既可以用跨平台的图形库,比如 gtk, qt 之类的。也可以用 windows 提供的整套方法。
如果已经有比较好的 c++ 基础了,学习开发简单的 gui 程序也不是很难。
参考例子如下:
#include "stdafxh"
#include <windowsh>
#include <windowsxh>
#include "resourceh"
#include "MainDlgh"
BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);
HANDLE_MSG(hWnd, WM_COMMAND, Main_OnCommand);
HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE, Main_OnClose);
}
return FALSE;
}
BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam)
{
return TRUE;
}
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
{
switch(id)
{
case IDC_OK:
{
TCHAR name[64],msg[128];
GetDlgItemText(hwnd,IDC_EDITNAME,name,sizeof(name));
wsprintf(msg,"%s,欢迎您注册!",name);
//sprintf 是打印到字符串中,相当于字符串后面再加上一串字符。
//wsprintf c语言开发windows程序时用wsprintf代替sprintf,用以解决中文等问题。
MessageBox(hwnd,msg,TEXT("提示"),MB_OK);
}
break;
case IDR_DEFAULT1:
{
MessageBox(hwnd,TEXT("即将!"),TEXT("提示"),MB_OK);
}
default:
break;
}
}
void Main_OnClose(HWND hwnd)
{
EndDialog(hwnd, 0);
}
c 语言 可以做出非常漂亮的界面。理论上界面只不过是计算机对每一个像素的控制而已。c 完全有这种能力,只不过较复杂。
这个例子看起来就很漂亮嘛。
#include<mathh>
#include<dosh>
#include<graphicsh>
#define CENTERX 320 /表盘中心位置/
#define CENTERY 175
#define CLICK 100 /喀嗒声频率/
#define CLICKDELAY 30 /喀嗒声延时/
#define HEBEEP 10000 /高声频率/
#define LOWBEEP 500 /低声频率/
#define BEEPDELAY 200 /报时声延时/
/表盘刻度形状/
int Mrk_1[8]={-5,-160,5,-160,5,-130,-5,-130, };
int Mrk_2[8]={-5,-160,5,-160,2,-130,-2-130, };
/时针形状/
int HourHand[8]={-3,-100,3,-120,4, 10,-4,10};
/分针形状/
int MiHand[8]={-3,-120,3,-120,4, 10,-4,10};
/秒针形状/
int SecHand[8]={-2,-150,2,-150,3, 10,-3,10};
/发出喀嗒声/
void Click()
{
sound(CLICK);
delay(CLICKDELAY);
nosound();
}
/高声报时/
void HighBeep()
{
sound(HEBEEP);
delay(BEEPDELAY);
nosound;
}
/低声报时/
void LowBeep()
{
sound(LOWBEEP);
}
/按任意角度画多边形/
void DrawPoly(int data,int angle,int color)
{
int usedata[8];
float sinang,cosang;
int i;
sinang=sin((float)angle/180314);
cosang=cos((float)angle/180314);
for(i=0;i<8;i+=2)
{
usedata[i] =CENTERX+ cosangdata[i]-sinangdata[i+1]+5;
usedata[i+1]=CENTERY+sinangdata[i]+cosangdata[i+1]+5;
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color);
fillpoly(4,usedata);
}
/画表盘/
void DrawClock(struct time cutime)
{
int ang;
float hourrate,minrate,secrate;
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(WHITE);
/ 画刻度/
for(ang=0;ang<360;ang+=90)
{
DrawPoly(Mrk_1,ang,WHITE);
DrawPoly(Mrk_2,ang+30,WHITE);
DrawPoly(Mrk_2,ang+60,WHITE);
}
secrate=(float)cutime->ti_sec/60;
minrate=((float)cutime->ti_min+secrate)/60;
hourrate=(((float)cutime->ti_hour/12)+minrate)/12;
ang=hourrate360;
DrawPoly(HourHand,ang,YELLOW);/画时针/
ang=minrate360;
DrawPoly(MiHand,ang, GREEN);/画分针/
ang=secrate360;
DrawPoly(SecHand,ang, RED);/画秒针/
}
main()
{
int gdriver=EGA,
gmode=EGAHI;
int curpage;
struct time curtime ,newtime ;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
gettime(&curtime);
curpage=0;
DrawClock(&curtime);
while(1)
{
if(kbhit())
break; /按任意键退出/
gettime(&newtime); /检测系统时间/
if(newtimeti_sec!=curtimeti_sec)/每1秒更新一次时间/
{
if(curpage==0)
curpage=1;
else
curpage=0;
curtime=newtime;
/设置绘图页/
setactivepage(curpage);
/在图页上画表盘/
DrawClock(&curtime);
/设置绘图页为当前可见页/
setvisualpage(curpage);
/0分0秒高声报时/
if(newtimeti_min==0&&newtimeti_sec==0)
HighBeep();
/ 59分55至秒时低声报时/
else if(newtimeti_min==59&&
newtimeti_sec<=59)
LowBeep();/其他时间只发出喀嗒声/
else
Click();
}
}
closegraph();
}
以上就是关于C++怎么编写程序界面全部的内容,包括:C++怎么编写程序界面、用C语言能把程序的界面做的很漂亮吗、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)