注意:
多数C语言编译器不支持多线程,而且ANSI C也没有线程库,因此C语言无法实现实际意义上的定时器(即包含触发机制的定时器)。
回到本问题:
1 计数器:
简单的int变量(一般为全局或相对全局)就可以实现。
2 计时器:
包含timeh,使用clock相关函数,通过运行时间差来实现计时功能。示例:
/@/ clock_t startstart = clock();
……
/@/ clock_t endend = clock();
float start2end = (float)(endend-startstart)/CLOCKS_PER_SEC;
// 这里的start2end就是时间差
3 定时器
使用系统API,比如Windows下的Sleep()函数(注意,是大写),原型如下:
VOID Sleep(
DWORD dwMilliseconds // sleep time in milliseconds
);
//一个示例程序。
#include<stdlibh>
#include<unistdh>
#include<signalh>
#include<timeh>
#include<sys/timeh>
#define N 100 //设置最大的定时器个数
int i=0,t=1; //i代表定时器的个数;t表示时间,逐秒递增
struct Timer //Timer结构体,用来保存一个定时器的信息
{
int total_time; //每隔total_time秒
int left_time; //还剩left_time秒
int func; //该定时器超时,要执行的代码的标志
}myTimer[N]; //定义Timer类型的数组,用来保存所有的定时器
void setTimer(int t,int f) //新建一个计时器
{
struct Timer a;
atotal_time=t;
aleft_time=t;
afunc=f;
myTimer[i++]=a;
}
void timeout() //判断定时器是否超时,以及超时时所要执行的动作
{
printf("Time: %d\n",t++);
int j;
for(j=0;j<i;j++)
{
if(myTimer[j]left_time!=0)
myTimer[j]left_time--;
else
{
switch(myTimer[j]func)
{ //通过匹配myTimer[j]func,判断下一步选择哪种 *** 作
case 1:
printf("------Timer 1: --Hello Aillo!\n");break;
case 2:
printf("------Timer 2: --Hello Jackie!\n");break;
case 3:
printf("------Timer 3: --Hello PiPi!\n");break;
}
myTimer[j]left_time=myTimer[j]total_time; //循环计时
}
}
}
int main() //测试函数,定义三个定时器
{
setTimer(3,1);
setTimer(4,2);
setTimer(5,3);
signal(SIGALRM,timeout); //接到SIGALRM信号,则执行timeout函数
while(1)
{
sleep(1); //每隔一秒发送一个SIGALRM
kill(getpid(),SIGALRM);
}
exit(0);
}
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