软件制作流程如下:
需求分析,相关系统分析员向用户初步了解需求,系统分析员深入了解和分析需求,系统分析员向用户再次确认需求。概要设计,开发者需要对软件系统进行概要设计,对软件系统的设计进行考虑。详细设计,实现具体模块所涉及到的主要算法,数据结构,类的层次结构及调用关系。编码,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能,性能,接口,界面等方面的要求。测试,测试编写好的系统。软件交付,软件测试证明软件达到要求,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序,数据库的数据字典。
问题一:用电脑怎样制作游戏软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看**的人很多,但是拍**的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2游戏制作全过程:
(1)游戏策划
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)游戏美术
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)游戏程序
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员
(4)游戏整合
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,软件工程师
(5)游戏测试
工作范畴:数值微调,极限>>
问题二:自己能制作APP软件吗? 完全可以自己制作。
如果自己会编程的,能力足够,可以一个人开发一些简单的APP,但复杂的没有几个人的团队你一个人根本忙不过来,需要的时间也很长。
不会编程的,可以找在线生成平台做,这是一种模板APP制作方式,傻瓜式 *** 作,动下鼠标搞掂。制作的步骤非常简单:
1、选择模板,填写基本的APP资料,如名称、图标等
2、编辑模板进入模块修改,包括导航、功能添加或删除、菜单等的修改
3、修改完成后,点击下一步进入应用平台的选择,即是生成IOS版本,还是安卓版本,两者都可以
4、一键上传应用市场发布,完成。
问题三:怎样自己制作app软件 楼主可以用app制作平台呀!免费app制作平台很多,像国外的有Appmachine,国内的应用之星,我都用过。感觉应用之星更适合国人, *** 作很方便,不用懂任何编程技术,一看就会,而且应用之星还免费,不像其他的制作平台要年费什么的。app制作教程:tiebabaidu/p/4892789335
楼主有不懂的地方可以继续追问我哈~
问题四:如何自己编程序做软件? 学习软件编程是一个艰苦而漫长的过程,需要持之以恒的耐心,千万不能急于求成。对于一名初学者来说,最重要的还是打好基础,建议从C语言开始入门,C语言作为基础语言,大多数的高级编程语言都是在C语言的基础上演化而来的,学好了C语言,有助于掌握其他的高级语言,并掌握软件编程。
问题五:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程
2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。
3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。
android开发环境还需要以下工具:
JDK,Java Development Kit因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;
ADK,Android Development Kit这个就不用解释了吧;
IDE, integrated development environment当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!
问题六:可以自己制作视频的软件 15分 告诉你几种,具体哪个好,自己感受1Adobe公司的绘声绘影2还是Adobe公司,是Flash 8(做出来的动画如果水平高,和视频没什么区别,关键是绘画水平)3格式工厂。仅仅有视频拼接剪辑功能,手头有素材的时候用一用。4试试AE。 AE是川期制作软件,做出的效果很 炫,但是学起来是要花时间的。另外最好配合简介软件PR使用。5WINXP在C盘里有自带的视频软件MovieMaker,最简单,一般电脑里都有
问题七:我想自己制作一个软件,一款游戏,请问怎么制作 100分 制作游戏可不是玩,你需要学习java,c语言
c++,as3,php等语言,这可是大功夫,不是一朝一夕能学成的
问题八:怎么做一个软件 大多数软件都会相应的有一个数据库来支持它运行。比如我们天天都在用的QQ,在它的后台就有一个很大的数据库,而且是个共享数据库,这样保证了每一个用户在任何一个地方都可以随时登录QQ。当用户输入了帐号和密码后,它就会相应的写入后台数据库,当密码与数据库的密码想符合,用户才可以在前台登录。
目前开发软件的工具很多,比如Visual Basic,是现在比较流行的,还有Visual C++、Delphi也很不错。另外有些人喜欢有Visual Foxpro来制作一些比较小型的软件,还有比较早的C程序,原来我们经常玩的俄罗斯方块和贪吃蛇有很多都是用C开发出来的。比较大型的就是Microsoftsoft SQL Server和Access。当然,这些都是需要编程的,每个工具相应用的语言都不一样,代码也不一样。
当软件做成后,还要进行调试,来测试它的稳定度。当一系列测试都通过后,还要用一种工具来使它脱离所开发的软件来运行,生成可执行文件exe 这样,一个软件就基本做成了。
我们现在用的QQ 2005 beta3就是个测试版,也许你可能感觉到了,它总是不时的会出现些小问题,因为它目前还只是个测试版,正式版出来后,这些问题也就会随之没有了。
问题九:什么手机软件可以自己制作主题 制作主题的软件,可以去应用宝里看看
他是腾讯公司旗下的,搜索关键字选择自己喜欢的
他是腾讯公司旗下的,占用手机内存小
没有病毒和一些乱七八糟的广告
可以清理手机,管理文件,手机备份等
希望我的意见你能采纳
问题十:有没有一个可以自己设计发行的软件?? 有软件 有了软件Hairdresser,女同胞们就可以在家里为自己设计出一个满意的发型你可以用模特头像或自己的大头照为自己搭配设计出一个别出心裁的发型来,改变发色,修剪梳整秀发等都可尽情发挥具体步骤为: 1:初始化(initialportrait),使模特变光头,通过套索工具在光头上划定需要套用发型的部位;还可以定义套用发型后露出的脸部大小 2:进入工作界面(workportrait),通过调色板,你可将秀发定义成你喜欢的颜色通过擦除工具和填充工具等,可以对秀发进行一些修剪、整理。 3:认为发型已经令你满意时,便可点击“reult portrait”按钮,看看设计结果了。最后,你只需通过“保存”按钮将你设计的发型保存下来。
希望采纳
是否可以解决您的问题?
以上就是关于软件制作流程全部的内容,包括:软件制作流程、怎样自己制作软件、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)