游戏优化与兼容性的区别

游戏优化与兼容性的区别,第1张

游戏优化与兼容性区别如下:

1、游戏的兼容性主要是指手机游戏对运行该游戏的手机搭载的系统版本、CPU型号等软硬件的适配、兼容。

2、游戏优化就是在最大程度保持游戏原汁原味的同时,降低游戏程序对系统资源的消耗。

有很多种的游戏优化类型,就比如说其中一种吧,游戏的优化就是指,一个做出来的游戏,是大体上的一个可以运作的游戏,但是还是会存在一些各种各样的bug,这个时候就需要 *** 作完对游戏进行调试和优化。你可以简单的想一下,一个雕刻,刻出来是怎么样一个情况,是不是总是需要精打细磨才可以完成,这个游戏有话也就是一样的。需要开放商对他进行各种调试,也就是进行参数上面修改。游戏在哪个机子哪个机子运作的效果不好,不理想,要换方法进行调试很麻烦。假如游戏运行的不顺畅,就需要换一种算法,换一种方式进行运作根据主机结构进行相应调试。你可以想一下,游戏是一堆数字代码组成起来的,我在里出现了一个bug,我就是肯定要不停的研究那一段的代码和各种地方的效果,程序员来优化,美工主要是构造这个场景和各种形象。纯手打,还不给分?

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9392012.html

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