程序设计高级语言有哪些

程序设计高级语言有哪些,第1张

高级语言包括很多编程语言,如目前流行的java,c,c++,C#,pascal,python,lisp,prolog,FoxPro,VC,易语言,中文版的C语言习语言等等,这些语言的语法、命令格式都不相同。

程序设计语言的类型:命令式语言,这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据 *** 作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。

其中产生 *** 作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。现代流行的大多数语言都是这一类型,比如Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C# 等,各种脚本语言也被看作是此种类型。

高级语言的工作方式:

高级语言设计的程序必须经过“翻译”以后才能被机器执行。“翻译”的方法有两种,一种是解释,一种是编译。

解释是把源程序翻译一句,执行一句的过程,而编译是源程序翻译成机器指令形式的目标程序的过程,再用链接程序把目标程序链接成可执行程序后才能执行。

解释翻译过程。对高级语言程序进行解释并执行的程序称为解释程序(软件)。它的功能是读入源程序,按源程序动态逻辑顺序进行逐句分析、翻译,解释一句执行一句,不产生任何中间代码,最终得到程序的执行结果。

计算机语言包括机器语言、汇编语言、高级语言。

1、机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合,它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的 *** 作功能。

2、汇编语言像机器指令一样,是硬件 *** 作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。

3、高级语言比较容易识记和理解,像C语言等。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。

扩展资料

计算机软件开发的过程中,程序员要对多种因素进行综合考虑。具体包括以下方面:

(1)软件将要安装的硬件环境。

(2)软件的平台支持性。

(3)开发设计成本和效率。

(4)选择相对熟练的计算机编程语言。

(5)客户对软件的使用要求。

参考资料来源:百度百科-计算机编程语言

设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 \x0d\其中创建型有: \x0d\ 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 \x0d\ 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 \x0d\ 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 \x0d\ 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 \x0d\ 五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。 \x0d\行为型有: \x0d\ 六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 \x0d\ 七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。 \x0d\ 八、Template Method,模板方法:定义一个 *** 作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。 \x0d\ 九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的 *** 作。 \x0d\ 十、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。 \x0d\ 十一、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。 \x0d\ 十二、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系 \x0d\ 十三、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。 \x0d\ 十四、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的 *** 作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新 *** 作。 \x0d\ 十五、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 \x0d\ 十六、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 \x0d\结构型有: \x0d\ 十七、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 \x0d\ 十八、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,faade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。 \x0d\ 十九、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 \x0d\ 二十、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。 \x0d\ 二十一、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。 \x0d\ 二十二、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。 \x0d\ 二十三、Flyweight,享元模式

有很多。

高级程序设计语言有:Fortran、Pascal、Cobol、C、C、Basic、Ada、Java、C#、Lisp、Haskell、ML、Scheme、Prolog、Smalltalk等等。

高级程序设计语言的分类:

命令式语言。这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据 *** 作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。其中产生 *** 作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。现代流行的大多数语言都是这一类型,比如Fortran、Pascal、Cobol、C、C、Basic、Ada、Java、C#等,各种脚本语言也被看作是此种类型。

函数式语言。这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。典型的函数式语言如Lisp、Haskell、ML、Scheme、F#等。

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:

解释类、编译类(例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等)Basic语言 & Visual Basic 简单易学,很容易上手Pascal语言 & Delphi 语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想C语言 & Visual C++ 灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西C++语言 & C++ Builder 极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库SQL语言 & Power Builder

最近不少同学都报名参加计算机考试,我们学的是C语言,今天小编就给大家普及一下关于C语言

知识,C语言的设计模式有哪些?

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。

C语言的设计模式-单一职责

通常的定义是只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。对于接口、实现、函数级别往往我们比较容易关注单一职责,大家谈的也比较多,但对于返回值、参数可能不会有太多的人关注。但往往就是这些不符合单一职责原则的设计可能导致一些很难发现的BUG。

正常情况下pBuf是新空间的地址没有任何问题,但我们考虑下如果分配失败了呢,pBuf会被赋值成NULL,pBuf原指向的地址空间就没有指针指向了,造成了内存泄露。这种问题往往很难定位。熟悉realloc机制的人可能对这个问题很不屑,认为高手不会犯这些错误。但我们可以想下有没有办法设计一个好的接口让菜鸟也写出不会出错的代码。

说实话学习C语言是非常有难度的,所以说想学C语言的朋友要认真啦。

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