急求大佬帮忙写一下java程序

急求大佬帮忙写一下java程序,第1张

递归的话就是深度优先搜索(可以理解成不撞南墙不回头,撞了墙就原路返回)可以加上剪枝(就是做标记,如果之前某一次走过但不通的路下次再走到就不用走了)

用栈的话应该是广度优先搜索(大概就是分裂无数个你,每次向所有方向走一步),不过广搜要用队列实现,用栈本质还是深搜了

具体算法可以搜百度

机械迷城是一款非常经典的冒险解谜游戏,诙谐的画风,以及可爱的小机器人还有众多不同性格和造型的机器人让你在动脑思考的同时又能忍俊不禁

攻略:第一部分 连接不复杂第一关——废墟

我想这个很简单,出来就找自己的身体,用一个布娃娃换跟一个虫子换腿,之后就可以走动了,然后找线,磁铁,组合 吸出自己的胳膊。然后就自动进城第二关——进城

第三关——进入燃烧室

当混过第二关时,一不小心从桥上掉下来了,哈利要做的就是进入那个轨道指向的房间,那里就是燃烧室 第四关——燃烧室

进去之后出现剧情,饭桶从管道中爬过来,偷走了一车煤,然后爬出去。哈利要做的就是从管道中出去 第五关——囚室Black Cap Brotherhood 晕总算想明白了 这个直译“黒警兄弟组” 他们是警察。就是坏蛋三人组

勇敢的哈利借助聪明的头脑过了这一关,当他从管道探出头来的时候,不小心被黑啤还有刚才的饭桶看到了,于是被抓起来了,关到囚室囚室里有个伙伴,烟鬼,帮他做一支烟,握手时,胳膊掉了,然后你用这个胳膊去隔壁囚室,蹲下伸手过去,隔壁的囚室是一对情侣,胖子:嗯, 熟女人:唉合起来是恩爱这个时候比较搞笑,胖男人居然被伸过来的手臂吓到了,挑到女人身上,晕过去了,等着剧情过去后,就按图OK了 第六关——看守室

\应该是红酒在那里看着吧,忘记了。。。。反正他像是喝醉了在那里无聊的打手q(嘿嘿)记住拿到钥匙之后开左边那个门,不然没有足够的时间你得再推倒他一次第七关——上楼梯(本游戏涉及的第一个组合关卡)主要有一下几个场景结合。囚室,瞭望室, *** 作间,贵妇哈利的目的是过贵妇那里,需要雨伞,想要雨伞,又必须找到q,把河对岸的狗弄过来给她换。q在囚室第三个门里面,有密码 04:45密码是在瞭望室 关灯之后会看到室里的种夜光部分所指。但让瞭望室也会有一个剧情,通过望远镜,哈利看到黑啤跟饭桶正在安炸d,so 哈利又多了一个任务;拆d 不过现在还早 。继续有了q之后就是子d,囚室第二间天花板上就是。然后狗狗在垃圾堆里你打不着,要用油桶引它过来。机械狗喜欢吃油,真可爱一切照图 上 *** 作间是要把箱子推到贵妇那边 然后修改机关把上面的箱子拿走,再推回去。贵妇机关 跟 *** 作机关都在下面的图里 *** 作室

贵妇

第二部分 这里是一个很庞大的迷宫,我理出了几条主线乐队, 维利 最后一击首先乐队好了,早点听音乐多好。三个人的乐器都出了问题,呱呱的鼓被霸道的饭桶吃了,发丝需要5个按键,虫子的管子被卡住了,里面有个小虫。首先是发丝 进酒吧下五子棋,赢了五子棋发火 散出5个按键,捡起来交给发丝,他开始演奏,楼上的太太不喜欢音乐,扔下一个空花盆。第二个 呱呱的鼓 ,进酒吧找到一条纸,出来在臭水那里弄一些苍蝇 进门,把苍蝇给老板娘,趁机拉出油桶。呱呱开始演奏,楼上的太太再次不爽 扔下一个有植物的花盆 拿起植物。第三个虫子比较麻烦,上楼一直到平台,再上左边 到游戏室外面 猫猫就在晒太阳,但是不好抓哦。我解释一下好了 开箱子 里面是个拼图 左上角那个你一点就会掉下来 这样是减小你的拼图难度 建议开始就点掉,这是剧情,猫头鹰下来含走,奇怪的是这个猫头鹰会跟着你做动作,于是你来到桥上上下伸缩 猫头鹰也这么做 结果把电线弄断,同时吐出积木。这时你要做两件事情,1 把断了的电线绑在栏杆上,2,拼好拼图。接下来就是抓猫了,上梯子拔插头,陈焊工转头之际,拉电线 上都有然后猫跳到电线上被点到,断电 再把它捡起来。下楼用猫把虫子赶出来,这时虫子开始演奏,太太不爽,把收音机扔下来,照拿不误

维利: 这个就是复杂剧情的开始,但是基本都跟他有关,应该可以说清楚首先解决电梯MM 给她开门 找个遥感然后看图就行她起身之后背后有一张纸看清楚内容 再摇,这个时候广播室里的大叔会下来,应该是下班了吧,哈利上楼拿下喇叭跟收音机组合。 点维利,他需要一点机油,拿壶下楼到乐队左边的门外 回去给他,然后他的椅子就灵活了 应该之前是锈了 现在他要向日葵榨出的油,刚才捡到的那个植物就是向日葵。维利面前有一个盖子,打开,下去,里面是 *** 作水流的 电梯+维利

水房的在下面,看图 很简单水放下来之后,三个坏蛋被淹然后就上去,从刚才的蓄水池下去,里面有个管道,通到外面 水房

接下来,找到了心爱的安妮,不过安妮被困在厨房,这是不急着救她外面电梯没有油,需要安妮的帮助爆米花在炉子上烤然后被吸走 引起震动,外面就掉下来一个杆子,给安妮,然后一步一步来 厨房

之手发动电梯 又要解谜

上到顶 遇到一个吹风机变态的吹风机,会让你回答问题 答错了他就会愤怒,连续错4个还是几个他就狂怒,然后坏掉,哈利就可以进去了(我一直以为是要正确的回答,天啊 都是颜色的组合,看得我眼睛都花,答完两次都没有反映,后来看提示才知道)这个其实很简单 你随便搭 三个选项一个正确2个错误 怎么也是错误的机会大 随便点 比看图快 真的进入花室

这个比较小,首先是解谜,打开左边的一个东西,里面有个什么程序,方正是要你选一个起点然后按照提示,让绿光覆盖整个屏幕,这个可以看来做连续解出左边三个,就可以控制旁边的那个能产生光的机器,找到一个空盆,种下向日葵,用光照,拿到瓜子,出门的话,简单一点你知道门口护垫团之间点就是了要是按照程序来,就是给最左边的大树光照,额,可以捡到一个叉子,上楼在一个果子里有一个放大镜,捡起来。抽屉上面的幻灯片 装上 装上放大镜解谜右边三个图 可以打开投影仪 上下调节 可以找到蝴蝶图案

出门,榨油,应该是把壶先放下去接着,不然油都洒了,没有试过不妨壶在下面的到对面 大个子要电池,从边上的梯子下去,找维利,给他油,他会给你一个卡片,哦还有捡起绷带现在去游戏室,用卡片进门,骑车发电,第三个机器发电时会坏掉不要激动1 2 两台机器打了各得一枚硬币 到维利后面的机器那里换2个电池 用绷带绑起来 第二个游戏有点难度,不过我们有攻略不是 你需要做的是讲小红框弄到大红框里面 然后就开锁了把电池给大个子 从哪里下来就从哪里上去

然后应该维利这关就过去了逃脱。现在维利的冒险接近了尾声,惩治坏人 拆除炸d 救出安妮 幸福美满的离开涉及到几个场景的连接,温室,大厅,洗手间,机房,管道房。温室里先解一个,然后出去,到大厅 *** 作清洁机,进洗手间 拿到剪刀,出来 关灯剪下挂灯,挂在清洁机上,再弄进去,挂在马桶上 出门用清洁机把马桶拉开,利用卫生纸下去,拆炸d,上楼 找到一个连接线,将自己跟机器人大机器人连接起来,他应该是中毒了,进入迷宫画面 找钥匙 开锁拿q 消灭里面的病毒。嗯 走迷宫有个股则,一个沿着左边走,这样拿q快 杀毒时到处跑,嗯看图比较好。杀毒之后得到一个灯泡 进温室 解谜第二个,听到一 温室

大厅

拆d

杀毒

杀毒之后得到一个灯泡 进温室 解谜第二个,听到声音 出门,有个地方可以下去进去之后看到这个用锤子敲碎玻璃拿出钥匙上去到温室用钥匙打开墙上的柜子。 嗯 敲碎锁,救安妮

一起上楼 话说有个什么示波器的东西,我没有弄,可能跟外面的收音机有关 我反正看图打过来的没有研究

以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫LOGO语言。

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工大学(MIT)的人工智能研究室完成。

LOGO源自希腊文,原意即为思想,是由一名叫西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

扩展资料:

LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。

LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。

在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。

在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。

参考资料:

LOGO语言-百度百科

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