1高一必修《信息技术基础》重点知识
高中信息技术基础模块知识要点 高中生学习信息技术的目的是提高自身的信息素养。
一、信息及信息技术 信息的特征:P3 载体依附性、价值性、时效性、共享性、普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性(必修课P3有一些信息特征的生活事例,多阅读几遍) 世界的三大要素:物质、能量、信息,信息的价值表现在:一是可以满足人们精神领域的需求,二是可以促进物质、能量的生产和使用 信息的编码:P4 信息技术P12 (即IT:Information Technology),一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理、应用和评价等有关的技术都可以称为信息技术 信息技术经历了五次革命:P13 1、语言的使用,是从猿进化到人的重要标志 2、文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限 3、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证 4、电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间和空间的限制 5、计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代 信息获取的一般过程: P21 信息获取是解决问题的起点 1、定位信息需求 (表现在:1、时间范围2、地域范围3、内容范围) 2、选择信息来源 3、确定信息获取的方法 比如:观察法、问卷调查法、访谈法、检索法等等 4、评价信息 因特网信息的查找: P26 搜索引擎的应用(即查找的网络工具)P33 最早出现于1994年4月(Yahoo),按其工作方式分类: 1、全文搜索引擎即关键词查询 如:Google Baidu 北大天网P34 例如:中国人 诺贝尔奖 中国人+诺贝尔奖 中国人 and 诺贝尔奖 2、目录索引类搜索引擎 如:搜狐 新浪 网易 雅虎 P36 因特网信息资源评价 P39 (6)文件的下载: 文件名:即文件的名称,由主名和扩展名组成的,中间用“”隔开 存储位置:即文件在计算机系统中具体的存储位置 文件内容:文件类型(通过扩展名或文件图标来区分) Txt --------文本文件 Doc--------WORD文档 Ppt--------幻灯片文件 Xls---------电子表格文件 Exe--------执行文件 Psd---------photoshop图像文件 Jpg---------静态图像文件 Gif---------静态或动态图像文件 Bmp-------图像文件 Pcx----------图像文件 --------音频或声音文件 wav--------音频或声音文件 mid--------音频或声音文件 voc----------音频或声音文件zip----------压缩文件 rar----------压缩文件 fla----------FLASH文件 swf---------FLASH文件 、--------网页文件 rm---------音视频文件 mpg--------音视频文件 avi----------音视频文件 文件的下载:p26 文本下载:选中复制粘贴 下载:右键点击,出现快捷菜单,选择“另存为” 文件下载:目标另存为 网页下载:“文件”菜单—另存为,保存类型HTM 利用下载工具下载: 一般都支持断点续传,多线程下载 利用因特网所提供的文件传输功能下载文件。一般将计算机连接到FTP服务器,可以下载文件。
信息的加工 Word Excel 实例 表格数据的图形化 1、柱形图:能清楚地表示出每个项目的具体数目,体现不同项目数据之间的比较。 2、饼图:能清楚地表示出各部分在总体中所占有的百分比。
3、折线图:多用来反映事物随时间变化的情况,可清楚地表现出事物发展的趋势。 多媒体信息的加工 photoshop 媒体通常是指承载信息的载体,如文本、图形、图像、声音、动画、视频等。
数字化图像的优势表现在:1、内容丰富、形象直观 2、可以跨越语言障碍 图像的类型 图像分为点阵图(也称为位图)和向量图(也称为矢量图),二者比较: p60 ①点阵图像变大后不清晰,而矢量图像变大后仍很清晰 ②相对来说,点阵图像文件一般比较大,而矢量图像文件一般比较小 ③点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息 ④点阵图的软件有画图、PhotoShop,矢量图的制作软件有Flash、CorelDraw 获取原始图像的方法 p61 数字化音频的采集加工 采集前的准备:1、确定主题 2、选取音源 3、选取设备 4、规划好实际需要录制的内容 视频信息的简单加工 p63 超级解霸 可以截取视频 音视频格式--------音频或声音文件 wav--------音频或声音文件 mid--------音频或声音文件 voc----------音频或声音文件rm---------音视频文件 mpg--------音视频文件 avi----------音视频文件 算法与实现:p67 算法:解决问题的方法及步骤。常用的计算机程序设计语言有BASIC、Pascal、C、C++、VB、Java等 信息技术的发展趋势:正向着人性化、大众化、个性化、集成化的方向进一步发展 1、越来越友好的人机界面 图形用户界面(GUI) 阴极射线管(CRT)磁盘 *** 作系统(DOS) 一、虚拟现实技术 融洽了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、三维动画技术等多个信息技术分支。
二、语音技术 P71 语音识别技术(ASR):是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。 语音合成技术(TTS):是指将文字信息转变为语言数据,以语音的方式播放出来的技术。
三、智能代理技术 P71 是人工智能技术应用的一个重要方面。 信息的智能化加工:是指利用人工智能技术加工信息。
人工智能即人造的智能,主要是对人脑思维机理的。
2高中信息技术学生必须掌握哪些计算机知识
盲人摸象按:电脑知识包罗万象,五花八门,既有软件知识,又有硬件知识。如果,你像我一样就是应用电脑,那么你需要具备电脑使用知识;如果,你像比尔盖茨一样设计电脑的,那么你需要学习更多的计算机编程语言。因此,这里是使用知识和设计知识的区分。对于中学生来说,入门的就是使用知识,如果对电脑非常有兴趣,而不是对游戏非常有兴趣,那么就可以进行编程语言的学习。
电脑使用知识:打字,网络,计算机,搜索,文字处理
使用计算机,就需要进行输入,也就是需要对电脑下达指令。我们可以通过键盘和鼠标对电脑进行控制。然而,更多的文件处理是需要文字,不管是中文还是英文,都是需要键盘输入的。输入,或者打字的效率,就十分重要了。因此,我们一定需要学会高效率的文字输入方式。从中文输入,有全拼和五笔两种,虽然五笔速度快,但是不利于我们对文字读音的练习,所以全拼既可以打字又可以培养我们的语感。
计算机的强大功能,就体现在网络上。人,需要交际网络,电脑也是一样的,实现资源共享。我们的电脑通过宽带或者光缆和网络服务商或者服务器相连接,北大图书馆也通过光缆和服务商连接,我们的电脑就通过网络服务商可以连接北大图书馆了。服务商包括:比如百度,搜狐,淘宝等等。
文字编辑是一个必须会使用的电脑功能。虽然网络上可以聊天,可以听歌,可以看**,但是文字处理是非常重要的,我们必须学会。软件主要有微软的:Word,Excel,PowerPoint,等等。有人说,如果你能够彻底使用明白Excel,那么你的电脑知识水平相当于一个职业的IT编程程序员。
3高一信息技术复习考点
高一信息技术必修模块考试复习提纲及背诵要点 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。
信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。
信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。
2、价值性 信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。
信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 另外,信息又是可以增殖的。
信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。
时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。
1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第二次信息技术革命是文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证; 第四次信息技术革命电报、电话、广播、电视的出现和普及 ,进一步突破了时间和空间的限制; 第五次信息技术革命是计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化信息时代。
信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。 二、信息技术的发展趋势: 信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),其中人性化是大众化的基础,大众化的最根本原因在于(人性化)。
1、越来越友好的人机界面 图形用户界面使显示在计算机屏幕上的内容在可视性和 *** 控性方面大大改善。第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志;。
4高中信息技术考什么
一、高一上学期期末考试:《信息技术基础》(必修)
(1)信息的概念、特征、作用,技术基础以及信息技术的应用
(2)信息的安全和道德,包括计算机病毒和黑客的定义、特征等
(3) Windows基础知识:鼠标与键盘的基本 *** 作;文件夹的移动、删除、新建、命名、重命名、连续选中、不连续选中;输入发的相关知识(一些标点符号的输入方法);常用快捷等;文件的类型(后缀名)
(4)计算机信息存储的基本单位及采用的进制数,各单位及进制数间的相互转化
(5) 文字处理软件word、电子表格软件excel、演示文稿软件PPT的基本 *** 作
二、高一下学期 :《算法与程序设计》(选修)
就是VisualBasic编程软件的一些基础知识,相比高一上学期的知识点来说较难。
三、高中信息技术会考,是机考,在计算机上 *** 作
扩展资料:
“信息技术教育”中的“信息技术”,可以从广义、中义、狭义三个层面来定义。
(1)广义而言,信息技术是指能充分利用与扩展人类信息器官功能的各种方法、工具与技能的总和。该定义强调的是从哲学上阐述信息技术与人的本质关系。
(2)中义而言,信息技术是指对信息进行采集、传输、存储、加工、表达的各种技术之和。该定义强调的是人们对信息技术功能与过程的一般理解。
(3)狭义而言,信息技术是指利用计算机、网络、广播电视等各种硬件设备及软件工具与科学方法,对文图声像各种信息进行获取、加工、存储、传输与使用的技术之和。该定义强调的是信息技术的现代化与高科技含量。
信息技术的应用包括计算机硬件和软件,网络和通讯技术,应用软件开发工具等。计算机和互联网普及以来,人们日益普遍地使用计算机来生产、处理、交换和传播各种形式的信息(如书籍、商业文件、报刊、唱片、**、电视节目、语音、图形、影像等)。
在企业、学校和其它组织中,信息技术体系结构是一个为达成战略目标而采用和发展信息技术的综合结构。它包括管理和技术的成分。其管理成分包括使命、职能与信息需求、系统配置和信息流程;技术成分包括用于实现管理体系结构的信息技术标准、规则等。
物联网和云计算作为信息技术新的高度和形态被提出、发展。根据中国物联网校企联盟的定义,物联网为当下几乎所有技术与计算机互联网技术的结合,让信息更快更准地收集、传递、处理并执行,是科技的最新呈现形式与应用。
信息技术的研究包括科学,技术,工程以及管理等学科,这些学科在信息的管理,传递和处理中的应用,相关的软件和设备及其相互作用。
信息技术的应用包括计算机硬件和软件、网络和通讯技术、应用软件开发工具等。计算机和互联网普及以来,人们日益普遍的使用计算机来生产、处理、交换和传播各种形式的信息。
参考资料:
5哪位有高一会考的信息技术知识提要,请写给我,谢谢
2005年福建省高中会考提要 信息技术 第一部分字处理基础(wps 2000) 一、考试能力要求 (一)掌握WPS 2000的启动和退出 (二)掌握WPS 2000文件的查找、新建、打开、保存与关闭 (三)掌握文稿的编辑 (四)掌握文字的查找与替换 (五)掌握字符格式、段落格式、页面的设置 (六)掌握表格的制作与编辑 二、考试内容 (一)WPS 2000的启动和退出 (1)掌握WPS 2000的启动 (2)了解WPS 2000的窗口组成 (3)掌握WPS 2000帮助菜单的使用方法 (4)掌握WPS 2000的退出方法 (二)WPS 2000文件的查找、新建、打开、保存与关闭 (1)掌握WPS 2000文件的查找 (2)掌握新建WPS 2000文稿文件的方法 (3)掌握打开WPS 2000文稿文件的方法 (4)掌握WPS 2000文稿文件存盘与换名存盘的方法 (5)掌握关闭WPS 2000文稿文件的方法 (三)文字的录入、编辑 (1)掌握文字的录入与编辑 (2)掌握字块处理的方法 (四)文字的查找与替换 (1)掌握查找字符的方法 (2)掌握字符的替换方法 (五)字符格式、段落格式、页面的设置 (1)掌握字体、字号、字型的设置 (2)掌握段落的合并与拆分 (3)掌握段落对齐的设置 (4)了解页面设置 (六)表格制作与编辑 (1)掌握插入表格的方法 (2)掌握选定单元格的方法 (3)掌握插入行、列、单元格的方法 (4)掌握调整表格行高与列宽的方法 (5)掌握单元格的合并与拆分方法 (6)掌握表格的复制与删除的方法 第二部分数据库初步 一、考试能力要求 (一)了解数据库和数据库管理系统的基础知识 (二)掌握FoxPro数据库管理系统的基本 *** 作 (三)掌握FoxPro数据库的维护方法 (四)掌握FoxPro数据库的基本应用 (五)掌握FoxPro简单程序的编制 二、考试内容 (一)数据库和数据库管理系统基础知识 (1)了解数据库的基本概念 (2)了解数据库管理系统的基本功能 (3)了解FoxPro数据库管理系统的特点 (4)了解启动和退出FoxPro数据库管理系统的方法 (5)了解FoxPro的窗口组成 (6)了解FoxPro的窗口功能 (7)了解FoxPro窗口菜单的 *** 作方法 (二)FoxPro数据库管理系统的基本 *** 作 (1)了解数据库结构的基本概念 (2)掌握FoxPro数据库的有关规定 (3)掌握建立数据库的方法 (4)掌握数据类型及表示法 (5)掌握打开、关闭数据库的方法 (6)掌握输入、追加数据的方法 (7)掌握查看数据库结构的方法 (8)掌握查看记录中数据的方法 (9)掌握表达式的表示和使用方法 (10)掌握统计运算的几个命令(SUM、AVERAGE、COUNT)的使用方法 (11)掌握关于" ?"命令的使用方法 (12)掌握SUBSTR()函数的使用方法 (三)FoxPro数据库的维护方法 (1)掌握记录指针移动的 *** 作方法 (2)掌握逻辑删除和物理删除的概念及 *** 作方法 (3)掌握添加、插入记录和恢复被逻辑删除的记录的 *** 作方法 (4)掌握记录中数据的修改方法 (5)掌握REPLACE命令的使用方法 (6)掌握复制数据库的方法 (7)掌握复制数据库结构的方法 (8)掌握修改数据库结构的方法 (四)FoxPro数据库的基本应用 (1)掌握数据库的分类排序和索引方法 (2)掌握LOCATE和CONTINUE命令的使用方法 (3)掌握SEEK命令的使用方法 (五)FoxPro简单程序的编制 (1)理解命令方式和程序执行方式的异同 (2)掌握建立、编辑程序文件的方法 (3)掌握执行程序文件的 *** 作方法 第三部分信息技术基础知识 一、考试能力要求 (一)了解计算机的系统组成 (二)了解计算机的工作原理及信息编码方法 (三)了解有关计算机病毒、计算机安全及计算机使用道德规范的初步知 (四)了解有关信息和信息技术的基础知识 二、考试内容 (一)计算机的系统组成 (1)了解计算机的硬件系统 (2)了解几种常见计算机硬件设备及其用途 (3)了解计算机软件的作用及分类 (二)计算机的工作原理及信息编码方法 (1)了解二、十、十六进制编码 (2)掌握十进制数、二进制数的互相转换 (3)了解文字字符信息的编码方法 (4)了解图像信息的编码方法 (5)了解计算机的工作原理 (三)有关计算机病毒、计算机安全及计算机使用道德规范的初步知识 (1)了解计算机病毒的特点及防治方法 (2)了解计算机安全的初步知识 (3)了解计算机使用道德规范的初步知识 (四)有关信息和信息技术的基础知识 (1)了解信息与信息处理 (2)了解信息技术的应用和发展。
6小学生信息技术基本知识
第1单元 走近计算机
第一课 结识新朋友——计算机
一、什么是计算机
二、计算机的诞生
三、计算机的特点
四、计算机的功能
思考与练习
第二课 计算机基本组成与基本 *** 作
一、计算机的硬件组成
二、计算机的存储部件
三、计算机的存储部件
四、启动计算机
五、关闭计算机
六、使用计算机的注事项
思考与练习
第三课 计算机病毒
一、计算机病毒的主要特点
二、感染病毒后计算机的主要症状
三、预防计算机病毒的措施
思考与练习
第2单元 以认识和使用键盘
第一课 认识键盘
一、健位分布
二、打字键区
三、功能键区
四、编辑键区
五、小键盘区
第二课 熟练 *** 作键盘
一、键盘 *** 作方法
二、键盘指法
三、击键要领
第三课 指法练习
一、中排键的练习
二、上排键的练习
三、下排键的练习
四、数字键的练习
五、混合练习
六、键盘指法综合练习
七、键盘指法综合测试
第3单元 DOS *** 作系统
第一课 DOS的基本概念
一、什么是DOS
二、什么是文件
三、文件目录和路径
四、文件命名
五、文件名文中的通配符
六、当前驱动器的转换
……
第4单元 中文版Windows98 *** 作系统
第5单元 学用中文版Word2000
第6单元 学用WPS2000
第7单元 多媒体基础知识
7高中信息技术招考,一般考哪些知识
楼主
您好!
高中信息技术招考一般有以下内容:
⒈ 客观题(包括单选、判断题): 信息技术基础、计算机系统、计算机安全文化、 *** 作系统、文字处理、网络基础、电子数据表格处理。
⒉ *** 作题: 文字录入、Windows、Word、Excel、IE、帐户登录、文件的上传、下载、解压缩。
⒊ 作品题: ⑴ 制作小版报(如使用Word或PowerPoint制作); ⑵ 网页(如使用FrontPage制作); ⑶ 图像(如使用画图、PhotoShop制作加工); ⑷ 动画(如使用Flash制作动画); ⑸ 多媒体作品(如使用PowerPoint制作作品)。
希望能帮到你 ~ 谢谢~
8求普通高中信息技术必修信息技术基础24作业
2006-2007学年第一学期园区高一信息技术必修课课时计划 章节教学内容建议课时评价建议第一章 信息与信息技术学习理解信息的有关概念,了解信息技术的发展历史,树立合理使用信息技术的意识。2①用表格的形式完成信息分类的书面作业。②设计一个关于上网的问卷调查表,完成对小组同学的问卷调查工作。第二章 信息的获取了解信息的来源以及获取信息的途径,学习掌握在因特网上搜索信息、筛选、下载、保存信息的方法。了解文件的相关知识,初步掌握计算机文件管理技能。了解网络数据库的功能,树立尊重知识产权保护知识产权的意识。6①用表格的形式评价几种常用的搜索引擎。②小组合作使用两种以上搜索引擎进行专题搜索,对搜索引擎搜索的速度,信息量,相关度进行比较。③用搜索到的专题信息完成一个电子文档。第三章 信息的编程加工和智能化加工了解信息加工的一般过程和信息加工方式的变化,了解编程加工信息的基本过程和人工智能的应用领域。4能对给出的程序进行简单的上机调试。第四章 文本和表格信息加工了解计算机对汉字的处理过程。掌握一种文字处理软件的基本使用技能,学会利用这些技能完成指定的任务。学习了解文本信息的结构化表达方式,并能根据需要应用。学习并初步掌握利用表格和图表处理数据类信息的技能。培养学生的应用信息技术的能力及创新精神。8①完成指定的图文混排的电子文档。②完成一个利用各种图形工具制作的电子文档。③利用各种技能自主创意,完成一个电子小报作品。④制作一个含有图表的综合性电子表格。第五章 多媒体信息加工了解多媒体(图形、图像、音频、视频)加工的基本知识和过程,感受多媒体技术的魅力,培养学生科学运用多媒体技术的意识。4对图形、音频、视频信息的简单处理。第六章 信息集成与信息的交流学习并掌握一种网页制作工具的使用,学习掌握网站制作的基本技巧,初步掌握网站创意和主页设计的技能,学会网站发布的方法。培养学生的协作精神。8①完成一个指定内容的网站制作。②小组协作,完成一个主题网站的创意、设计和制作。第七章 信息资源管理了解数据库的基本知识,初步掌握数据库结构的设计,数据的录入,简单的查询等基本技能。学会管理自己本地计算机的信息。6在指导下建立一个数据库。学校评价 2期末测试合计 40
文件的后缀名,是 *** 作系统用来标志文件类型的一种机制。有许多,如下:
acf:系统管理配置
acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放
AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放
AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放
AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放
ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
ans:ASCII字符图形动画文件
arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放
asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开
asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门
asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式
au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放au文件
avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的
bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic
bat:批处理文件,在MS-DOS中,bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
bbs:电子告示板系统文章信息文件
bfc:Windows的公文包文件
bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定
bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extractexe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
cal:Windows 中的日历文件
cdf:Internet Explorer的频道文件
cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
clp:在Windows下剪贴板中的文件格式
cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别
cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
cnf:NetMeetting会议连接文件
cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的hlp文件一起保存
col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB
cpl:控制面板扩展文件,Windows *** 作系统使用
cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
crd:Windows中的卡片文件
crt:用于安全方面的证书认证文件
cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
css:Text/css文件
dat:数据文件,在应用程序中使用
dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
dcx:传真浏览文档文件
ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
dev:设备驱动程序
dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
dir:目录文件
dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档
dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中
dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式
dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
der:Certiticate文件
dic:Txt文件
emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 31(Win16)中用的wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
exp:3DS使用的显示卡驱动程序
exc:Txt文件
flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是6400064000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
fnd:保存的搜索结果
fon:点阵字库文件
for:Fortran语言程序
fot:指向字体的快捷键
fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
grh:方正公司的图象排版文件
grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
goc:Gocserve
gra:MSGraphChart5
h: C语言源程序头文件
hlp:Windows应用程序帮助文件
hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以hqx出现(bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码
ht: 超级终端
htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
html:同htm文件
icm:图象配色描述文件
ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
idf:MIDI乐器定义
idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理
ime:Windows下的输入法文件
img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的H文件
inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
jpeg:一种压缩文件,同jpg
jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
log:日志文件,通常用来记录一些事件之类
lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720567
mag :图形文件格式
mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势
rmi :MIDI音序文件
rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
sav :存档文件
scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
scr :屏障保护文件
sct :屏幕文件
scx :屏幕文件
set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb :指向一个文档的快捷方式
snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
swg:虚拟内存交换文件,由 *** 作系统使用
sys:系统文件,驱动程序等,在不同的 *** 作系统中有不同的定义
文件夹本身就是文件。程序库本身也是一个文件。为什么会有哭呢?是因为,很多程序会有同样的功能,所以程序员会把这样相同的代码提取出来称之为程序库。比如w
i
n
d
s上的dll文件就是程序库。
建网站的投入可是很大的。
首先是申请免费个人主页空间(当然也可以申请付费的,看你自己的情况了)。你可以在搜索引擎中以"免费资源"为关键字进行搜索,在找到的网页中查看免费个人主页部分,进入提供免费个人主页的网站之后,再按步骤完成申请表格。然后是编辑个人网页。如果你是初学者,建议你使用FrontPage,因为它是一个所见即所得的网页编辑软件,也是微软OFFICE的一个组件,使用起来和WORD有很多类似之处。最后是上传网页。请按提供个人主页空间服务的网站上的上传说明中的方法上传你编辑好的网页。经过这些步骤,你的个人主页就建立了
如何建立一个网站?
一、引言
一个网站的整体规划和设计的好坏是它发展的重要之处,也是它吸引人们浏览的所在之处。Internet/Intranet技术的日益发展,使人们认识到了Internet/Intranet的优势,更使得数据库与web的连接成为数据库开发方面的热门技术之一。
通常情况下,通过浏览器看到的网页大多是静态的。所谓“静态”,是指网站的网页内容“固定不变”,当浏览器通过互联网的文档传给浏览器。其页面内容使用的仅仅是标准的HTML代码,最多再加上流行的GIF89A格式的动态,比如产生几只小猫小狗跑来跑去的动画效果。若网站维护者要更新网页的内容,就必须手动更新所有的HTML文档。静态网站的致命弱点就是不易维护。为了更新网页的内容,网站维护者必须重复制作HTML文档,随着网站内容和信息量的日益扩增,可以想象这是多么复杂繁琐的工作。
那么,什么是动态网站呢?所谓“动态”,并不是指放在网页上的会动,动态页面应具有以下几个特点:
(一)交互性:即网页能根据客户的要求和选择而动态改变和响应,浏览器即作为客户端界面,这是今后Web发展的大势所趋。
(二)自动更新:即无需手动更新HTML文档,就能自动生成新的页面,从而大大减少工作量。
(三)因时因人而变:即当不同的时间、不同的人访问同一网址时能产生不同的页面,这一点对于需要对使用者授权的网站尤其适用。
随着的Internet迅速发展,不管是专业的ISP(Internet服务提供者)和ICP(Internet内容提供者),还是一般的政府机关、银行、交通部门、学校、医院、服务者,甚至是每个人,都在积极寻求在Internet上发布信息,提供新型的网上管理和服务。可以说,网站设计和网站的编辑正成为新兴的热门行业。
二、网站的系统分析
(一)项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。
(二)客户的需求说明书
第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很多客户对自己的需求并不是很清楚,需要您不断引导和帮助分析。有些客户可能对自己建什么样的网站根本就没有明确的目的,以及他的网站建好后来干什么也是一无所知,为了客户能有明确的目的我们需要耐心说明,仔细分析,挖掘出客户潜在的,真正的需求。这样对大家都有好处,我们的宗旨应该是“客户明明白白,双方高高兴兴。”对客户和自己都是一种负责。
配合客户写一份详细的,完整的需求说明会花很多时间,但这样做是值得的,而且一定要让客户满意,签字认可。把好这一关,可以杜绝很多因为需求不明或理解偏差造成的失误和项目失败。糟糕的需求说明不可能有高质量的网站。那么需求说明书要达到怎样的标准呢?简单说,包含下面几点:正确性:每个功能必须清楚描写交付的功能;可行性:确保在当前的开发能力和系统环境下可以实现每个需求;必要性:功能是否必须交付,是否可以推迟实现,是否可以在削减开支情况发生时"砍"掉;简明性:不要使用专业的网络术语;检测性:如果开发完毕,客户可以根据需求检测。
三、建设方案
(一)建站理念
(1)预早筹划
设计主页未必很艰难。但这一工作与编制传统的宣传品一样,都需要我们谨慎处理和筹划。换言之,我们必须首先确定自己需要传达的主要信息,然后细意斟酌、把所有意念合情合理地组织起来;之后是设计一个页面式样,试用于有代表性的用户,接着重复修订,务求尽善尽美。
(2)尽量精简
主页的作用好比一本书的封面,是为了吸引用户测览你的网址内容。因此,主页的设汁应以醒目为上、令人一目了然。切勿堆砌太多不必要的细节,或使画面过于复杂。在主页上清楚列出三项要点,例如机构名称、提供的产品或服务、以及主页内容(亦即你的其他页面还载有什么资料)。应切记页面给人的第一观感最为重要。在网上到处浏览的人很多。如果你的主页真没有吸引力,很难令他们深入观赏。
(3)尽量简朴
现今大部分用户那是用调制解调器接驳万维网,所以他们一般都要花很多时间等待主页传送到自己的系统。主页上的图形应力求简朴,避免耽搁用户的时间。图像愈大、颜色愈深,传送页面的时间愈长。这并不是说你要完全略去图像不用,只是提醒你要注注意使用图像所引起的效果。主页上的颜色最好不超过六十四种,页顶图像最好保持在大约10KB(千字节)以下。切勿禁不住诱惑,觉得非要放入大幅的图画不可;应考虑只用三两幅短小精悍的图像。主页整体上要能够迅速传送。如果载入的时间超过十至十五秒,很多用户就会等得不耐烦。如果情况许可,最好先测试你的主页在稍差的条件下的传送速率,144千波特的调制解调器,或透过Prodigy等网上服务接驳万维网等。
此外、还须注意配合最低档的设备,例如标准的小型显示器,不要假设人人都用高解像度的大荧幕。运用先进浏览软件所提供的一些尖端功能是可以的、但应确保你的主页在次一级的浏览软件上(例如某些网上服务所提供的专用浏览软件)仍可畅顺地显现。
(4)善用图像
用户在网上四处漫游,你必须设法吸引和维护他们对你的主页的注意力。万维网的其中一个最重大资源是其多媒体能力,所以我们无论如何要善加利用。主页上最好有醒目的图像、新颖的画面、美观的字款,使其别具特色,令人过目不忘。图像的内容应有一定的实际作用,切忌虚饰浮夸。最佳的图像应集美观与传讯于一身。注意图画可以弥补文字之不足,但并不能够完全取代文字。很多用户把浏览软件设定为略去图像,以求节省时间他们只看文字。因此,制作主页时,必须注意将图像所带的重要信息或联接其他页面的指示用文字重复表达—次。用“纯文中”模式测试已制成的主页,确保其传达到所有信息。
(5)使主页易于漫游
主页的其中一个主要功能是作为漫游工具,指引用户查阅你存储在网址或其他地点的信息。尽量使漫游过程不费吹灰之力。基于清晰明确和速度的考虑,主页上的联接项目应只限于几个高级的类别,例如公司、产品、服务、支援等。用六至八个联接项目最为理想。
假若你有充足的资源,便应找一位专家来评估你设计的主页是否方便易用。设法找一些对主页陌生的用户,来试用你的初步制成品。
(6)提网协领
主页—般须载有以下事项:
标题,此标题须清楚无误地标示你的网站。标题可以是名称、标语徽号或图像。
电子邮件地址,以便用户有问题时,可以通知你。
版权资料,这是适用于主页内容的版权规定。你可以在主页上标示一句简短的版权声明,用联接方法带出另—个载有详细使用条款的页面,这样可以避免主页显得乱糟糟。
联络资料,列出通讯地址电话号码等。
(7)循环利用现有信息
制作主页时,通常都毋须从头做起,因为有许多现成的文字、图画等资料可供我们重用,例如宣传小册、公关文件、技术手册、资料库等。很多情况下,只要用少许功夫、就可把这些材料转到网页上使用。
(8)保持新鲜感
万维网上不断有新事物出现、每天都有新花样。如果你的主页从不改变,用户很快会厌倦。在主页上预告即将有新资料推出,可吸引用户再来浏览不妨在页头以大字标题宣布新消息。可以定期改变主页上的图像、或更改主页的式样。趣味性的事项可以持续或自动更新、例如列出会浏览你的网站的人次。
同样,为保持新鲜感,应时刻确保主页提供的是最新信息。将更新主页信息的工作纳入既定的公关及资料编制计划内,亦即当你使用传统方法(例如新闻稿)传递的新信息时出现在你的主页上。确保连接项目运作畅顺,以免用户在荧幕上收到“无法查阅所需档案”的信息而大感没趣。
(9)贯彻诺言
做不到的事情,千万不要轻易承诺。切勿随便叫用户做出回应行动,例如要求用户填交订贷表格,除非你已制订好处理这些订单的方法和交货程序。如果在网上列出联络电话,就要确保自己能够迅速解决来电者的问题。
(10)吸引用户浏览
既然绞尽脑汁把主页弄得美观实用,没有人来欣赏就太可惜了。为吸引所有网中人来浏览,必须使主页易于寻找。通知其他网站(例如题材相关的网站),他们可能想连接你的主页。安排将自己的网址列在所有相关的网址目录、索引、查找程序和“What'snew”页面上。尽量将网址传播开去,使之出现在Internet和所有传统煤体上、例如书刊广告、公关文件、宣传品等。
在网站上,于每个页面设置“home”按键,方便用户随时返回主页。
(二)网站总体设计
在拿到客户的需求说明后,并不是直接开始制作,而是需要对项目进行总体设计,详细设计出一份网站建设方案给客户。总体设计是非常关键的一步。它主要确定:网站需要实现哪些功能;网站开发使用什么软件,在什么样的硬件环境;需要多少人,多少时间;需要遵循的规则和标准有哪些。同时需要写一份总体规划说明书,包括:网站的栏目和板块;网站的功能和相应的程序;网站的链接结构;如果有数据库,进行数据库的概念设计;网站的交互性和用户友好设计。
在总体设计出来后,一般需要给客户一个网站建设方案。很多网页制作公司在接洽业务时就被客户要求提供方案。那时的方案一般比较笼统,而且在客户需求不是十分明确的情况下提交方案,往往和实际制作后的结果会有很大差异。所以应该尽量取得客户的理解,在明确需求并总体设计后提交方案,这样对双方都有益处。网站建设方案的包括以下几个部分:客户情况分析;网站需要实现的目的和目标;网站形象说明;网站的栏目板块和结构;网站内容的安排,相互链接关系;使用软件,硬件和技术分析说明;开发时间进度表;宣传推广方案;维护方案;制作费用;本公司简介:成功作品,技术,人才说明等。当您的方案通过客户的认可,那么可以开始动手制作网站了。但还不是真正意义上的制作,你需要进行详细设计。
(三).网站详细设计
总体设计阶段以比较抽象概括的方式提出了解决问题的办法。详细设计阶段的任务就是把解法具体化。详细设计主要是针对程序开发部分来说的。但这个阶段的不是真正编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该包含必要的细节,例如:程序界面,表单,需要的数据等。程序员可以根据它们写出实际的程序代码。我们这次主要用ASP来实现有关功能和解决有关问题的,例如,公告版BBS,聊天室,信息发布系统,网上超市等都用ASP来实现人机交互功能的,其中也用到调用数据库的技术。
ASP(ActiveServerPages)是Microsoft公司推出的一种Web应用程序开发技术,也是服务器端的脚本(Script)运行环境,使用该技术可以开发动态的、交互的Web应用程序。
(四)网站的制作规范探讨
(1)网站目录规范
目录建立的原则:以最少的层次提供最清晰简便的访问结构。
a根目录。根目录指DNS域名服务器指向的索引文件的存放目录。根目录只允许存放indexhtml和mainhtml文件,以及其他必须的系统文件;
b每个语言版本存放于独立的目录;
c每个主要功能(主菜单)建立一个相应的独立目录;
d当页面超过20页,每个目录下存放各自独立images目录,共用的放在根目录下的images目录下;
e所有的js文件存放在根目录下统一目录script;
f所有的CSS文件存放在各语言版本下的style目录
g所有的CGI程序存放在根目录并列目录cgi_bin目录
(2)文件命名规范
文件命名的原则:以最少的字母达到最容易理解的意义。
a索引文件统一使用indexhtml文件名(小写)。indexhtml文件统一作为“桥页”制作具体内容,仅仅作为跳转页和meta标签页。主内容页为mainhtm;
b菜单名称按菜单名的英语翻译为名称。例如:关于我们aboutus;信息反馈feedback产品proct;所有单英文单词文件名都必须为小写,所有组合英文单词文件名第二个起第一个字母大写;
c所有文件名字母间连线都为下划线;
d命名原则以英语字母为名,大小原则写同上;
ejs的命名原则以功能的英语单词为名。例如:广告条的js文件名为:adjs
f所有的CGI文件后缀为cgi。
(3)链接结构规范
链接结构的原则:用最少的链接,使得浏览最有效率。首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。超过三级页面,在页面顶部设置导航条。
(4)尺寸规范
a页面标准按800600分辨率制作,实际尺寸为778434px;
b每个标准页面为A4幅面大小,即85X11英寸;
c大banner为46860px,小banner为8831px。
(5)首页HEAD区规范
a公司版权注释
b网页显示字符集
简体中文:
繁体中文:
英语:
c网页制作者信息
d网站简介
e搜索关键字
f网页的css规范
g网页标题
四、网站的设计制作
1整体形象设计
在程序员进行详细设计的同时,网页设计师开始设计网站的整体形象和首页。
整体形象设计包括标准字,Logo,标准色彩,广告语等。首页设计包括版面,色彩,图像,动态效果,图标等风格设计,也包括banner,菜单,标题,版权等模块设计。首页一般设计1-3个不同风格。
2开发制作
本次网站规划设计采用软件工程的设计方法,设计小组在系统分析和总体设计的基础上,将设计任务分解,分配到设计组的每个成员,各模块有设计组成员单独承担设计和调试,既有分工,又有协作,最后将各模块上载到服务器上,做链接和整体的调试。
3调试完善
各模块初步完成后,上传到服务器,对网站进行全范围的测试。包括速度,兼容性,交互性,链接正确性,程序健壮性,超流量测试等,发现问题及时解决并记录下来。
网站建设实际上是一个不断充实和完善的过程,通过不断的发现问题,解决问题,修改,补充,使网站结构趋向合理,内容更加丰富,形式更富有感染力。
4宣传推广
刚刚建成的网站就好像一个新注册的电话号码,没有人会自动找上门来,这时你就需要适当地做一些网站推广工作了,这里有很多方法,例如:
a网页里设置适当的META标签;
b交换友情链接。这是个免费而高效的办法,就好比在别人商店打上你的广告,在你的商店打上别人的广告,这样一来当网友参观别人的网站时就知道你的网站了,如果你的广告做的好,他一多半都会参观你的网站,这是件无须开支、互利互惠的好事情,推荐使用。
c在各大搜索网站(例如sohucomyahoocom)注册你的网站,这样当别人在搜索同类的信息时就会发现你的网站;
d备新闻稿件在各新闻公告板发表;
e合理使用Email邮件列表;
f付费广告,这个办法最有效了,但它是付费的;
g在论坛里贴条子。这个办法效率不高,也很累,有时也会被别人删除掉,所以不推荐。
另外还需要说明的是,请千万不要使用发垃圾邮件来推广个人主页,这样不但不会使别人喜欢你的网站,反而会引起别人的极度反感,这是一种不道德的行为。
至此,网站项目建设完毕。
5.维护
网站做好了是不是就打算一劳永逸呢?不是,如果网站做大的话,网站维护也是个艰巨的工作。当网站变得十分庞大时将会有不计其数的、网页文件等内容,如果它们有一个丢失或链接失败都会引起网页错误,想想我们做的多副如果少一副会是什么情景?所以我们一定要保证整个网站的“健康”和完整。为了使网站健康、完整,通常我们在做新网站之前,都应该在DW里建设一个“本地网站”,也就是自己电脑上的网站副本,这样才能有效减少网站错误,刚才我们制作网站时是先做网页后建网站,其实这种网站建设方法是错误的,正确的是先建网站后添加内容。另外就是要时常检查网站的链接是否有误,这里我们可以使用DW的SITE程序的SITE菜单中CHECKLINKSITEWIDE选项来检查网站中是否有断掉的链接,以便及时修复。
另外我们还应该科学地存放不同类型的文件,例如将网站中的都放在一个文件夹里,将网页放在另一个文件夹里。而且如果将来网站真的“肥沃”起来,我们甚至需要为每一个栏目建立一个文件夹,例如将有关MUSIC栏目的文件放在一个文件夹里,将PICTURES栏目的文件放在一个文件夹里,这样一来,会为我们的维护工作减少很多不必要的麻烦!
网站维护最后要说的就是网站的文件备份了,如果电脑发生了灾难,我们的网站就很可能要瘫痪了,所以时常备份网站文件也是很重要的。
网站成功推出后,长期的维护工作才刚刚开始,我们需要做到的是:及时响应客户反馈;例如可以采取Email自动回复功能,然后尽快解决问题,再次回复;网站流量统计分析和相应对策;尽量推广和使用您的网址;网站内容的及时更新和维护。
五、网站安全问题及对策
防火墙是阻止外面的人对你的网络进行访问的任何设备,此设备通常是软件和硬件和组合体,它通常根据一些规则来挑选想要或不想要的地址。
首先绝大多数简单的身份验证过程都是以IP地址为根据的。IP地址是Internet网上最普遍的身份索引,它有静态和动态之分。静态IP地址即固定不变的IP地址;它可以是某台连在Internet网上的主机地址。静态IP地址分在几类。其中一类能通过Whois查询命令得到;并且此类地址主要是Internet网上最高层的主机的IP地址,这些主机可以是域名服务器、Web服务器和“根”主机,并且在InterNIC的Whois数据库中都有它们的注册主机名。另一类静态IP地址被分配给Internet网中的第二和第三层主机(这些机器还有固定的物理地址),然而这些机器不一定拥有注册主机名。但不管怎样它们有注册的IP地址。动态IP地址是指每次强制分配给不同的上网主机的地址。ISP的拔号服务器中经常使用动态IP地址--节点机每次拔号上网,都会被分配一个不同的IP地址。无论IP地址是静态还是动态的,它都被用于网络传输中。
防火墙最基本的构件既不是软件也不是硬件,而是构造防火墙的人的思想。目前存在着许多类型的防火墙,每种都有各自的优缺点,最常见的一种上称为“网络层防火墙”的防火墙。网络层防火墙通常以路由器为基础,换句话说路由器决定“谁”和“什么”能访问你的网络。这种方案采用了一种所谓的“数据报过滤”技术,即检查到达路由器的外部数据报并作出选择的技术。
以路由器为基础的防火墙要对每个联结请求的源地址(即发出数据报的主机的IP地址)进行检查。确认了每个IP源地址后,防火墙构造者所制定的规则将被实施。基于路由器的防火墙有很快的速度,这是因为它被草草地检查一下源地址,没有发挥路由器的真正作用,并根本不判断地址是否是假的或伪装的。然而速度的加快是有代价的,基于路由器防火墙将源地址作为索引,这就意味着带有伪造源地址的数据报能在一定程度对你的服务器进行访问。
为了网站的安全,除了在Internet服务管理器的Web站点属性中设置好目录安全性外,还应该选择保护性好的防火软件,由于时间关系,我们本次使用的是网络保护神LockDown2000,它能清除目前已知(553种)和未知的所有特洛伊木马、邮件病毒,防止网络炸d攻击、在线检测和控制所有对本机的访问,还能跟踪入侵者,留下它的罪证。
LockDown2000是目前世界上针对Windows *** 作系统最有效、最完善的安全防护软件,它能非常智能化地追踪和识别未经允许的用户。LockDown2000可以使Internet用户免遭最老练黑客的攻击,阻止任何人闯入你的计算机,保护你的文件不被人偷看或删除。如果你要与他人共享你的资源,只须列出他们的地址,他们就可以访问你的计算机。LockDown2000的作用就像一道设在你计算机和Internet之间的防火墙,它会自动地为你实时查寻目前世界上的各种黑客程序。
如果你允许某些人访问你的计算机,LockDown2000会保存一份完整的记录并简要地报告联接到你计算机的用户的身份。通过反登录,详细地记载他们连接的时间和地址情况,以及十分详细地记录他们在你计算机里到底做了什么事情。
它的主要功能有:
1.能够完全关闭远程用户(很有可能这种用户就是黑客)对你计算机系统的访问;
2.实时监控和记录远程用户在你计算机里的活动情况;
3.自动追踪所有连接情况,记录黑客的IP地址、域名和计算机名称;
4.如果有人已经连接到了你的计算机或正在企图闯入,LockDown2000会用不同的声音发出警告。如果有人未经你的许可,就连接到你的计算机,它立刻会在屏幕上d出警告窗口和实时监控窗口;
5.完全控制Internet或局域网的任何连接情况;
6.可以自动地任意断开与一个用户或所有用户的连接,这对于资源共享的计算机而言,是非常重要的;
7.能够记录以前连接到你的计算机的用户资料,能够限制与你计算机连接的数目;
8.如果你喜欢使用ICQ与外界联系,LockDown2000能够向黑客发送无效的文件包,从而使你的计算机免遭黑客的ICQ炸d的攻击;
9.可以查出和中止偷偷运行在你限制的程序列表中的任何一个程序,这种程序很可能是一种不知名的黑客程序或病毒。
此外,LockDown2000还有易于安装、与其它程序不发生任何冲突的特点。
代码书写规则通常对应用程序的功能没有影响,但它们对于改善源代码的理解是有帮助的。养成良好的习惯对于软件的开发和维护都是很有益的。
一篇编写规范的代码,不仅让自己维护起来更加方便,也会让其他读者觉得赏心悦目~快来看看如下10点
第一点:源代码文件以文件内容中的最顶层的Java类命名,而且大小写敏感,文件扩展名为java,同时,文件的编码格式统一为UTF-8。
第二点:类的命名遵循大驼峰命名法UpperCamelCase,而方法名和变量名的命名遵循小驼峰命名法lowerCamelCase。常量名使用大写字母表示,单词之间以下划线分隔jsp的文件名全部小写。
第三点:一个程序文件最好不要超过2000行。
第四点:不用的代码和引用删除
第五点:请合理运用空行。空行可以用来隔开相对独立的代码块,有利于阅读和理解。但是不要使用超过一行的空行,对空间,别太奢侈了。
第六点:为不容易理解类变量注释。注释代码段,注释逻辑选择。
第七点:对成员方法,不要轻易采用public的成员变量。主要的修饰符有public,private,protected。避免过多的参数列表,尽量控制在5个以内。
第八点:原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在","处或运算符处,换行后最好以运算符打头。
第九点:为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。
第十点:字符串不应该重复,如果多次用到同一字符串,建议将该字符串定义为字符串常量,再引用。
Java保存的文件名必须与类名一致;
2如果文件中只有一个类,文件名必须与类名一致;
3一个Java文件中只能有一个public类;
4如果文件中不止一个类,文件名必须与public类名一致;
5如果文件中不止一个类,而且没有public类,文件名可与任一类名一致。
当编写一个Java源代码文件时,此文件通常被称为编译单元(有时也称为转译单元)。每个编译单元都必须要有一个后缀为java,而在编译单元内测可以 有一个public类,该类的名称必须与文件名称相同(包括大小写,但不包括文件的后缀名java)。每个编译单元只能有一个public类,否则编译 器就不会接受。如果在该编译单元之中还有额外的类的话,那么在包之外的世界是无法看见这些类的,这是因为他们不是public类,而且他们主要用来为主要 public类提供支持。
\1 每个编译单元(文件)都只能有一个public类。这表示,每个编译单元都有单一的公共接口,用public类来表现。该接口可以按要求包含众多的支持包访问权限的类。如果在某个编译单元内有一个以上的public类,编译器就会给出出错信息。
\2 public类的名称必须完全与含有该编译单元的文件名相匹配,包括大小写。所以对于Widget而言,文件的名称必须是Widgetjava,而不是widgetjava或WIDGETjava。如果不匹配,同样将得到编译时错误。
\3 虽然不是很常用,但编译单元内完全不带public类也是可能的。这种情况下,可以随意对文件命名。(尽管随意命名会使得人们在阅读和维护代码时产生混淆。)
一个Java文件可以有多个类作为内部类/Adapter类/其它类,但是只能有一个public类,且类名必须和文件名一致。这是这类语言的一个不好的地方。
在现实情况中,经常有一些很小的类由几个类共同需要,因此无法作为内部类,而且接口关系必须设置为public,这样就导致了大量很小的Java程序,每个都只有几百字节。
这类语言的另一个问题是一个类的所有实现的方法都必须包含在同一个文件中。在swing应用程序中,经常导致长达一两百K字节的源程序,行数达到三四千行,搞得JBuilder奇慢无比。
一个 java 文件,可以有多个类,但是文件名只能有一个,用哪一个类名来充当文件名呢?其实文件名是无所谓的,因为将来用 javac 进行编译的时候,最终会生成多个 class 文件,每一个类对应个 class 文件。运行时只要运行对应的 class 文件就可以了,这时 java 文件就显得没什么用了( 运行时不需要 ),那还管它叫什么名字。
但是当你的类被 public 修饰时,此时文件名必须和该类保持一致(例如 public class A{} 只能放在 Ajava 文件中,不然在用 javac 编译时会提示错误:类 A 是公共的,应在名为 Ajava 的文件中声明)。也就是说在同一个 java 文件中,不应该出现2个或2个以上的 public class 。
如果有一个public class类,就应该让文件名和此类名相同;那如果没有呢,即所有的 class 都没有修饰符,那么可以给该文件随便起名字,甚至可以不和任意一个类同名,哪怕是汉字名称都可以,但是后缀还是要有java 的 。
注:有很多初学者 ( 我也是 ) 可能会认为文件名应该也和 main 方法所在类有关系,其实不然。main 方法只是程序的一个入口,老师讲“一个程序只能有一个入口”,好象是在说只能有一个 main 方法,其实,只要你高兴,就可以在所有类里都写上 main 方法,给程序提供N多个入口,但是最后你运行程序的时候也只能从其中的一个入口进去,这就是 main 的作用( 程序入口 )。(这也就是为什么你会发现,程序员在做单元测试时,会往自己做的很多类里面添加 main 方法,因为他要为自己做的东西添加运行入口,从而能方便测试。)
以上就是关于信息技术必修常识全部的内容,包括:信息技术必修常识、标准文件的后缀名是什么、什么是文件,什么是文件夹它们之间有什么区别和联系等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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