各有优势。u3d这两年确实是比较火,不过cocos也不赖,毕竟老牌实力,特别是他们也增加了一些新的支持3D插件。 学u3d只要会c#就可以了,不过cocos需要精通C++。如果你想简单上手的话,可以学U3D,如果你想做C++大牛,那就学cocos (其实游戏引擎怎么换没关系,只要你精通C、C++之后,你再想自学其他的游戏引擎都很容易。)
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