OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是美国SGI公司开发的一个功能强大的图形软件程序接口,程序员可以直接利用这些函数来编写交互式三维图形应用程序"现在三维数据可视过程中也大多利用OpenGL来实现三维数据的显示过程"OpenGL可以方便的显示三维效果及变换过程,它实现了:建
模!变换!颜色模式设置!光照设置!材质设置!纹理设置位图等功能,简化了常规的三维编程,一般 *** 作如消隐光照处理等只需要直接调用OpenGL的API函数即可"用OpenGL实现三维显示,具有简单!直观!效率高的特点,是三维重构非常好的工具"
vs2008你用mfc或是直接win32可以直接绘图。只不过现在的图形库换成opengl而已,显然后者和directx一样,绘图性能更加强大。所以这跟编程软件没有关系。 vs下,无论是2003~2010,都是走同一个流程,创建出一个窗口,然后引入opengl库,在渲染时,
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