用编译器提供的库管理工具。
C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。这个命令行工具通常是libexe,用这个工具可以查看库中的模块,可以把模块加入到库中,可以从库中删除模块。这个工具不仅仅是自己建立的库文件的管理工具,可以管理所有的库文件,包括C语言提供的标准库。
您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。展开全部
用C语言的时候,您是否还在使用printf函数来输出日志呢?您是否考虑过将printf函数打印的内容存到文件中去呢?您是否想拥有一个可选择的既支持输出到屏幕又支持存储到文件中的日志函数呢?很高兴的告诉您,如果您愿意的话,欢迎使
一、定义宏变量BUF_SIZE
view plaincopy to clipboardprint
#define BUF_SIZE 1024
二、定义log_st结构体
view plaincopy to clipboardprint
typedef struct _log_st log_st;
struct _log_st
{
char path[128];
int fd;
int size; 非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
C++编写DLL的方法
在写C++程序时,时常需要将一个class写成DLL,供客户端程序调用。这样的DLL可以导出整个class,也可以导出这个class的某个方法。
一、导出整个class
方法很简单,只需要在类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllexport),同时在另外一份提供给客户端调用程序使用的类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllimport)。为了能让客户端程序和DLL程序公用该类的一份头文件,通常在类的头文件中使用宏和预编译指令来处理。如下DLLTesth:
#ifdef DLL_TEST_API
#else
#define
DLL_TEST_API _declspec(dllimport)
#endif
Class DLL_TEST_API CDLLTest
{
Public:
CDLLTest();
~CDLLTest();
int Add(
int
a, int
b);
};
DLLTestcpp如下:
#define
DLL_TEST_API _declspec(dllexport)
#include “DLLTesth”
………………………………………
这样,在DLL编译时DLL_TEST_API被定义为_declspec(dllexport),而且客户端程序编译时它被定义为_declspec(dllimport)。
二、导出这个类的某个或者某几个方法。
这时,需要将_declspec(dllexport)放到成员函数名前,如DLLTesth:
#ifdef DLL_TEST_API
#else
#define
DLL_TEST_API _declspec(dllimport)
#endif
Class CDLLTest
{
Public:
CDLLTest();
~CDLLTest();
int DLL_TEST_API Add(
int
a, int
b);
};
但是,如果仅仅是这样的话,当客户端程序#include这个头文件后,定义DLLTest这个类的一个对象后(静态方式链接DLL),客户端程序无法链接通过,会提示构造函数和析构函数无法解析,此时,需要将构造函数和析构函数前也加上DLL_TEST_API宏即可。
当然这里还有个问题就是类的函数在导出后,名字会发生变化,我们可以在函数名前再加上extern “C” ,如 extern “C” DLL_TEST_API int Add(int a ,int b);但这只解决了C与C++调用时名字变更问题,可靠的方法还是增加一个模块定义文件def,在该文件中定义导出函数的名称,我们将在后面看到样例。
DLL编写完成后,就只剩下客户端程序如何去调用该DLL了,静态方式调用DLL和动态方式调用DLL。
一、静态方式调用DLL
这个方法就简单了,将DLLTesth头文件和DLLTestlib,DLLTestdll文件拷贝到客户端程序的当前目录下,在客户端程序中#include<DLLTesth>,然后通过#pragma comment(lib,”DLLTestlib”)的方式引入lib库,或者在客户端程序的工程属性里面增加对该lib文件的引入。
然后就可以在客户端程序中如同使用本地的一个class一样使用该DLL了,如:
CDLLTest dllTest;
dllTestAdd(
1
,2
);
二、动态方式调用DLL
动态调用这个DLL,就需要对这个class进行修改了。
首先,在DLLTestcpp文件中增加一个全局函数,该函数可以返回这个class的一个实例,这样,客户端程序调用这个全局函数后,得到该class的实例,就可以调用该class的实例方法了。
extern
“C” _declspec(dllexport) CDLLTest GetInstance()
{
return
new
CDLLTest;
}
注:extern “C” 只是解决了c与c++编译器之间的兼容问题,如果需要和其他编译器之间兼容,可靠的办法还是增加一个def文件,文件内容如下:
LIBRARY “DLLTest”
EXPORTS
GetInstance
= GetInstance
这样就指定了DLL的函数导出后的名称仍然不变。
这样,客户端程序就可以通过该函数来获取class的一个实例了。如下:
先需要定义一个函数指针类型:
typedef CDllTestBase (pfGetInst)();
//
注:CDllTestBase类后面会介绍。
HMOUDLE hMod
= LoadLibrary( _T(“DLLTestDLL”) );
if(hMod)
{
pfGetInst pfGetInstance
= (pfGetInst)GetProcAddress(“GetInstance”);
if( p )
{
//
通过基类指针指向派生类对象
CDllTestBase pInst = pfGetInstance ();
if( NULL
!= pInst )
{
pInst
->Add( 1
,2
);
}
if( NULL
!= pInst )
{
//
释放对象
delete pInst;
}
}
}
当然,这里还是需要include这个DLL的头文件DLLTestBaseh,如果将之前所写的头文件DLLTesth直接拷贝到客户端程序的当前目录下,并include进来的话,在编译连接时,是无法通过的,我们需要对这个头文件进行修改,首先增加一个h 文件DLLTestBaseh,在这个文件中我们将需要在客户端程序中调用的函数都命名成纯虚函数,然后让CDLLTest类继承自CDLLTestBase类,DLLTestBaseh如下:
Class CDLLTestBase
{
Public:
Virtual
~CDLLTestBase(){};//
虚析构函数,且为内联函数
Virtual int
Add(int
a, int
b) = 0
;
}
DLLTesth修改后如下:
#include “DLLTestBaseh”
Class CDLLTest :
public
CDLLTestBase
{
Public:
CDLLTest();
~CDLLTest();
int
Add(int
a, int
b);
};
注:这里的DLLTestBase需要提供一个虚析构函数,这样在客户端程序中就可以通过基类指针来释放派生类对象了。
这样,只需要将DLLTestBaseh拷贝到客户端程序的当前目录下,然后在客户端程序中#include”DLLTestBaseh”,就可以如上面介绍一样在客户端程序中调用DLL里面的方法了。
以下仅为个人理解:
数据封装就是使用类似结构体的形式,将多个相关数据合并到一个结构体中,在程序中作为一个整体进行付值和调用 *** 作。
*** 作封装就是对多个重复使用且具有相同功能的语句进行整合,打包成一个实现固定功能的函数。
以上就是关于C语言中如何将自己常用的函数封装到编译器的库函数中具体应该怎么做呢全部的内容,包括:C语言中如何将自己常用的函数封装到编译器的库函数中具体应该怎么做呢、使用C语言封装一个函数、如何封装c++程序成dll文件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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