在按键上增加电容去除干扰,在按键上串一个电阻也可以解决静电或者是其他干扰对按键造成的干扰。
软件去抖动也是一种非常常见的去抖动的方法,就是对按键进行多次的检测,每次检测都被按下,才认为按键被按下。软件去抖动要采用多次采集的方法,中间的间隔可以使用延时或者使用分时的思想来进行去抖动,一般的软件去抖中都是用分时思想去抖动。
扩展资料:
注意事项:
按键稳定闭合时间长短是由 *** 作人员决定的,通常都会在100ms以上,刻意快速按的话能达到40-50ms左右,很难再低了。抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都会在10ms以内。
为了确保程序对按键的一次闭合或者一次断开只响应一次,必须进行按键的消抖处理。当检测到按键状态变化时,不是立即去响应动作,而是先等待闭合或断开稳定后再进行处理。
利用电容的充放电特性来对抖动过程中产生的电压毛刺进行平滑处理,从而实现消抖。但实际应用中,这种方式的效果往往不是很好,而且还增加了成本和电路复杂度,所以实际中使用的并不多。
参考资料来源:百度百科-按键消抖
参考资料来源:百度百科-单片机
按键的消抖,可用硬件或软件两种方法。
1、硬件消抖
在键数较少时可用硬件方法消除键抖动。硬件消抖的典型做法是:采用R-S触发器或RC积分电路。
双稳态消抖
电路的工作过程如下:当按键未按下时,a=0,b=1,输出A=1,B=0。当按键按下时,按键的机械d性作用使按键产生前沿抖动。当释放按键时,按键的机械d性作用使按键产生后沿抖动。
滤波消抖
电路的工作过程如下:当按键未按下时,电容C两端的电压为V,非门输出为1。当按键按下时,由于电容C两端的电压不能突变,因此即使在接触过程中出现抖动,只要C两端的充电电压波动不超过非门的开启电压(TTL为08V左右),非门的输出就不会改变(可通过选取合适的R1、R2和C的值来实现)。
当按键断开时,即使出现抖动,由于C两端的电压不能突变(它要经过R2放电),因此只要C两端的放电电压波动不超过非门的关闭电压,非门的输出就不会改变所以,RC电路滤波消抖成败的关键在于R1、R2和C时间常数的选取。
必须保证C由稳态电压充电到开启电压或放电到关闭电压的延迟时间大于或等于10ms。参数的数值可由计算或实验确定,图中的参数仅供参考。若釆用输入端有施密特触发特性的门电路,则效果更好。
2、软件消抖
实现方法:假设未按键时输入1,按键后输入为0,抖动时不定。可以做以下检测:检测到按键输入为0之后,延时5ms~10ms,再次检测,如果按键还为0,那么就认为有按键输入。
延时的5ms~10ms恰好避开了抖动期,从而消除了前沿抖动的影响同理,在检测到按键释放后,再延时5~10ms,消除后沿抖动,然后再对键值进行处理。不过一般情况下,我们通常不对按键释放的后沿进行处理,实践证明,这样也能满足一定的要求。
扩展资料
在机械按键的触点闭合和断开时,都会产生抖动,为了保证系统能正确识别按键的开关,就必须对按键的抖动进行处理。
按键的抖动对于人类来说是感觉不到的,但对单片机来说,则是完全可以感应到的,而且还是一个很“漫长”的过程,因为单片机处理的速度在“微秒”级,而按键抖动的时间至少在“毫秒”级。
单片机如果在触点抖动期间检测按键的通断状态,则可能导致判断出错,即按键一次按下或释放被错误地认为是多次 *** 作,从而引起误处理。因此,为了确保单片机对一次按键动作只作—次响应,就必须考虑如何消除按键抖动的影响。
参考资料来源:百度百科-按键消抖
你可以在去抖程序里加入检测松手程序例如
……
……
if(!key) //检测键盘是否按下
delay()://去抖延时一般是50ms
if(!key)//再次检测键盘是否按下
×××++: //这里写数码管加"1"程序
while(key);//加入写句,目的是等待key变为原来的状态才会执行下一条指令!
希望可以帮到你!
人手按键最快的时间都大于10MS,所以加一个10MS的延时,然后如果还在按着这个键的话就原地踏步。具体如下;自己想一下吧!(0表示按下)
if(P0_1==0) //按钮
{
延时10MS;
if(P0_1==0)
{
执行;
{
while(!P0_1);
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