多功能并使其更加高效。你可以使用变量,嵌套,条件语句来减少CSS的重复并提高其效率。你还可以为每个可重用组件创建单独的Saas文件。Sass确实节省了很多时间,所以你绝对应该在2020年学习它。

6、CSS框架

学习CSS框架的普及程度不如去年,但对于不擅长设计的开发人员而言,仍然非常相关或有用。有许多流行的CSS框架可供使用,其中一些如下。

·Bootstrap是最流行的CSS框架。学习引导程序也有助于学习其他框架。

·Tailwind

CSS是其他正在流行的框架,与其他框架几乎没有什么不同。它是一组实用程序类,因此您可以创建自己的按钮和其他看起来与其他按钮确实不同的东西。它们也是高度可定制的。

·物化

·布尔玛

7、前端必须语言:JavaScript

学习HTML和CSS之后,接下来需要学习的是Vanilla

Javascript。对开发人员来说,掌握javascript基本知识非常重要。您将在服务器端语言(例如PHP,Python或#)中使用大量javascript,并且如果您想与React,Angular,NodeJS,Vue或任何其他javascript框架或库一起使用,则非常需要学习这种语言。以下是你应该在javascript中涵盖的一些重要主题

·JavaScript基础知识(变量,数据类型,函数,条件等)

·DOM(文档对象模型)

·JSON(JavaScript对象表示法)

·提取API(请求/响应/Ajax)

·如果您想转向React,Vue,Angular或其他框架,现代JS(ES6)概念对于学习非常重要。

8、一些重要工具

Web开发中将使用一些工具。这些工具将帮助你进行调试,提高生产率,管理代码,与其他开发人员合作以及类似的东西。让我们讨论其中一些工具。

·

Git(版本控制)和Github是您肯定会在2020年学习的最受欢迎的工具。Git在与其他开发人员协作和管理代码方面有很多帮助。您还可以选择其他一些选项,例如GitLab,Bitbucket和其他一些选项。

·

了解如何使用浏览器开发工具。无论是chrome还是firefox,您都应该知道如何使用不同的选项卡,例如元素选项卡,javascript控制台,用于请求和响应的网络选项卡,应用程序选项卡以及其他用于不同目的的选项卡。

·大多数IDE或文本编辑器都具有添加扩展名或插件的功能,这对提高生产力和构建Web应用程序非常有帮助。例如,Visual

Studio代码中的VSCode扩展可帮助下载扩展,例如实时服务器或实时saas编译器以与React一起使用。

·Emmet是另一个很棒的工具,它允许您编写非常快速的HTML和CSS,这有助于提高开发人员的生产力。

·

学习使用javascript软件包管理器,例如NPM和Yarn。如果您正在使用Javascript框架或库(例如React),那么这些软件包管理器将使用很多,但是对于其他语言(例如Python或Php),您将使用不同的软件包管理器。

·

如果要在前端安装NPM软件包,则必须使用Webpack或Parcel。如果要创建自己的模块,或者要将一个javascript文件带到另一个javascript文件,则默认情况下不能仅使用浏览器来执行此 *** 作,因此需要Webpack或Parcel对其进行捆绑。

9、基本部署

此时,一旦你知道应该为前端开发学习什么工具或技术,就需要知道如何在Internet上部署前端网站。如果你正在为小型企业构建一些小型应用程序,登录页面或个人站点,则无需学习AWS或DevOps,仅因为它们具有光泽和新潮。你将使事情变得更加复杂而不是简单。你需要在2020年学习一些部署工具和步骤。

·域注册(Namecheap,Google等)

·托管托管(InMotion,Hostgator,Bluehost等)

·静态主机(Netlify,Github页面)

·SSL证书。

·FTP,SFTP(文件传输协议)非常适合小型应用程序。

·SSH(安全外壳),用于高级应用程序。

·CLI和Git。

到目前为止,我们讨论的任何工具,技术趋势或步骤都是前端开发的一部分。您尚不知道该框架,但可以为个人和小型企业构建网站,也可以构建适合移动设备的布局。您还可以使用到目前为止讨论的工具或技术来部署小型应用程序或项目。如果您想申请工作,那么学习一些前端框架(如React,Vue或Angular)将是很棒的。

10、前端框架和状态管理

框架使您可以进行更高级的前端开发。框架为您提供了许多优势,例如可重用的组件,更有条理的UI或页面交互。这对于协作更好,也有助于编写简洁的代码。另外,了解状态管理。每个框架都有不同的方法。以下是2020年的一些流行框架和状态管理器。

·React:React库是最流行的Web开发学习方法,与其他框架和库相比,它相当容易。React开发人员还有很多工作要做。您可以将Redux和

ContextAPI与Hooks一起使用以进行状态管理。

·Vue:

Vue也越来越受欢迎,开发人员也更喜欢学习Vue。与React和Angular相比,Vue最容易学习。VueX是为视图而构建的状态管理器。

·Angular:此框架通常在大型组织中使用。它具有相当陡峭的学习曲线。用Angular学习

TypeScript也很好。它允许您使用可选的静态类型并支持ES2015的功能。NGRX和Services是可以学习此框架的良好状态管理器。

可选学习:

·

如果您具有这三个框架之一的知识,那么您还可以使用Svelte,它是一个JavaScript编译器,可让您生成纯净的原始JS代码并帮助您轻松构建用户界面。

·

了解服务器端渲染。NextJS(React)和NuxtJS(Vue)是允许您在服务器上运行React和Vue的框架。两者都有很好的功能,例如更好的SEO,文件系统路由,自动代码拆分,静态导出,JS中的CSS和许多其他功能。

·静态网站生成器:Gatsby(反应式)和Gridsome(Vue)

我们已经讨论了所有大多数前端开发工具和技术。现在让我们讨论成为后端开发人员或全栈开发人员的语言和技术。

11、服务器端语言(选择一种)

您应该至少了解一种服务器端语言。要在2020年选择一种语言,下面提供了一些选项

·NodeJS(不是语言,而是运行时环境)

·Python(非常适合初学者)

·Java(适合大型组织)

·Php(适合自由职业)

·Ruby(2020年少两极)

·C#

·Go

注意:无论你喜欢学习哪种服务器端语言,都要确保你了解使用该语言的数据结构和算法。数据结构和算法将帮助您为用户呈现数据,并将帮助您优化Web应用程序中的代码。我们特别建议您专注于使用数组和字符串(最重要)。你将同时使用这两种方法。

12、服务器端框架(选择一项)

一旦学习了自己选择的一种服务器端语言,就可以使用其中一种语言框架。您可以选择以下给出的选项之一

·Nodejs_Express,Koa,Adonis,Featherjs,Nestjs

·Python:Django,Flask,

·Java:SpringMVC,Grails

·PHP:Laravel,Symfony,Codeignitor,Slim

·Ruby:Sinatra上的RubyonRails

·C#:ASPNETMVC

·Go:Revel

13、数据库(选择一项)

大多数Web应用程序都需要一个存储数据的地方。在某些情况下,某些技术或某些语言可以与某些数据库配合使用。例如:在Mern堆栈中,M代表MongoDB,而在LAMP堆栈中M代表MySQL,但完全取决于您要为应用程序选择哪个数据库。我们将讨论2020年一些流行的数据库。

·关系数据库:RDBMS仍然是最受欢迎的数据库。最喜欢使用PostgreSQL,MySQL,MSSQL。

·NoSQL:MongoDB,RethinkDB,CouchDB

·云数据库:Firebase,AzureCouldDB,AWS

·轻量级和缓存:Redis,SQLlite,NeDB

在学习数据库时,您还将学习RDBMS,ORM(对象关系映射器)或ODM(对象数据映射器)的SQL(结构化查询语言)。GraphQL

:(可选)您可以了解现在流行的GraphQL。这是API的查询语言。它具有类似于JSON的简单语法,并且相当容易实现。

14、CMS:内容管理

您绝对应该了解内容管理系统,尤其是如果您是自由职业者。CMS用于将内容添加到您的网站或应用程序。客户能够更新自己的内容非常好。

·

传统CMS:WordPress(PHP),Drupal(PHP),Keystone(Javascript),Enduro(Javascript)

·其他CMS:DEDECMS,帝国CMS,PHPcms,Prismicio,Strati。

15、部署和DevOps

托管全栈应用程序或后端应用程序比仅前端应用程序要复杂一些,尤其是当您拥有数据库时。确保您知道如何使用CLI进行部署。了解有关用于部署应用程序的以下内容。

在大多数公司中,有不同的团队从事DevOps的工作。因此,拥有有关DevOps的知识完全是可选的。您可以了解到,如果您正在从事自己的项目。

·SSH(安全外壳)

·Web服务器环境:NGINX,Apache

·应用程序托管:Linode,Heroku,AWS,Azure,Now。

·虚拟化:Docker,Vagrant

·测试:单元,功能,集成等

·负载平衡,监视,安全性。

以上所有技术工具都足以使您成为前端,后端或全栈开发人员。根据最终目标选择正确的工具和技术。

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴和正在学习web前端知识的伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端开发工程师!

英文|#/how-to-become-a-web-developer-in-2020-a-complete-guide/翻译|web前端开发(ID:web_qdkf)

求出一组被选中实体的公共部分的命令是(C  交集 )

A  并集

B  差集

C  交集

D  实体编辑

什么是线框?

假设您正在盖房子。您是否没有任何准备就直接建造建筑物?没有!首先,请转到绘图板并设计房屋平面图。通过创建定义建筑物构造的布局。

线框也可以这样说。它可以帮助您保持接地,并根据正确布局的计划来设计布局和设计。

有许多不同类型的线框。在用户界面设计中,线框用于网站,Web应用程序,移动应用程序等的布局。线框甚至用于印刷设计中,例如海报和信息图表,以帮助改善用户体验。

为什么线框很重要

当涉及到用户界面设计时,大多数设计师常常忽略了线框图的重要性。他们直接进入构建过程,因为他们已经熟悉设计的常规结构。

当您看到足够的网站设计和应用程序来了解标题,菜单和按钮的位置时,您可以直接进行设计而无需线框。这就是灾难性的网站和应用程序的诞生,这些网站和应用程序通过破坏用户体验而导致极低的用户交互。

线框通过允许您事先了解设计的轮廓或框架来帮助防止这种情况。

除了精心设计用户友好和有效的设计外,线框设计还有其他好处。

从清晰的布局开始:线框可以帮助您在进入原型阶段时就牢记清晰的布局。这可以帮助您保持专注并创建更有效和结构化的设计。获得早期反馈:使用线框,您可以从客户那里获得早期反馈。这样可以避免以后再进行许多设计修改。更好的结构:您可以使用线框来规划设计的基本结构,以有效地与最终用户沟通。更好的协作:当与团队协作时,线框也可以为您提供帮助。特别是从开发人员那里获得反馈时。线框的主要元素

线框中应包含什么?它通常取决于您正在处理的设计类型。没有设计线框的规则或标准。但是,可以遵循一些概念来制作更好的线框。

flex(flexible box:d性布局盒模型),是 2009 年 w3c 提出的一种可以简洁、快速对页面进行d性布局的属性。主要思想是给予容器控制内部元素高度和宽度的能力。目前已得到以下浏览器支持:

其中在webkit内核的浏览器中使用时,必须加上 -webkit- 前缀。

使用 flex 布局的容器(flex container),它内部的元素自动成为 flex 项目(flex item)。容器拥有 两根 隐形的轴,水平的 主轴 (main axis),和竖直的 交叉轴 (cross axis)。

主轴开始的位置,即主轴与左边框的交点,称为 main start;主轴结束的位置称为 main end;交叉轴开始的位置,即交叉轴与上边框的交点,称为 cross start;交叉轴结束的位置称为 cross end。

item 按主轴或交叉轴排列,item 在主轴方向上占据的宽度称为 main size,在交叉轴方向上占据的宽度称为 cross size。

注意:使用 flex 容器内元素,即 flex item 的 float,clear、vertical-align 属性将失效。

flex-direction 决定主轴的方向,即项目排列的方向。有四个可能的值:row(默认) | row-reverse | column | column-reverse。

flex-wrap 决定项目在盒中无法撑满的情况下,是否换行。

它是 flex-direction 和 flex-wrap 的集合简写形式,如:row wrap | column wrap-reverse 等。默认值为 row nowrap,即横向排列 不换行。

决定 item 在横向主轴上的对齐方式,可能的值有 flex-start(默认),flex-end,center,space-between,space-around。当为横向主轴时,具体含义如下:

决定 item 在纵向主轴上的对齐方式,可能的值有 flex-start(默认),flex-end,center,space-between,space-around。当为纵向主轴时,具体含义如下:

决定了 item 在横向主轴上的对齐方式,可能的值有 flex-start | flex-end | center | stretch | baseline ,当为横向主轴时,其具体含义为:

决定了 item 在纵向主轴上的对齐方式,可能的值有 flex-start | flex-end | center | stretch | baseline ,当为纵向主轴时,其具体含义为:

该属性定义了当有多根主轴时,即 item 不止一行时,多行在交叉轴上的对齐方式。注意当有多行时,定义了 align-content 后,align-items 属性将失效。align-content 可能值含义如下(假设主轴为垂直方向):

item 的属性在 item 的 style 中设置,item 共有如下六种属性:

order 的值是整数,默认为 0,整数越小,item 排列越靠前,如上图所示。

它定义了当 flex 容器有多余空间时,item 是否放大。默认值为 0,即当有多余空间时也不放大;可能的值为整数,表示不同 item 的放大比例。

定义了当容器空间不足时,item 是否缩小。默认值为 1,表示当空间不足时,item 自动缩小,其可能的值为整数,表示不同 item 的缩小比例。

表示 item 在主轴上占据的空间,默认值为 auto。

flex 属性是 flex-grow、flex-shrink 和 flex-basis 三属性的简写总和。

align-self 属性允许 item 有自己独特的在交叉轴上的对齐方式,它有六个可能的值,默认值为 auto。

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