想在基于对话框的MFC程序里,根据不同用户禁用某些子菜单

想在基于对话框的MFC程序里,根据不同用户禁用某些子菜单,第1张

MFC的每个菜单命令,都可以用OnUpdateCommandUI这个响应函数来控制是否禁止使用。

每个用户登陆后,应该都有一个“授权码”,这个授权码要个用户名一起,作为全局变量(或者APP类成员变量)保存起来。

之后在对应的OnUpdateCommandUI函数中,大概这样就可以了:

#define QX_KAOQINGUANLI 0x80

if(m_QuanXian & QX_KAOQINGUANLI == QX_KAOQINGUANLI )

    pCmdUI->Enable(TRUE);

else

    pCmdUI->Enable(FALSE);

方法/步骤

1

运行vs2010

双击运行vs2010开发工具。

2

新建项目

在d出的窗口中选择文件,然后选择新建,最后选择项目。

3

选择MFC应用程序

在d出的窗口中的已安装模板选择MFC,在右侧选择MFC应用程序。

4

设置工程名和存储路径

在下面的名称处输入工程的名,在位置处输入工程在磁盘上的位置。

5

下一步

在d出的窗口中选择下一步。

6

设置基于对话框

在d出的窗口中选择基于对话框。

7

完成工程创建

然后点击完成,就完成了工程的创建。就会看到我们创建的基于对话框的MFC应用程序。

对话框是不会响应OnChar和OnKeyDown消息的,会被 其它控件拦截

试时发现不会进入这两个函数,必须重定义PreTranslateMessage()虚函数才能正确地进入这两个消息函数,具体实现如下:

BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG pMsg)

{

SendMessage(pMsg->message,pMsg->wParam,pMsg->lParam);

return 0;

//return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);

}

这样,程序就能正确地调用onKeyDown和onChar这两个函数了,且onKeyDown()在onCchar()之前处理的。

这样就能在对话框中响应WM_CHAR、WM_KEYDOWM消息了,注意在发送WM_CHAR时,实际发送了三个消息

即 WM_CHAR

WM_KEYDOWM

WM_KEYUP

所以,如果你有如下代码:

void CMy1Dlg::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

if(nChar=='a')

MessageBox("a");

CDialog::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);

}

会d出两个消息对话框 ,所以最好单独在WM_KEYDOWM或WM_KEYUP处理事件。

windows NT服务程序是有固定的格式的,并不是所有的程序都可以注册为NT服务。你要按照服务的标准编写的程序才可以注册为系统服务。

建议你去看下这篇文章,看完你就知道该怎么做了。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9324813.html

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