面向过程的程序设计方法=结构化程序设计方法

面向过程的程序设计方法=结构化程序设计方法,第1张

面向过程的方法 --就是程序的组成单位是函数(过程),也就是说,一个程序是由若干个函数组成的。“结构化程序设计方法”应该与“面向过程的程序设计方法”是同义词

面向对象的方法 --就是程序的组成单位是类class ,程序是由若干个类组成的。当然类里面有成员函数,所以这2种方法并不是相互排斥的。

1、Smalltalk:

Smalltalk,被公认为历史上第二个面向对象的程序设计语言,和第一个真正的集成开发环境(IDE)。

Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了极大的推动作用,主要有:C++,C#,Objective-C,Actor,Java和Ruby等。90年代的许多软件开发思想得利于Smalltalk,例如设计模式、敏捷编程和代码重构等。

2、Eiffel:

Eiffel语言是继Smalltalk-80之后的另一个“纯”OOPL。这种语言是由OOP领域中著名的专家Bertrand Meyer等人20世纪80年代后期在ISE公司开发的,它的主要特点是全面的静态类型化、有大量的开发工具、支持多继承。

3、C++:

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

4、java:

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

扩展资料

面向对象语言既可以用面向对象语言实现,也可以用非面向对象语言实现。面向对象程序设计语言本身就支持面向对象概念的实现,其编译程序可以自动地实现面向对象概念到目标程序的映射。

面向对象的采用方法从问题域表示到面向对象分析,再到面向对象设计与实现始终稳定不变。一致的表示方法不但有利于在软件开发过程中始终使用统一的概念,也有利于维护人员理解软件的各种配置成分。

C和C++区别为:

一、结构不同

1、C语言:C语言结构只有成员变量,而没成员方法。

2、C++:C++结构中可以有自己的成员变量和成员函数。

二、设计不同

1、C语言:C语言进行过程化、抽象化的通用程序设计。

2、C++:C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

三、函数库不同

1、C语言:C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中。

2、C++:C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,是一个集体。

C语言用途:

(1)应用软件。Linux *** 作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。

(2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。

(3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。

(4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。

(5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。

(6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。

区别:

1面向对象:C语言是结构化和模块化的面向过程的语言,C++语言是面向对象的程序设计语言。

2编程思想:C是基于过程的,强调的是程序的功能,以函数(功能)为中心。C++是面向对象的,强调程序的分层、分类,以抽象为基础,进行对象的定义与展示,即程序设计。

3函数的松散程度:C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密。

4图像处理能否运用:C语言标准中不包括图形处理;而C++可以图像处理。

5文件组织程度:C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而c++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。

扩展资料:

1C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

2C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

3C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。

参考资料:

百度百科——C语言

百度百科——C++

程序设计语言分为机器语言、汇编语言、高级语言、非过程化语言四种类型。具体如下:

1、机器语言

机器语言是由二进制0、1代码指令构成,不同的CPU具有不同的指令系统。机器语言程序难编写、难修改、难维护,需要用户直接对存储空间进行分配,编程效率极低。这种语言已经被渐渐淘汰了。

2、汇编语言

汇编语言指令是机器指令的符号化,与机器指令存在着直接的对应关系。汇编语言可直接访问系统接口,汇编程序翻译成的机器语言程序的效率高。从软件工程角度来看,只有在高级语言不能满足设计要求,或不具备支持某种特定功能的技术性能时,汇编语言才被使用。

3、高级语言

高级语言是面向用户的、基本上独立于计算机种类和结构的语言。高级语言种类繁多,可以从应用特点和对客观系统的描述两个方面对其进一步分类。

从应用角度分类,可分为基础语言、结构化语言和专用语言。基础语言包括FORTRAN、COBOL、BASIC等;结构化语言包括PASCAL、C、Ada语言;专用语言是为某种特殊应用而专门设计,通常有特殊语法形式。包括APL语言、Forth语言、LISP语言。

从客观系统描述分类,可分为面向过程语言和面向对象语言。面向过程语言以“数据结构+算法”程序设计范式构成;面向对象语言以“对象+消息”程序设计范式构成,如VisualBasic、Java、C++等。

4、非过程化语言

编码时只需说明“做什么”,不需描述算法细节。用户可以用数据库查询语言(SQL)对数据库中的信息进行复杂的 *** 作。具有缩短应用开发过程、降低维护代价、最大限度地减少调试过程中出现的问题以及对用户友好等优点。

扩展资料:

程序设计语言的发展趋势是模块化、简明性和形式化。

1、模块化。不仅语言具有模块成分,程序由模块组成,而且语言本身的结构也是模块化的。

2、简明性。涉及的基本概念不多,成分简单,结构清晰,易学易用。

3、形式化。发展合适的形式体系,以描述语言的语法、语义、语用。

参考资料来源:百度百科-程序设计语言

C 与 C++ 的真正区别为以下几点:

1不再有#define、#inelude等预处理器功能

C语言有一个重要的特色就是预处理器。有些其它语言虽然也加人了#icnlude的功能,但是还缺少处理宏的能力。使用预处理器虽然可以方便的实现许多功能,但是从软件工程的角度来看,对整个软件的维护其实是很不利的。由于C语言的预处理器功能较强,有经验的程序设计员常会开发出一套只有自己才看得懂的宏集语言,一旦整个软件要交付给其它人维护,别人则很难在短时间内了解前一个设计者编写的宏集功能,由此增加了软件开发时集体工作的难度和日后维护的困难。

另外,C语言编译器所看到的程序码,与程序设计者所看到的程序码是不同的。程序设计者看到的是尚未经过预处理器处理过的程序码,而编译器看到的则是经过预算过的程序码,一旦交给预处理器处理的宏集内容有误,编译器所产生的出错信息将无法使程序设计者判断。这一点也增加了程序除错的困难。

2不再有stureutre、union和t即edef

事实上,在C++中就可以去掉C语言中的sturc-utre和,uinon等对复杂数据类型的自定义结构类型。因为类的定义方式可以完全做到这一点。而ty侧刻ef也是不必要的,一切都用类就可以了。虽然C++这样的设计是为了和C相容,但是除了使用了多余的语言规定外,也造成了对程序认识的混淆。

3不再有oGot

在程序设计语言的发展历史中,G〔,t。一直被毁誉参半。在很多情况下,使用(3oot可以大幅度减少程序代码,但也由于oGot可以很自由地改变程序流程,如果不小心使用就会造成程序结构上的混乱。在C语言中,我们可以使用break和。onitnue来改变某一循环的流程,但是如果想要改变两层以上的循环的流程,不是使用oGot就是以多余的逻辑变量(1切laen),配合一个条件语句(if)判断来实现。

4不再有OperatorvOerloading

在C++中,operato:voerloading同样也是一项值得探讨的设计。几乎在所有的C++书籍中都会引用一些例子,告诉读者使用operato:voerloadi吃可以使您的程序看起来更自然。如果您使用“+”来作为复数的加法符号,大家都不会疑义,但是如果使用“,”或其它符号,别人在阅读您的程序时就难免会产生疑义。这就是OPeratorvOerloading的问题所在,当大家都对运算符斌予自己的定义,整个程序的可读性就大大降低。operatorvoerloading的存在并没有必要,我们一样可以通过类中的方法来达到同样目的。

才疏学浅,希望我的回答能给你带来帮助,望采纳!

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