jrnef43729"电脑死机的原因:1、杀毒软件安装多,并且全部打开监控,少开监控或不开监控,经常查杀病毒就是了。
2、软件或驱动与系统不兼容,重装或升级驱动。
3、系统问题或有木马,查杀一下木马还原一下系统或重装(下载Win清理助手查杀木马)。
4、内存、显卡,另外电压不稳也可以引起死机故障的发生(如果内存太小,加内存条)。
5、一般常见的CPU或显卡等硬件温度过高最容易引起卡和死机。
6、硬盘有坏道,用软件修复硬盘坏道,格式化硬盘重新分区重装,换硬盘。
7、升级硬件引起不兼容死机。
8、垃圾文件太多、磁盘碎片太多等。
9、如果总是不行,建议检修一下去。
电脑不要满负荷 *** 作,就是在玩游戏、看视频时、看网页的同时在干别的 *** 作最容易死机、蓝屏,因此在玩游戏、看视频、看网页时不要在 *** 作别的东西了。
如果你的内存小,建议加内存条,测试一下你的CPU等硬件的温度是否高,高就清灰。另外就是硬盘是否有问题等(这只是大概说说,如果有问题请你追问我,我好对症回答)。希望能帮到你,打字不易,望采纳
很明显 你没有按照要求去做:
输入格式:输入在第一行给出两个整数A和B(-100≤A,B≤100),数字间以空格分隔。
应该是
int a=-200,b=-200;
while(a>100 || b >100 || a<-100||b<-100)
{
scanf("%d %d",&a,&b);
}
输出格式:在一行中输出A乘以B的值。
应该是printf("%d\n",ab);
闪退的原因和处理方法
1、缓存垃圾过多
平时在使用软件的过程中,会产生一些垃圾文件,如果长时间不清理会导致手机越来越卡,也会出现闪退状况。
进入设置–应用程序——全部——找到有问题的应用程序,清除数据或者缓存。(注:清除数据,会清除掉应用的个人设置、账户信息等。)
2、运行程序过多
如果不进行设置,很多软件都会自己运行,而手机后台程序过多会造成内存不足,从而造成应用闪退。如出现软件闪退,可先清理内存后再试试。
3、手机杀毒软件
部分手机软件存在着恶意代码,会被杀毒软件拦截因而不能正常进入,应该通过绿色下载平台或者使用软件商店来下载安全系数较高的游戏。
(注:以上三个原因都现在都可以通过安全软件清理,轻松解决。但需要注意在删除一些大型文件时请谨慎。)
4、应用版本问题
如果应用的版本较低,会导致应用软件不兼容,造成闪退。如果是版本太旧,更新为新版本即可。
如新版本如果出现闪退,是应用改版本还在调试中,无需担心,会很快修复。
5、网速问题
部分软件需要一个稳定的网络,使用的是2G/3G网络,造成闪退的可能性比较大,建议在有WiFi的情况下玩比较好。
6、缺少数据包
一些大型游戏需要数据包才能运行。所以要先安装好数据包才能使用。
7、系统不兼容
部分软件对版本有一定的要求,如果系统版本过低,软件是不能支持的,所以会闪退。
8、分辨率不兼容
一些软件对手机分辨率有一定的要求,如果手机分辨率不兼容,有部分软件就容易出现闪退或其它错误。
thisg = (Graphics2D) g;
是空指针,
解决方案,p2getGraphics()creat();可以实例化,不可以在构造函数内实例化!
p2应该放在类里面写,这样可以重写repaint;你这样酒吧代码写死了,结果是很难画出东西来!
实例化你可以这样写!
import javautil;
import javaxswing;
import javaawt;
import javaawtevent;
class MyClass extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener, ActionListener {
Color[] c = { ColorRED, ColorBLUE, ColorGREEN, ColorWHITE, ColorBLACK, ColorYELLOW, ColorCYAN, ColorORANGE,
ColorPINK };
Color c1 = Colorblack;
JButton[] but1 = new JButton[10];
JButton[] but2 = new JButton[10];
JPanel p1,p2,p3;
Graphics g ;
String s = null;
int x1 = 0, x2 = 0, y1 = 0, y2 = 0;
public MyClass() {
p1 = new JPanel();
p1setSize(800, 50);
p1setLayout(new FlowLayout());
p1setBackground(Colorpink);
but1[0] = new JButton("线");
but1[1] = new JButton("铅笔");
but1[2] = new JButton("椭圆");
but1[3] = new JButton("矩形");
but1[4] = new JButton("橡皮");
but1[5] = new JButton("喷漆");
for (int i = 0; i < 6; i++) {
but1[i]addActionListener(this);
p1add(but1[i]);
}
thisadd(p1,BorderLayoutNORTH);
p2 = new JPanel();
p2setSize(800,700);
p2setLayout(new FlowLayout());
p2setBackground(Colorwhite);
thisadd(p2,BorderLayoutCENTER);
p3 = new JPanel();
p3setSize(800,50);
p3setLayout(new FlowLayout());
p3setBackground(Colorpink);
for (int i = 0; i < 9; i++) {
but2[i] = new JButton();
but2[i]setBackground(c[i]);
but2[i]addActionListener(this);
p3add(but2[i]);
but2[i]setPreferredSize(new Dimension(30, 30));
}
thisadd(p3, BorderLayoutSOUTH);
thissetSize(800,800);
thissetLocationRelativeTo(null);
thissetVisible(true);
thissetResizable(true);
thissetDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
x1 = egetX();
y1 = egetY();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
gdrawLine(x1, y1, x2, y2);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
x2 = egetX();
y2 = egetY();
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (egetActionCommand()equals("")) {
p2addMouseListener(this);
p2addMouseMotionListener(this);
g = p2getGraphics()create();
gsetColor(((JButton)egetSource())getBackground());
}else{
s = egetActionCommand();
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyClass();
}
}
你这个命令就输入错了, 这个命令是拿来编译C程序的,不是执行。 你可以这样先编译
gcc -g -o CHello CHelloc 其中-g 是为了调试的, CHello 是目标生成的可执行文件 名字可以自己定 后一个CHelloc 就是源文件名 , 这是一步编译连接, 一般还可以分开进行的gcc -c CHelloc
是为了生成CHelloo 对象文件 再进行 gcc -o CHello CHelloo 生成可执行文件 。 执行的时候直接在shell 下输入 /CHello 这个可执行文件名即可
以上就是关于坐等,zuqjr电脑死机了,怎么样终止一个程序夏天很难受啊。全部的内容,包括:坐等,zuqjr电脑死机了,怎么样终止一个程序夏天很难受啊。、关于PTA里面程序设计的问题,题目简单,细节太严,真不知道哪里出错了!求大佬解答!、闪退现象有没有消息啊 好难受等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)