商店补丁>
#include "MyFaceh"
#include "Edgeh"
#include "Bucketh"
#include "P2Dh"
#define Number 4//N为闭合多边形顶点数,顶点存放在整型二维数组Point[N]中
class CTestView : public CView
{
protected: // create from serialization only
CTestView();
DECLARE_DYNCREATE(CTestView)
// Attributes
public:
CTestDoc GetDocument();
// Operations
public:
void GetMaxX();//获得屏幕的最大x值
void GetMaxY();//获得屏幕的最大y值
void ReadPoint();//读入顶点表
void ReadFace();//读入面表
void InitParameter();//参数初始化
void VisualVector(int);//求视向量分量
void NormalVector(int,int,int);//求法向量
double Product(P3D &,P3D &);//求向量的数量积
void SetCoord();//坐标设置
void DrawSmoothObject(CDC mdc);//面顶点设置
void DrawFace(CDC pDC);//画各个面
void Project(P3D &);//透视投影
void CreatBucket();//建立桶结点
void Et();//构造边表
void AddAet(Edge );//将边插入Aet表
void AetOrder();//对Aet表进行排序
void PolygonFill(CDC);//下闭上开填充多边形
MyRGB Interpolation(int,int,int,MyRGB &,MyRGB &);//线性插值
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CTestView)
public:
virtual void OnDraw(CDC pDC); // overridden to draw this view
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo pInfo);
virtual void OnBeginPrinting(CDC pDC, CPrintInfo pInfo);
virtual void OnEndPrinting(CDC pDC, CPrintInfo pInfo);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CTestView();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
int MaxX,MaxY;//屏幕水平和垂直的最大坐标
P3D P[9],ViewP,N,S;//N法向量,S视向量
MyFace F[7];//面表
double R,Theta,Phi,D;//R,Theta,Phi视点在用户坐标系的球坐标,D视距
double k[9];//运算常量
double O1,O2,O3;//视点球坐标分量
P2D Point[4],ScreenP;//屏幕坐标系的二维坐标点
int Face;//面
CDC Picture;//双缓冲
Bucket CurrentB,HeadB;//桶指针
Edge E[Number],CurrentE,HeadE,T1,T2;//边表指针
BOOL Play;//动画开关
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CTestView)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC pDC);
afx_msg void OnMENUPlay();
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnUpdateMENUPlay(CCmdUI pCmdUI);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
#ifndef _DEBUG // debug version in TestViewcpp
inline CTestDoc CTestView::GetDocument()
{ return (CTestDoc)m_pDocument; }
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line
#endif // !defined(AFX_TESTVIEW_H__A75FDCFB_621C_4E38_A154_C344803E6372__INCLUDED_)
// TestViewcpp : implementation of the CTestView class
//
#include "stdafxh"
#include "Testh"
#include "TestDoch"
#include "TestViewh"
#define ROUND(a) int(a+05)//四舍五入
#define PI 31415926//圆周率
#include "cmath"//数学头文件
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTestView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CTestView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTestView)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_RBUTTONDBLCLK()
ON_WM_ERASEBKGND()
ON_COMMAND(ID_MENUPlay, OnMENUPlay)
ON_WM_TIMER()
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MENUPlay, OnUpdateMENUPlay)
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTestView construction/destruction
CTestView::CTestView()
{
// TODO: add construction code here
Play=FALSE;
R=7000;D=1000;Theta=-10;Phi=20;
}
CTestView::~CTestView()
{
}
BOOL CTestView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return CView::PreCreateWindow(cs);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTestView drawing
void CTestView::OnDraw(CDC pDC)
{
CTestDoc pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTestView printing
BOOL CTestView::OnPreparePrinting(CPrintInfo pInfo)
{
// default preparation
return DoPreparePrinting(pInfo);
}
void CTestView::OnBeginPrinting(CDC /pDC/, CPrintInfo /pInfo/)
{
// TODO: add extra initialization before printing
}
void CTestView::OnEndPrinting(CDC /pDC/, CPrintInfo /pInfo/)
{
// TODO: add cleanup after printing
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTestView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CTestView::AssertValid() const
{
CView::AssertValid();
}
void CTestView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CView::Dump(dc);
}
CTestDoc CTestView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestDoc)));
return (CTestDoc)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTestView message handlers
void CTestView::GetMaxX()//获得屏幕宽度
{
CRect Rect;
GetClientRect(&Rect);
MaxX=Rectright;
}
void CTestView::GetMaxY()//获得屏幕高度
{
CRect Rect;
GetClientRect(&Rect);
MaxY=Rectbottom;
}
void CTestView::ReadPoint()//读入8个顶点坐标
{
double a=100;//正方体边长
//x,y,z和顶点颜色
P[1]x=-a;P[1]y=-a;P[1]z=-a;P[1]cred=00;P[1]cgreen=10;P[1]cblue=10;
P[2]x=-a;P[2]y=a;P[2]z=-a;P[2]cred=10;P[2]cgreen=00;P[2]cblue=10;
P[3]x=-a;P[3]y=a;P[3]z=a;P[3]cred=00;P[3]cgreen=00;P[3]cblue=10;
P[4]x=-a;P[4]y=-a;P[4]z=a;P[4]cred=00;P[4]cgreen=00;P[4]cblue=00;
P[5]x=a;P[5]y=-a;P[5]z=-a;P[5]cred=00;P[5]cgreen=10;P[5]cblue=00;
P[6]x=a;P[6]y=a;P[6]z=-a;P[6]cred=10;P[6]cgreen=10;P[6]cblue=10;
P[7]x=a;P[7]y=a;P[7]z=a;P[7]cred=10;P[7]cgreen=00;P[7]cblue=00;
P[8]x=a;P[8]y=-a;P[8]z=a;P[8]cred=10;P[8]cgreen=10;P[8]cblue=00;
}
void CTestView::ReadFace()//读入6个面坐标
{
//面的边数,面的顶点编号,面的颜色
F[1]En=4;F[1]p[1]=1;F[1]p[2]=4;F[1]p[3]=3;F[1]p[4]=2;//左面
F[2]En=4;F[2]p[1]=5;F[2]p[2]=6;F[2]p[3]=7;F[2]p[4]=8;//右面
F[3]En=4;F[3]p[1]=8;F[3]p[2]=4;F[3]p[3]=1;F[3]p[4]=5;//底面
F[4]En=4;F[4]p[1]=7;F[4]p[2]=6;F[4]p[3]=2;F[4]p[4]=3;//顶面
F[5]En=4;F[5]p[1]=3;F[5]p[2]=4;F[5]p[3]=8;F[5]p[4]=7;//前面
F[6]En=4;F[6]p[1]=2;F[6]p[2]=6;F[6]p[3]=5;F[6]p[4]=1;//后面
}
void CTestView::VisualVector(int pt)//求视矢量分量
{
O1=Rk[5];O2=Rk[6];O3=Rk[4];//观察坐标系的视点球坐标
Sx=O1-P[pt]x;Sy=O2-P[pt]y;Sz=O3-P[pt]z;//视矢量
}
void CTestView::NormalVector(int p1,int p2,int p3)//求表面法矢量分量
{
P3D F,H;
//求第一条边的分量
Fx=P[p2]x-P[p1]x;Fy=P[p2]y-P[p1]y;Fz=P[p2]z-P[p1]z;
//求第二条边的分量
Hx=P[p3]x-P[p1]x;Hy=P[p3]y-P[p1]y;Hz=P[p3]z-P[p1]z;
//法向量为第一和第二个向量的叉积
Nx=FyHz-FzHy;Ny=FzHx-FxHz;Nz=FxHy-FyHx;
}
double CTestView::Product(P3D &v,P3D &n)//求矢量的数量积
{
double NProduct;
NProduct=vxnx+vyny+vznz;
return(NProduct);
}
void CTestView::Project(P3D &P)//透视变换
{
ViewPx=k[1]Px-k[3]Py;//观察坐标系三维坐标
ViewPy=-k[7]Px-k[8]Py+k[2]Pz;
ViewPz=-k[5]Px-k[6]Py-k[4]Pz+R;
ScreenPx=DViewPx/ViewPz;//屏幕坐标系二维坐标
ScreenPy=ROUND(DViewPy/ViewPz);
ScreenPc=Pc;
}
void CTestView::InitParameter()//透视变换初始化参数
{
k[1]=sin(PITheta/180);
k[2]=sin(PIPhi/180);
k[3]=cos(PITheta/180);
k[4]=cos(PIPhi/180);
k[5]=k[3]k[2];
k[6]=k[1]k[2];
k[7]=k[3]k[4];
k[8]=k[1]k[4];
}
void CTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)//鼠标左键函数
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
R=R+100;
SetCoord();
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CTestView::OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)//鼠标右键函数
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
R=R-100;
SetCoord();
CView::OnRButtonDblClk(nFlags, point);
}
void CTestView::SetCoord()//坐标设置
{
CRect Rect;
GetClientRect(&Rect);
CDC MemDC;
CBitmap Bitmap,OldBitmap;
BitmapLoadBitmap(IDB_BITMAP2);
MemDCCreateCompatibleDC(GetDC());
OldBitmap=MemDCSelectObject(&Bitmap);
MemDCBitBlt(0,0,RectWidth(),RectHeight(),&Picture,0,0,SRCCOPY);
int P1,P2,P3;//面的顶点
for(Face=1;Face<=6;Face++)
{
P1=F[Face]p[1];//面的第一个顶点
P2=F[Face]p[2];//面的第二个顶点
P3=F[Face]p[3];//面的第三个顶点
VisualVector(P1);//求视矢量
NormalVector(P1,P2,P3);//求法矢量
if(Product(S,N)>=0)//判断数量积正负
DrawSmoothObject(&MemDC);//数量积大于零,表面画出
}
CClientDC dc(this);
dcBitBlt(0,0,RectWidth(),RectHeight(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDCSelectObject(OldBitmap);
}
void CTestView::DrawSmoothObject(CDC mdc)//面顶点设置
{
int TotalEdge=F[Face]En;//计算每个面的总边数
for(int edge=1;edge<=TotalEdge;edge++)//边循环
{
P3D Vertex;
int PointNumber=F[Face]p[edge];//面的顶点号
Vertex=P[PointNumber];
Project(Vertex);//透视投影
Point[edge-1]=ScreenP;
}
CreatBucket();//初始化桶
Et();//用于建立边表
PolygonFill(mdc);//进行填充
}
//有效边表算法开始
void CTestView::PolygonFill(CDC mdc)//下闭上开多边形填充
{
HeadE=NULL;
for(CurrentB=HeadB;CurrentB!=NULL;CurrentB=CurrentB->next)//访问所有桶结点
{
for(CurrentE=CurrentB->p;CurrentE!=NULL;CurrentE=CurrentE->next)//访问桶中排序前的边结点
{
Edge TEdge=new Edge;
TEdge->k=CurrentE->k;
TEdge->x=CurrentE->x;
TEdge->yMax=CurrentE->yMax;
TEdge->x1=CurrentE->x1;
TEdge->y1=CurrentE->y1;
TEdge->c1=CurrentE->c1;
TEdge->x2=CurrentE->x2;
TEdge->y2=CurrentE->y2;
TEdge->c2=CurrentE->c2;
TEdge->next=NULL;
AddAet(TEdge);//将该边插入临时Aet表
}
AetOrder();//使得Aet表按照x递增的顺序存放
T1=HeadE;//根据ymax抛弃扫描完的边结点
if(T1==NULL)
{
return;
}
while(CurrentB->ScanLine>=T1->yMax)//放弃该结点,Aet表指针后移
{
T1=T1->next;
HeadE=T1;
if(HeadE==NULL)
{
return;
}
}
if(T1->next!=NULL)
{
T2=T1;
T1=T2->next;
}
while(T1!=NULL)
{
if(CurrentB->ScanLine>=T1->yMax)//跳过一个结点
{
T2->next=T1->next;
T1->next=NULL;
T1=T2->next;
}
else
{
T2=T1;
T1=T2->next;
}
}
MyRGB Is,It,Ip;
if(CurrentE!=NULL)//扫描线上两边共线
{
Is=Interpolation(CurrentB->ScanLine,HeadE->y1,HeadE->y2,HeadE->c1,HeadE->c2);
It=Interpolation(CurrentB->ScanLine,HeadE->next->y2,HeadE->next->y1,HeadE->c2,HeadE->c1);
}
else
{
Is=Interpolation(CurrentB->ScanLine,HeadE->y1,HeadE->y2,HeadE->c1,HeadE->c2);
It=Interpolation(CurrentB->ScanLine,HeadE->next->y2,HeadE->next->y1,HeadE->next->c2,HeadE->next->c1);
}
BOOL In=false;//设置一个BOOL变量In,初始值为假
int xb,xe;//扫描线区间的起点和终点
for(T1=HeadE;T1!=NULL;T1=T1->next)//填充扫描线和多边形相交的区间
{
if(In==false)
{
xb=ROUND(T1->x)-1;
In=true;//每访问一个结点,把In值取反一次
}
else//如果In值为真,则填充从当前结点的x值开始到下一结点的x值结束的区间
{
xe=ROUND(T1->x);
for(double x=xb;x<=xe;x++)
{
Ip=Interpolation(ROUND(x),xb,xe,Is,It);
mdc->SetPixel(MaxX/2+ROUND(x),MaxY/2+CurrentB->ScanLine,RGB((BYTE)(Ipred255),(BYTE)(Ipgreen255),(BYTE)(Ipblue255)));
}
In=false;
}
}
for(T1=HeadE;T1!=NULL;T1=T1->next)//边连贯性
{
T1->x=T1->x+T1->k;//x=x+1/k
}
}
delete HeadB;
delete CurrentB;
delete CurrentE;
delete HeadE;
}
void CTestView::CreatBucket()//初始化桶结点
{
int ScanMin,ScanMax;//确定扫描线的最小值和最大值
ScanMax=ScanMin=Point[0]y;
for(int i=1;i<Number;i++)
{
if(Point[i]y<ScanMin)
{
ScanMin=Point[i]y;//扫描线的最小值
}
if(Point[i]y>ScanMax)
{
ScanMax=Point[i]y;//扫描线的最大值
}
}
for(i=ScanMin;i<=ScanMax;i++)//建立桶结点
{
if(ScanMin==i)
{
HeadB=new Bucket;//建立桶的头结点
CurrentB=HeadB;//CurrentB为Bucket当前结点指针
CurrentB->ScanLine=ScanMin;
CurrentB->p=NULL;//没有连接边链表
CurrentB->next=NULL;
}
else//建立桶的其它结点
{
CurrentB->next=new Bucket;//新建一个桶结点
CurrentB=CurrentB->next;//使CurrentB指向新建的桶结点
CurrentB->ScanLine=i;
CurrentB->p=NULL;//没有连接边链表
CurrentB->next=NULL;
}
}
}
void CTestView::Et()//构造边表
{
for(int i=0;i<Number;i++)//访问每个顶点
{
CurrentB=HeadB;//从桶链表的头结点开始循环
int j=i+1;//边的第二个顶点,Point[i]和Point[j]构成边
if(j==Number) j=0;//保证多边形的闭合
if(Point[j]y>Point[i]y)//边在扫描线的上方
{
while(CurrentB->ScanLine!=Point[i]y)//在桶内寻找该边的yMin
{
CurrentB=CurrentB->next;//在桶内寻找该边的yMin
}
E[i]x=Point[i]x;//计算Aet表的值
E[i]yMax=Point[j]y;
E[i]k=double((Point[j]x-Point[i]x))/(Point[j]y-Point[i]y);//代表1/k
E[i]x1=Point[i]x;
E[i]y1=Point[i]y;
E[i]c1=Point[i]c;
E[i]x2=Point[j]x;
E[i]y2=Point[j]y;
E[i]c2=Point[j]c;
E[i]next=NULL;
CurrentE=CurrentB->p;//获得桶上链接边表的地址
if(CurrentE==NULL)//当前桶结点上没有链接边结点
{
CurrentE=&E[i];//赋边的起始地址
CurrentB->p=CurrentE;//第一个边结点直接连接到对应的桶中
}
else
{
while(CurrentE->next!=NULL)//如果当前边已连有边结点
{
CurrentE=CurrentE->next;//移动指针到当前边的最后一个边结点
}
CurrentE->next=&E[i];//把当前边接上去
}
}
if(Point[j]y<Point[i]y)//边在扫描线的下方
{
while(CurrentB->ScanLine!=Point[j]y)
{
CurrentB=CurrentB->next;
}
E[i]x=Point[j]x;
E[i]yMax=Point[i]y;
E[i]k=double((Point[i]x-Point[j]x))/(Point[i]y-Point[j]y);
E[i]x1=Point[i]x;
E[i]y1=Point[i]y;
E[i]c1=Point[i]c;
E[i]x2=Point[j]x;
E[i]y2=Point[j]y;
E[i]c2=Point[j]c;
E[i]next=NULL;
CurrentE=CurrentB->p;
if(CurrentE==NULL)
{
CurrentE=&E[i];
CurrentB->p=CurrentE;
}
else
{
while(CurrentE->next!=NULL)
{
CurrentE=CurrentE->next;
}
CurrentE->next=&E[i];
}
}
}
CurrentB=NULL;
CurrentE=NULL;
}
void CTestView::AddAet(Edge NewEdge)//边插入Aet表
{
T1=HeadE;
if(T1==NULL)//Aet表为空,将Aet表置为TEdge
{
T1=NewEdge;
HeadE=T1;
}
else
{
while(T1->next!=NULL)//Aet表不为空,将TEdge连在该边之后
{
T1=T1->next;
}
T1->next=NewEdge;
}
}
void CTestView::AetOrder()//对Aet表进行排序
{
T1=HeadE;
if(T1==NULL)
{
return;
}
if(T1->next==NULL)//如果该Aet表没有再连Aet表
{
return;//桶结点只有一条边,不需要排序
}
else
{
if(T1->next->x<T1->x)//Aet表按x值排序
{
T2=T1->next;
T1->next=T2->next;
T2->next=T1;
HeadE=T2;
}
T2=HeadE;
T1=HeadE->next;
while(T1->next!=NULL)//继续两两比较相连的Aet表的x值,进行排序
{
if(T1->next->x<T1->x)
{
T2->next=T1->next;
T1->next=T1->next->next;
T2->next->next=T1;
T2=T2->next;
}
else
{
T2=T1;
T1=T1->next;
}
}
}
}
MyRGB CTestView::Interpolation(int m,int m1,int m2,MyRGB &c1,MyRGB &c2)//线性插值
{
MyRGB I;
Ired=double(m-m2)/(m1-m2)c1red+double(m1-m)/(m1-m2)c2red;
Igreen=double(m-m2)/(m1-m2)c1green+double(m1-m)/(m1-m2)c2green;
Iblue=double(m-m2)/(m1-m2)c1blue+double(m1-m)/(m1-m2)c2blue;
return I;
}
BOOL CTestView::OnEraseBkgnd(CDC pDC)//设置背景函数
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect Rect;
pDC->GetClipBox(&Rect);
pDC->FillSolidRect(Rect,RGB(0,0,0));
//return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
return true;
}
void CTestView::OnMENUPlay()//动画按钮函数
{
// TODO: Add your command handler code here
Play=PlayFALSE:TRUE;
if (Play)
//设置动画的时间步
SetTimer(1,15,NULL);
else
KillTimer(1);
}
void CTestView::OnTimer(UINT nIDEvent)//动画时间函数
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
GetMaxX();GetMaxY();
Phi-=6;
Theta-=6;
InitParameter();
ReadPoint();
ReadFace();
SetCoord();
CView::OnTimer(nIDEvent);
}
void CTestView::OnUpdateMENUPlay(CCmdUI pCmdUI) //动画按钮状态函数
{
// TODO: Add your command update UI handler code here
if(Play)
pCmdUI ->SetCheck(TRUE);
else
pCmdUI ->SetCheck(FALSE);
}
trojan-psw/win32lineageauj
木马
用江民
1、请立即升级江民杀毒软件,开启新一代智能分级高速杀毒引擎及各项监控,防止目前盛行的病毒、木马、有害程序等攻击用户计算机。
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小牛电动车改绑定步骤如下:
1、首先,直接在手机的桌面上,选择打开小牛电动应用程序,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,需要找到个人中心,单击“+”图标,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,输入相应的SN码并单击确认绑定按钮,如下图所示,然后进入下一步。
4、最后,完成上述步骤后,绑定成功,如下图所示。这样,问题就解决了。
注意:小牛电动踏板车采用了与特斯拉同级的松下18650锂电池,重量仅为12kg,相比同行的铅酸电池一般50kg的重量要轻很多,得益于170节2600mAh电池组合起来提供1560wh的超大电量,小牛N1动力版续航里程可以达到100km。
2015年6月1日,李一男所创办的牛电科技在北京发布了旗下首款产品——小牛智能电动踏板车N1,分为城市版和动力版两个,分别拥有80公里和100公里的续航里程。
2016年4月21日,牛电科技正式对外发布全新电动车小牛电动M1,共有四款多彩小牛M1系列新品,覆盖城市居民中短途出行全场景需求的M1顶配版、M1动力版、M1都市版和M1青春版。
两个办法:
1、是更新VC 2012运行库
2、去另一台X64的电脑中复制\VC\redist\x64\MicrosoftVC110MFC\(文件的位置)
mfc110dll
mfc110udll
mfcm110dll
mfcm110udll
以上三个文件。
应用程序发生错误 floating point division by zero 是设置错误造成的,解决方法为:
1、找到系统盘:\用户\[用户名]\AppData\Roaming\Scooter Software\Beyond Compare 3目录中。
2、然后,把里面的文件全删了就可以了。
3、然后再运行BCompare,就可以了,直接进入向导了。
4、然后,一直下一步,直接完成向导就可以了。
5、如果在系统盘:\用户\[用户名]\目录找不到AppData目录,可能是目录是隐藏了。
6、然后在“查看”中,找到“选项”。
7、在文件夹选项窗口中,进入查看分页,选择上“显示隐藏的文件、文件夹和驱动”。
以上就是关于为什么幻想三国志2每次买药都会出现程序错误全部的内容,包括:为什么幻想三国志2每次买药都会出现程序错误、用西门子s7-200 cpu224 plc 编写一个模拟量输入程序、求一个C++的程序 大约在1000行左右的 要求有注释的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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