引出程序接口是引出几根线。程序接口是 *** 作系统为用户提供的两类接口之一,编程人员在程序中通过程序接口来请求 *** 作系统提供服务,在硬件来讲,接口就是设备与设备之间进行相互通信的端口,通常是引出几根线。
接口程序,顾名思义是为了进行不同程序间对接的接口;
举个例子,我需要和组态软件进行连接,用于控制我自己做的DCS的下位机,那么我需要和组态软件的数据库进行交互,这个时候我就需要单独开发一个机遇OPC的数据接口程序,用于把数据库里的内容提取出来转换成我自定义的串行数据发送到485总线上,然后我的单片机接收后再将现场采集到的数据通过总线 发给接口程序,接口程序再将数据按照格式存放到组态软件的数据库里供调用;也就是一个翻译和中转的作用;
应用程序编程接口,简称API(Application Programming Interface),就是软件系统不同组成部分衔接的约定。在数据封装时,网络分层中的每个层相互之间会用接口进行交互并提供服务,其中应用层与用户之间的接口称之为应用程序接口(API,Application Programming Interface)。API实际上是一种功能集合,也可说是定义、协议的集合,无论是那种集合,它的实质都是通过抽象为用户屏蔽实现上的细节和复杂性。从用户角度看应用程序接口,表现为一系列API函数,用户可以使用这些函数进行网络应用程序开发。从网络角度看,应用程序接口给用户提供了一组方法,用户可以使用这组方法向应用层发送业务请求、信息和数据,网络中的各层则依次响应,最终完成网络数据传输。
给你的也不是什么系统之类的
也就是一个思想而已,想了一下用<设计模式之Factory>来回答你的问题
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工厂模式定义:提供创建对象的接口
为何使用
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:
Sample sample=new Sample();
可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。
首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
Sample sample=new Sample(参数);
但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample 我们要实例化他们时,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
随着项目的深入,Sample可能还会\"生出很多儿子出来\", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例这在传统程序中是无法避免的
但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了
工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
那么在你的程序中,如果要实例化Sample时就使用
Sample sampleA=Factorycreator(1);
这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少好象我们从编程序中也能悟出人生道理呵呵
使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:
进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。
抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory)
这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2
这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2
那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:
public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);
}
public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
return new SampleA
}
public Sample2 creator(String name){
return new Sample2A
}
}
public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
return new SampleB
}
public Sample2 creator(String name){
return new Sample2B
}
}
从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2
抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。
在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用
后面还有一些,但是我想这些应该可以解决你想知道的了
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