#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include <mathh>
/ run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop /
int main(int argc, char argv[])
{
int a,b,c;
int max,min,mid;
printf("请输入三角形的三边长度:");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
max=a>b(a>ca:c):(b>cb:c);
mid=a>b(b>cb:(a>cc:a)):(b>c(a>ca:c):b);
min=a>b(b>cc:b):(a>cc:a);
if(max<mid+min)
{
if(a==b||a==c||b==c)
{
if(a==b&&a==c)
printf("这是等边三角形。\n");
else
printf("这是等腰三角形。\n");
}
else
{
if(maxmax==minmin+midmid)
printf("这是一个直角三角形\n");
else
printf("这是一个一般的三角形\n");
}
}
else
printf("构不成三角形\n");
system("pause");
return 0;
}
顺序结构:代码按照编码顺序执行。
选择结构,双称分支结构,细分有单分支,双分支与多分支。单分支只有if结构,还用来做判断。双分支一般指的是ifelse结构。多分支一般指的是switch结构,当然多重的ifelse也可以实现,同时还是类惟逻辑尺等等编程思想。
循环结构:就是特定条件下要重复执行的语句。一般有步长型for,当型while,直到型dowhile(部分语言中是until),以及枚举型foreach(部分语言中是forin几种。还有几中特殊的直撞调用或间接调用两种形式实现的循环,在部分语言中将其单发为递归结构,但大多数时间由于是函数或方法的调用实现的,不归语言结构范畴,所以虽有递归结构,多数语言中还只认为存在三种基础结构,而递归属于调用层面的结构。所以在死循环时,除了检查我们的循环结构之外,还要特别注意是不是存在的递归调用上的缺少递归条件。
顺序结构,顾名思义就是按顺序执行的语句,选择结构,就是在执行过程中需要进行选择判断!
一般选择结构有if--else 结构,switch -- case 结构。
顺序结构
#include <stdio>
void main()
{
printf("%s","hello");
printf("%s"," world!\n")
return;
} //顺序输出 hello word! 这就是顺序结构
选择结构
#include <stdio>
void main()
{
int i ;
scanf("%d",&i);
if(i >=0)
{
printf("%s","hello\n");
} // 如果 输入的i 大于等于0 则 输出hello 否则输出下面else中的world!
else
{
printf("%s","world!\n");
}
}
C语言是一种结构化的程序设计语言,有三种常用的结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型;
可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接 *** 作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。
扩展资料:
C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机 *** 作系统中都能够得到适用,且效率显著。
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