安卓系统怎么运行Java游戏!

安卓系统怎么运行Java游戏!,第1张

java模拟器,直接下载安装就可以

1、带android 21系统的机器一步,手机或智能mp4或MID都可。(本文所用机器为N)

2、TF卡一张。

3、android 21适用的java模拟器。请去>

支持java的手机可以直接使用java的模拟器来模拟

支持java的手机可以运行大量java格式的手机软件或是游戏

就是说手机中安装了JAVA软件,你可以用它来下载使用手机浏览器,游戏,手机QQ等其它应用软件。(个人觉得作为一个软件平台,java有些像电脑的Windows 一样)

Java——是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态的Web、Internet计算。

作为程序语言,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言。JAVA目前在手机上应用最多的就是JAVA游戏。

Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java本身被编译之后,并不是直接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作 ByteCode,这种码必需在透过 Java 的直译器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装有这种Java的直译器,就能解读ByteCode也就能执行Java编译过的程序,故与Java程序是在那种平台上被编译的,就完全没有干系了。Java写出来的程序可分为两类,分别是Java Applet与一般的Application,而Application 这一类就与一般的程序如C++的作用是比较类似的,是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。最常见的Java程序包括应用程序和applets。应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编写的。 Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行, Applets可以在支持Java的浏览器中运行。Applet主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。

Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同 *** 作系统平台的网络环境中开发软件。利用Java程序语言,可以在网页中加入各式各样的动态效果。可以放上一段动画,加入声音,也可以建立交互式网页等。

Java手机软件平台:

Java手机软件平台采用的基本Java平台是CLDC (Connected Limited Device Configuration)和MIDP (Mobile Information Device Profile),是J2ME (Java 2 Micro Edition)的一部分,在中国一般称为“无线Java”技术。此前,有人把它叫做“K-Java”;其实,K-Java的叫法只是Sun公司在开发KVM Java虚拟机时的项目代号,在该技术被正式命名为KVM后,就不再用K-Java了。

KJava即J2ME(Java 2 Micro Edition),是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件。以KJava编程语言为手机开发应用程序,可以为手机用户提供游戏、个人信息处理、电子地图、股票等服务程序。J2ME(Java 2 Micro Edition)是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。J2ME在设计其规格的时候,遵循着“对于各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事”这个基本原则。于是J2ME先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA、手机);另外一种是运算能力相对较佳、并且在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置(比方说冷气机、电冰箱)。因为这两种区分,所以Java引入了一个叫做Configuration的概念,然后把上述运算功能有限、电力有限的嵌入式装置定义在Connected Limited Device Configuration(CLDC)规格之中;而另外一种装置则规范为Connected Device Configuration(CDC)规格。也就是说,J2ME先把所有的嵌入式装置利用Configuration的概念区隔成两种抽象的型态。

Java技术的开放性、安全性和庞大的社会已有资源,以及其跨平台性,即“编写一次,到处运行”的特点,使Java技术成为智能手机软件平台的事实标准。采用Java技术后,编写应用程序和提供服务的人就不必关心接受其服务的手机采用的是什么 *** 作系统和芯片,只要按照Java的要求去写程序就好了;同样,生产手机的厂商也不必顾虑将来谁来提供增值服务。可以看出,采用Java技术,可以建立完整、高效的无线数据增值服务产业链,从而为用户提供灵活、个性化、内容方式多样的服务。

耗电是必然的,不过你运行程序一小时和通话一小时对比,这点电就小巫见大巫了。

想节省电量的话,

请把屏幕亮度降低或者关闭键盘灯光,还有取消振动

采纳,谢谢。

一。下载并安装java环境jdk14以后版本大于14都可以。去sun的官网上下载

二。下载并安装sun提供的专门开发手机软件的java微型版,即j2me开发工具,又叫WTK全称(WirelessToolkit)目前版本WTK252去sun的官网下载

如果只用写字板,记事本之类的开发工具的话,现在就可以开发了,运行WTK:->项目-新建项目,就会在C:DocumentsandSettings\j2mewtk52apps下生成你的项目文件夹具体文件夹视你的电脑系统和你的安装而视,你找找就知道了。

然后在你的项目文件夹下找到下面三个文件夹:1src代码放在这里2res和音乐放在这里3bin最后生成的可运行文件jar自动会放在这里

用写字本写代码,在WTK里对写好的代码进行编译和打包即可放入手机运行。

三。由于写字板不方便编写程序,所以一般使用eclipse和netbean开发,eclipse请去eclipseorg官网下载;

四。直接使用eclipse时eclipse并不认识j2me程序代码会报编译错误,这是因为没有导入j2me的类库midp和规范cldc所以需要为eclipse安装j2me插件原插件版本为eclipseME现在好像换了新版本,具体可以去eclipse官网下载

四步完成,现在可以进行开发了。直接运行eclipse,文件-->新建->项目->

如果插件安装成功,则会出现"新建j2me项目"

与普通j2se项目不一样,普通项目需要你编写含有main方法的入口类。在j2me中是需要你继承(实现抽象类)Midlet类,完成它里面的入口方法startAPP()和destoryApp(),pauseApp()

游戏的话一般都是用低级UI开发的,即Canvas类

1。复写paint()方法,在这里画你的图

2。keypressed()等方法得到用户对键盘的按键值。从而改变你的游戏逻辑。

3。自定义线程,不断运行sleep时间一般在100毫秒左右。每次运行都repaint()一次,每次reapint其实就是调用了paint()一次,由于游戏逻辑有可能会因为key事件而改变,所以paint出来的结果就不一样,成而形成动画

最后推荐你,先做一个像贪吃蛇,华容道这样的简单游戏出来

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