程序设计分为几个步骤

程序设计分为几个步骤,第1张

Turbo C程序设计分为三个基本步骤。

程序设计方法包括三个基本步骤::

第一步: 分析问题。

第二步: 画出程序的基本轮廓。

第三步: 实现该程序。

源程序的输入、编译和运行:

C语言是一种中级语言, 用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C 语言

所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为"c"。计算机硬件不能直接执行

源程序, 必须将源程序翻译成二进制目标程序。

翻译工作是由一个程序完成的,这个程序称为编译程序, 翻译的过程称为编译, 编译的结果称为目标程序, 存放目标程序文件名字紧后的字符一般为"OBJ"或"O"。程序翻译成目标程序后, 便可进行连接。"连接"的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。

在这一阶段, 从系统程序库来的程序要与目标程序连接, 连接的结果称为执行程序,存放执行程序文件名字一般以"EXE"结尾。

在Turbo C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤:

(1) 在编辑器中编写源文件。

(2) 生成可执行文件。

在DOS提示符下键入TC, 即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键, 即可

在随之出现的框中输入文件名, 文件名可以带"C"也可以不带( 此时系统会自动

加上)。

输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在, 就建立一

个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可

以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后, 按Ctrl+F9(同时按下Ctrl

键和F9键), 则立即进行编译、连接和执行, 这三项工作是连续完成的。

下面我们试着建立一个Turbo C名为"HELLOC"的源程序(因程序很小, 这里就

不画出该程序的轮廓图了):

计算机程序设计是一门计算机基础课。主要学习了以下四部分:

1、计算机程序设计的背景介绍。计算机程序设计这门课,最开始会介绍这门课程的相关背景,了解其发展历史。介绍一些计算机程序设计的思想。毕竟人的思想和计算机还是有所不同的。因此,了解其背景很重要。

2、程序设计的算法。计算机程序设计的算法,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。我们解决问题需要有思路,算法能帮助我们解决问题。

3、编程语言的相关知识。一般计算机程序设计,学习的编程语言是C语言。C语言主要有这些内容:“运算符、优先级与结合性、自增自减的运用、算法的基本控制结构、函数、指针、结构体”。其中,指针是C语言的难点,必须好好学习,才能灵活运用C语言。

4、如何运用编程语言解决问题。编程语言只是工具,我们要学会运用编程语言解决问题。合理掌握编程语言,具体问题具体分析,这样这门课才算是学懂了。所以在学会编程语言之后,会学一些方法,来根据所学编程语言解决问题。

现代展示设计的一般程序有:

1、确立展示目标

展示目标是确定展示目的后制定的意在通过展示活动所要达到的目标和效益,例如在商业展示中所要达到的宜传目标、销售或成交目标的总和。展示目标是一切展示工作的总目标。

2、成立筹备委员会或领导小组

筹备委员会或领导小组,下分设办事组、文编组、设计组、财务后勤组、施工组、保卫组和接待组,以便按照办展要求,分工负责,密切协作。

3、制定展示计划

展示计划是为确保实现展示设计目标,对展示设计过程中各方面工作所作的规划部署。展示计划包括:展品、卖品计划,书展示设计与实施计划;展示宜传促进计划;展示活动及接待计划;贸易洽谈,技术交流计划;展示财务计划等。

4、征集展品资料

按照展示设计计划的要求,由专人负责征集和选择展品、资料。征集来的展品要登记造册,写清选送单位、品名、数盆、规格、特征、编号等,以利于展览细目脚本的编写,为设计提供确切依据,也为善后处理工作打下基础。

5、编写细目脚本

细目脚本是很具体细致的文字编辑工作,它是根据展示设计计划的要求,针对征集的实物、模型、和文字音像资料等,具体地制定出每个单元的标题、内容、数量,以及展示道具与设施、 *** 作表演内容等直接为美术设计人员和工程技术人员参照的计划。

6、设计预算和施工

按细目脚本要求制定出详细的展示设计方案,审定方案后,编制经费与材料预算。然后,一方面购置材料,一方面要制定出工作日程进度表,接着就要组织施工。这一切工作都要按计划准时完成。

7、陈列布置

展示设计时,要先根据总平面设计图,组装展架、摊位、展台和展柜等,然后接好照明线路,布置各类展品。经领导审查和预展,如无任何修改,即可按期开幕展出。

8、接待与善后工作

开展后,由接待组发(售)参观券并组织参观,接待人员负责介绍、讲解和业务洽谈。闭幕后进行撤展,退还展品,全体人员进行总结、评估。

设计的程序和方法体系包括四类:

1、机器语言

机器语言是由二进制0、1代码指令构成,不同的CPU具有不同的指令系统。机器语言程序难编写、难修改、难维护,需要用户直接对存储空间进行分配,编程效率极低。这种语言已经被渐渐淘汰了。

2、汇编语言

汇编语言指令是机器指令的符号化,与机器指令存在着直接的对应关系。汇编语言可直接访问系统接口,汇编程序翻译成的机器语言程序的效率高。从软件工程角度来看,只有在高级语言不能满足设计要求,或不具备支持某种特定功能的技术性能时,汇编语言才被使用。

3、高级语言

高级语言是面向用户的、基本上独立于计算机种类和结构的语言。高级语言种类繁多,可以从应用特点和对客观系统的描述两个方面对其进一步分类。

从应用角度分类,可分为基础语言、结构化语言和专用语言。基础语言包括FORTRAN、COBOL、BASIC等;结构化语言包括PASCAL、C、Ada语言;专用语言是为某种特殊应用而专门设计,通常有特殊语法形式。包括APL语言、Forth语言、LISP语言。

从客观系统描述分类,可分为面向过程语言和面向对象语言。面向过程语言以“数据结构+算法”程序设计范式构成;面向对象语言以“对象+消息”程序设计范式构成,如VisualBasic、Java、C++等。

4、非过程化语言

编码时只需说明“做什么”,不需描述算法细节。用户可以用数据库查询语言(SQL)对数据库中的信息进行复杂的 *** 作。具有缩短应用开发过程、降低维护代价、最大限度地减少调试过程中出现的问题以及对用户友好等优点。

顺序程序结构,分支或选择程序结构,循环程序结构,子程。

顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。

扩展资料:

注意事项:

汇编指令不区分大小写,目的 *** 作数是存结果的,原 *** 作数是被 *** 作的。

二进制数后跟b,十六进制数后跟h,十进制数不需特殊标记。

汇编源程序中,数据不能以字母开头,需要在前面加上0,如0a000h。

汇编源程序中:mov al,[0] 含义:(al)=0 (debug中此指令与下一指令意义相同)。

参考资料来源:百度百科-汇编语言程序

参考资料来源:百度百科-结构化程序设计

宴会设计是指酒店宴会部受理客人的宴会预订后,根据宴会规格要求,编制出宴会组织实施计划的书面材料,包括从宴会准备到宴会结束全过程中组织管理的内容和程序。 宴会的程序分为3个阶段,即准备阶段、进行阶段和结束阶段,这3个阶段又可细分为受理预订、计划组织、执行准备、全部检查、宴前接待、开宴服务、结账送客、整理结束等几个环节。 在客人订餐时,应向客人了解所有同宴会有关的要求,如举行宴会的日期、参加宴会的人数、宴会的形式、每人消费的标准以及所需提供的额外服务和物品、客人口味特殊要求等。如果客人决定预订,可将这些信息直接记入宴会登记本,这样可以防止与其他宴会重叠。对未确定的宴会,要与举办者保持联系,了解有关进展情况。对已预订宴会的举办者同样需要保持联系,以便及时了解人数、日期的变更信息,如果客人取消预订,则应和蔼地了解取消的原因。 对于大型宴会和高档宴会,必须与客户签订合同,合同中要明确双方的权利和义务,所有经双方同意的特殊项目亦要记入合同。签完合同后,通常应收取一定比例的预付金,假如举办者临时取消宴会,则根据合同规定将全部预付金或部分预付金还与客人。收取预付金及退回预付金的数目各餐厅不同,一般由餐厅根据情况确定。 接受宴会预订后,宴会部应根据宴会的人数、要求、标准做好准备工作,并以宴会通知单和工作程序的形式通知有关部门。通知单是安排厨房人员和服务人员工作的依据,可根据合同制定,有些规定很细的合同复印件也可作为通知单使用,但应将价格抹去。对于大型宴会和高规格宴会,还应画出宴会的场地安排图,并在宴会前召集所有的宴会服务人员和厨师长开会,介绍宴会程序,安排任务,使所有工作人员都了解相关情况,包括特殊菜肴的制作过程和上菜技艺。这样可以防止宴会服务过程中出现手忙脚乱的情况,确保宴会有条不紊地进行。各项准备工作完成后,宴会经理应逐项检查,及时发现并处理存在问题。 宴会开始后,厨师便可按照通知单开始菜肴的烹制工作,服务员上菜时要按照菜单的顺序一道道上。对于大型宴会,上菜的时间要听从宴会负责人统一安排,以免错上、漏上或造成各桌进餐速度不一致的现象。上菜的速度与节奏必须掌握好,太快会显得仓促忙乱,客人享受不到品尝的乐趣,太慢则可能使宴会中断,造成尴尬局面。服务员每上一道菜都应向客人介绍菜名和烹制方法,如客人有兴趣则可简单介绍与地方名菜相关的民间故事。有些特殊的菜肴应介绍食用方法,在介绍前,将菜放在转台上展示菜的造型,使客人能领略到菜的色香味形,边介绍边转台,让所有客人都看清楚。 宴会结束后,宴会负责人应以文字形式征询客人的意见,这将加深经营者与顾客之间的感情,为进一步合作奠定基础。通过客人的负面反馈可以了解餐厅需要改进的地方,正面反馈则可增强餐厅的信心。 宴会部门每月还应统计一份详细的业务表,它有助于分析宴会的收入和成本,并可作为今后的宴会预算依据。 最后要建立客源档案系统,为今后的业务提供历史资料,如某企业的周年庆典日、某老板生日等,这样宴会销售人员便可有目的地进行推销。 宴会往往能给餐厅带来较高的利润,如果餐厅的宴会业务较多,则需设置专门的宴会经理负责此项工作。宴会经理应具备财务控制、员工组织以及按照费用标准安排最佳菜单和服务标准的能力。精心计划和预测,对可能发生的问题做到心中有数,这是宴会成功的关键,宴会经理应将所有需检查的问题以表格形式列出,然后按表逐项检查,并要将宴会程序中所有的细节告诉员工,因为大家心中有数比一人心中有数更利于办好宴会。

VI设计的基本程序,VI的设计程序可大致分为以下阶段:

1准备阶段:成立VI设计小组,理解消化MI,确定贯穿VI的基本形式,搜集相关咨讯,以利比较。VI设计小组由各具所长的人士组成。人数不在与多,在于精干,重实效。一般说来,应由企业的高层主要负责人担任。因为该人士比一般的管理人士和设计人员对企业自身情况的了解更为透彻,宏观把握能力更强。其他成员主要是各专门行业的人士,以美工人员为主体,以行销人员、市场调研人员为辅。如果条件许可,还邀请美学、心理学等学科的专业人士参与部分设计工作。

2设计开发阶段:基本要素设计应用要素设计VI设计小组成立后,首先要充分地理解、消化企业的经营理念,把MI的精神吃透,并寻找与VI的结合点。这一工作有赖于VI设计人员与企业间的充分沟通。在各项准备工作就绪之后,VI设计小组即可进入具体的设计阶段。

3反馈修正阶段

4调研与修正反馈

5修正并定型在VI设计基本定型后,还要进行较大范围的调研,以便通过一定数量、不同层次的调研对象的信息反馈来检验VI设计的各细部。

6编制VI手册

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