干程序员这行实在是离不开英语,需要懂的 英语单词 有很多。下面是我整理的程序员必须懂的英语单词,以供大家学习参考。
程序员必须懂的英语单词
CPU(Center Processor Unit)中央处理单元
mainboard主板
RAM(random access memory)随机存储器(内存)
ROM(Read Only Memory)只读存储器
Floppy Disk软盘
Hard Disk硬盘
CD-ROM光盘驱动器(光驱)
monitor监视器
keyboard键盘
mouse鼠标
chip芯片
CD-R光盘刻录机
HUB集线器
Modem= MOdulator-DEModulator,调制解调器
P-P(Plug and Play)即插即用
UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源
BIOS (Basic-input-Output System)基本输入输出系统
CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)互补金属氧化物半导体
setup安装
uninstall卸载
wizzard向导
OS(Operation Systrem) *** 作系统
OA(Office AutoMation)办公自动化
exit退出
edit编辑
copy复制
cut剪切
paste粘贴
delete删除
select选择
find查找
程序员常用英语单词select all全选
replace替换
undo撤消
redo重做
program程序
license许可(证)
back前一步
next下一步
finish结束
folder文件夹
Destination Folder目的文件夹
user用户
click点击
double click双击
right click右击
settings设置
update更新
release发布
data数据
data base数据库
DBMS(Data Base Manege System)数据库管理系统
view视图
insert插入
object对象
configuration配置
command命令
document文档
程序员必备英语单词汇POST(power-on-self-test)电源自检程序
cursor光标
attribute属性
icon图标
service pack服务补丁
option pack功能补丁
Demo演示
short cut快捷方式
exception异常
debug调试
previous前一个
column行
row列
restart重新启动
text文本
font字体
size大小
scale比例
interface界面
function函数
access访问
manual指南
active激活
computer language计算机语言
menu菜单
GUI(graphical user interfaces )图形用户界面
template模版
page setup页面设置
password口令
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>>>下一页更多“程序员必备英语单词”1、 *** 作系统的竞争到了一个新的阶段
Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是 *** 作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。
Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要你不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大 *** 作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。
我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。
3-4年前,我切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,我没有觉得任何的痛苦。那时候,我主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。
程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。
很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,你要注意的是用户。我希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。我想更多人会喜欢Mac OS X,如果我的设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。
2、iPhone以及未来的iPad
iPhone是近10年来,我看到的最革命性的硬件产品。虽然他的功能,除了多点触摸、加速度传感器以外,大多数我们都在Nokia和其他竞争者的产品中见到过。我用过Nokia2002年的产品7650,iPhone的所有功能它几乎都有(没有wifi,但是有gprs),但是用起来跟iPhone就是不一样。
那么区别在哪里呢?05年我买iPod Nano的时候,看到盒子的时候,我吃了一惊,因为盒子最显眼的地方写的不是“容量:4G”,而是“可以容纳1000首歌,xxx张照片”。这家卖水果的公司突然让我明白,用户其实关心的是那个叫mp3的东西可以容纳多少歌,而不是从比特的角度,从存储的角度他的容量是多少G。多少G多少M的容量,是实现“容纳多少多少歌”这个目的的一种手段。我们总是太过care手段,忘了我们的目的是什么。
做产品的时候,很多人也是这样。如果你是第一次看电视购物卖手机,也许你就会想把手里面的iPhone扔掉,去买那些垃圾。因为你听介绍的时候,你会觉得全世界最好的手机就在那电视里,叫做“XX全能王”。从功能列表来看,它们简直是世界上最好的产品,但是如果你真的拿到手,你也许会发现那东西3分钟死机,也许什么 *** 作都很慢,也许摔了一下就坏了。那个时候,我估计你会领悟到,功能多当然好。但是功能列表不会包括“不会3分钟死机”,“ *** 作不会很慢”,“摔一下不会坏”。手机,或者任何产品对你最重要的不是功能多,而是好用。
iPhone让我发现原来手机上也可以有这么好用的浏览器。这是个纯技术问题么?不是,要知道Nokia很多手机用的浏览器内核和iPhone毫无二致,都是Webkit。但是 *** 作起来看看,大家知道iPhone出来没有多久,所有网站手机流量最大的就是iPhone了,这不是靠运气啊。我有个Nokia E61i欧版手机,可以用wifi,但是用它的浏览器,实在是不方便,每次都要重新选择wifi,打开网站也很慢,打开了以后,放大缩小也很不方便。
好的体验仅是其一。更重要的是水果公司在iPhone这个产品上开发了AppStore,这是近10年来,我认为在软件行业最重要的一个东西。1976年2月3日比尔盖茨发表了著名的《An Open Letter to hobbyists》(给爱好者们的一封信),事实上开启了商业软件的道路。然而,商业软件从诞生起,就受到盗版的诅咒。从全球看,表面上微软是盗版的最大受害者。没错,从金额上看,是这样的。但是实际上所有的第三方开发者,才是盗版的最大受害者,他们中的很多人因为盗版而丧失了成长为微软这样企业的机会。
AppStore不能完全杜绝盗版,但是它从发行和支付渠道出发(跟iTune Store如出一辙),很大程度降低了盗版对第三方开发者成长带来的风险。很多单q匹马的第三方开发者,凭借做iPhone软件发家(当然一个市场是有容量的,你不能指望它超越自己的机极限)。很多开发Mac软件多年的人,没因为开发Mac软件发家,但是因为移植了一个简单版本到iPhone发了家。据说,因为开发iPhone只能用Mac OS X,这成了近两年对Mac电脑销售最大的拉动。很多人为了开发iPhone程序而购买Mac电脑。
就在这时iPad来了。价格在2000-3000之间的上网本,应该是最近和未来,电脑市场一个很重要的增长点。这个价位可以吸引很多买不起电脑(可能更多是不舍得买电脑)的人。另外,关注上网这个概念简化 *** 作,也可以让很多觉得电脑太难用的人们,来购买电脑。可惜,基于Windows的上网本在用户体验上实在是乏善可陈,往往仅仅是一个屏幕更小的Windows而已。
Windows在PC上面的优势本来有机会拓展到其他平台。在WinCE和Palm,微软实际上获胜了。但是之后就固步自封了,现在iPhone出来了,WinCE实际上已经没有什么大机会了。上网本和触摸设备,本来也是Windows有巨大优势的,但是微软实在缺乏在用户体验方面的努力(你去看看各种基于Windows的触摸查询设备吧,居然需要点一下然后鼠标光标蹦过来,然后才能点!!!!!!!)。
iPad的发布会,并不让人多么惊喜。这是因为iPad和iPhone战略在水果公司是紧密结合的,iPad包含了iPhone的所有革命性,然后把尺寸放大。发布会开到结尾,说到电池时间和价格的时候,我才开始兴奋。
iPad意味着什么?意味着一台便宜的上网本;有电脑的用户也不介意购买一个,买不起或者不舍得买电脑的人可能会买;因为便宜,所以医院和餐馆等可能会购买作为内部管理系统(医院信息系统,点餐系统);学校可以买做教育用途(电子书包)。意味着,我们可以在电脑上面写文档累了的时候,躺在床上抱着它听歌,看看书,玩个游戏。
这个产品如果 *** 作的好的话,可以造就一个比iPhone更大更好的软件市场。
3、Mac OS X是Unix
对于大多数做服务器端开发的开发者,服务器端开发也许就意味着Linux下的C/C++和Java。Mac OS X是真正的Unix(符合标准,有授权,合法的可以用Unix商标)。大多数这类开发,你可以在Mac OS X下做,在Linux下执行。少数涉及到Linux和BSD内核不同的应用,稍微麻烦一点。但是如果你做到这个级别的话,我想你也不在乎了。
大多数基于Linux的开源软件,大多数为Unix架构设计的程序,都可以在Mac OS X下正常工作。虽然有很多软件编译起来,会遇到很多稀奇古怪的问题,但是放心,你在不同的Linux版本间编译的时候遇到的会更多。虽然Mac OS X下面的自动软件安装工具也会有各种各样的问题,但是放心,Linux下的也是。
Unix文化最经典的管道和脚本,Mac OS X也支持的很好。
Mac OS X是一个非常好的平衡,Unix式的命令行、脚本能力它全部具备,而且带有一个非常好用高效的GUI。所以不管你是CLI(命令行界面)控,还是GUI控,你都应该可以玩的很好。
有人问我Mac OS X是不是一个很好的学习Linux的途径。我不得不说,你要是真的玩转了Mac OS X(CLI+GUI)的话,你真的无需去学习Linux,用就是了。尤其是,学习Linux是为了学习服务器管理的人们,真玩转了Mac OS X,Linux有什么区别?
4、开拓你的视野
一段时间以来,我研究自己发展的过程中的瓶颈的时候,发现一切瓶颈都不来自能力,都来自视野,来自于给自己设置的愚蠢的极限。这么说,是因为我发现,我想做一辈子的程序员,而我也乐意学习新的知识,我也确实擅长不停的学习新的知识。
只是每经一个阶段,一旦我发现自己长期没有什么进步的时候,就会发现原因就是我已经不知道前面的路在哪里了。在net出现之前,我已经是一个微软几乎所有产品的专家(但我不是MVP),我可以不借助ATL自己写Com组件,我写过IE和Outlook插件,等等。但是到了net时代,我的心疲惫了,我决心不再跟随微软的脚步。
这两年,尤其是09年,做了一些iPhone开发,Cocoa开发(Tiny4Reader),做了些服务器端开发(GinkgoTekcom),我又开始像刚开始接触电脑那样的激情澎湃了。
对大多数纯Windows程序员,Mac OS X的GUI和基于Unix的CLI都是新的天地,哪怕你不真的从事这两方面的开发。在这些领域看到的东西对你的开发都是有利的。
腾讯是一个大家印象中很不注重用户体验的公司(老程序员视角)吧?但是现在QQ已经有了Mac版,iPhone版,而且iPhone版本已经多次打磨,已经是一个相当好用的iPhone应用了。年前我去了趟深圳,见了他们的iPhone开发team,他们很重视用户体验,也做了很多的尝试。而腾讯更多其他平台开发的工程师,也开始更加关注用户体验了。
对绝大多数Windows程序员,关注用户体验的经验和意识都不足,使用Mac OS X有利于提高这些方面的素养。
1、Microsoft Surface Pro 7
与Microsoft Surface Pro 6相比,这款新笔记本电脑具有更佳的性能以及更好的端口。但是,与其他Microsoft笔记本电脑一样,它看起来像是矮胖的平板电脑,可以将其转变为笔记本电脑。
Microsoft Surface Pro 7具有很高的多功能性,其支架可以在0到165度之间旋转。因此,您可以毫不费力地将其支撑起来用作笔记本电脑,或者在记笔记时将其倾斜。
它具有12英寸显示屏LCD屏幕和2736x 1080p,可提供丰富,色彩丰富且精确的图像。它还具有375尼特的亮度,这比普通笔记本电脑所提供的亮度要高。
2、联想ThinkPad X1 隐士
这款笔记本电脑具有4K HDR显示屏,分辨率为3840 x 2160。因此,它可以产生色彩丰富的清晰,生动的图像。它的键盘速度极快,键行程在15-20mm之间,因此其厚度相对较高。
它具有15英寸的时尚显示屏,笔记本电脑的外壳由豪华材料制成。黑色磨砂机箱的表面柔软,给笔记本电脑带来优雅的外观。
联想ThinkPad X1隐士的重量为17kg,比市场上的大多数其他产品轻很多。笔记本电脑具有不同的连接端口,从右侧的两个Type-A USB端口开始,在左侧,它具有Thunderbolt 3端口以及其他端口,例如耳机插孔和HMDI。
3、ACer Chromebook
尽管它不是市场上最时尚的笔记本电脑,但这款Acer旗舰产品的功能是那些时尚笔记本电脑的两倍。对于初学者来说,它具有全天的电池容量。
它备有156英寸LCD磨砂屏显示屏,分辨率为1366x768。分辨率为HD,在大多数Chromebook中都很常见,尽管显示有些颗粒感。
4、Apple MacBook Pro 16
MacBook一直是使用Objective C和Swift进行编程的程序员的默认选择。MacBook Pro是仅适用于iOS和Mac Os程序员的最佳选择。
它具有AMD Radeon Pro 5300 M显卡。因此,它是仅次于最佳图形的程序员(例如图形程序员和游戏开发人员)的最佳选择。
5、华为Matebook 13轻薄笔记本电脑
相信华为Matebook 13可以为您提供比市场上大多数笔记本电脑更好的性能。与其前身相比,这款新的Matebook具有更好的功能。因此,其光滑的外观与其高性能相匹配。
它具有13英寸液晶显示屏,分辨率为2560 x1440。与其他华为公司一样,笔记本电脑采用铝制机身,您可以在“神秘银”或“太空灰”之间进行选择。
推荐8个程序员常用的接单平台,不管做兼职、副业,还是全职自由职业,都可能会用到下面几个网站,特别推荐第一个。
飞援
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一、数据加密必备技能-密码学
在网络加速发展的时代,数据安全已经是一个必不可少的技术课题。如何让用户数据、网络数据、内容数据安
全可靠,也是每个开发者需要深思并捍卫的。熟练掌握密码学原理,了解 MD5 算法、非对称、对称加密算法底 层实现,以及如何运用到项目开发中。让开发者实力捍卫数据安全!
1密码的起源历史
2Base 64 编码格式、散列函数
3MD5 &加盐、HMAC加密
4对称加密算法
5RSA Openssl、数字签名
二、RunLoop
RunLoop是iOS和OS X中非常基础的一个概念,在开发中不常用,在面试中也几乎是都会问到的一个问题对RunLoop的概念以及底层实现原理,都是我们应该要掌握的,并且要知道在开发中哪些地方可以使用到RunLoop。
1能理解RunLoop概念
2知道RunLoop的使用方式
3RunLoop在开发中的使用
三、Runtime
OC 纵横 iOS 开发已经多年,但是我们真的了解他们他到底是怎么样的一个底层原理在使用上难道就真的只有
这样我们该如何更加掌握这门语言的应用另外 OC 能做到的 Swift 也能做到吗
1runtime 到底是什么
2runtime 怎么运用
3runtime 怎么运用
4siwft 中如何使用runtime
四、SDWebImage源码的分析
在开发中, 为了提高工作的效率, 我们大都会引入很多的框架, 觉得只要能能完成自己的工作达到目的就行, 当然这没错,但是确忽略了很多好框架中的编程思想,和实现的逻辑, 只知道使用框架, 不知道它里面的精髓, 长远来说对我们的发展是不好的, 所以让我们从经典的框架开始学起,一起来学习SDWebImage的精髓
1SDWebImage的demo的分析
2SDWebImage缓存的概念
3下载超时和的格式区分
4SDWebImage的清理机制和内存的监听
五、H264编码
扎克伯格说“视频是未来facebook社交的最重要的行为之一”。作为开发而言,我们应该了解视频如何做到编码。在直播平台编码的技术也是频频使用,让我们从业务层跨往视频编码底层的第一步。
1了解直播项目的架构以及技术突破点;
2视频组成原理
3H264文件的结构
4软编码和硬编码的区别以及应用场景
5硬编码的原理
6使用硬编码编码视频文件
7H264解码的多种处理方式
六、AAC编码
直播、音视频项目已经是iOS 应用类的APP的中坚力量。解密音频编码过程,让开发者不在对编码讳莫如深。映客、全名K歌、网易云音乐等等知名APP都会用到的音频AAC编码方式。
1了解声音从模拟信号到数字信号的原理
2PCM编码解析
3AAC编码原理
4AAC文件的结构
5音频在软编码FFmpeg 和 硬编码的区别
6利用硬编码编码音频
7捕获媒体数据,如何区分音视频数据
8利用FFmpeg 合成 H264文件和AAC文件到MP4容器中
1、Mac OS X 是基于 Unix 的。这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 windows 开发人员,我想你会在 windows 上装一套cygwin 环境吧?你不用 flex/yacc,grep,screen,ssh,make?好多 open source 的项目只提供cygwin/gcc/make 的编译环境。Mac 就是基于 BSD Unix 的,所有这些都是 built in 的。
2、开发环境。c/c++/java/perl/python/php/ruby/lisp,各种 shell,应有尽有,直接支持,非常方便。你要在 windows 上开发 C++,要装个 Visual Studio 编译器吧?或者其他的 C++ 编译器;你要开发 Java,你要下载 Java SDK 吧,说不定还要一个 Elipse 或者 Netbean;你要用 Perl,要安装一个 Perl 解释器吧,Active Perl?你要 python/php/ruby,你要安装……?开发程序需要库,图像处理,视频处理,人工智能之类大部分库都是只支持 Unix/Linux 的。Mac 基于 Unix,所以这些通通都和 Mac 能很好和睦相处。
3、编辑器 Vi/Emac。作为 程序员/IT 人员一个好用的编辑器太重要了,因为写程序/改系统配置都需要编辑器。我在 Mac 上差不多1/2的时间是 browser/email,另外1/2时间差不多就是 Vi 了。
4、没有病毒/木马。用了5年多的 Mac 就没看到病毒长成什么样,我还看不到 Mac 上装杀毒软件的需要。
5、不需要维护。Mac 买来就直接用,磁盘碎片整理?不需要。装驱动?Mac 装好了,驱动就好了。重装系统?我5年没有重装过一次(期间换了几次不同的 Mac)。
6、简洁。Mac 上所有的 *** 作都简洁到了极致,尽量避免干扰用户,增加了程序员的生产力。比如切换无线网功能,在 Mac 上切换只需要1次鼠标点击就可以完成,在 windows 上需要点击多次鼠标(包括一些很愚蠢的确认对话框);再比如卸载 USB 盘,Mac 只需要1次鼠标点击,windows 至少需要点击右下角图标、停止设备、确认对话框等多次点击。
7、多窗口切换。这个很方便管理打开的程序/文档。我经常要在多个虚拟窗口切换,比如看浏览网页/邮件一个窗口,写程序/文档一个窗口。
8、程序员文化。国外程序员是以 Unix 为主流成长起来的。这一点和国内不同,中国程序员/开发人员大都是从90年代的 DOS 开始的,随着 Windows 的壮大,成长了一批使用 Microsoft 工具的程序员。这也解释了为什么自从 Mac 切换到 Unix 阵营后,Mac 会发展这么快。基于 Unix 的 Mac 一经推出后,迅速赢得了一大批老 Unix hacker 和新 Web 20/Linux hacker 的关注,正是因为这些忠实的 fans 影响了他们的人际网络,圈子,博客,从而影响了整个程序员文化。有点像 Ruby on Rails,开始是一小部分人(精英人士)试用,这些人感觉不错就在博客,研讨会等各种场合鼓吹,从而在 Web 开发领域刮起一阵 Ruby 风。
9、苹果很酷。每台电脑,每个系列都设计完美,从包装盒,宣传册,广告,电源线,电脑内部,电脑外观,电脑软件都精心设计,风格统一。甚至微小到螺丝,看过苹果机箱上的螺丝,机箱里面的数据线吗?那个也是设计。每个 Mac 上都标记着:Designed by Apple in California,而不是 Desgined in USA,苹果就是这么酷,“我们是一家加州公司”。苹果的保密措施可以说做到了极致,产品官方不发售就在市场上看不到踪影。
最主要原因是,现在年轻一代,不管有没有钱但是一定得享受,用Mac主要部分还是装逼。要说好用windows也很好用,别给我说什么unix系统,链接服务器方便,终端好用和linux命令一样、系统不卡这些,这些在window都可以搞定。作为一个用了10年Mac的老程序员总结就是这些。已换windows
一方面是xcode的原因,另一方面是因为mac干扰少,windows容易卡,还动不动出d窗广告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,写c++用的sublime text。
软件开发,mac是首选,itream ,idea,subline,好用!主要是系统稳定,系统能用到机器报废,我第一台电脑还在用,11年的mbp13寸!
如果打 游戏 那必须windows
公司配置mac,我感觉是这几点吧!一,提供公司形象,
二,公司抵税,
三,算是给研发的福利,说提高效率有点扯蛋[呲牙]!
做app开发的,可以在mac上完成android和ios两个平台的开发,打包,上架。在win上想要完成ios端只能黑苹果。现在又有很多app前端混合开发或者搬砖的能同时搞android和ios,用mac省事。专做后端开发呢,win居多
用mac都懒人居多,大多不想折腾环境
因为linux很多底层环境都有了
例如,windows还要装很多才能搞makefile 指令,例如mingw这种
跑git也是也是要装很多,装错移除也是一大困难。
不过若非XCode因素,ubuntu才是最适合软体开发的
因为你不可能把伺服系统架在macos上。。。 OS要钱
写完还要考虑环境在装在ubuntu上,简直傻B。
这是我周遭码农的心得。
卡不卡,是你电脑买太差, 有钱买mac却没钱买同价位的win笔电,这才是病。
分不分心,这是你的问题,说用mac就专心也只是借口而已。
当然这一切要建立在你不会用到Xcode情况。 否则正常码农首选因该是ubuntu类型。
开源/DIY/又可以伺服器/免费商用
当你用了Mac开发以后,就回不去了。
Java程序员开发效率提升30%以上,关键还一直用一直爽,不像Windows下开发,一开始偶尔卡一下,后面偶尔不卡一下。
我也是在纠结究竟买Win好还是Mac好。作为开发老兵,用过Win,用过Linux,就是没长期用过Mac,这终是一块心病,但是多次看着Mac想入手,一考虑到价格还有点不舍得。一台Win的笔记本,就算比较贵的ThinkPad X1也没有Mac同等配置的贵,别和我说什么物有所值,钱才是第一考虑要素,至少对我来说是这样。工作上来说,Win肯定是够用的,绝对不会出现不能工作的情形,只有别的系统兼容Win的情况,不会有Win去兼容别人的情况。有人说,一个人可不可靠就看他做事稳不稳定,如果和领导或客户开会,突然有个程序或文档要打开,这时Mac系统卡壳会不会影响自己的印象呢?这个真不好说,但在职场还是保守点好,至少对我来说是这样。但是,技术上的冲动有一种强烈的吸引力,Mac从开始到现在,一直有一种精致的映像在市场中傲立,Win虽然好用,却没有这种引领 时尚 的风骨。对技术老鸟来说,什么技术都应该不算障碍了,把Mac配成和Win一样方便,甚至更方便也不是难事,唯独放下心中是不适应,即可。甚至,一种特立独行般的个性就是品牌所带来的价值,像耐克,阿迪一样,穿在身上总觉得更自信一些,用起Mac来是不是敲码都更快一些呢?现在我也立一个flag,等现在这个本子淘汰的时候,一定入手一台Mac,虽然每次下单的时候都会改变主意,这次真不想变了。别等哪天老奶奶都用上Mac,才开始入手就太Out了,虽然现在已经有点Out了。
一,界面简洁。
二, *** 作简单。
三,手机,电脑,iPad都是一个 *** 作逻辑,上手快。
四,系统好
虽然都是用x86构架,但是内存管理依然和iOS一样。
五,没有乱七八糟的广告,和d窗。
首先是开发苹果的app要比其他的赚钱啊,另一个则是稳定,主要体现在跨平台上,一台配置中等偏上的Mac装上虚拟机几乎满足所有系统的使用。而大厂的业务针对性也比较明显,加上苹果给予企业采购的折扣加增值税发票,其实要比采购win有优势。到一定的价格上,苹果的各方面性价比反而比win电脑要高很多。因为win在一定的性能上是需要加钱去堆配置的。苹果则不需要。当然,对于一部分人不会用Mac系统,只是单纯喜欢Mac的外观花一大笔钱买回来装双系统使用windows,这部分人在Win党眼里苹果是绝对没性价比可言的,同样价格他们可以自己配更好的台式电脑。当然理论总归是理论,假如你对Mac电脑感兴趣,而你日常使用的工具刚好Mac上有,那么你只需考虑你的预算能否购买一台Mac就足够了,作为生产力工具的Mac,无论是哪个型号的Mac,选16+512G的规格绝对是豪华版的,不存在不够用的顾虑,当然这是M1版的Mac选配,如果是intel版的最好是能选32+512G。相比win同价格区间好几十种配置,苹果的重点则是在内存和容量上。体验上苹果的标配和顶配并没有太大的区别落差,但大内存对于Mac是绝对的优势。你可以好几年不关机,打开软件不用关,系统后很少出现死机,即便出现极个别软件故障,也是需要强制关闭再打开即可。最后,选Mac买台式机永远不吃亏,不会有散热问题导致降频,或是功率不足带不了外接显示器的问题。总比win电脑买回来各种装驱动,调试,以及为了避免占内存关闭很多不必要的设置相比,苹果完全不需要这么深入 *** 作。云同步更是无感知,无缝的体验。是个可以用很久的电脑
大概就是你看30帧**和看60帧**的区别吧,看30帧你也说不上哪里不好,反正一直都是怎么看的,但一看60帧你就感觉,卧槽,好丝滑好流畅
*** 作系统是管理、控制和监督计算机软、硬件资源协调运行的程序系统,由一系列具有不同控制和管理功能的程序组成,它是直接运行在计算机硬件上的、最基本的系统软件,是系统软件的核心。
*** 作系统是计算机发展中的产物,它的主要目的有两个:
(1)处理器管理:当多个程序同时运行时,解决处理器(CPU)时间的分配问题。
(2)作业管理:完成某个独立任务的程序及其所需的数据组成一个作业。作业管理的任务主要是为用户提供一个使用计算机的界面使其方便地运行自己的作业,并对所有进入系统的作业进行调度和控制,尽可能高效地利用整个系统的资源。
(3)存储器管理:为各个程序及其使用的数据分配存储空间,并保证它们互不干扰。
(4)设备管理:根据用户提出使用设备的请求进行设备分配,同时还能随时接收设备的请求(称为中断),如要求输入信息。
(5)文件管理:主要负责文件的存储、检索、共享和保护,为用户提供文件 *** 作的方便。
*** 作系统的种类繁多,依其功能和特性分为分批处理 *** 作系统、分时 *** 作系统和实时 *** 作系统等;依同时管理用户数的多少分为单用户 *** 作系统和多用户 *** 作系统;适合管理计算机网络环境的网络 *** 作系统。
微机 *** 作系统随着微机硬件技术的发展而发展,从简单到复杂。Microsoft公司开发的DOS是一单用户单任务系统,而Windows *** 作系统则是一多户多任务系统,经过十几年的发展,已从Windows 31发展Windows NT、Windows 2000、Windows XP、Windows vista、Windows 7和Windows 8等等。它是当前微机中广泛使用的 *** 作系统之一。Linux是一个源码公开的 *** 作系统,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大,已被越来越多的用户所采用,是 Windows *** 作系统强有力的竞争对手。
以上就是关于程序员必须懂的英语单词词汇全部的内容,包括:程序员必须懂的英语单词词汇、为什么我认为每个程序员都应该用Mac OS X、2021年最适合程序员的笔记本是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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