那样子你的调用系统的API来获得调用此函数之前的系统时间,还有调用此函数返回之后的系统时间进行比较。
#include <windowsh>
#include <stdioh>
voidmain()
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
int start=syswMilliseconds;//获取开始时的毫秒数
//下面调用你的函数
delay(uint型变量);//这里面的参数你必须自己看着办
GetLocalTime( &sys );
int end=syswMilliseconds;//获取调用delay函数之后的秒数
printf("调用delay函数消耗了%d毫秒!\n",end-start);
printf("注意:此程序只能处理1秒以内的延迟毫秒数!");
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=125;y>0;y--);
}
delay 延时
ms 解释为毫秒
毫秒和秒的换算率为1000。
因此,Delayms(1000) 实则是延时1 秒
5000则是5秒
10000则是10秒。
类似的函数有 Sleep(1000) c++里所有的时间单位,都是以毫秒计算的。
以上就是关于用C语言编程如何计算延时时间全部的内容,包括:用C语言编程如何计算延时时间、计算C程序中的延时问题、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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