在C语言中,可以使用函数来完成子程序的功能。函数就是一个独立的代码块,可以接收一些参数,执行特定的任务,然后返回一个值。函数可以在程序的任何地方被调用,多次调用同一个函数可以避免在程序中重复编写相同的代码。
在C语言中,使用关键字function来定义函数。函数的定义通常包括函数名、参数列表、函数体以及返回值类型。例如,下面是一个用于计算两个数之和的函数:
int sum(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
在这个函数中,sum是函数的名称,它接收两个参数a和b,并将它们相加得到一个结果,最后将结果返回。在程序的其他地方,可以通过调用sum函数来计算两个数之和,例如:
int x = 5, y = 7;
int z = sum(x, y);
在这个例子中,sum(x, y)将返回x和y的和,这个和被存储在变量z中。
因此,C语言使用函数来完成子程序的功能,函数可以提高程序的可读性和可维护性,避免在程序中重复编写相同的代码,提高代码的复用性。
A 错误 外层子程序访问内层子程序时看访问权限,当访问权限不够的时是访问不了的。
B错误 程序是可以各层调用的,只要有引用头文件就可以
C对 如果没有完全套住内分程序怎么还叫嵌套程序呢,而且也违背封装性吧!
#include<stdioh>
int funt(int n)
{
if(n==1)
return 1;
else
return (nfunt(n-1));
}
int main()
{
int i;
long sum=0;
for(i=1;i<10;i=i+2)
{sum=sum+funt(i);}
printf("和是多少:%d\n",sum);
return 0;
}
用C语言写的ARM程序调用C函数和普通的C语言格式一样,没有特殊的地方;
如果用C语言调用ARM的汇编,则有规则。
在C程序和ARM汇编程序之间相互调用时必须遵守ATPCS(ARM-THUMB procedure call standard )规则。ATPCS规定了一些子程序间调用的基本规则,比如:
寄存器的使用规则
子程序之间通过寄存器r0~r3来传递参数,当参数个数多于4个时,使用堆栈来传递参数。
在子程序中,使用寄存器r4~r11保存局部变量。
寄存器r12用于保存堆栈指针SP,当子程序返回时使用该寄存器出栈,记作IP。寄存器r13用作堆栈指针,记作SP。寄存器r14称为链接寄存器,记作LR。该寄存器用于保存子程序的返回地址。寄存器r15称为程序计数器,记作PC。
堆栈的使用规则
堆栈采用满递减类型(FD,Full Descending),即堆栈通过减小存储器地址而向下增长,堆栈指针指向内含有效数据项的最低地址。
参数的传递规则
整数参数的前4个使用r0~r3传递,其他参数使用堆栈传递;
子程序的返回结果为一个32位整数时,通过r0返回;返回结果为一个64位整数时,通过r0和r1返回;依此类推。
汇编程序调用C程序的方法为:首先在汇编程序中使用IMPORT伪指令事先声明将要调用的C语言函数;然后通过BL指令来调用C函数。
C程序调用汇编子程序的方法为:首先在汇编程序中使用EXPORT伪指令声明被调用的子程序,表示该子程序将在其他文件中被调用;然后在C程序中使用extern关键字声明要调用的汇编子程序为外部函数。
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