model small
stack 200h
data
code
start:
mov bh,0
mov dh,18h ;第19列,从左到右为列
mov dl,1h ;第1行,从上到下为行
mov ah,02h ;下面2句是设定光标位置的,参数由DH:DL决定
int 10h ;可以修改DH:DL的值查看光标的效果
mov ah,00h ;下面2句是等待键盘有按键时,将按键的扫描码存于AH,ASCII码存于AL
int 16h
cmp ax,011bh ;比较按键是否为ESC键,若为ESC则跳到exit执行退出。 ESC的ASCII码为1BH
jz exit
mov bl,ah ;把按键的扫描码传给BL保存
mov ch,02h
s:
push cx
mov ch,02h804A3AH
loop1: ;为了方面,假设AL=31H,AH=02H
mov cl,04h
rol al,cl ;把AL循环左移4位,也就是AL的高4位和低4位位置调换 AL=13H
push ax
and al,0fh ;高4位清零 AL=03H
add al,30h
cmp al,3ah ;ASCII码3AH表示:,它前面的是0~9的ASCII码
jb print ;小于3AH则打印,也就是如果是数字就打印数字0~9
add al,07h ;若不是数字,AL=AL+7,就是打印A~F
print:
mov ah,0eh ;这两句是把AL里面的数据显示到屏幕,每显示一个字符光标自动右移一格
int 10h ;AL=33H 也就是显示3,光标右移一格
pop ax
dec ch
jnz loop1 ;循环显示下一位,以为开始的时候已经把AL的高4位和低四位调换位置了,所以执行第二次循环时,就显示了另一位数字
mov al,bl ;把前面保存到BL的扫描码存到AL,然后打印出来
pop cx
dec ch
jnz s
jmp start ;若没有按ESC键,则跳到开始重新执行
exit:
mov ax,4c00h ;退出
int 21h
end start
// 你要看得懂代码首先你要了解按键扫描的原理
// k_input是Px 8个IO (x=0/1/2/3)
uchar keys()
{
uchar i,j,k_in,k_out=0xfe,jm;
k_input=0x0f // 步骤1:Px7~Px4为低,Px3~Px0为高
if(k_input!=0x0f) // 步骤2:是否有按键按下,如果有,Px的值将发生变化
yanshi(10); // 软件消除抖动
else
return 16; // 如果没有,返回空键值
for( jm=0; jm<4; jm++) // 扫描是哪个按键按下
{
k_input=k_out; // 步骤3:从Px0这一列开始扫描
k_int=k_input; // 这里应该是k_in
j=0x01;
for(i=0;i<4;i++) // 步骤4:逐个扫描这一列上面的4个按键
{
if(~(k_in>>4)&j) // 如果有按键按下,返回被按下的按键值
return (jm4+i);
j=_crol_(j,1); // 如果没有按键按下,依次扫描这一列的其他按键
}
k_out=crol_(k_out,1); // 步骤5:移位,依次扫描另一列,直到检测到按键按下
}
return 16; // 如果没有扫描到按键,认为是误触发,返回空键值
}
松手检测也就是消抖嘛,在你这程序中就是
if (key==0xff){ //如果读取不到P0口的值,比如是干扰,我们不做键值处理,返回
SPK=1; //按键有松开,停止蜂鸣器响
return; }
主要作用就是防止其他干扰信号误判成按键信号。
另一个就是假如你长按不放的话就要使它在那等待你放开才会执行程序,所以这在你这的程序就是
if(l_keyold==key)
{ //检测按键放开否,如果一样表明没放开,
return;
}
其实这个return可以不要,直接用分号等待也行,还有什么不懂的吗?
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