衬衫的服务人群非常广,它可以出现在容易掉头发的IT男中,也可以出现在坐在格子间中的职场人士中,它还可以出现在 时尚 秀场,大牌活动中。
虽然穿它的人分为三六九等,但衬衫本身却没有太大的挑剔性,对任何身份的人都能报以善意,当然了,具体风格的呈现还是要看自身身材颜值和气场的。
唐艺昕作为衬衫“富翁”,自然有挑选衬衫的一套法则。
首先是这款玫红色格纹衬衫,不得不承认的是,如果没有她的颜值肤色和气质很难穿出精彩,这也是她风格独特且独一的原因。
不过她也非常用心地在细节上做了改变,保证穿上身不会变丑变非主流。
其中,最让人惊喜的一点就是她的内衬,采用“以毒攻毒”的穿法,保证整体风格不跑偏。
玫红色格纹衬衫本身就很有辨识度,所以要想维持整体的高逼格,内衬单品必然不能简单,根本黑白灰根本穿不出时髦效果。
倒不如直接选择与之撞色的内衬单品,既可以将夸张个性进行到底,又可以hold得住整体风格。
红绿配色的格纹衬衫自带复古做旧效果 ,不管她是旧衣新穿还是新衣旧穿,格调还是很大气的。
如果真的是十年前的衣服,那内衬单品和其他单品一定要选择应季款式,越有当下特色越不容易破坏整体美感。
如果是刚入手的复古单品,那一定要做好走复古怀旧风的准备,怀旧效果会始终围绕在身旁。
其实衬衫要想穿出时髦感,外穿穿法才是最聪明的选择,但唐艺昕这次选择了内穿衬衫。
首先从层次感来说,三件叠穿总比两件叠穿有看头,但话又说回来,叠穿衬衫的前提是你身材必须有型,身高出众。
如果你不想内衬格纹衬衫太显呆板,可以用有格调有时髦度的其他单品代替,比如性感露脐吊带,比如挺括有型的气质外套,比如中性风的牛仔外套,再比如休闲舒适的复古西装。
以红色为主调的格纹衬衫很难穿出精彩,这一点对喜欢穿衬衫的人来说不是秘密。
所以普通女孩选择格纹衬衫时,尽量以深色调为主,就好比这款衬衫:复古暗纹款的版型设计,低调内敛,廓形衣身松垮垂坠,遇上不好好穿衣的主人会瞬间变时髦,层次感绝了。
如果你受不了大格纹的中性,也可以选用密集小格纹衬衫,从款式设计上来看,小格纹会比大格纹更加精致,女性特征更加强烈。
如果是作为外穿单品出现,衬衫衣身越肥越长越有 时尚 感,如果作为内衬出现,版型越尽量以修身版型为主,既能打破胸大女生不能穿衬衫的尴尬局面又能让平胸妹子穿上高级洋气,很有风度。
除了衬衫本身的款式颜色和版型是选款的关键之外,衬衫与其他单品的搭配也至关重要,尤其是下装。
如果环境允许,最不容易过时也最不容易出错的就是衬衫裙,系扣款式的加长版衣身设计,很仙很动。
如果条件不允许,常规款衣身尽量选择与紧身裤搭配,如果是单穿,也可以挑战单边塞衣角的穿衣方式,以此增加层次感。
如果想玩下衣失踪,可以用短裤配黑丝,既能增加层次感又能凹出大长腿,既不会破坏整体美感还让整体增加了性感元素。
也可以搭配高腰半身裙,不过膝的裙摆轻盈灵动,无论是用高筒过膝袜与厚底松糕鞋搭配,还是用绑带高筒靴与之搭配,女人味都足以让人“流鼻血”。
可以在属性面板里面的BackColor设置或者可以用代码
比如:
Form1BackColor=vbBlack '窗体背景为黑色
:
VB窗体是Visual Basic编译环境提供的用于开发桌面程序的通用窗体类,其中包含和设计好的属性和方法,开发人员可以直接使用,或基于窗体类(class Form)定制自己的程序界面,无需从底层去编写每一个细节,大大简化了开发人员的工作量和复杂度,使程序员将更多的精力投入到程序的业务功能的设计和实现。
在国标《质量管理体系 基础和术语》GB/T19000—2008/ISO9000:2005中第345条 程序procedure中对于“程序”的定义进行了规定。
一个环节,内部嵌套着一系列复杂的列逻辑慎密的一个组件,如若一个地方出问题则会影响到整个主体(可以理解为事务)。
编程环境,即平常所说的IDE;MFC是随微软VC++ 开发工具发布的类库。
详细说:
MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎;VC++是WinDOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种“编译器 +源程序编辑器”的IDE,这跟Pascal和Delphi的关系是一个道理:Pascal是Delphi的语言基础,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译。但不同于Basic语言和VB的关系:Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同Borland C++集成的VCL一样,是一个非外挂式的软件包、类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的罢了。
MFC是Win API与C++的结合。API,即微软提供的WinDOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但本身不是一种程序开发语言,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对WinDOS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinDOS下运行。比如VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在WinOS的消息机制和绘图里,遵守WinDOS作为一个 *** 作系统的内部实现。这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Win编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Win下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Win下用C++ MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的。
最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统。它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建、销毁),而是一些在WinDOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinDOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等。学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型、流程控制都不难。建议学习数据结构C++版。
MFC是微软封装了的API。什么意思呢?windows作为一个提供功能强大的应用程序接口编程的 *** 作系统,的确方便了许多程序员,传统的win32开发(直接使用windows的接口函数API)对于程序员来说非常的困难,因为,API函数实在太多了,而且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。MFC是面向对象程序设计与Application framework的完美结合,他将传统的API进行了分类封装,并且为你创建了程序的一般框架。MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。
有趣的是,MFC使用“Afx”作为所有的全局函数的前缀,“afx”作为全局变量的前缀。因为在MFC的早期开发阶段它叫“Application Framework Extensions”缩写为“AFX”。AFX提供了对Windows API的高度抽象,建立了全新的面向对象的AFX API,但它对于新手来说太复杂了,所以AFX小组不得不重新开始。后来他们创建了一组C++类,这就是MFC。MFC这个名字被采用得太晚了以至于没来得及修改这些引用。
重要的MFC
CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。该类很大,一开始也不必学,知道就行了。
CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写)
CView视图,负责内存数据与用户的交互。包括数据的显示、用户 *** 作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate()来启动它。另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。
CDC设备文本。无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。这图就抽象为CDC。CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。 CDialog对话框
CWinApp应用程序类。似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。最常用函数InitInstance():初始化。
CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。它们都需要在使用前选进DC。
CPen笔,画线
CBrush刷子,填充
CFont字体,控制文字输出的字体
CBitmap位图
CPalette调色板
CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写)
CString字符串。封装了C中的字符数组,非常实用。
CPoint点,就是(x,y)对
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)
CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高)MFC是在1992年的Microsoft 16位版的C/C++编译器的70版本中作为一个扩展轻量级的Windows API面向对象的C++封装库而引入的。此时,C++因为它在和API方面的卓越表现,刚刚开始被用来取代C应用于开发商用软件。因此,他们推出了替代早期的老式的字符界面的集成开发环境(IDE)的PWB。
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
2008年10月24日,"全球程序员节"首次在西安启幕。对于软件工程人员来说,这是一个特大的喜讯,而对于人类来说,标志着科技定义世界的时代已经到来。
在人们的印象中,程序员的标准服装就是格子衫人字拖。其实作为科技工作人员,可以有很多经典的穿搭。下面分别介绍几种不同季节的程序员穿搭。
春季
春天是万物复苏的季节,程序员的工作大多比较安静,但是也可以穿出活力。上装可以穿夹克衫、毛衫等,下装可以穿牛仔裤或者是棉质休闲裤。
这样穿起来又舒服,又显得青春有活力。
夏季
一到夏季,就想起乔布斯的经典搭配:上身是黑色T恤,下身是黑色长裤。其实大部分程序员都可以这样穿,只是不一定非要是黑色。特别注意的是要买比较有质感的T恤,地摊货当然不可以。
T恤配长裤,看上去非常的干净清爽而且十分干练。
秋季
秋天是收获的季节,温度跟春天差不多,可是我觉得穿着跟春天应该有所不同。秋天的时候上身可以穿长袖体恤或者衬衫,温度冷的时候可以套马甲,下穿休闲长裤。
这样穿搭,看着比较成熟,而且显得文质彬彬。
冬天
一般的程序员基本上很少外出,冬天可以穿一件保暖的外套,有质感的呢子大衣或者是轻薄的羽绒服都可以。内套一件可以外穿的毛衣。
这样的穿着,走到哪里都比较适合。
程序员是高科技人才,我觉得在穿衣服上面要注重质感,不仅是布料有质感,颜色也要有质感,不要穿的太花哨就好。。
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