北大青鸟分享英语不好怎样学Java

北大青鸟分享英语不好怎样学Java,第1张

计算机编程最初是从国外兴起的,最先运用的就是用英语进行编码,当下也没变动,还是用英语进行编码,从过去到当下学Java编程就避免不了跟英语有接触,一名Java程序员怎么样还是得必备一点英语水平的。那么北大青鸟介绍成为Java程序员需要什么样的英语水平

成为Java程序员需要什么样的英语水平这是很多想成为Java程序员朋友所担心的问题,很多人觉得自己的英语水平太差了,在学校所学的英语基础知识,随着不用英语一段时间已经还给当初的英语老师了,现在学Java还得跟英语打交道就开始心生恐惧,开始担忧自己现有的英语水平会影响到Java的学习。

成为Java程序员需要什么样的英语水平呢其实,不需求你有多高的英语水平,只需要你稍微有些英语基础就好,因为用来进行编码的英文单词,早已被人总结归纳好,初级Java程序员大致500个左右,你要做的就是把它们记住,不混淆即可,并且计算机上还有相应的辅助英语编程工具,英语水平再差,只要你后续用功,这个障碍很快就能突破了。

即使你英语水平再差也是可以成为一名Java程序员的不必担忧,只是你后天可能要比英语水平好的朋友多费点功夫而已,只要你真的想学好Java,那么担心无益你对Java的学习,还是多付诸点实践行动学Java吧,Java中要掌握的英语单词不多,熟能生巧,多多联系Java代码就没有什么问题了,只是提升英语水平,对你的Java学习还是有帮助的,并且在以后的职业中,你英语水平好,进入外企工作机会更大。

做个程序员,英语对编程重要吗这个问题在各种平台曾无数次被我们讨论过。

有不少源代码的网站,就拿github来说,英语若是一窍不通,那简直是没法看。

当然,有些人认为,英语在编程中并不是最主要的,工作中能用到英文的地方,无非就是查阅英文文档。

面向对象编程

遇到不懂的单词用翻译软件基本上就可以理解,明白对方的意图,效果就达到了。

不过,近日,苹果CEO库克表示,他认为学习编程要比学习英语更重要。

而且他还提到了Swift很简单,就像苹果产品一样易用。

不过,尴尬的是,在APP的市场上,学习英语的APP多如牛毛,但是学习编程的APP却并不多。

所以,w3cschool官方打造的w3cschool app,需要肩负其编程教育的使命。

其一是可以帮助程序员小伙伴们学习编程,让小伙伴们快速入门。

其二是,让小伙伴们进阶、快速成长为优秀程序员。

w3cschool粉丝一般用w3cschool app做些什么

根据w3cschool官方近期的调查,发现使用w3cschool app比较常见的4种用户行为:

1、上下班公交、地铁上编程实战闯关

2、每天午饭、晚饭时间阅读最新的开发者资讯

3、刷php、swift、java等语言实战题库

4、刷阿里巴巴、百度、腾讯等名企面试真题

其中,据w3cschool所知,现在不少的程序员新手更懂的利用碎片化的时间学习编程。

就像上面提到的会在上下班、地铁上编程实战闯关,这有点类似于玩游戏刷副本,进度会自动保存在那里。

当你可以通关的时候,也表示你对编程代码已经掌握到了一定的程度。如果再刷一些名企的面试真题,相当于是锦上添花,基本上可以试水人才市场了。

编程需要大量的英语代码,不一定要英语非常得好,但是一定要有英语基础 ,因为现在编程里面大量都是英语代码,但是很多编程都是固定的套路,我们只需要知道一个英语代码是什么意思,然后接下来用这种固定套路去做就可以了,虽然对英语的要求并不是特别的高,但是如果没有英语基础的话,做编程也是非常困难的,所以如果说想要去学习编程,那么就要好好的学习英语,把英语学得差不多了再去做编程。

programmer

[5prEu^rAmE]

n

程序师, 程序规划员

programmer

programmer 或 programer

AHD:[pr½“gr²m”…r]

DJ[6prou7gr#m]

KK[6pro7gr#m+]

n(名词)

One who programs, especially:

安排节目者:排节目的人,尤指:

Computer Science One who writes computer programs

计算机科学 程序设计者:编制计算机程序的人

One who prepares or writes instructional programs

程序编制者:准备或编制指导性程序的人

programmer

[5prEJ^rAmE(r)]

n

〈计〉程序设计员

programmer

programme+-er人

编程常用英语词汇

application 应用程式 应用、应用程序

application framework 应用程式框架、应用框架 应用程序框架

architecture 架构、系统架构 体系结构

argument 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量

array 阵列 数组

arrow operator arrow(箭头)运算子 箭头 *** 作符

assembly 装配件

assembly language 组合语言 汇编语言

assert(ion) 断言

assign 指派、指定、设值、赋值 赋值

assignment 指派、指定 赋值、分配

assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值 *** 作符

associated 相应的、相关的 相关的、关联、相应的

associative container 关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器

atomic 不可分割的 原子的

attribute 属性 属性、特性

audio 音讯 音频

AI 人工智慧 人工智能

background 背景 背景(用於图形着色)

后台(用於行程)

backward compatible 回溯相容 向下兼容

bandwidth 频宽 带宽

base class 基础类别 基类

base type 基础型别 (等同於 base class)

batch 批次(意思是整批作业) 批处理

benefit 利益 收益

best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式

(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)

binary search 二分搜寻法 二分查找

binary tree 二元树 二叉树

binary function 二元函式 双叁函数

binary operator 二元运算子 二元 *** 作符

binding 系结 绑定

bit 位元 位

bit field 位元栏 位域

bitmap 位元图 位图

bitwise 以 bit 为单元逐一┅

bitwise copy 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝

block 区块,区段 块、区块、语句块

boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布尔值

border 边框、框线 边框

brace(curly brace) 大括弧、大括号 花括弧、花括号

bracket(square brakcet) 中括弧、中括号 方括弧、方括号

breakpoint 中断点 断点

build 建造、构筑、建置(MS 用语)

build-in 内建 内置

bus 汇流排 总线

business 商务,业务 业务

buttons 按钮 按钮

byte 位元组(由 8 bits 组成) 字节

cache 快取 高速缓存

call 呼叫、叫用 调用

callback 回呼 回调

call operator call(函式呼叫)运算子调用 *** 作符

(同 function call operator)

candidate function 候选函式 候选函数

(在函式多载决议程序中出现的候选函式)

chain 串链(例 chain of function calls) 链

character 字元 字符

check box 核取方块 (ie check button) 复选框

checked exception 可控式异常(Java)

check button 方钮 (ie check box) 复选按钮

child class 子类别(或称为derived class, subtype) 子类

class 类别 类

class body 类别本体 类体

class declaration 类别宣告、类别宣告式 类声明

class definition 类别定义、类别定义式 类定义

class derivation list 类别衍化列 类继承列表

class head 类别表头 类头

class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系

class library 类别程式库、类别库 类库

class template 类别模板、类别范本 类模板

class template partial specializations

类别模板偏特化 类模板部分特化

class template specializations

类别模板特化 类模板特化

cleanup 清理、善后 清理、清除

client 客端、客户端、客户 客户

client-server 主从架构 客户/服务器

clipboard 剪贴簿 剪贴板

clone 复制 克隆

collection 群集 集合

combo box 复合方块、复合框 组合框

command line 命令列 命令行

(系统文字模式下的整行执行命令)

communication 通讯 通讯

compatible 相容 兼容

compile time 编译期 编译期、编译时

compiler 编译器 编译器

component 组件 组件

composition 复合、合成、组合 组合

computer 电脑、计算机 计算机、电脑

concept 概念 概念

concrete 具象的 实在的

concurrent 并行 并发

configuration 组态 配置

connection 连接,连线(网络,资料库) 连接

constraint 约束(条件)

construct 构件 构件

container 容器 容器

(存放资料的某种结构如 list, vector)

containment 内含 包容

context 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文

control 控制元件、控件 控件

console 主控台 控制台

const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)

constant 常数(相对於 variable) 常量

constructor(ctor) 建构式 构造函数

(与class 同名的一种 member functions)

copy (v) 复制、拷贝 拷贝

copy (n) 复件, 副本

cover 涵盖 覆盖

create 创建、建立、产生、生成 创建

creation 产生、生成 创建

cursor 游标 光标

custom 订制、自定 定制

data 资料 数据

database 资料库 数据库

database schema 数据库结构纲目

data member 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量

data structure 资料结构 数据结构

datagram 资料元 数据报文

dead lock 死结 死锁

debug 除错 调试

debugger 除错器 调试器

declaration 宣告、宣告式 声明

deduction 推导(例:template argument deduction) 推导、推断

default 预设 缺省、默认

defer 延缓 推迟

define 定义 预定义

definition 定义、定义区、定义式 定义

delegate 委派、委托、委任 委托

delegation (同上)

demarshal 反编列 散集

dereference 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考

dereference operator dereference(提领)运算子 解叁考 *** 作符

derived class 衍生类别 派生类

design by contract 契约式设计

design pattern 设计范式、设计样式 设计模式

※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词

destroy 摧毁、销毁

destructor 解构式 析构函数

device 装置、设备 设备

dialog 对话窗、对话盒 对话框

directive 指令(例:using directive) (编译)指示符

directory 目录 目录

disk 碟 盘

dispatch 分派 分派

distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算

分散式计算 (分散式电算)

document 文件 文档

dot operator dot(句点)运算子 (圆)点 *** 作符

driver 驱动程式 驱动(程序)

dynamic binding 动态系结 动态绑定

efficiency 效率 效率

efficient 高效 高效

end user 终端用户

entity 物体 实体、物体

encapsulation 封装 封装

enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类

enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举

enumerators 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器

equal 相等 相等

equality 相等性 相等性

equality operator equality(等号)运算子 == 等号 *** 作符

equivalence 等价性、等同性、对等性 等价性

equivalent 等价、等同、对等 等价

escape code 转义码 转义码

evaluate 评估、求值、核定 评估

event 事件 事件

event driven 事件驱动的 事件驱动的

exception 异常情况 异常

exception declaration 异常宣告(ref C++ Primer 3/e, 113) 异常声明

exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制

exception specification 异常规格(ref C++ Primer 3/e, 114) 异常规范

exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出

explicit 明白的、明显的、显式 显式

export 汇出 引出、导出

expression 运算式、算式 表达式

facility 设施、设备 设施、设备

feature 特性

field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)

file 档案 文件

firmware 韧体 固件

flag 旗标 标记

flash memory 快闪记忆体 闪存

flexibility d性 灵活性

flush 清理、扫清 刷新

font 字型 字体

form 表单(programming 用语) 窗体

formal parameter 形式叁数 形式叁数

forward declaration 前置宣告 前置声明

forwarding 转呼叫,转发 转发

forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数

fractal 碎形 分形

framework 框架 框架

full specialization 全特化(ref partial specialization)

function 函式、函数 函数

function call operator 同 call operator

function object 函式物件(ref C++ Primer 3/e, 123) 函数对象

function overloaded resolution

函式多载决议程序 函数重载解决(方案)

functionality 功能、机能 功能

function template 函式模板、函式范本 函数模板

functor 仿函式 仿函式、函子

game 游戏 游戏

generate 生成

generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化

generic algorithm 泛型演算法 通用算法

getter (相对於 setter) 取值函式

global 全域的(对应於 local) 全局的

global object 全域物件 全局对象

global scope resolution operator

全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析 *** 作符

group 群组

group box 群组方块 分组框

guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句

GUI 图形介面 图形界面

hand shaking 握手协商

handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄

handler 处理常式 处理函数

hard-coded 编死的 硬编码的

hard-copy 硬拷图 屏幕截图

hard disk 硬碟 硬盘

hardware 硬体 硬件

hash table 杂凑表 哈希表、散列表

header file 表头档、标头档 头文件

heap 堆积 堆

hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)

hook 挂钩 钩子

hyperlink 超链结 超链接

icon 图示、图标 图标

IDE 整合开发环境 集成开发环境

identifier 识别字、识别符号 标识符

if and only if 若且唯若 当且仅当

Illinois 伊利诺 伊利诺斯

image 影像 图象

immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类

immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类

immutability 不变性

immutable 不可变(的)

implement 实作、实现 实现

implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现

implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式

import 汇入 导入

increment operator 累加运算子 ++ 增加 *** 作符

infinite loop 无穷回圈 无限循环

infinite recursive 无穷递回 无限递归

information 资讯 信息

infrastructure 公共基础建设

inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制

inline 行内 内联

inline expansion 行内展开 内联展开

initialization 初始化(动作) 初始化

initialization list 初值列 初始值列表

initialize 初始化 初始化

inner class 内隐类别 内嵌类

instance 实体 实例

(根据某种表述而实际产生的「东西」)

instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化

instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例

integer (integral) 整数(的) 整型(的)

integrate 整合 集成

interacts 交谈、互动 交互

interface 介面 接口

for GUI 介面 界面

interpreter 直译器 解释器

invariants 恒常性,约束条件 约束条件

invoke 唤起 调用

iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代

exception 异常情况 异常

exception declaration 异常宣告(ref C++ Primer 3/e, 113) 异常声明

exception handling 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制

exception specification 异常规格(ref C++ Primer 3/e, 114) 异常规范

exit 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出

explicit 明白的、明显的、显式 显式

export 汇出 引出、导出

expression 运算式、算式 表达式

facility 设施、设备 设施、设备

feature 特性

field 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java)

file 档案 文件

firmware 韧体 固件

flag 旗标 标记

flash memory 快闪记忆体 闪存

flexibility d性 灵活性

flush 清理、扫清 刷新

font 字型 字体

form 表单(programming 用语) 窗体

formal parameter 形式叁数 形式叁数

forward declaration 前置宣告 前置声明

forwarding 转呼叫,转发 转发

forwarding function 转呼叫函式,转发函式 转发函数

fractal 碎形 分形

framework 框架 框架

full specialization 全特化(ref partial specialization)

function 函式、函数 函数

function call operator 同 call operator

function object 函式物件(ref C++ Primer 3/e, 123) 函数对象

function overloaded resolution

函式多载决议程序 函数重载解决(方案)

functionality 功能、机能 功能

function template 函式模板、函式范本 函数模板

functor 仿函式 仿函式、函子

game 游戏 游戏

generate 生成

generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化

generic algorithm 泛型演算法 通用算法

getter (相对於 setter) 取值函式

global 全域的(对应於 local) 全局的

global object 全域物件 全局对象

global scope resolution operator

全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析 *** 作符

group 群组

group box 群组方块 分组框

guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句

GUI 图形介面 图形界面

hand shaking 握手协商

handle 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄

handler 处理常式 处理函数

hard-coded 编死的 硬编码的

hard-copy 硬拷图 屏幕截图

hard disk 硬碟 硬盘

hardware 硬体 硬件

hash table 杂凑表 哈希表、散列表

header file 表头档、标头档 头文件

heap 堆积 堆

hierarchy 阶层体系 层次结构(体系)

hook 挂钩 钩子

hyperlink 超链结 超链接

icon 图示、图标 图标

IDE 整合开发环境 集成开发环境

identifier 识别字、识别符号 标识符

if and only if 若且唯若 当且仅当

Illinois 伊利诺 伊利诺斯

image 影像 图象

immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类

immediate derived 直接的(紧临的)下层 derived class。 直接下层派生类

immutability 不变性

immutable 不可变(的)

implement 实作、实现 实现

implementation 实作品、实作体、实作码、实件 实现

implicit 隐喻的、暗自的、隐式 隐式

import 汇入 导入

increment operator 累加运算子 ++ 增加 *** 作符

infinite loop 无穷回圈 无限循环

infinite recursive 无穷递回 无限递归

information 资讯 信息

infrastructure 公共基础建设

inheritance 继承、继承机制 继承、继承机制

inline 行内 内联

inline expansion 行内展开 内联展开

initialization 初始化(动作) 初始化

initialization list 初值列 初始值列表

initialize 初始化 初始化

inner class 内隐类别 内嵌类

instance 实体 实例

(根据某种表述而实际产生的「东西」)

instantiated 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化

instantiation 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例

integer (integral) 整数(的) 整型(的)

integrate 整合 集成

interacts 交谈、互动 交互

interface 介面 接口

for GUI 介面 界面

interpreter 直译器 解释器

invariants 恒常性,约束条件 约束条件

invoke 唤起 调用

iterate 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代

iterative 反覆的,迭代的

iterator 迭代器(一种泛型指标) 迭代器

iteration 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代

item 项目、条款 项、条款、项目

laser 雷射 激光

level 阶 层 (级)

例 high level 高阶 高层

library 程式库、函式库 库、函数库

lifetime 生命期、寿命 生命期、寿命

link 联结、连结 连接,链接

linker 联结器、连结器 连接器

literal constant 字面常数(例 314 或 "hi" 这等常数值) 字面常数

list 串列(linked-list) 列表、表、链表

list box 列表方块、列表框 列表框

load 载入 装载

loader 载入器 装载器、载入器

local 区域的(对应於 global) 局部的

local object 区域物件 局部对象

lock 机锁

loop 回圈 循环

lvalue 左值 左值

macro 巨集 宏

magic number 魔术数字 魔法数

maintain 维护 维护

manipulator *** 纵器(iostream 预先定义的一种东西) *** 纵器

marshal 编列 列集

叁考 demarshal

mechanism 机制 机制

member 成员 成员

member access operator 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取 *** 作符

member function 成员函式 成员函数

member initialization list

成员初值列 成员初始值列表

memberwise 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位

memberwise copy 以 members 为单元逐一复制

memory 记忆体 内存

menu 表单、选单 菜单

message 讯息 消息

message based 以讯息为基础的 基於消息的

message loop 讯息回圈 消息环

method (java) 方法、行为、函式 方法

meta- 超- 元-

例 meta-programming 超编程 元编程

micro 微 微

middleware 中介层 中间件

modeling 模塑

modeling language 塑模语言,建模语言

modem 数据机 调制解调器

module 模组 模块

modifier 饰词 修饰符

most derived class 最末层衍生类别 最底层的派生类

mouse 滑鼠 鼠标

mutable 可变的 可变的

multi-tasking 多工 多任务

namespace 命名空间 名字空间、命名空间

native 原生的 本地的、固有的

nested class 巢状类别 嵌套类

network 网路 网络

network card 网路卡 网卡

object 物件 对象

object based 以物件为基础的 基於对象的

object file 目的档 目标文件

object model 物件模型 对象模型

object oriented 物件导向的 面向对象的

online 线上 在线

opaque 不透明的

operand 运算元 *** 作数

operating system (OS) 作业系统 *** 作系统

operation *** 作、 *** 作行为 *** 作

operator 运算子 *** 作符、运算符

option 选项,可选方案 选项

ordinary 常规的 常规的

overflow 上限溢位(相对於 underflow) 溢出(underflow:下溢)

overhead 额外负担、额外开销 额外开销

overload 多载化、多载化、重载 重载

overloaded function 多载化函式 重载的函数

overloaded operator 多载化运算子 被重载的 *** 作符

overloaded set 多载集合 重载集合

override 改写、覆写 重载、改写、重新定义

(在 derived class 中重新定义虚拟函式

package 套件 包

pair 对组

palette 调色盘、组件盘、工具箱

pane 窗格 窗格

(有时为嵌板之意,例 Java Content Pane)

parallel 平行 并行

parameter 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁

parameter list 叁数列 叁数列表

parent class 父类别(或称 base class) 父类

parentheses 小括弧、小括号 圆括弧、圆括号

parse 解析 解析

part 零件 部件

partial specialization 偏特化(ref C++ Primer 3/e, 1610) 局部特化

(ref full specialization)

pass by address 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址

pass by reference 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递

pass by value 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递

pattern 范式、样式 模式

performance 效率、性能兼而有之 性能

persistence 永续性 持久性

pixel 图素、像素 像素

placement delete ref C++ Primer 3/e, 1582

placement new ref C++ Primer 3/e, 1582

platform 平台 平台

pointer 指标 指针

址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好)

poll 轮询 轮询

polymorphism 多型 多态

pop up 冒起式、d出式 d出式

port 埠 端口

postfix 后置式、后序式 后置式

precedence 优先序(通常用於运算子的优先执行次序)

prefix 前置式、前序式 前置式

preprocessor 前处理器 预处理器

prime 质数 素数

primitive type 基本型别 (不同於 base class,基础类别)

print 列印 打印

printer 印表机 打印机

priority 优先权 (通常用於执行绪获得 CPU 时间的优先次序)

procedure 程序 过程

procedural 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的

process 行程 进程

profile 评测 评测

profiler 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器

programmer 程式员 程序员

programming 编程、程式设计、程式化 编程

progress bar 进度指示器 进度指示器

project 专案 项目、工程

property 属性

protocol 协定 协议

pseudo code 假码、虚拟码、伪码 伪码

qualified 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定

qualifier 资格修饰词、饰词 限定修饰词

quality 品质 质量

queue 伫列 队列

radian 径度 弧度

radio button 圆钮 单选按钮

raise 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发

random number 随机数、乱数 随机数

range 范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间

rank 等级、分等(ref C++Primer 3/e 9,15章) 等级

raw 生鲜的、未经处理的 未经处理的

record 记录 记录

recordset 记录集 记录集

recursive 递回 递归

re-direction 重导向 重定向

refactoring 重构、重整 重构

refer 取用 叁考

refer to 指向、指涉、指代

reference (C++ 中类似指标的东西,相当於 "化身") 引用、叁考

址叁器, see pointer

register 暂存器 寄存器

reflection 反射 反射、映像

relational database 关联式资料库 关系数据库

represent 表述,表现 表述,表现

resolve 决议(为算式中的符号名称寻找 解析

对应之宣告式的过程)

resolution 决议程序、决议过程 解析过程

resolution 解析度 分辨率

restriction 局限

return 传回、回返 返回

return type 回返型别 返回类型

return value 回返值 返回值

robust 强固、稳健 健壮

robustness 强固性、稳健性 健壮性

routine 常式 例程

runtime 执行期 运行期、运行时

common language runtime (CLR) 译为「通用语言执行层」

rvalue 右值 右值

save 储存 存储

schedule 排程 调度

scheduler 排程器 调度程序

scheme 结构纲目、组织纲目

scroll bar 卷轴 滚动条

scope 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间

scope operator 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间 *** 作符

scope resolution operator

生存空间决议运算子 生存空间解析 *** 作符

(与scope operator同)

screen 萤幕 屏幕

search 搜寻 查找

semantics 语意 语义

sequential container 序列式容器 顺序式容器

(对应於 associative container)

server 伺服器、伺服端 服务器、服务端

serial 串行

serialization 次第读写,序列化 序列化

(serialize)

setter (相对於 getter) 设值函式

signal 信号

signature 标记式、签名式、署名式 签名

slider 滚轴 滑块

slot 条孔、槽 槽

smart pointer 灵巧指标、精灵指标 智能指针

snapshot 萤幕快照(图) 屏幕截图

specialization 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化

specification 规格 规格、规范

splitter 分裂视窗 切分窗口

software 软体 软件

solution 解法,解决方案 方案

source 原始码 源码、源代码

stack 堆叠 栈

stack unwinding 堆叠辗转开解(此词用於 exception 主题) 栈辗转开解

standard library 标准程式库

standard template library 标准模板程式库

statement 述句 语句、声明

status bar 状态列、状态栏 状态条

STL 见 standard template library

stream 资料流、串流 流

string 字串 字符串

subroutine

subscript operator 下标运算子 [ ] 下标 *** 作符

subtype 子型别 子类型

support 支援 支持

suspend 虚悬 挂起

symbol 符号 记号

syntax 语法 语法

以上就是关于北大青鸟分享英语不好怎样学Java全部的内容,包括:北大青鸟分享英语不好怎样学Java、程序员不懂英语该怎么编程、学习编程需要学习英语吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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