声明一个变量,比如变量A,数值型
窗口创建完毕给A赋值 0
按下F键,判断A的值如果等于0,
那么就是第一次按下F,就执行你说的判断程序,同时给A赋值1
否则就不是第一次按下F,判断程序停止,同时给A赋值0
说的简单点就是 变量A 的值对应判断程序 执行 和 不执行 两种状态 ,一种0表示,一种1表示!
这个方法不用任何其他模块!
Sub n1是你的子程序。n1就是子程序的名称。你必须用call调用,或者BeginThread来启动子程序。不然子程序中的内容也不会运行!不管每个子程序的顺序是不是一样,都可以。
call n1
delay 1000
call n100
以上是运行子程序n1,运行结束后,延迟1000毫秒,再运行子程序n100。就可以达到你说的按顺序运行的效果
如果你说的是同时运行,那就用BeginThread n1 来启动线程。
BeginThread n1
delay 1000
BeginThread n100
以上是启动线程n1,启动时延迟1000毫秒,继续启动线程n100。两个子程序只是启动间隔了1000毫秒,是在同时运行,不是一个结束了才运行另一个。
易语言,按键精灵,Visual Basic 专业游戏外挂辅助作者为您解答
以上就是关于易语言中如何使用按键启动子程序全部的内容,包括:易语言中如何使用按键启动子程序、按键精灵好多个子程序,怎么顺着让他运行每个子程序、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)