程序=算法+数据结构,数据类型就是数据结构的基本实现,每种程序语言都要遵循这个基本规律!
通过算法你可以最快的速度找到解决问题的办法,而数据类型则是在算法中起到存储和交换的作用。所以,二者相互相成,缺一不可!
你说的这是MFC的数据类型。MFC中常见的数据类型如下:
1、Win32程序共同使用的数据类型:
BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指针
BYTE:8-bit整数,未带正负号
COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
DWORD:32-bit整数,未带正负号
LONG:32-bit整数,带正负号
LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,
WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
2、MFC独特的数据类型
POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)
LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构
VB中的除了字符串,语法大小写不敏感,比如Dim 和dim 都一样
Dim 是变量申明的关键字,也就是可以用dim去申明一个变量。 as做“作为”解释,integer是整型(整数),single是单精度(精确到小数点后第3位还是第几位去了,忘记了。),string是字符串类,比如"ni hao a "就是字符串,用英文双引号括起来。
所以整句话的意思就是dim as (将申明为变量),将 a申明为 整型变量,以后a就是一个整数了。
变量相当于初中学的代数里面的未知数。
?微信小程序需要的数据类型包括JSON(JavaScript Object Notation)、XML(Extensible Markup Language)、HTML(Hypertext Markup Language)等。
答案是B。
假设n=d1d2dnabcd,则n100=d1d2dnabcd,m=n100+05=d1d2dnabcd+05,如果c大于等于5,则0cd+05=1xd,如果c小于5,则0cd+05=0xd,于是,m=d1d2dnab+0cd+05=d1d2dnab+1xd=d1d2dnab+1或m=d1d2dnab+0cd+05=d1d2dnab+0xd=d1d2dnab,于是n=m/1000=d1d2dnab/1000=d1d2dnab或n=m/1000=(d1d2dnab+1)/1000=d1d2dnab+001,所以答案是B。
c语言的基本类型数据有哪几种
1、基本类型。不可再分的最基本的数据类型,包括整型、浮点(单精度)型、双精度型、字符型、无值类型、逻辑型及复数型。基本类型通常代表单个数据。
2、 构造类型。由已知的基本类型通过一定的构造方法构造出来的类型,包括数组、结构体、联合体、枚举类型等。构造类型通常代表一批数据。
3、 指针类型。指针可以指向内存地址,访问效率高,用于构造各种形态的动态或递归数据结构,如链表、树等。
扩展资料:
语言组成
基本构成
1、数据类型
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针
如果一个变量声明时在前面使用 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 (此处特指单目运算符 ,下同。C语言中另有 双目运算符 ) 则是取内容 *** 作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串
C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<stringh>。
6、文件输入/输出
在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。
7、标准输入/输出
有三个标准输入/输出是标准I/O库预先定义的:
stdin标准输入
stdout标准输出
stderr输入输出错误
8、运算
C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,
关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。
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