学C++必看的两本书:《C++primer第4版》和《C++primer plus第五版》这两本书是C++的经典,你学通后就是高手了,至于thinking in c++看起来看费力,好不好不知道,我只对比着同一个讲解的问题对照过一些,thinking in c++写得太不是那么好理解了。
要下载的话自已到gougoucom去搜吧,大把下载的。
要熟悉编程范式,尤其是面向过程及面向对象这两种;要广泛阅读,多用编译器及IDE(网上有许多免费的)练习编程。
选择一种编程语言。初学者一定要从主流语言开始学习,比如中级语言C和C++。这两种语言是任何一名合格、专业的程序员都必须掌握的,因为它们称得上是软件开发界的主流。
但是最好不要从高级语言开始学,如Java,因为这些语言对于初学者来说难度未免太高(高级语言可以以后再学,但是C语言和C++应该作为你的基础)。
然而对于完完全全的门外汉的来说,可能C和C++都有点困难,那么你也可以从Python开始学,这种语言被大家广泛认为是适合初学者的。
引擎和rpgmaker这种不是一个概念的。引擎就是个概念而已,你自己写游戏也会要有一个框架,那也算是个简陋的引擎。
所有的游戏引擎最后都是要调用Directx和Opengl。也就是说游戏引擎只是对Directx等底层API的一种包装,方便使用,当然也提供了很多游戏编程里可能会用到的强大功能。写游戏基本上是不得不使用引擎的,因为你没有必要从头造轮子,除非你打算显示一个就要手打上百行代码,或者只是做一个超简单的游戏做练习。
如果你会dx 懂底层再学习游戏引擎会更容易理解它的原理 用着更顺手,甚至自己写一个小引擎。
只是想写些小游戏 不学DX只学学游戏引擎也是完全可以的,但是要会用游戏引擎一定要学编程。
rpgmaker这些是属于游戏制作软件 不懂编程也可以上手 说白了它背后也有一套游戏引擎,我们用软件界面去改游戏设置,比如对话地图什么的,然后引擎载入设定好的东西,运行,就成了游戏了。不过远没有用C++等语言加上游戏引擎做出来的游戏类型灵活多变,你也用过,基本上RM只能做RPG类型的游戏,虽然也有内嵌的Ruby脚本但还是太多限制 ,而一个游戏引擎只要你会编程 写出什么样的游戏完全看你自己的,比点点鼠标就能生成一个游戏的成就感大多了, 当然游戏编程更难了。。。我也在研究游戏编程 想一起交流交流就发个私信什么的吧
基础不好从VC开始 会非常困难 一定要能坚持 否则不会有任何收获哦 ^-^
你的认知还停留在几年前 MFC时代早已经过去 MS也不再更新它了 取代它的是net
你的情况没必要费时费力学MFC了 直接net开始吧
个人感觉 相对SDK的直接编程 net构架执行力真的太。。 不过依然是趋势
借鉴代码必须先看懂作者的用意 觉得不足可以加上自己的一些想法 一定不要简单的拿来就用
想学好编程 是需要几本好书来开始的 但多数不再国内哦
打好基础吧 少看书 多写 多想 多调试 一定程度后会发现基础和前期工作一样都非常重要 会决定之后的工作是简单还是变得更复杂
计算机经典书籍
1、Java
Java编程语言(第三版)---Java四大名著----JamesGosling(Java之父)
Java编程思想(第2版)----Java四大名著----BruceEckel
Java编程思想(第3版)----Java四大名著----------------BruceEckel
JAVA2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名著-----CayHorstmann
JAVA2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名著-----CayHorstmann
EffectiveJava中文版------Java四大名著--------JoshuaBloch
精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与开发---孙卫琴
精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴
Tomcat与JavaWeb开发技术详解------------孙卫琴
Java与模式--------------阎宏
2、c#
C#程序设计-------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”
C#Primer中文版--------StanleyBLippman---C#语言“倚天屠龙双剑”
NET框架程序设计(修订版)--------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---NET平台四大天王
c#Windows程序设计----------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”------NET平台四大天王
NET程序设计技术内幕-------------JeffProsise---NET平台四大天王
NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------ChrisSells---NET平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”
C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyBLippman
C++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyBLippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiMJosuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyBLippman
EssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyBLippman
EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyers
MoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyers
C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata
广博如四库全书Thec++programminglanguage、c++Primer
深奥如山重水复Insidethec++objectmodel
程序库大全Thec++standardlibray
工程经验之积累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++
c++八大金刚:
1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、Thec++programminglanguage----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。
3、c++Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。
4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effectivec++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、MoreEffectivec++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、Thec++standardlibray---c++标准库的百科全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、c
C程序设计语言(第2版新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianWKernighan“C语言之父”
CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDRHANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelPHarbison
C程序设计教程---------------------------------HMDeitel/PJDeitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig
5、VB
VisualBasicNET技术内幕-----VB编程三剑客-----------FrancescoBalena“vb首席大师”
Windows程序设计-VisualBasicNET语言描述--VB编程三剑客-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---
NET框架程序设计:VisualBasicNET语言描述--VB编程三剑客--JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---,FrancescoBalena“vb首席大师”
VisualBasic6编程技术大全------------------------FrancescoBalena“vb首席大师”
VisualBasicNET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E
高级VISUALBASIC编程-----------------------------------MATTHEWCURLAND
6、Delphi
InsideVCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维
Delphi7高效数据库程序设计--------------李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维
7、VC
Windows程序设计(第5版)-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---
Windows核心编程----------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---
Windows高级编程指南---------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---
深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFCWindows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------JeffProsise
VisualC++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------DavidKruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------GeorgeShepherd
VisualC++NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------DavidKruglinski
8、VF
VisualFoxpro程序设计参考手册-------------------张洪举
专家门诊——VisualFoxPro开发答疑160问-------------------张洪举
VisualFoxPro60/90解决方案与范例大全-------------------张洪举
VisualFoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与C源程序-----------BruceSchneier
网络信息安全的真相-----------BruceSchneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUARTMCCLURE
软件加密技术内幕------------看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院
加密与解密(第二版)--------段钢
10、汇编
Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------BarryBBrey
8086、奔腾机汇编语言程序设计---------BarryBBrey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版)本书是国内优秀教材--------沈美明温冬婵
IBMPC汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-------PETERABEL著,沈美明温冬蝉译
11、驱动开发
WindowsWDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ChrisCant
Windows2000/XPWDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS2000/XPWDM设备驱动程序开发--------------------------------武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------AndrewSTanenbaum
TCP/IP详解3卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------DouglasEComer
高级TCP/IP编程-------------------JonCSnader
C++网络编程-----------------------DouglasSchmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------RichardStevens
13、算法
计算机程序设计艺术-------DonaldEKnuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------ThomasHCormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------KennethHRosen
具体数学—计算机科学基础--------DonaldEKnuth
14、图形编程
Windows图形编程----------------FENGYUAN--图形编程界的CharlesPetzold之书
15、数据结构
数据结构C++语言描述》5800(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp刘卫东沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》4900SartejSahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式--可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、 *** 作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALEBRYANT
18、Unix
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文影印版
88-LINUX内核分析及编程
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文版)
UNIX环境高级编程(第2版)
Unix技术手册
19、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM9处理器
Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册
20、游戏编程
Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅--我的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
Java游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
Java游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技…
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版…
21、移动开发
WindowsMobile手机应用开发
SYMBIANOSC++手机应用开发
68-WindowsMobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏
48-SYMBIANOSC++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARDHARRISON著,周良忠王伯欣译
68-SYMBIANOSC++手机应用开发---------------RICHARDHARRISON著,周良忠译
WindowsCEnet内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林
嵌入式系统WindowsCE开发技巧与实例--傅曦
PalmOS编程实践---绝版
22、单片机
单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技
例说8051----------------------------------------张义和陈敌北
KEILCX51V70单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈
8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华
23、串并口通讯
VisualC++/TurboC串口通信编程实践------------------龚建伟
VISUALBASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌
图表细说电子技术识图-------------------胡斌
图表细说电子元器件-------------------胡斌
图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌
现在正在读的是:
C++Primer
TheC++ProgrammingLanguage
IntroductiontoAlgorithms
Tag标签:Programming
以上就是关于C++编程书籍都有哪些哪些比较好全部的内容,包括:C++编程书籍都有哪些哪些比较好、自学编程入门、求助关于编程,directx和游戏引擎之间的关系等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)