P3=0xfe;
//P3=0b1111
1110,令P30=0,同时令高四位为高电平,作好读端口准备(51IO特点)
temp=P3;
//读回P3口的状态
temp=temp&0xf0;
//temp&1111
0000,0与任何数结果为0,把temp变量的低四位屏蔽了,高四位因为任何数与1等于它本身,所以把高四位对应的端口状态读进来。
while(temp!=0xf0)
//上步处理后,高四为不全为1,说明有按键按下(结合矩阵键盘的电路结构才能理解,这里不方便上图)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//这三句跟上面重复,功能是软件消抖
while(temp!=0xf0)
//延时一段时间后判断还有按键按下,说明是真有按键按下,进入按键扫描与键值的判断,否则可能是意外抖动引起的,就不进行按键扫描。
{
temp=P3;
switch(temp)
我想注释完应该能读懂,关键是要理解矩阵键盘的扫描原理。
C51 P1端口 4X4键盘说明
这是一个用C51单片机P1端口制作的4X4键盘,p1端口低4位是键盘列扫描线,高4位是键盘行扫描线,
列扫描线是输出,行扫描线是输入。
下面就程序作一个说明
()表示注意点
1、首先判断整个键盘有无按下键,只要行扫描线输入不为全1,(1111)即有键按下;
P1 = 0xf0;if((P1&0xf0)!=0xf0) 如果无按键按下,全1,则返回return -1;
如果有键按下则延时,再次判断有无按键按下,Delay();if((P1&0xf0)!=0xf0)如果无按键按下则返回return -1。
有键按下则继续,这个过程就是判键消抖,避免多次读键值,或者因为按键抖动到读键值的时候无键按下,发生错误,列扫描线是输出全0,P1 = 0xf0。
2、进入读键值了,与上面不同,每一次判断,列扫描线只有一根输出为0,即P1=0xfe,0xfd,0xfb,0xf7;
首先列扫描线P10,sCode = 0xfe;如果行扫描线全1,则本列无键按下,扫描下一列
sCode = _crol_(sCode,1); sCode左移一位,即0xfd,如此扫描4次,行扫描线都全0,则无键按下,
返回return -1;
如果行扫描线不全0,就是有键按下,现在可以读键值了
kCode = ~P1; //P1=EE,ED
for(i=0;i<16;i++)
{
if(kCode == KeyCodeTable[i])
return i;
}
1首先kCode = ~P1;p1值取反行扫描线可能的是1,2,4,8;同样列扫描线对应值1,2,4,8
合起p1有16个值,就是KeyCodeTable[i]表的x11,0x12,0x14,0x18,0x21,0x22,0x24,0x28,
0x41,0x42,0x44,0x48,0x81,0x82,0x84,0x88
如果 if(kCode == KeyCodeTable[i]) 成立,对应的 i 值就是键号。
2返回i值就是键号,return i;。
uchar Keys_Scan()
{
uchar sCode,kCode,i,k;
P1 = 0xf0;
if((P1&0xf0)!=0xf0) //扫描列
{
Delay();
if((P1&0xf0)!=0xf0)//消抖
{
sCode = 0xfe;
for(k=0;k<4;k++)
{
P1 = sCode;//查找低位
if((P1&0xf0)!=0xf0)//只有等于才执行else P1和0xf0作与为0xf0 与 同真为真,一假为假
{
kCode = ~P1; //P1=EE,ED
for(i=0;i<16;i++)
{
if(kCode == KeyCodeTable[i])
return i;
}
}
else
sCode = _crol_(sCode,1);
}
}
}
return -1;
}
我这里有一个程序,
#include<reg51h>
#define rowkey() (~P2)&0x0f//键盘输入端
#define OUT P0 //数码管显示输出端
unsigned char code TAB[]=
{ 0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,
0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E,0x89,0xC7,0xC8,0xC1,
0x8C,0xA3,0xBF,0xFF,0xFF
};
void debouncer()
{ int i;
for(i=0;i<2400;i++);
}
void scanner()//键盘扫描程序
{ unsigned char data row,col;
unsigned char data scan;
unsigned char data keyin;
scan=0xef;
for(row=0;row<4;row++)
{ P2=scan;
keyin=rowkey();
debouncer();
if(keyin!=0)
{ for(col=0;col<4;col++)
{ keyin>>=1;
if(CY)
{ OUT=TAB[col4+row];//数码管显示
break;
}
}
}
scan=(scan<<1)|0x01;
}
}
void main()
{ while(1)
{ scanner();
}
}
#include<pich>//矩阵键盘与数码管:当s1按下时6个显示全0,当s2按下时6个显示全1,当s16按下时6个显示全F
#define uchar unsigned char//宏定义
#define uint unsigned int
__CONFIG(0x3b31);//设置配置位
const uchar table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,//注意code是用在51单片机中的程序储存器中,const是一个常量,pic和51的单片机也可以共用的常量,但要写在前头
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x20};//数码管数字表从0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,无显示
uchar key_num;//先定义一个变量为RB口低4位的检测
void delay(uint x);//声明
void init();
void scan();
void didi(uchar);
void disp();//在这里用的是静态显示全部管是一样的,所以不用加动态扫描时的变量
void main()
{
init();//调用初始化
while(1)//因为要不断地循环扫描键盘检测是否按下所以要进行死循环
{
scan();//调用键盘扫描程序
disp();//在调用键盘扫描的同时调用数码管
}
}
void delay(uint x)//延迟函数x表示毫秒
{
uint a,b;
for(a=x;a>0;a--)
for(b=110;b>0;b--);//嵌套
}
void init()
{
TRISB=0x0f;//因为RB口的高4位RB4-RB7为输出状态,低4位RB0-RB3为输入状态
TRISD=0;//因为RD接的是数码管段选设置全为输出状态
TRISE0=0;//设置RE0蜂鸣器为输出状态
TRISA=0;//设置数码管的位选为全输出状态
RE0=0;//先设置蜂鸣器为关闭不响
PORTD=0;//设置数码管的输出先全部关闭
PORTA=0xff;//设置数码管全部打开
}
void scan()//键盘扫描程序
{
/检测最后一行RB7是否有键按下/
uchar key_tem;//定义一个松手后才有变化的变量,可不加,但按下时数码管就会变化
PORTB=0x7f;//01111111先从最高位RB7开始,又因为低4位是输入状态,所以写什么都不影响,因为是不能输出的
key_num=PORTB;//将RB端口读回来
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB7这行的s13-s16是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//判定运算与之后如果不等0x0f,则有按键按下
{
delay(10);//去抖,再判断多一次
key_num=PORTB;//将RB端口读回来附给key_num
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB7这行的s13-s16是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//确定不等于0x0f,有键按下但未知是哪一列
{ //////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_tem=key_num;//将key_num也同时附给tem,这样就不影响松手后才能读到key_num的附回的值了,为作松手后才有变化
didi(1);//调用蜂鸣器
while(key_tem!=0x0f)//这个是松手检测,如果不加则按下的同时数码管就会有变化
{
key_tem=PORTB;//将RB端口读回来附给key_tem
key_tem=key_tem&0x0f;//与00001111比较
}//////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_num=key_num|0x70;//和01110000运算或比较,到这里0x7f先是和0x0f与运算但未知是哪一列,再和0x70或运算判断哪一列得出了具体的按键,再附给回key_num
}
}
/检测第三行RB6是否有键按下/
else
{
PORTB=0xbf;//10111111检测第三行RB6因为低4位是输入状态,所以写什么都不影响,因为是不能输出的
key_num=PORTB;//将RB端口读回来
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB6这行的s9-s12是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//判定运算与之后如果不等0x0f,则有按键按下
{
delay(10);//去抖,再判断多一次
key_num=PORTB;//将RB端口读回来附给key_num
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB6这行的s9-s12是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//确定不等于0x0f,有键按下但未知是哪一列
{ //////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_tem=key_num;//将key_num也同时附给tem,这样就不影响松手后才能读到key_num的附回的值了,为作松手后才有变化
didi(1);//调用蜂鸣器
while(key_tem!=0x0f)//这个是松手检测,如果不加则按下的同时数码管就会有变化
{
key_tem=PORTB;//将RB端口读回来附给key_tem
key_tem=key_tem&0x0f;//与00001111比较
}//////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_num=key_num|0xb0;//和10110000运算或比较,到这里0xbf先是和0x0f与运算但未知是哪一列,再和0xb0或运算判断哪一列得出了具体的按键,再附给回key_num
}
}
/在第一个else里继续第二个else检测第二行RB5是否有键按下/
else
{
PORTB=0xdf;//11011111检测第二行RB5因为低4位是输入状态,所以写什么都不影响,因为是不能输出的
key_num=PORTB;//将RB端口读回来
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB5这行的s5-s8是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//判定运算与之后如果不等0x0f,则有按键按下
{
delay(10);//去抖,再判断多一次
key_num=PORTB;//将RB端口读回来附给key_num
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB5这行的s5-s8是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//确定不等于0x0f,有键按下但未知是哪一列
{ //////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_tem=key_num;//将key_num也同时附给tem,这样就不影响松手后才能读到key_num的附回的值了,为作松手后才有变化
didi(1);//调用蜂鸣器
while(key_tem!=0x0f)//这个是松手检测,如果不加则按下的同时数码管就会有变化
{
key_tem=PORTB;//将RB端口读回来附给key_tem
key_tem=key_tem&0x0f;//与00001111比较
}//////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_num=key_num|0xd0;//和11010000运算或比较,到这里0xdf先是和0x0f与运算但未知是哪一列,再和0xd0或运算判断哪一列得出了具体的按键,再附给回key_num
}
}
/在第二个else里继续第三个else检测第一行RB4是否有键按下/
else
{
PORTB=0xef;//11101111检测第一行RB4因为低4位是输入状态,所以写什么都不影响,因为是不能输出的
key_num=PORTB;//将RB端口读回来
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB4这行的s1-s4是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//判定运算与之后如果不等0x0f,则有按键按下
{
delay(10);//去抖,再判断多一次
key_num=PORTB;//将RB端口读回来附给key_num
key_num=key_num&0x0f;//与00001111比较判断如果RB4这行的s1-s4是否有键按下,如果按下则RB低4位其中一个为0,再附给回key_num,这是判断哪一列
if(key_num!=0x0f)//确定不等于0x0f,有键按下但未知是哪一列
{ //////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_tem=key_num;//将key_num也同时附给tem,这样就不影响松手后才能读到key_num的附回的值了,为作松手后才有变化
didi(1);//调用蜂鸣器
while(key_tem!=0x0f)//这个是松手检测,如果不加则按下的同时数码管就会有变化
{
key_tem=PORTB;//将RB端口读回来附给key_tem
key_tem=key_tem&0x0f;//与00001111比较
}//////////////////////////////////////////////////////松手后才有变化,可不加
key_num=key_num|0xe0;//和11100000运算或比较,到这里0xef先是和0x0f与运算但未知是哪一列,再和0xe0或运算判断哪一列得出了具体的按键,再附给回key_num
}
}
}
}
}
}
void didi(uchar num)//蜂鸣器程序,num表示响多少声
{
uchar di_num;
for(di_num=num;di_num>0;di_num--)
{
RE0=1;//蜂鸣器响
delay(100);//响100ms
RE0=0;//蜂鸣器关闭
delay(50);//关闭50ms
}
}
void disp()//数码管
{
switch(key_num)//多选择语句,这前提要知道它的值再相应输出相对应的数
{
case 0xee:PORTD=table[0];break;//0xee(01110111)表示第一个键按下时,段选显示0字,位选在初始化中已打开
case 0xed:PORTD=table[1];break;
case 0xeb:PORTD=table[2];break;
case 0xe7:PORTD=table[3];break;
case 0xde:PORTD=table[4];break;
case 0xdd:PORTD=table[5];break;
case 0xd7:PORTD=table[6];break;
case 0xbe:PORTD=table[7];break;
case 0xbd:PORTD=table[8];break;
case 0xbb:PORTD=table[10];break;
case 0xb7:PORTD=table[11];break;
case 0x7e:PORTD=table[12];break;
case 0x7d:PORTD=table[13];break;
case 0x7b:PORTD=table[14];break;
case 0x77:PORTD=table[15];break;
}
}
/按键扫描函数/
void keyScan(void)
{
//P3=0x00;
col1=0;col2=1;col3=1;col4=1;
temp=P2&0x3f;
if(col1==0) //假设第一列有按键
{
if(temp!=0x3f) //没有按键退出这次对第一列键盘扫描
{
temp=P2&0x3C; // 3CH=00111100,目的是先把P22、P23、P24、P25 这中间四位先置1,即预读先置1,做好输入的准备
switch(temp)
{
case 0x38: key=12; break;
// 38H=00111000,只看中间四位,其中只有P22=0,代表第4行第1列为低电平,所在键值恰好是12(即C)
case 0x34:key=8;break;
// 34H=00110100,只看中间四位,其中只有P23=0,代表第3行第1列为低电平,所在键值恰好是8
case 0x2C:key=4;break;
// 2CH=00101100,只看中间四位,其中只有P24=0,代表第2行第1列为低电平,所在键值恰好是4
case 0x1C:key=0;break;
// 1CH=00011100,只看中间四位,其中只有P25=0,代表第0行第1列为低电平,所在键值恰好是0
}
}
}
col1=1;col2=0;col3=1;col4=1;
temp=P2;
temp=temp&0x3f;
if(col2==0)
{
if(temp!=0x3f)
{
temp=P2&0x3C;
switch(temp)
{
case 0x38: key=13; break; //’0’键被按下时导通,则对应端口变为低电平
case 0x34:key=9;break;
case 0x2C:key=5;break;
case 0x1C:key=1;break;
}
}
}
col1=1;col2=1;col3=0;col4=1;
temp=P2;
temp=temp&0x3f;
if(temp!=0x3f)
{
temp=P2&0x3C;
switch(temp)
{
case 0x38: key=14; break; //’0’键被按下时导通,则对应端口变为低电平
case 0x34:key=10;break;
case 0x2C:key=6;break;
case 0x1C:key=2;break;
}
}
col1=1;col2=1;col3=1;col4=0;
temp=P2;
temp=temp&0x3f;
if(temp!=0x3f)
{
temp=P2&0x3C;
switch(temp)
{
case 0x38: key=15; break; //’0’键被按下时导通,则对应端口变为低电平
case 0x34:key=11;break;
case 0x2C:key=7;break;
case 0x1C:key=3;break;
}
}
}
定义一个按键缓冲区
用普通的按键扫描程序,当扫描到有按键按下的时候。按键键的值写入缓冲区。继续扫描直到完成。
然后返回缓冲区地址就可以得到多个按键的数据了。
这样只要定义16字节的缓冲区全部按键都能检测到。(一般不需要那么多6个足够)
还有一种方式 是 如果只返回2个按键的话。
可以这样
常规按键扫描 返回范围在0-15也就是0-F
读取到一个值后把这个值左移4位
再继续读取。当读取到第二个值的时候与上第一个值。就能获取2个按键的值了。
以上就是关于C51单片机4X4矩阵键盘检测程序问题全部的内容,包括:C51单片机4X4矩阵键盘检测程序问题、C51矩阵键盘扫描 请解释一下程序 特别是关键步骤 急!!!、求基于8051单片机用C语言编写的双矩阵键盘扫描程序(5个IO口控制25个按键)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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