宜信惠民、点融网、拍拍贷、马上消费金融。
延伸阅读:
1、宜信惠民
产品:宜信普惠
宜信普惠是宜信推出的贷款服务,包括无抵押信用借款和抵押借款,只要填写姓名、手机号码、城市、个人资产就可以获得贷款,最高额度有20万,到账速度快,1天到账。
2、点融网
产品:个人贷款、商业贷款、消费金融
个人贷款主要包括双金贷、新贵贷、业主贷、寿险贷、个人抵押贷,为各个不同职业和不同用途的借款人提供贷款,最高额度20万,几天内放款。
商业贷款包括大食贷、酒店贷、小微企业信用贷、企业抵押贷,是为中小企业、个体户、公司服务的大额贷款,最高额度100万,下款快。
消费分期主要是齿科消费分期,适合齿科治疗客户的消费分期服务。
3、拍拍贷
产品:拍拍贷贷款
首次借款额度为1000~10000元间,需要提供个人基本信息 、身份z等资料,个人最高可达20万元,企业最高100万元,最快1天到账。
4、马上消费金融
产品:马上贷、马上钱包、马上分期
马上贷最高额度5万,利息比较低,靠谱安全,属于比较热门的人气产品,马上钱包是小额贷款口子,适合短期资金周转的用户使用,马上分期是分期产品。
第一点就是不要指责队友,我知道打pub经常会碰到各种各样的队友,能够好好配合的强者当然大有人在,但也经常会遇到noob,有的菜但人老实,有的菜但自己不觉得。不管碰上哪种,指责都是没有任何帮助的。前提是你是一个会设法赢得任何比赛的人,而不是只会打顺风球,遇到困难就quit的伪强者。整个队伍组合在进入游戏的时候就已经决定了,维持整个队伍的团结气氛可以在很大程度上提高战斗力。即使有个骨弓经常提前出现暴露gank意图,或者有个人马在对方来拆2塔的时候还在拼命钻树林准备他的心,你也应该尽量友善的建议他下次可以和团队更合拍一点。碰到不听劝或自以为是的人当然会很麻烦,但我从没碰到有人只是因为语气平和的建议就大吵大闹最后把局面搞到更糟的。对队友表示友善是值得尝试的,最多你不过会浪费一点敲键盘的时间,就算不奏效,情况也不会变得更差。
然而我遇到了很多很多非常喜欢责骂队友的人,其实就算骂人者比被骂者水平高好几个档次,他也不具有这个权利。因为90%以上对队友的指责都会导致团队中不信任和推卸责任情绪的蔓延,主动对队友开骂的人很少会赢得接下来的比赛,对于其他中立的队友,这是不公平的,他们并没有犯什么错误,但却因为有人无法遏制自己的火气或试图推卸责任而无法赢得比赛。这就是为什么骂人的人不管由于任何理由都不具备权利的原因。如果你认为实在无法跟这样一个noob完成游戏,可以直接选择退出,在我印象里这样的效果比在所有人里大骂队友一通的效果好的多了,人们会嘲笑中途退出的人,但不会比嘲笑推卸责任的人更厉害。
之所以要把这个放在第一位说,是因为发现很多新手在还没学会很多必要技术的情况下就学会了指责队友来推卸责任。这个固然和人品有关,但也受到了风气的很大影响,如果老鸟们不那么多的责骂新人的话,我相信新人也会对别人友善的多。学会承担责任是进步的基石,在表现不好时对队友说句sorry,我可以肯定不会有人再埋怨,而且你也会牢牢记得这次的教训。
物品选择
接下来,是对于物品和技能选择的把握。多数学打dota的人在学用一个英雄时都只是模仿别人的build,很多情况下并没有弄清楚这些技能和物品究竟有什么必要性。就拿护腕来说,接触dota5-10盘左右的人就会发现这东西的实惠和普遍,于是也就学着带头环出门,然后开心的合成护腕。但很多新人都把护腕当作了一种必需品,而不考虑是否真的适合自己的英雄和技能。实际上,护腕很贵,也很占格子,很多不必要的护腕选择都会大大拖延中期主要武器的出炉,或者被迫变卖造成更多经济损失。而且选购护腕或无用挂件之前,每个人都应该看一看,是否自己真正需要这6点力量/智力?是否我可以使用腰带/长袍来代替因为我恰好可以在之后把他们合成武器?或者是否我的英雄不需要太多种类的魔法所以我可以加很多属性点?举几个例子,比如痛苦之源,对于这个初期不容易被压,多半还能取得优势的英雄,第一桶金就购买腰带+魔力法杖显然会比护腕合适很多,之后你可以更快速度的完成并继续升级死灵书,从而让你的单人gank更具杀伤力。另一个例子是Sven,一般来说他都是享受属性点最多的英雄之一,我不认为Sven应该为了越塔杀人而在前期准备更多的hp,3,4个属性点完全可以满足前期gank的需要,你应该把早期的收入用来投资靴子,并尽早完成支配头盔,他们在gank中发挥的作用绝对比护腕大很多,更不要说在farm时的作用,更重要的,也是使用所有英雄时都应该考虑的,你购买的每一件物品都应该尽量能够帮助你完成最终的item build,所以除非真正有需要,不要盲目选购低端成品。
每个英雄都有适合自己的物品选择方案,而对于新手来说,大体可以认为前期英雄更适合廉价的,可以迅速强化自身能力的物品,在你只有510块而此时正是你的黄金时期时,购买护腕可能是个好主意。而对于后期英雄来说,其实增加100多点hp并不能帮助你守住一路或者免于谋杀,真正起作用的是侦查守卫和回城卷轴,还有就是猥琐和耐心,熟悉每一个防御塔旁边可以躲藏的角落会比很多前期投资要有帮助的多。很多人学打dota都是从裸奔开始,然后到有一点钱就马上花掉,再到后来才学会根据自己的情况消费和存款。对于很多后期英雄来说,出门一两趟直接就带回恶魔刀锋或圣者遗物并不是很难的事情。对于新手来说这需要很多的练习和对比赛局面的大量阅读,但希望这些文字至少能让新手们养成长远考虑的习惯,而不仅仅是对别人物品栏的模仿或者害怕被杀后损失钱的恐惧。
GANK
再说gank,相信这是很多玩家喜欢dota的理由。刺激的对拼,精妙的配合,杀戮的快感,死里逃生的庆幸。但在享受这些之前,新手必须要理解gank的作用原理。gank就是谋杀,杀手们妥善的准备好一切,协调行动,恰好出现在合适的位置,一击毙命。成功率是需要考虑的第一个问题,为了达到必杀效果,每个ganker都应该仔细审视自己的技能实际能够造成多少伤害,对手有多少hp,距离安全区域有多远,需要几次限制技能和几次普攻才能保证谋杀成功,并在这个前提下来组织你的小队。很多新人都会做出一些根本不可能成功的gank行动,比如对手有限制技能,或者对手已经撑多了血量,你使劲浑身解数也没办法杀死他,或者你的dps足够,但限制技能不足,对手可以简单的一走了事。希望这些情况发生时,大家可以好好考虑下原因,或者事后看一眼对手的状态是否有什么玄机,这些都会对以后行动成功有很大帮助。仅仅把gank失败归结为bad luck显然会阻碍自己的进步。
关于gank的一个重要问题是,我是后期英雄,我看到队友在发信号,我是否应该投入gank?如果出事地点离你距离超过或接近两条路的间隔时,一般不要参与,胡乱离开自己的战线只会让队友辛辛苦苦为你赚得的发展空间化为乌有。而在自己战线上发生gank时,你应该做好一个内应,gank发生之前最好能够做出拜金主义的样子贪婪的补刀并引诱对手攻击你,你hp减少后继续做恋恋不舍的样子留在原地,很多对手都会下意识的把战线推前因为他意识到现在是一个把你打回老家的好机会。这时的对手很容易就会被本方的ganker接近,确保ganker出现并放出第一击后你再出手。否则任何对对手过早的攻击都会让对方意识到阴谋的存在。在游戏中期经常会出现2v2,3v3甚至更多人数的gank,这时你作为后期英雄手头应该也有一些趁手的兵器了,尽可能的向出事地点移动,但不要过早,你应该做那个收拾残局的人,你到达战局时应该正是ganker们杀红了眼,不惜以血偿血的时候,没人会打算攻击一个编外并满血的对手。运气好的话很容易就可以取得双杀,最差也可以吓唬敌人不敢继续追击己方残血的队友。当然如果你收获很多,别忘了称赞队友,尤其是那些已经牺牲的,这样他们以后还会乐于做同样的事。
而作为前期英雄,那些天生杀人狂们。需要对gank做更多的了解和准备,一方面是对对手血量、mana、物品栏的调查;一方面是地图侦查的力度,你不会想要自己在树林埋伏时身后突然杀出两个壮汉吧;最后就是反侦察,有经验的对手会随时留意小地图上几个ganker的位置,来决定自己是否应该过河去赚那一波小兵。对于这种对手,用一张回城卷轴到达他所在通道的本方防御塔就可以保证你给他一个足够的惊喜。回城卷轴还是非常重要的支援道具,本方遭遇gank并拼命往回跑时,tp到那一路的防御塔既有可能救回队友,也很有可能做掉一些自信有越塔杀人能力的恶汉。回城卷可以很快改变全场的兵力分布,妥善利用可以为你的队伍赢得更多的先手和机动性,千万不要只把他当作节省回家路途或者逃跑的工具。有时候对手很注意站位,有可能还插了眼睛,这时候ganker们该怎么办?第一个选择,回到自己那一路帮助队友压制并尽可能赚钱;第二个选择,多多留意河道里的神符,一个隐身或一个加速很多时候都能够轻松破解对手的侦查棒。
团战
最后说说团战(5v5),还有摧毁对方建筑的艺术。很多人会不分场合地点的试图拆掉对方的防御塔,或者从9级开始就一直要求队友强推中路之类。其实什么时候拆对方建筑,什么时候总攻都是有讲究的。先拿一塔来说(最接近河道的一排防御塔),什么时候应该拿下对手的一塔呢?第一个原则是在这一路没有本方的farmer需要长期留守,因为拆毁对手的一塔会导致该路的战线更难控制,本方的farmer很可能需要更深入敌人的阵地,导致死亡几率大增。第二是己方守该路的人都是云游四方的ganker,并不需要在一路控线,拆除一塔后会让对手的farmer无处躲避,并增大己方在该路的活动空间(也就是对手没有视野的区域),有利于准备接下来树林中大规模的gank。第三就是己方英雄已经准备好必要装备,没必要继续控线farm,lich是这种类型的典型代表,利用前期优势迅速积累好资金后的lich可以在很早就配合一两个队友推倒对方的一塔,让对面的沉默没办法靠躲树林逃避gank,而lich自己从此开始24乘7的gank生涯,不太需要继续控线farm了。
而组织团战的时机,很难在这种肤浅的文章中说明。一般来说有理由率先发动团战的一方,或者是前期英雄较多,而后期英雄相对薄弱的一方;或者是dps和tank的装备已经大体成型,而对方尚未farm到必需装备时,这时候组织团战,既可以阻止对方继续farm,也可以在混战中尽量杀死敌人在存钱的英雄,严重打击对方的经济和装备成型速度。很多时候你不需要具备很大的前期优势就可以这么做,比如己方的英雄已经获得了金箍棒,而对方却决心走剑盾路线(这个例子比较极端,但是说明问题),即使你们赚的钱一样多,你也可以通过中期不间断的混战来拖垮对手,让对手无法按预期合成武器。对于tank来说,大部分情况下都应该先合成不朽的守护,之后再出魔龙之心。不朽可以大大减少敌人对你造成的实际伤害,而三次复活所避免的死亡惩罚基本上可以相当于半个以上的魔龙之心了。即使对于tank以外的英雄,不朽也经常是团战开始后的最佳选择,因为一旦团队主力全灭,基本就意味着三塔(本方高地边缘的防御塔)的倒掉,之后对手的选择非常多,就算整体实力不行,也可以在攻剩下两路和直接从以突破的一路杀入拆兵营之间来选择。而作为劣势一方选择不朽可以大大增强防守力度,很多翻盘的战例里都离不开不朽的功劳。
接下来讨论应该如何杀入对方高地的问题,第一需要本方的creep,越多越好,所以在进攻的路上应该尽可能快速清掉面前的敌兵,法师们这个时候会发挥非常大的作用。creep可以攻击对方英雄,吸收魔法伤害,保护己方阵型,并在面对防御塔时作为肉盾,所以是至关重要的一环。第二需要高地上的视野,至少应该有一个英雄携带侦查棒并在总攻之前偷偷放在对方的高地边缘。第三是保持步调一致,最先开火的队员应该对其他人有明显的提示,比如复仇之魂,跳刀半人马,潮汐猎人,谜团等等,你可以先把“我上了”之类的话打在聊天窗口,行动之前通知你的队友,或者用信号或者什么其他手段。而其他人也应该尽量迅速杀入高地(尤其是dps,否则地形惩罚会让你的攻击没有威力),团战里应该以拆毁对方建筑和击杀对手的后期英雄为重点目标,除此以外的目标都不应该以命相抵,吹风对手的限制型英雄,躲开对手的tank,追打他们的dps,当然,不要太拼命,除非你有把握一命换一命。很多人会为了杀法师而不惜毁掉己方的阵型,并很有可能造成不止一个伤亡,三来二去敌人的dps不仅一直能保住小命,还获得了unstoppable,monster kill这样的连续击杀,那基本上局势就很难挽回了。别忘了很多英雄(包括法师和tank),他们在后期并不需要有任何经济收入,除非能够保证整体击溃对手,否则不要优先击杀这些目标。
最后想说的就是,局面劣势时千万不要急于反扑,一塔和二塔被推倒没什么大不了的,因为外面两座塔倒掉以后,对手会非常急于决战,否则双方的farm效率会拉开差距。作为劣势方就应该带好回城和眼,抓紧时机farm,一旦对方有攻三塔的意图就立刻回城帮助防守。那些一旦自己的建筑被拆就立刻想组织大家报仇的做法太过noob了,记住高地的优势是非常巨大的,利用高地优势击溃对手,并积累经济,比胡乱出击试图抓住对方的倒霉鬼更容易获得胜利。
配音软件如下:
1、魔音工坊
魔音工坊目前来说共有网页版,安卓手机版,微信小程序版。这三个版本中,网页版的功能最全面。
魔音工坊里面的配音分为软件配音以及真人配音。不过无论是采用何种配音都是需要付费使用的。像我们一般在抖音上面看到的一些影视作品解说之类的视频,很多都是来自于魔音工坊的配音。不得不说,魔音工坊的配音质量是相对来说比较高的了。
2、微软
微软的语音合成声音在我们生活中还是比较常见的,比如Windows里面的小娜,XBOX、Github等等一些平台里面用的都是来自微软的合成音。
微软相对于上面的魔音工坊比较好的一点就是,注册之后可以免费使用12个月。
3、剪映
剪映是字节旗下的软件,目前来说各项功能的使用都是免费的,包括视频剪辑、语音合成等等一些功能都不需要费用。版本也很多,除了Windows版本,mac版本,移动端设备也基本上全部都覆盖了,甚至有的功能移动端比桌面端还要好用。
剪映里面一共提供了多达21种的音色,要知道刚开始的时候仅仅只有几个。不过剪映里面的音色比较固定,你不能调整各项参数,有的声调读错了,你也不能手动调整,多多少少还有有点遗憾的。
你好,我是 游戏 主播阿力,我给你推荐几款好玩的微信小程序 游戏 ,直接搜索小程序就能玩,一局23分钟,非常适合消磨时间。
我是万里挑一包老板,很高兴回答你的问题。
我的深刻感受是,随着年龄越大,就越偏爱休闲小 游戏 。因为大型 游戏 一般都带有复杂 *** 作,以及需要比较高的学习成本,可能需要10个小时以上的时间,才能上手这样的 游戏 ,比如《仁王》《黑魂》等等。
人的精力是有限的,年龄越大之后,不得不承认精力是没有年轻的时候好了,另一方面是生活中需要精力的地方太多,将工作和家人平衡好已经是很难的事情,打开 游戏 之后主要是需要放松,而不是受气。
所以对于以前不怎么看的起的小 游戏 ,现在反倒是是面向我们中年男人的救赎。哈哈。
我首先推荐你可以看看我发布的 游戏 视频,现在看 游戏 视频云通关也是一种放松方式了,看别人玩了 游戏 ,不费脑子还休闲。
我是那种偏向于 娱乐 性质的 游戏 主播,给大家分享快乐使快乐加倍。
推荐几个小 游戏 ,好玩不腻。
1 《铲子骑士》
横版过关 游戏 ,IGN给《铲子骑士》的评分高达90。站在巨人肩膀上,充分借鉴了 历史 上千百个fc作品的经验教训,在新时代设计出的最理想的8位像素 游戏 。他的难度与趣味性平衡的非常好,从来没有让人觉得过关是种折磨。
2 《纪念碑谷》
通过视觉错位为我们编织了一个个唯美关卡,每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的 *** 作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。
3 《王国保卫战》
塔防中的经典,停不下来的塔防 游戏 。漫画手绘风格和应景的音乐与喊叫声,简单的 *** 作和恰当的难度,把我们带入了这场紧张的战斗。多种不同类型的防御单位与属性多样的敌军,加上许多不同的 游戏 场景,为 游戏 赋予了高趣味性与高可玩性等特点。
我的回答完毕,谢谢。
你好,厌倦了大型 游戏 的繁琐与肝度?那么我来推荐几款好玩耐玩的小 游戏 。
1《该死的混蛋》
这款手游我之前也介绍过,是一款小体积但又很有意思的 游戏 ,该 游戏 仅有7M,基于鬼畜物理学的中世纪格斗风格,玩家可以自由选择武器类型自由搭配,挑战百个不同的关卡。
不过作为横版像素格斗 游戏 来说会有些血腥,且在战斗的时候会断手断脚……挺真实,但也意味着承受能力差的人谨慎游玩。
游戏 全英文,开局一小刀一盾一裤衩,金钱全靠打(物理),过了新手关后就会见识到什么叫墙外的世界。打斗技巧可以说是只有那几个:原地起跳、下蹲后向上窜、试图挑战人体极限……当然,也可以无脑一点,点屏幕右边用拇指转圈,然后两人一起活到九十九。
三星的判定感觉没有讲清楚过,是要在规定的时间内打死?还是血量别低到某个点?不过胜在可以重复刷关刷到三星,且没有体力限制。
武器装备什么的基本都是1000起步,关卡三星固定给300,如果是为了给角色买衣服买武器的话,这个 游戏 会显得有些肝。但是也有技巧,比如第10关的boss拿到3星就给1000,一般玩会了两三分钟能刷一局,买装备就很轻松。
总得来说,这是一个集休闲解压为一体的沙雕格斗 游戏 ,如果只是图一乐会很有意思,如果是为了买装备会有些肝。
2《经济战略模拟》
《经济战略模拟》——又名:简易版像素工厂这是一款小型io战略类生产 游戏 。在 游戏 中你将体会到资本家和工人之间的“和协”关系。
比如,你工厂来了几个敌人,他们屠了你几个工人过了一会,敌人被击退,然后死掉的工人会被拖去回收站然后变成食物(D区) 游戏 虽小,但设定繁多,配上简洁的UI界面和角色设计。不得不说这部 游戏 当个益智休闲来玩玩是很不错的。
游戏 中可以去看看别的玩家设计的初始地图,虽然好几个设计的都不怎么好用还有就是新手教程,第一关的似乎有点问题,因为无法改变队伍,所以在盖好绞肉机时那些该死的工人不去提供原料,而是在那边不停的闲逛,不过到了后面就差不多了,嘿嘿。
内容差不多也就这样了,推荐多造农场和绞肉机还有工厂,整个运行系统对食物还有珍珠的需求挺大,尤其是经常死工人,所以工厂一定要多放人,不要忽视了保护塔的重要性,虽然不管黑猫白猫,能生产的就是好猫,但死的工人多了,你这工厂也就完了。同样的,这款 游戏 也是小体积,只有12M。
3《低模之战》
一个比较简明的上帝视角策略 游戏 ,回合制玩法,像素版的《文明》
①:首先最关键的就是兵种了,一般都是剑士和投石搭配使用,和剑客的3防3攻面前,其他兵种的性价比就显得很低了,搭配巨人使用,攻城会很轻松,投石在后期是最重要的兵种,勇士前期开路,投石则是后期的火力担当,投石因为范围广且伤害大但移动后就无法攻击且一格移动点(陆地)的特性,基本上搭配的策略是构筑防线,而不是莽进,最好排一排构筑一个投石军团来交替使用,你会发现真的很爽,投石因为防御低所以每一次移动投石军团线都必须省慎考虑,但要记住投石的特性只有在陆地上才有用总结:前期勇士,后期兵种只选剑士和投石
②:建筑方面有两个很重要的在他们面前其他建筑都是弟弟,海关的等级会随着城市上升,提供的星星(钱)数量会随之上升,港口可以一次性提供两人口(鱼猎林果庙都只能提供一个)且浅海即可建筑,并且能链接个个城市,城市连上首都后,首都和城市都会增加一人口,且任何兵种通过港口进入海中都会变成2攻击距离的远程兵,在前期作用很大总结:浅海全搞港口,别嫌多,海关很重要
③: 科技 树要先盯紧一方面搞,前期不能四面开花,不然别人让你爽,什么什么信仰就别搞了,先搞好农田,采摘,伐木,打猎,攀爬等基础技术,然后武力上的 科技 树在航海和铁器中选一个,后期时逐渐发展全总结:盯紧某一个 科技 攀
4:总体策略上,建议选择那个出生带剑士 科技 的,然后前期兵要出去 探索 ,看看有没有村子或遗迹,多造兵,在前期很容易夺城,这 游戏 没有和平,总结:干就完了!
这3款手游都是我玩过的小体积,却不缺乏 游戏 性,有种让你一玩就停不下来的魔力,希望大家喜欢!
你好,其实好玩又不腻的小 游戏 很多,你的题目中提到没有时间玩大型 游戏 ,那么我就给你推荐三种不同类型的趣味小 游戏 。
放置类小 游戏放置类小 游戏 绝对是无法长时间玩 游戏 人群的最佳选择之一, 因为可以解放双手,所以可以一边玩 游戏 一边做其他的事情 。
放置类 游戏 的数量很多,现在市面上有不少热门的放置类 游戏 ,比如 剑与远征、古代战争和放置江湖 等等。
不过我比较推荐的是另一种放置玩法,也就是塔防类 游戏 , 比如保卫萝卜系列和植物大战僵尸 。
这类 游戏 的趣味性在于随时随地可玩,而且偶尔需要参与塔防的升级互动,不会全然没有 游戏 的参与感 ,而且破关所带来的成就感也很高,用塔防类 游戏 来当做消遣的话会有不错的效果。
不过, 我不建议选择网游类的塔防 游戏 ,比如明日方舟和部落冲突:皇室战争这一类的 游戏 。因为网游通常都需要完成每日任务,而且像皇室战争这种类型的PVP 游戏 容易上头,作为消遣不是一个很好的选择。
经营类小 游戏除了放置玩法之外,经营类其实也是休闲小 游戏 的优质选择之一, 基本玩法就是玩家需要根据任务和指引完成一系列的生产建造 。
举个例子, 梦想城镇就是一个比较优质的经营类 游戏 ,除了搭建房子之外,玩家还可以钓鱼、运送货物、 探索 地图和土地 。
游戏 内有各种资源限制,但是有不需要时时刻刻上线去管理,下线了也能自动获取资源,当做休闲 游戏 来玩的话有相当不错的 游戏 体验。
解谜类小 游戏这类 游戏 需要的精力最多,但是趣味性也最强 ,包括但不限于密室逃脱、剧情解谜、益智类小 游戏 等等。
这类 游戏 的代表作是 纪念碑谷、2048、密室逃脱系列和艾彼等 。解谜类 游戏 因为能随时保存,所以玩起来非常方便,什么时候想起来就可以玩一下。
而且,解谜本身就是一种乐趣,打发时间的效果极强,往往一个不注意就玩了1个小时,建议比较无聊且时间比较充裕的玩家去尝试。
不c文明6
策略 游戏 的龙头大佬,非常好玩,同样非常消耗时间,当然这款 游戏 属于半硬核。一个文明的诞生与发展,全部由你一手掌控,既可以做军事独裁者,也可以成为 科技 之巅,
我的战争
这是一款生存 游戏 ,需要活四十多天才能被营救,( 游戏 的四十天)你需要想方设法的存活下来,当你遇到土匪时,你是选择逃跑,还是拼死一搏?你遇到老人,你是把东西全部带走,还是心软不拿?如果你拿了他们的东西,他们就会死,如果你没拿,你就会死,做出选择吧,而且这个 游戏 没有存档,做了就做了,不能反悔,很刺激,很好玩。
杀戮间2
这是一款充满了血腥暴力的爽快 游戏 ,在 游戏 种各种虐杀怪物的爽快,绝对是发泄解压的神器!
当你痛快的打上一个小时,那种酣畅淋漓的感觉,绝对会让你回味无穷
好玩不腻的小 游戏 也有很多,下面就来介绍一些吧
植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是一款非常经典的塔防 游戏 ,玩家需要通过合理利用阳光安置植物来对抗一波又一波袭来的僵尸。虽然是一款小 游戏 ,但是内容却非常丰富,不同植物有着不同的能力,玩法战术非常多。
祖玛的复仇
《祖玛的复仇》可以算得上是“祖玛”类 游戏 中最优秀的 游戏 了,不仅画面出众,特效丰富,里面的功能道具还非常多,而且还有其他同类 游戏 中所没有的Boss战,60关的流程长度也是十分良心。打完之后还有一些额外的挑战模式,值得一试。
开心消消乐
《开心消消乐》是比较火爆的消除类 游戏 ,体量不大,但是非常有趣。不同关卡有着不同的目标,玩家通过简单的对话两个格子就可以实现消除。每一局时间不长,打发琐碎时间比较适合。
大型 游戏 有大型 游戏 的体验,小型 游戏 有小型 游戏 的便捷
你直接这样问,我猜你不是主机党,推荐NS或者PS4 游戏 估计是白推荐,既然这样的话我就给你推荐几个不占时间的PC 游戏 。
真三国无双系列,推荐7。虽然是大型 游戏 ,但是完全可以不占时间,都是耳熟能详的三国战役,打开扫一眼,今天要保护大汉皇帝清君侧,剿灭董卓。一盘下来二十分钟足矣。明天某去官渡之战大杀四方。后天参加赤壁之战。你可以是赵云,可以是吕布,可以是马超,可以是周瑜,一天打个一两盘,美滋滋。
植物大战僵尸,虽然比较老了,但是依然不失为打发碎片时间的好 游戏 ,抽空打几盘,美滋滋。
如果仍然嫌大,我要寄杀手锏了。试试金庸群侠传2,金庸群侠传3这两个小 游戏 ,半瓶神仙醋自制小 游戏 。直接网页搜索在线玩儿,保存网址可以在线存储进度。喜欢金庸武侠吗,上百种神功绝学供你选择,少林偷学易筋经,华山学习独孤九剑,你甚至可以自宫学习辟邪剑谱。体验各大金庸武学,够你十天半个月。
小 游戏 推荐,手游,《月圆之夜》这款 游戏 是策略卡牌类的 游戏 , 游戏 中你可以搭建各种类型的卡牌组合,在冒险的途中你还能获得强大的祝福效果,让你的战斗力提高,还有各种隐藏成就等等,两种 游戏 模式和七大职业可以让你体验全新的快感,每种职业都有各自的特性和技能。各大应用商店都有提供下载,你可以去尝试一下。
没有时间玩大型 游戏 ,想找一些省时间的 游戏 ,我来分享一波。不管你时间多少都可以玩的。
1、《军令如山》这个三国 游戏 是首推的,既可以当单机玩也可以当网游玩的。这是一款SLG手游,但与很多其他 游戏 有所不同,这 游戏 不需要肝就可以玩的类型,需要用脑子战斗的。
主要玩法集中在武将搭配上,这里没有最牛皮的武将,只有更牛皮的搭配组合。
武将升级很快,而且有等级上限,开始有点等级优势,很快就要看武将和搭配技巧了。
除了武将搭配还有SLG核心玩法攻城掠地,全天24小时自由开放的攻城模式,不是那种无脑刷城模式,还是有一定难度的。
2,《萌军天下》这款可以称为休闲版率土之滨,太像了,又是熟悉的大汉十三州。
虽然是典型的沙盘策略 游戏 ,但是用休闲的方式打开,还是别有一番滋味的。
最重要的是省时间了,可以安心养老。
3、《志霸三国》这是一款休闲养成卡牌 游戏 ,最近版本更新后出了SLG副本。
一款动作休闲卡牌 游戏 里面,硬生生出现了SLG玩法,是不是很激动先看看呢,我先发几张图给大家大概看一看。
你好,很高兴回答你的问题。
我推荐两个小 游戏
1保卫萝卜
《保卫萝卜》是一款塔防 游戏 ,任务就是保卫好萝卜,不要让怪物给吃掉。萝卜有十个生命值,你要用守塔的炮台升级来抵御怪物的进攻,只要最后一波怪没有吃掉萝卜就算过关。
这款 游戏 *** 作特别简单,只需要在地图的闲置区域道路边建造合适的炮台和升级炮台就能自动攻击怪物,通过打击怪物获得金钱购买更高级的炮台。 游戏 难度也会随着关卡的提升而增加,需要玩家动脑筋布置合理有效的炮台位置和特殊功能的道具。
2蛇蛇大作战
《蛇蛇大作战》这款小 游戏 是一款可以联机类似贪吃蛇的一款可玩性十足的休闲 娱乐 游戏 。
中文名:蛇蛇大作战
游戏 类型:休闲 娱乐
游戏 平台:iOS,安卓[1]
开发商:上海次元猫网络 科技 有限公司[1]
玩家人数:多人
游戏 画面:2D
玩家开始需要 *** 纵初始小蛇去吃地图上的光点食物让自己变大,在吃光点的同时要避免遇到其他蛇的身体,不然努力吃大的蛇就会变为初始小蛇,要重头再来哦。
游戏 里有社交功能可以交流心得,还有观战系统可以观战大神 *** 作, 游戏 里面有皮肤可以选择,选择自己喜欢类型的蛇,体验小蛇逆袭大蛇的快感吧,
以上就是关于正规小额贷款公司有哪些比较知名的全部的内容,包括:正规小额贷款公司有哪些比较知名的、求 DOTA的一些小规则、配音软件有哪些等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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