真不好玩,写好还真不简单~
中意的话,多加点分!测试过了~
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预先将参加抽奖者的资料输入存储起来,主要用结构体数组实现,用结构体表示每项记录,包括身份z号码、姓名、电话、住址等信息。开始抽奖时,屏幕上快速闪动参与者的身份z号码,按任意键停止闪动,把中奖人的信息用显示在屏幕上。可反复抽出一、二、三等奖若干名。
设计实现以下功能:
(1)录入:完成抽奖者信息的输入;
(2)删除:完成抽奖者信息的删除;
(3)修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改;
(4)显示:显示所有中奖者的信息;
(5)抽奖:
a 抽出一等奖 1 名,如果抽过就不能再抽;
b 抽出二等奖 2 名,如果抽完就不能再抽;
c 抽出三等奖 5 名,如果抽完就不能再抽;
(6)退出程序。/
#include<stdioh>
#include <conioh>
#include <stdlibh>
#include <memoryh>
#include <stringh>
#include <timeh>
#define AWARDER_NUM 10
typedef struct tag_award
{
char ID[20];
char name[20];
char telNo[20];
char address[50];
}AWARDER;
AWARDER awarder = new AWARDER[AWARDER_NUM];
int first_award[1] = {-1};
int second_award[2] = {-1,-1};
int third_award[5] ={-1,-1,-1,-1,-1};
int awarder_num = 0;
void info_login()
{
if(awarder_num >= AWARDER_NUM)
{
AWARDER new_awarder = new AWARDER[awarder_num + AWARDER_NUM];
memcpy(new_awarder,awarder,awarder_numsizeof(AWARDER));
delete awarder;
awarder = new_awarder;
}
printf("身份z号:");
scanf("%s",awarder[awarder_num]ID);
printf("姓名:");
scanf("%s",awarder[awarder_num]name);
printf("电话号码:");
scanf("%s",awarder[awarder_num]telNo);
printf("家庭住址:");
scanf("%s",awarder[awarder_num]address);
awarder_num++;
}
void info_delete()
{
char name[20];
printf("输入您要删除的抽奖者的姓名:");
scanf("%s",name);
for(int i=0;i<awarder_num;i++)
{
if (strcmp(awarder[i]name,name) == 0)
{
printf("您选择删除的抽奖者的信息如下:\n");
printf("身份z号:%s\n",awarder[i]ID);
printf("姓名:%s\n",awarder[i]name);
printf("电话号码:%s\n",awarder[i]telNo);
printf("家庭住址:%s\n",awarder[i]address);
break;
}
}
if(i == awarder_num)
{
printf("没有找到您输入的抽奖者!\n");
}
else
{
char c;
printf("您确定要删除吗?(Y//N)");
fflush(stdin);
scanf("%c",&c);
if(c == 'Y' || c == 'y')
{
AWARDER new_award = new AWARDER[awarder_num-1];
if(i <= 0)
memcpy(new_award,awarder+1,sizeof(AWARDER) (awarder_num - 1));
else if( i >= awarder_num -1)
memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) (awarder_num - 1));
else
{
memcpy(new_award,awarder,sizeof(AWARDER) i);
memcpy(new_award+i,awarder+i+1,sizeof(AWARDER) (awarder_num - i - 1));
}
awarder_num--;
delete awarder;
awarder = new_award;
}
}
}
void info_modify()
{
char name[20];
printf("输入您要修改的抽奖者的姓名:");
scanf("%s",name);
for(int i=0;i<awarder_num;i++)
{
if (strcmp(awarder[i]name,name) == 0)
{
printf("您选择的抽奖者的信息如下:\n");
printf("身份z号:%s\n",awarder[i]ID);
printf("姓名:%s\n",awarder[i]name);
printf("电话号码:%s\n",awarder[i]telNo);
printf("家庭住址:%s\n",awarder[i]address);
break;
}
}
if(i == awarder_num)
{
printf("没有找到您输入的抽奖者!\n");
}
else
{
printf("请输入该抽奖者的新信息:\n");
printf("身份z号:");
scanf("%s",awarder[i]ID);
printf("姓名:");
scanf("%s",awarder[i]name);
printf("电话号码:");
scanf("%s",awarder[i]telNo);
printf("家庭住址:");
scanf("%s",awarder[i]address);
}
}
bool check_over(int cur_award,int awarderNo)
{
if(awarderNo == 1)
{
if(cur_award == first_award[0])
return true;
}
else if(awarderNo <= 3)
{
if(cur_award == first_award[0])
return true;
for(int i=0;i<awarderNo-1;i++)
if(cur_award == second_award[i])
return true;
}
else if(awarderNo <= 8)
{
if(cur_award == first_award[0])
return true;
for(int i=0;i<2;i++)
if(cur_award == second_award[i])
return true;
for(i=0;i<awarderNo-3;i++)
if(cur_award == third_award[i])
return true;
}
return false;
}
void award()
{
if(awarder_num < 8)
{
printf("人数太少,请添加足够的人再抽奖!\n");
return;
}
srand((long)time(0));
char hit_id[20];
printf("\n开始抽第一等奖(1名),按任意键开始\n");
getch();
while(!kbhit())
{
first_award[0] = rand() % awarder_num;
memcpy(hit_id,awarder[first_award[0]]ID,18);
printf("\r ");
printf("\r %s",hit_id);
}
printf("\n\n开始抽第二等奖(2名)");
for (int i=0;i<2;i++)
{
printf("\n第%d个二等奖,按任意键开始\n",i+1);
getch();
while(!kbhit())
{
second_award[i] = rand() % awarder_num;
while(check_over(second_award[i],1+i))
second_award[i] = rand() % awarder_num;
memcpy(hit_id,awarder[second_award[i]]ID,18);
printf("\r ");
printf("\r %s",hit_id);
}
}
printf("\n\n开始抽第三等奖(5名)");
for (i=0;i<5;i++)
{
printf("\n第%d个三等奖,按任意键开始\n",i+1);
getch();
while(!kbhit())
{
third_award[i] = rand() % awarder_num;
while(check_over(third_award[i],3+i))
third_award[i] = rand() % awarder_num;
memcpy(hit_id,awarder[third_award[i]]ID,20);
printf("\r ");
printf("\r %s",hit_id);
}
}
}
void info_show()
{
printf("一等奖获得者:\n");
printf("\t身份z号:%s\n",awarder[first_award[0]]ID);
printf("\t姓名:%s\n",awarder[first_award[0]]name);
printf("\t电话号码:%s\n",awarder[first_award[0]]telNo);
printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[first_award[0]]address);
printf("二等奖获得者:\n");
for (int i=0;i<2;i++)
{
printf("第%d个二等奖获得者:\n");
printf("\t身份z号:%s\n",awarder[second_award[i]]ID);
printf("\t姓名:%s\n",awarder[second_award[i]]name);
printf("\t电话号码:%s\n",awarder[second_award[i]]telNo);
printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[second_award[i]]address);
}
printf("三等奖获得者:\n");
for (int i=0;i<5;i++)
{
printf("第%d个三等奖获得者:\n");
printf("\t身份z号:%s\n",awarder[third_award[i]]ID);
printf("\t姓名:%s\n",awarder[third_award[i]]name);
printf("\t电话号码:%s\n",awarder[third_award[i]]telNo);
printf("\t家庭住址:%s\n",awarder[third_award[i]]address);
}
}
/提示信息/
bool raise()
{
printf("\n请输入你需要的 *** 作代号:\n");
printf("\t1录入:完成抽奖者信息的输入;\n");
printf("\t2删除:完成抽奖者信息的删除;\n");
printf("\t3修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改;\n");
printf("\t4抽奖:开始抽奖!\n");
printf("\t5显示:显示所有中奖者的信息;\n");
printf("\t6退出。\n");
printf("==>");
int operate;
fflush(stdin);
scanf("%d",&operate);
switch(operate)
{
case 1:
info_login();
break;
case 2:
info_delete();
break;
case 3:
info_modify();
break;
case 4:
award();
break;
case 5:
info_show();
break;
case 6:
return false;
default:
break;
}
printf("\n *** 作完成。\n");
return true;
}
void main()
{
while(raise());
}
这是一款能自由控制的抽奖大转盘,可以在后台设置转盘的颜色、奖品名称、转盘区域颜色等,除此之外,还可以通过预先批量导入中奖手机号码,客户通过手机号码参与大转盘抽奖,凡是在后台预先导入的手机号码都能中奖,可以有效控制想让谁中奖,谁就一定能中奖!
各地区活动不尽相同的,以新疆为例:可登陆>
其实抽奖 的玩法有挺多样的。可以是运气性发奖,也可以是竞技性发奖。
相比传统的抽奖箱抽奖,现在有更多的抽奖软件可以用,不但发奖核销方便,也可以带动现场气氛,更好的提高活动的趣味性和质感。在这里给大家推荐几款比较好用的抽奖玩法,实测好用,重点是免费开放,可以帮您省心省力省钱,同时兼具气氛品质效果!
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2:红包雨
活动现场怎么能没有红包的身影呢,通过红包雨互动,大屏幕和嘉宾手机屏幕同步掉落红包,参会者只需要点击手机,就可以领取各种红包礼品。实物奖品现场凭借兑换码兑换,现金可直接进入微信或者钉钉钱包,真的很方便!
3:摇一摇互动
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4:答题闯关
答题闯关很适合穿插在会议中间环节,可以利用答题闯关进行现场知识和技能的PK;灵活的题库配置,紧张刺激的现场答题新方式,题目答案的自定义设置,让活动变得更有创意,更能达到寓教于乐的效果~
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参会者点击手机端中心按钮,大转盘就会加速转动。大屏端同步的转盘抽奖效果,实现台上大屏端和台下手机端的完美串联,游戏过程更透明、更刺激,营造现场的火热感。同时可以作为线下吸引人群参加活动的利器:通过大转盘抽奖,吸引人群关注活动。同时支持签到送好礼,趣味送福利。
6:全民战疫
2020年全民对抗疫情,极大提高了民族凝聚力,众志成城,攻坚克难。结合了疫情期消灭病毒的想法,玩法和水果忍者相似。企业可以通过这个互动,提升企业内部凝聚力,普及对健康习惯的认知。
7:描福
“笔酣墨饱谢吉祥,行云流水过福年”,描福互动可以让大家在活动中,书写心中起祈愿。同时还可以自定义描福对象,可以是福字或品牌logo,主办方可以设置多轮描福。通过累计的描福分数做奖品激励。
使用了很多抽奖软件,推荐微媒大屏互动开发的一系列抽奖互动功能,如上所述功能1000人以内均可永久免费使用,而且可以关联邀请函、报名、签到、投票、d幕、颁奖、签约、启动、会场流程单等多样互动功能,还有奖品核销系统和直播及云展会等功能,帮您连接线上线下构成活动整体解决方案。
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