c语言编写程序

c语言编写程序,第1张

C语言程序

#include <stdioh>

#define N 10

void mergeSorting(int a[], int len1, int b[], int len2, int c[]);

void print(int arr[], int len);

void main()

{

int a[N], b[N], c[2N];

int i;

printf("输入数组a的%d个元素(以空格隔开):\n", N);

for(i=0; i<N; i++)

scanf("%d", &a[i]);

printf("输入数组b的%d个元素(以空格隔开):\n", N);

for(i=0; i<N; i++)

scanf("%d", &b[i]);

mergeSorting(a, N, b, N, c);

printf("合并后,数组c的元素:\n");

print(c, 2N);

}

/ 使用合并排序法对数组元素按非递减有序排列 /

void mergeSorting(int a[], int len1, int b[], int len2, int c[])

{

int i, j, k;

for(i=0, j=0, k=0; i<len1 && j<len2;)

{

if(a[i] < b[j])

c[k++] = a[i++];

else

c[k++] = b[j++];

}

while(i < len1)

c[k++] = a[i++];

while(j < len2)

c[k++] = b[j++];

}

/ 输出数组元素 /

void print(int arr[], int n)

{

int i;

for(i=0; i<n; i++)

printf("%d  ", arr[i]);

printf("\n");

}

运行测试:

C语言中,程序文件本身是文本格式,如果只是查看代码的话,可以这样做:打开记事本,使用文件中的“打开”菜单。在d出的对话框中选择文件类型为“所有文件”,然后再浏览到程序文件,点击打开。但是如果需要在编译器环境中进行调试或编译等 *** 作,则必须使用编译器,编译器必须使用与C语言文件在编写时使用的环境要求,不同的编译器提供的库函数不同,不能混用。

高效率:说到程序,运行效率是不可避免的话题。如何提高效率,一是 最准确的算法,二是 一些小的细节,打个比方:for(int i=;i<strGetLength();i++)  就这个循环的判定条件而言,完全可以改成int len=strGetLength(), for(int i=0;i<len;i++);不要小巧这个改懂,如果你的字符串str很长的话,也会影响效率的,因为每循环一次就要调用一次函数GetLength。

C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。

具体介绍:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。

扩展资料:

语言特点

1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。

2、结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种 *** 作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件 *** 作的场合,优于其它高级语言。

4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的 *** 作,但是C的指针 *** 作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针 *** 作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持。

#include <stdioh>

int main()

{

  printf("%c %c %c",'C'+40,'B'+40,'A'+40);

  return 0;

}

#include <stdioh>

int main()

{

  int a,sum;

  scanf("%d",&a);

  for(sum=0;a;a/=10)

      sum+=a%10;

  printf("%d\n",sum);

  return 0;

}

#include <stdioh>

int main()

{

  double a,b,c;

  scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);

  printf("%lf\n",bb-4ac);

  return 0;

}

(1)上机输入和编辑源程序。通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内(如果不特别指定,一般存放在用户当前目录下),文件用c作为后缀,生成源程序文件,如fc。

(2)对源程序进行编译,先用C编译系统提供的“预处理器”(又称“预处理程序”或“预编译器”)对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include<stdioh>指令来说,就是将stdioh头文件的内容读进来,取代#include<stdioh>行。由预处理得到的信息与程序其他部分一起组成一个完整的、可以用来进行正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。

编译的作用首先是对源程序进行检查,判定它有无语法方面的错误,如有,则发出“出错信息”,告诉编程人员认真检查改正。修改程序后重新进行编译,如果还有错,再发出“出错信息”。如此反复进行,直到没有语法错误为止。这时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序(在Visual C++中后缀为obj,如fobj)。如果不特别指定,此目标程序一般也存放在用户当前目录下,此时源文件没有消失。

在用编译系统对源程序进行编译时,自动包括了预编译和正式编译两个阶段,一气呵成。用户不必分别发出二次指令。

(3)进行连接处理。经过编译所得到的二进制目标文件(后缀为obj)还不能供计算机直接执行。前面已说明:一个程序可能包含若干个源程序文件,而编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件(也称目标模块),它只是整个程序的一部分。必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序(executive program),在Visual C++中其后缀为exe,如fexe。

即使一个程序只包含一个源程序文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要与函数库进行连接,才能生成可执行程序。

以上连接的工作是由一个称为“连接编辑程序”(linkage editor)的软件来实现的。

(4)运行可执行程序,得到运行结果。

以上过程如图12所示。其中实线表示 *** 作流程,虚线表示文件的输入输出。例如,编辑后得到一个源程序文件fc,然后在进行编译时再将源程序文件fc输入,经过编译源程序,找出问题,修改源程序,并重新编译,直到无错为止。有时编译过程未发现错误,能生成可执行程序,但是运行的结果不正确。一般情况下,这不是语法方面的错误,而可能是程序逻辑方面的错误,例如计算公式不正确、赋值不正确等,应当返回检查源程序,并改正错误。

为了编译、连接和运行C程序,必须要有相应的编译系统。目前使用的很多C编译系统都是集成开发环境(IDE)的,把程序的编辑、编译、连接和运行等 *** 作全部集中在一个界面上进行,功能丰富,使用方便,直观易用。

C语言的构成如下:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 (此处特指单目运算符 。C语言中另有 双目运算符 ) 则是取内容 *** 作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<stringh>。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>中。

7、运算

C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。

扩展资料:

1、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

C语言是一个很小的内核语言,只包括极少的与硬件有关的成分,C语言不直接提供输入和输出语句、有关文件 *** 作的语句和动态内存管理的语句等(这些 *** 作由编译系统所提供的库函数来实现的),C的编译系统相当简洁。

2、运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值和强制类型转换等都作为运算符处理,从而使C语言哟运算类型极其丰富,表达式类型多样化。

3、数据类型丰富

C语言提供的数据类型包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型和共用体类型等,C99又扩充了复数浮点类型、超长整型和布尔类型等。尤其是指针类型数据,使用十分灵活和多样化,能用来实现各种复杂的运算。

4、具有结构化的控制语句

如if…else语句、do…while语句、switch语句和for语句等。用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。

5、语法限制不太严格,程序设置自由度大。

6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位 *** 作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行 *** 作。C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,可用来编写系统软件。

7、用C语言编写的程序可移植性好。

8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。

参考资料:

百度百科-C语言

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